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挑战电子游戏的女人

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挑战电子游戏的女人
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大胆的女权主义者

去年10月的一个晚上,著名媒体评论人安妮塔・萨克埃斯安应邀在美国犹他州立大学做演讲,然而学校在白天却收到了一封匿名邮件,邮件中写道:“如果你们让萨克埃斯安在学校里胡说八道,我将在学校里实施美国历史上最大规模的谋杀,我给你们最后一次机会。”类似的恐吓信学校还收到很多。为了保护萨克埃斯安的人身安全,学校与当地警方取得联系,从下飞机后,萨克埃斯安的身边一直有警察保护。

萨克埃斯安此次来犹他州立大学的演讲主题是:探讨电子游戏领域中的女性主义。而萨克埃斯安的日常工作也主要围绕这一主题展开。由于她的研究工作挑战的是整个电子游戏产业,因此她经常收到来自众多游戏玩家的匿名恐吓信,对游戏玩家而言,电子游戏就是他们生命的全部。“恐吓和威胁如今已是我生命的一部分,”萨克埃斯安说,“每当我在推特网上发布一篇新的评论文章,或是在Youtube上传一段新的视频,谩骂声和质疑声就会铺天盖地。”

这个娇小、美丽,留着暗红色长发的女人就是31岁的萨克埃斯安,著名女权主义者、媒体评论员。早在加拿大约克大学攻读社会与政治思想硕士时,萨克埃斯安就对“科幻小说中的女性主义”这一议题产生了浓厚的兴趣。毕业后,她自编、自导、自演了一部系列短片“想象vs女人”,共分为6集。在片中萨克埃斯安用批判和调侃的语气解释了当代女性在媒体中扮演的角色。该系列短片一经播出收到了强烈反响,这更让她坚定了继续制作短片的想法,而接下来,她将矛头指向了电子游戏。

萨克埃斯安制作短片的地方就是她的家,位于旧金山的一处公寓。家中有各式各样的游戏主机,包括PS维塔、任天堂、PS2、3、4游戏机等,地板上更是布满了各式各样的电线。她的工作主要是观察电子游戏并将其中涉及到侵犯女性权利的部分摘录出来。每款游戏都需要花费几百个小时才能玩通关,萨克埃斯安最终花费了近两周时间才将所有的电子游戏从头至尾浏览一遍。了解完所有电子游戏后,她惊讶地发现几乎所有游戏都具有如下共同特征:女性角色的地位要远远低于男性,她们在游戏中总是饱受凌辱,女性角色总是以坦胸露乳的形象示人。这无疑是对女性的一种侮辱。

在育碧蒙特利尔工作室制作的电子游戏《刺客信条》中有这样的一幕,一名衣着单薄的少女被一名男子割破喉咙,场面十分血腥残忍。而在其他游戏中,女性角色也是受尽折磨。比如,女性角色经常被马匹拖拉,被汽车追逐,亦或是在刑讯逼供中遭受各种酷刑。更过分的是,如果能成功杀掉女性角色,男性角色往往可以赢得多倍积分,这就增加了玩家对女性角色的仇视度。对此,萨克埃斯安在自己录制的视频中是这样评论的:“这类游戏对女性的侮辱是毋庸置疑的,女性往往以受害人的身份出场,却从未有过富有正义感的英雄形象,我认为此类游戏并不适合儿童,这样会歪曲儿童对女性的认识。”

萨克埃斯安制作的视频大约在20至30分钟之间,由自己作旁白,通过列举大量实例并结合当代主流女权主义思想向观众解释电子游戏中歧视女性的现象。在视频中,她没有给游戏开发商留任何情面,犀利地指出女性经常身着暴露的服饰、以夸张的胸部和臀部出现在游戏中,而女性角色大多以情妇、妓女为主,将攻击矛头直指游戏开发商,强烈谴责其重男轻女的错误观念。

每一段视频在上传后都会引来不小的轰动,不少女性观众十分支持萨克埃斯安的观点,而对于许多游戏玩家来说,萨克埃斯安的观点过于偏激,他们怀疑她制作视频有炒作自己的嫌疑,因此对其怀有十分强烈的敌意。而对游戏开发商来说,她的举动无疑会颠覆人们对整个电子游戏产业的认识,很有可能导致他们设计的游戏最终退出市场,造成不可挽回的经济损失。

