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动画的创作思路分析

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动画的创作思路分析
时间:2023-01-05 01:34:15     小编:穆运峰

首先,作为21世纪中国政府大力扶持的动画产业,在今天,我们以重震中国动画昔日的辉煌为己任,以发展民族经济为动力,在这个动画产业朝气蓬勃大发展时期里,而动画软件制作技术落后的今天,作为南昌大学动画专业的学生,我们选择了以三维软件技术作为制作手段来完成此次的短片创作,其次,我们主题的选择是以卡通玩具作为载体来表达世间的真与爱,短片名:《锡兵》,以安徒生童话《坚定的锡兵》作为动画创作的故事内核,以刘学龙、扬明等老师作为我们的技术支持后盾,并以学院惠普机房作为硬件保障来创作了三维动画短片《锡兵》。动画剧本作为动画短片的核心灵魂,在创作动画短片之初我们就查找了很多中国古典神话传说故事和国外文学名著,最终我们把目光放在了具有深刻思想含义的安徒生童话集这本书上,在经过几周的筛选,我们最终锁定了故事简短而寓意深刻的《坚定的锡兵》上,以此来作为我们短片剧本的创作蓝本.而后又经过后期不断的修改加工,修改后的短片剧本加入了我们自己的思想,这部作为原创的三维动画作品无论是在技术上还是在创意和视听语言的表达上都有很大的难度,而且在三维软件技术的应用上的困难也是以前没有预想到的,通过这次的制作让我更深刻的认识了MAYA这款强大的动画制作软件,也领悟许多制作应用中的技巧,制作完成这部短片不仅仅是在三维软件技术实践上和动画故事表达上有实质性的进步,就是在团队协作上也有了理性上的认识,最后,在经过一个学期的努力制作完成了《锡兵》.虽然没有达到我们预计的完美程度,但是它把我们的动画制作水平推向了公司应用级别的制作水准,使我们得以在后来顺利进入最前沿的高技术动画公司打下了坚实的基础。

最后,希望我们这次的选择能够让观众明白我们创作思想的抒发和表达。以及三维软件在动画创作中的技巧运用,想必会大家带来新的视觉体验和另一种真与爱的诠释。

三维动画是在计算机图形学技术发展到一定阶段之后而产生的。它是由数字组成的三维立体空间,是通过电脑的计算建立的个物体的三维立体模型,然后贴上材料,打上灯光照亮场景物体,然后在放好摄象机,规定好动作的方式和摄象机调度,就能够做三维动画了,三维动画的特点是:三维模型物体的各个面都是经过电脑计算得到的,制作者无须用笔画出物体在旋转和翻滚时的各个面。

三维动画是建立在软件、计算机硬件、计算机图形学、数学、美术学、摄影等多学科基础上而又不断发展的高新技术力量。商业影视产品的生产实践为三维动画技术的发展提供了市场。计算机软硬件技术的发展为三动画的制作提供了保障。数学及图形学的发展为三维动画软件提供了优良的算法。三维动画技术日益显露出明显的各种使用价值。为了制作更新、更美的动画作品越来越多的开拓者开始潜心研究三维制作技术并取得了长足的进步。

三维动画是计算机图形学和艺术相结合的产物。尽管三维动画在最初诞生时期是应用在科技领域,但在后期发展中慢慢被越来越多的艺术工作者应用到了真实设计和艺术创作当中来,特别是商业艺术领域,它被用来制作动画电影、电视包装、建筑展示浏览、以及各种效果图的制作,而作为艺术创作领域它也给艺术家们提供了一个充分展示个人想像力和艺术才能的新空间,提供了在电脑虚拟三维领域里创作的无限可能。目前,三维动画软件已经普及到千家万户,从SGI工作站发展带移植PC机上,越来越多的人开始了解了三维动画并投入其中,实现自己的动画艺术创作之梦。与传统的二维动画相比,电脑三维动画的内容更多,范围更广,发展的特别快,深受观众的喜爱,在动画飞速发展的今天,三维动画以逐渐成为这个时代的亮点.随着科技的发展,三维软件的开发与应用对动漫产业的发展起着至关重要的作用.上个世纪70年代末便利用电脑模拟人物活动。1982年,迪斯尼推出第一套电脑动画的电影《电脑争霸》,之后动画的形成经历了一个漫长的过程.直到后来美国麻省理工学院及纽约技术学院同时利用光学追踪技术记录人体动作以后,动画才形成了一门艺术.此后的制作中演员身体的各部份都被安上发光物体,在指定的拍摄范围内移动,同时有数部摄影机拍摄其动作,然后经电脑系统分析光点的运动,再产生立体的活动影像。这就产生所谓的CG技术。

在目前电脑动画的技术应用中,深入研究运动控制和渲染技术是非常重要的。传统的二维动画需要制作者将画面逐帧画出,在最初的动画制作中.并没有象现在这样复杂,分工也没有这么细,不过工作量非常巨大.耗时耗力,动画师们通常都是一个人负责动作的设计,描绘和上色.在引入计算机动画技术后,尤其是运动控制技术,这种方式就跟不上动画产业发展的步伐.于是动画片的制作就产生了团队的合作,制作者的分工开始细化,利用电脑技术生成图像序列。比起手工绘制动画,这无疑是一个巨大的进步.但对于一个高质量的动画作品来说,要对作品中的颜色,动作和表情等细节进行细致的调整时,却是一个相当有困难的工作。它要求动画师具有丰富的经验和高度的技巧另外所需要掌握的就是三维软件技术。现在使用三维技术的动画公司日趋增多,这也是未来动画发展的一个趋势,许多技术问题还有待于进一步探索,因此也有着特别广阔的发展空间。

在中国经济腾飞发展的今天,在政府大力的政策扶持下,在上海,深圳,北京等许多大城市都已经建立起来动画产业基地,并取得了很高的成效,动画产业的迅速崛起也将吸纳更多的技术人才。在通过和国外高端技术人才的接轨,随着我们国家经济持续快速发展,以及动画产业市场的不断成熟,并伴随着众多热爱动画的专业人士的不断努力,中国的动画业即将迎来另一个新的高峰。