由于萨克埃斯安的行为侵犯了众多游戏玩家和游戏开发者的利益,她隔三差五就会收到从世界各地寄来的匿名恐吓信或是发来的恐吓邮件,更有人甚至用萨克埃斯安的照片私自建立“萨克埃斯安公共主页”,并在上面发表不堪言论。但面对恐吓和要挟,萨克埃斯安却没有感到丝毫恐慌,她始终坚信自己所做的事情是正确的。

挑战整个电子游戏行业

一直以来,女性忽于对电子游戏的关注,使得“重男轻女之风”在电子游戏行业中持续升温。自从萨克埃斯安录制了一系列针对电子游戏的评论性视频后,有越来越多的女性愿意和她一起加入到这场女权运动中。美国娱乐软件协会随后也发表声明称,美国的电子游戏应杜绝一切歧视女性的影像、视频,在设置游戏故事情节时,设计者应恪守男女平等这一原则。

去年10月30日,萨克埃斯安应邀参加了美国著名脱口秀节目《科尔伯特报告》。主持人科尔伯特以一段犀利的开场白开场:“我为所有的游戏玩家鸣不平,我认为一些媒体评论员应该闭上嘴巴,比如安妮塔・萨克埃斯安,你们对电子游戏感到不满,主要是冲着我们这些男人来的对吗?

“不,不是这样的!”萨克埃斯安说,脸上露出一丝不确定的笑容。

“那么,这不是男人与女人的战争,这属于文化战争!”科尔伯特说。

“您认为女人应该和男人享有同样的权利吗?”萨克埃斯安反问道。

“当然,女人和男人是平等的。”

“那么恭喜您,您是一名女权主义者。”

此番对话让观众们看到了萨克埃斯安智慧、果敢的一面。节目一经播出收到了强烈反响,无论男性还是女性,很多人十分赞同萨克埃斯安的观点。在录制完《科尔伯特报告》后的第二天,萨克埃斯安接受了我的采访。“人们开始认真反思女人和电子游戏之间的关系了,开始用批判的眼光看待歧视女性的问题,这一话题会越来越引起人们的重视。”萨克埃斯安说道。

很难想象,坐在我面前的这个个头娇小,看上去温文尔雅的女性如今却冒着生命危险挑战整个美国电子游戏产业。在一个以男性为主导的娱乐产业中,她敢于用自己的声音维护所有女性的权益。当我问她:“收到恐吓信时内心就没有一点恐慌吗?”她笑了笑,说:“当然害怕,我知道这些游戏玩家大多都是说得出,做得到的,但我知道站在我身后的是千千万万名女性同胞,他们可以恐吓我一个人,但他们无力与所有女性抗衡。”