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摘 要:动画的源头源远流长,可以追溯到石器时代,那时人类已经在岩壁上画动物,有时画四对腿表示动物的运动。之后随着农业文明和工业文明的到来,在这段发展过程中不断有美术、音乐、雕塑、工业、网络等人才带着各种想法和热情投入到......
试析能力导向的高职高专三维动画制作课程的实践与思考
发布时间:2022-11-18
" 论文摘要:三维动画课程是动漫专业、多媒体专业、游戏制作专业、影视广告专业的核心软件课程。高职院校应结合实践教学经验,探讨以能力为导向的三维动画课程的教学体系和教学方法创新改革的途径。 论文关键词:高职高专;能力导向......
逆向思维对经营活动的创新作用
发布时间:2013-12-18
逆向思维对经营活动的创新作用 逆向思维对经营活动的创新作用 逆向思维对经营活动的创新作用 内容摘要:逆向思维运用得当,往往会产生通过正向思维等常规思维难以达到的效果,在企业经营活动中的创新作用尤为显着。......
浅论建筑油画创作过程
发布时间:2022-08-31
摘 要:本文叙述了以《凤凰古城》为例的建筑油画创作理念以及作者在创作中所体悟到的心得感受。文中通过几种绘画方式来介绍《凤凰古城》,画中的对象凤凰古城是一座历史悠久的文化古城,作品寄托了人们对于一座古城的孕育的深刻情感。......
数字艺术设计中的三维动画设计分析
发布时间:2015-09-10
摘 要 数字艺术设计是一个新生事物,它依托于数字技术的发展。近些年来,数字技术的发展速度很快,这得益于计算机在全球领域内的广泛应用。数字技术的发展带动了很多相关技术的发展,数字艺术设计就是得益于数字技术发展而迅速兴起的......
计算机教学与动画制作
发布时间:2015-07-24
【摘 要】三维动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹,虚......
皮克斯动画电影的创造力研究
发布时间:2023-06-27
[摘要]皮克斯公司作为动画电影的代表,带领着动画电影从边缘地位逐步进入到主流行列里来,也日益成熟起来,更是将受众群体从儿童扩大到成人阶层,皮克斯动画无论在艺术上还是商业上都取得巨大成功,同时也在全世界范围内输出美国文化......
八大山人的山水画创作初论
发布时间:2022-10-08
八大山人的山水画创作初论 八大山人的山水画创作初论 八大山人的山水画创作初论 摘要:八大山人是中国艺术史上一位划时代的画家,他在艺术上的卓越成就,是被大家所认同的,然而我们所熟知的是八大山人的泼墨大写意的花鸟......
动画电影与实拍电影的表现手段分析
发布时间:2023-05-12
越长大越孤单就像许多歌曲中唱的一样,人会因成长而变的孤僻,在巨大的社会压力下越来越多的人不会处理感情和控制自己的情绪,因而变的过于现实和冷漠成人的精神世界迫切需要用一种媒介来体现并宣泄出来,而动画就可以是个很好的媒介,......
结合创作浅谈油画艺术的绘画性与艺术性
发布时间:2023-03-13
摘要:近年来,当代艺术快速发展,各种设计理念也如此活跃。当艺术正远离绘画的时候,“绘画性”依然有无法替代的价值,而且越来越成为油画最大的魅力。本文将结合知名艺术家的创作,简要分析绘画性在当代的价值,以及绘画性与艺术性的......
绘画的创作灵感与艺术展现
发布时间:2023-03-07
本文首先论述了绘画创作灵感的源泉,认为灵感来源于生活;来源于文化底蕴;来源于勤奋;来源于独立思考;来源于个性。其次描绘了本人对灵感的一些看法和自身体会。最后论述了绘画的展现以及灵感与艺术展现技法的关联。笔者认为绘画表现技......
中国油画创作的民族化研究
发布时间:2022-09-20
中国油画创作的民族化研究 中国油画创作的民族化研究 中国油画创作的民族化研究 文章来自 摘要:油画作为西方的舶来品,自从踏上中国这片土地,就注定它的命运要与中国历史文化的发展紧密地结合在一起,是其不断民族化的过......
农业机械管理与维修新时代的创新思路分析
发布时间:2015-08-12
摘 要:对于我国农业发展来说,农业机械管理具有重要的地位,通过在农业生产过程中运用农业机械,能够从本质上提升农业生产的质量和效率,进而提升农产品的质量。在农业生产实际中,虽然对于农业机械的管理工作存在一些问题,但是,只......
浅谈油画创作中技法的运用
发布时间:2023-07-14
一、传统油画技法 油画的基本技法有很多,从造型元素上看,就有点、线、面、笔触、肌理、形状、色彩、空间、构图等。从画画技巧上看,又有拍、摆、挫、揉、扫、跺、抑、拉、砌、划、刮、线、点、涂、摖,等等。从所用颜料来看,又是从......
论音乐与动效在动画片中的重要作用
发布时间:2023-06-19
论音乐与动效在动画片中的重要作用自从有声影视诞生的那一天开始,音乐与动效语言就扮演着最不详细的恍惚语言的角色,但是它又是最富于显现性和衬托性的要素,在影视作品中起着举足轻重的作用。动画作为影视四大片种之一,运用绘画或其它艺术表现形式,采用定格摄影的方法,以每秒24格的速度,将人们所向往的理想中的故事搬上荧幕,画面中充满了夸张、魔幻、想象,为了使画面更具有生机,使屏幕形象愈加详细、更有立体感,动画导.........
对事业单位思想政治工作创新路径的思考
发布时间:2023-01-20