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发布时间:2023-02-20
论文摘要:WTO蕴涵的精神与民商法的理念基本一致。我国加入WTO后,必须遵守和执行WTO协议及规则,这将会推进民商法理念在中国的复兴。以经济全球化为基石的WTO规则对我国民商法的主体制度、物权制度、交易规则、责任体系等方面提出了严峻......
挑战进行时
发布时间:2023-07-06
东风号:沃尔沃环球帆船赛中国队吹响冲锋号 船长夏尔・戈德赫里埃说:“我们要选四名中国水手一起去比赛。我们的中国水手敬业而努力,但对远洋赛事所知较少。我们要教给他们所有,因为最终我们要组成一个团队。” 宋坤:挑战克利......
带外孙女看戏
发布时间:2023-03-18
也许是受爸妈与家庭氛围的影响,我从小就是个戏迷,尤喜国粹京剧。戏剧内容的教育及其艺术的熏陶,让我至老都受益匪浅。鉴于此,我想也带外孙女去看戏,让她像我当年一样去体验和感受戏剧的精彩、魅力、教育与快乐。 与外孙女观赏的......
浅析化学游戏与网络游戏的有机结合
发布时间:2023-01-05
随着互联网的快速发展,网络游戏在学生的生活当中已经占有了一席之地,与此同时,越来越多的教育工作者也开始关注网络游戏,探索如何使网络游戏为教育服务。本文将从如何使网络游戏与化学游戏有机结合这个切入点,探讨怎样激发学生的学......
人工智能对现代企业管理的挑战
发布时间:2023-03-24
摘要:人工智能是当下非常火热的词汇,是众多行业或者领域都爱热议的话题。随着算法的改进和云计算的发展,传统的人工智能技术得到了极大的发展,也就是当下人工智能如此火爆的重要原因。总的来说,人工智能的发展确实给我们的生活带来了非常明显的变化,改变着传统的生活方式。同样的,对于企业来说,随着人工智能的逐步渗透,企业的经营管理也将面临着较大的变化和挑战,也会迎来自身的转型和发展。鉴于此,我们将在概述人工智能.........
人力资源管理面临的机遇和挑战
发布时间:2023-04-11
摘要:随着互联网技术的逐渐成熟,大数据和人工智能逐渐成为21世纪的时代背景,在不断推动科技发展的同时,对人力资源管理也产生了一定程度的影响,本文将从发展经济、就业形势和人工智能未来发展方向等角度来阐述人力资源在人工智能时代背景下将如何迎接未来的机遇和挑战。关键词:人工智能;人力资源管理;机遇;挑战引言1945年第一台计算机ENIAC诞生于美国宾夕法尼亚大学,20世纪中期出现图像识别、语音识别、人脸.........
学生玩电脑游戏心理的初探与思考
发布时间:2022-11-09
" 当今社会的变化可谓是日新月异,随着现代科技的蓬勃发展和人们生活追求的不断提高,电脑已成为城市家庭中不可缺少的一个组成部分,电脑的游戏功能更以它的丰富多彩,新颖剌激而越来越受到人们的欢迎和青睐。其中尤以在校的青少年为游戏的主......
挺库卡的游戏
发布时间:2023-03-09
山东鲁能又赢了!在亚冠小组赛即遭淘汰后,库卡带领球队在家门口2比1击败了升班马河南建业,以6胜1平1负积19分的战绩排在积分榜次席,继续向领先两分的卫冕冠军广州恒大施压。 乍一看,鲁能在联赛中的战绩确实不错,最近连续3场比赛......
稻田里的游戏
发布时间:2015-09-16
秋天,稻田里堆着一座座小山似的稻草垛。这是我们尽情撒野的舞台。 和我们一起玩游戏的伙伴里,有一个“老小孩”。他就是向爷爷。向爷爷73岁了,脸上刻满皱纹,两鬓斑白,但童心未泯,总喜欢和我们这些“小不点”玩。 那天,我们......
浅谈幼儿游戏开展对孩子成长影响
发布时间:2022-07-30
学期初,彩虹班的孩子们通过讨论提出了本学期的游戏主题:侏罗纪世界。在主题活动的推进中,结合孩子们提出的想法,用投票的形式选出了丛林大冒险、3D影院、纪念品商店、侏罗纪摄影等游戏主题。我们的侏罗纪公园就这样诞生了。 一、游......
黑暗里的游戏
发布时间:2023-03-08
靳冰强迫自己镇定,可心脏已不听使唤地“怦怦”乱跳起来。靳冰向苏真的方向走去,还好,苏真还在。 此刻靳冰有两个选择,结束游戏,逃离这里;或是继续游戏,直到一切水落石出…… 她还未来得及细想,突觉后颈一痛,便晕了过去。......
戴莉 香雅袭人 菩提女子
发布时间:2023-03-24
香,华夏民族传统文化的瑰宝。它精清、淡洁、涤烦、致和,拥有其天地万物和谐相处,共融共济的寓意。香自古便是一种助缘,它开启了大贤大德的智慧,濡养了文人雅士的心性,构建了自然与人性的和谐。看,一方香台占寸席之地,皓腕轻悬......
玻璃球游戏
发布时间:2022-08-10
爱生活、爱美好的事物, 从细小中发现生活的美, 相信你我都一样。 ――玻璃球游戏 比起南锣鼓巷的喧嚣、浮躁和商业化,东棉花胡同显得安静、纯粹。喜欢宁静氛围的人,不如逛逛这家名叫“玻璃球游戏”的店吧。 店名取自194......
挑战自身的创新
发布时间:2015-08-28
在竞争和自我否定中增长才能 竞争对人能起到激励的作用。竞争能 产生压力,压力又变为动力,在动力的推动 下,竞争双方都提高了能力。 哈佛经理要敢于进行健康有益、互相 促进:互相提高的竞争。对于比自己才能 高、领导成绩突出的哈佛经理,就要向他们 学习,并要敢于超越他们;对于和自己在一 60 CHUANGXINKEJI 2005.1 1 刨新无限 个起跑线上,能力相当的哈佛经理,就要比 谁的能力提高得快,谁的成绩突出;这样有 一个目标,就能够激励自己迅速地提高领 导才能。......
汽车服务企业如何应对电商的挑战
发布时间:2023-01-06
许建忠本刊编委会委员曾任博世(BOSCH)汽车专业维修站站长、多家国产汽车品牌维修站站长,现任JJJBCS(京津冀蒙BCS)汽车服务联盟会长,北京人和车合汽车技术服务有限责任公司、北京人和众达汽车用品销售有限责任公司董事。曾经为雷诺汽车、五十铃汽车、上汽通用、华晨汽车、中国一汽、长安汽车(含哈飞、昌河等)、北汽福田、博世汽车专业维修网络(BCS)、长城汽车等多家汽车生产企业做过汽车售后服务培训。在.........
高等学校人事管理挑战与创新
发布时间:2023-02-16
一、“互联网+”概念的诞生及其对人事管理工作产生的影响如今,随着互联网在全球范围内的广泛应用,它在我国也得到了快速发展并逐步渗透到经济社会生活的各个方面,互联网行业甚至开始引领部分其他行业的发展,成为这些行业发展的源动力。在这种以互联网为重要工具的行业融合背景下,“互联网+”的概念应运而生。这一概念的诞生是当前全球信息化产业蓬勃发展的必然结果,与其说它是一种概念上的创新,倒不如说它是对社会生产活动.........
手机游戏公司中国市场营销战略研究
发布时间:2022-11-08
摘要:通过分析近几年中国手机游戏市场,确定手机游戏在中国市场的营销战略,以促进手机游戏在中国市场的健康发展。以文献研究法、案例分析法作为研究方法,并通过TAM模型构建调查问卷。以Square-Enix公司作为案例,从硬件环境、市场......
刘烨 厨子?戏子?痞子
发布时间:2015-08-26
刘烨是怎样一个人?如果你只看过《拿什么拯救你,我的爱人》,你会沉浸在他的忧伤中;如果你看了《蓝宇》、《巴尔扎克与小裁缝》,会以为他是个文艺青年;然而《血色浪漫》里的风发与张扬,《硬汉》里的硬朗与阳刚便开始洗刷你对他的......
《决战!平安京》和王者荣耀 游戏品质VS渠道
发布时间:2023-01-04
网易还是闯进了被巨头垄断的手游MOBA市场。从市场结构看,近乎被王者荣耀垄断的手游MOBA市场无疑是一片红海;然而,从用户上看,仍然存在增长空间意味着这又是一片蓝海。红海也好,蓝海也罢,产品之间的竞争决定于产品的特点。《决战!平安京!》与王者荣耀之争无外乎游戏品质与渠道之争。而争夺的自然是用户。用舸幽睦锢矗对于《决战!平安京!》而言,这个问题只有三个答案。原有的阴阳师玩家、手游MOBA市场现有的非.........
DOTA游戏中人工智能的设计与实现
发布时间:2022-12-11
【摘 要】基于用户角度出发,提出更加能够满足新手玩家的人工智能(简称AI),并且提升AI在玩家中的需求度。该算法解决了目前DOTA游戏中AI存在的一些问题,将DOTA中迟钝的人工智能进一步优化,并深度考虑DOTA中复杂的游戏环境与各阶段......