【摘 要】事业单位的发展离不开思想政治工作的指导与支持,伴随着社会形势的进一步变化,我国事业单位中的思想政治工作也面临着新的发展形势,机遇与挑战并存,思想政治工作的创新也势在必行。 【关键词】事业单位;思想政治工作;......
试析新形势下高校兼职辅导员工作思路的创新
发布时间:2023-04-06
" 论文摘要:兼职辅导员越来越成为高校学生工作中不可或缺的力量。新形势下,兼职辅导员的选拔培养是一种现实需要,而其从事思政工作又有诸多的优势特点。针对兼职辅导员现实工作中面临的困惑与矛盾,可以在处理好“三种关系”、坚持“......
《千与千寻》动画角色分析与色彩探究
发布时间:2023-03-30
【摘 要】动画片《千与千寻》是日本著名动画导演、动画师及漫画家宫崎骏的代表作品, 影片中主人公小千,一个正处在豆蔻年华的小女孩,在经历了一系列离奇事件后的从容表现,惟妙惟肖地展现在观众面前,其较有特色的角色设计更成为该......
试分析防病毒的新思路
发布时间:2022-07-25
摘 要 随着科学技术的不断发展与进步,IT技术的应用变得越来越广泛。在当前的计算机应用中,危害网络安全的最大影响因素是计算机病毒,它的存在能够摧毁计算机与网络中的一切数据,给计算机用户以及一些企业造成极大的损失,可见当前......
少儿绘画创作辅导之我见
发布时间:2022-07-21
少儿绘画创作辅导之我见 少儿绘画创作辅导之我见 少儿绘画创作辅导之我见少儿绘画创作辅导之我见 西山小学梁肇淦 少儿绘画创作辅导是小学美术教育的重要一环。正确地进行少儿绘画的辅导。可以激发学生的学习兴......
基层单位档案管理工作的创新思路
发布时间:2022-12-14
【摘要】档案管理是每个基层单位管理工作的重点和难点。尤其是陈旧的传统模式已严重制约了档案管理工作的质量和效率,亟待创新予以转变。因此,新时期做好基层单位档案管理工作的创新思路应从理念、系统、人员全方位展开,方能以创新求发展,实现档案管理乃至管理工作全局的转型升级。【关键词】新时期;基层单位;档案管理;工作创新;思路随着“大众创业、万众创新”成为新时期国家、社会发展的潮流趋势,创新已经成为各行各业实.........
机关事业单位人事管理工作思路分析
发布时间:2022-11-17
摘要:事业单位是为全社会提供服务的公益性组织,涉及了科研、教育、文化、卫生、体育等各个公共服务领域。随着政府管理模式和社会经济体制的改革,创建服务型的事业单位已经成为必然趋势。事业单位的改革要从实际需求出发,积极推动传统人事管理模式向着产品服务的方向发展。文章主要是对创建服务型机关事业单位人事管理思路的探讨,并结合实际情况提出意见和建议。关键词:创建;服务型;机关事业单位;人事管理;思路总结推动机.........
浅谈大型企业党建工作创新的思路
发布时间:2023-04-06
【摘要】进入新世纪以来,大型企业都在改革与创新中不断前进。作为党组织建设和企业管理中的一项重要工作,大型企业始终应当坚定不移开展好党建工作。面对当前崭新的国内外形势及企业严峻的经营环境,笔者认为,党建工作的内容与形式......
高校管理创新路径分析
发布时间:2023-04-18
摘要:以面向数字校园的高校管理创新路径分析为重点进行阐述,依据当下数字校园相关概述,从面向数字校园的高校管理的要点、面向数字校园的高校管理创新、高校数字校园建设的方法及原则几方面进行深入探索与研究,目的在于提高高校管理效率,为高校日后全面发展奠定坚实基础,在繁杂的经济市场中站稳脚跟。关键词:数字校园高校管理模式创新一、数字校园相关概述数字校园主要依托先进的计算机网络为中心技术,以共享知识资源为方法.........
论动画中动作设计和时间的关系探索
发布时间:2023-01-28
【摘要】动作设计和时间是动画的主要组成部分,这两个因素决定了整个动画的效果以及质量。动画的重点在于动作的设计,但是仅仅只有动作的设计却没能很好的把握动画的整体节奏,那么这个动画也是失败的。这两个因素是相互影响相互联系的......
二维动画教学浅析
发布时间:2023-04-08
摘要:中职教育中二维动画教学一直是教育教学领域热议的话题。由于中职教育的特殊性,要求学生掌握实际操作技能的同时还要掌握相应的理论知识和美术基础,这就需要在实际教学中既要注重学生的软件技术学习还要将目光放远放宽,从宏观......
试析现实主义油画创作教学中的人文精神
发布时间:2023-01-21
[摘 要]当前高师院校油画创作教学风格多样,而现实主义风格因为具备了以社会现实内容为题材和以具象写实手法为表现形式这两个基本特征,一直是师生学习的主要风格。人文精神是现实主义油画的载体和生命,是引起观众共鸣的重要艺术内涵......
社会管理创新的伦理路径的创新分析
发布时间:2022-11-23
社会管理创新的伦理路径的创新分析 社会管理创新的伦理路径的创新分析 社会管理创新的伦理路径的创新分析 关键词:社会管理创新;伦理;制度 改革开放以来,我国的社会主义建设在各个方面都取得了巨大成就,社会生活发生......
铁路机械动力设备管理工作的思考
发布时间:2023-05-26
铁路机械动力设备管理工作的思考 一、前言 铁路是国家的支柱产业,对保证和促进其他产业的发展具有决定作用。尽管国家大力支持铁路产业的发展,投资规模巨大。然而,如何实现最大的经济效益是铁路企业自身所面临的重要课题,需要靠自身......