浅析我国旅游地产开发现状、挑战与对策
发布时间:2016-08-24
1旅游地产的定义和分类 旅游地产是集旅游业和地产业相结合的一种产业模式,其不同于传统的住宅,主要依托周边的旅游资源,建立体闲、度假、居住为一体的置业项目,和普通的住宅相比,旅游地产具有更好的建筑景观和自然景观,拥有配置......
《土生子》中黑人妇女形象的女性主义解读
发布时间:2023-07-02
[中图分类号]:I106 [文献标识码]:A 《土生子》一直被认为是黑人文学的一个里程碑。作品中赖特塑造了一位新型的黑人形象别格。作品的伟大之处不言而喻,但也存在严重的不足。赖特从男权社会价值观出发,在小说中将三位黑人女性――......
当心“电游”拐跑了孩子
发布时间:2015-09-16
近日,北京大学儿童青少年卫生研究所发布相关白皮书表明,32.48%的受调查儿童平均每天花在Pad等电子产品上的时间为1~3小时。Pad等电子产品催生“宅娃”一族,中国孩子近视率远高于欧美。 另据媒体报道,在浙江某幼儿园进行的防拐演......
浅析战争电影的女性形象塑造
发布时间:2023-01-12
《沂蒙六姐妹》一反常规的女性在战争电影中掌握主要话语权,男性成了配角,或是消失不见而只存在于一种期待之中。而这种男性的缺席来自战争的剥夺。与以往战争片中的女性相比,《六姐妹》中的女性同样也有自己的成长过程和经历,但有所......
游戏化教学:试析小学语文教学中的游戏成分
发布时间:2022-10-11
摘要:游戏化教学是当代教学改革发的一大趋势,作为一种新型的教学模式,虽然在理论上存在一定的欠缺,但在实际操作过程中,教育工作者已经探索出一套行之有效的教学策略。在小学语文教学中,游戏成分相对其他学科较高,这些资源可以......
“叶子戏”的演变
发布时间:2023-02-04
关于牌的起源,以往在世界上有过不同的意见。法国学者认为是法国却尔斯六世在位的1392年发明的,比利时学者则提出他们要比法国玩纸牌早,而瑞士一位僧侣的文件,却记载着1377年时纸牌在瑞士已非常风行了……近年来,由于中外文化交流的日......
游戏启示录
发布时间:2015-08-21
“超级玛丽”告诉我们:成功不是看你跳得多高,而是要看你究竟跑得多远。 “魂斗罗”告诉我们:阻止你前进的往往不是前方的敌人,而是背后的黑枪! “贪吃蛇”告诉我们:打败你的不是糖衣炮弹,而是自己越来越长的身体,自己才......
游戏X光片
发布时间:2022-08-17
《海岛大亨5》最近放出了几张宣传图。这代游戏将会有更好的交易机制、科技研究、发展路线。它同时支持多人合作和竞赛。新的游戏画面会支持更多的建筑类型和“微观视角”。你可以从这张截图中看到,建筑细节更丰富,人物角色数量也变多......
基于“游戏精神”的幼儿园课程游戏化创建
发布时间:2022-10-02
有人说,教育是一个人影响人、生命影响生命、感动影响感动的事业。我非常赞同这样的观点。我还想说:教育还是一个思想影响思想、行为影响行为的过程。幼儿园的管理文化会直接影响教师构建班级管理文化。只有管理者营造了自由、快乐、创造、自主的氛围,教师才能把这种精神带给孩子。一、游戏精神:提升园长的课程游戏化领导力在课程游戏化建设中,园长的主要任务是提升课程领导力。这样的课程领导力不是对教师命令、安排、检查,而.........
有态度的游戏本
发布时间:2015-09-11
作为互联网游戏本的领先品牌,雷神科技对于极致游戏体验的执着追求,让其总能为玩家带来惊喜,G、P和911三大系列充分满足了玩家对个性化的追求,本次送测的G150T更是以出色的工业设计和强大的性能成为笔者心中有态度的游戏本! 升华......
人民币国际化进程中的机遇与挑战
发布时间:2023-06-09
【摘 要】人民币国际化不仅是政府力量推动的结果,更是市场选择的结果。在当前人民币国际化进程当中,随着“一带一路”政策的推进,人民币国际化面临着新的机遇。与此同时,我们要汲取美元地位衰落的经验,努力把握机遇,积极迎接挑战......