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学校联谊策划书篇一
湖南师范大学医学院心理协会与湖南涉外经济学院体育学部心理协会联谊活动
为了普及心理学知识,增进各高校间的交流与合作,增进友谊,我部心理协会与湖南师大医学院心理协会一致同意举行联谊活动。
使两校在心理健康工作研究的结果进行交流,增进两校地友谊,以便两校的心理协会更好的服务于本校学生。为了让会员更好的了解心理健康协会,加强不同高校会员之间的初步交流,给他们一个平台,让他们在这有限的活动时间里结识更多的好友。
湖南师大医学院心理健康协会
湖南涉外经济学院体育学部心理协会
湖南涉外经济学院机械工程学部心理协会
湖南涉外经济学院外国语学部心理协会
湖南涉外经济学院法学部心理协会
20xx年3月12日
湖南师范大学医学院田径场
(一)、前期准备
1、相互沟通——两校的相关负责人要沟通好各项事宜,因为在活动的进行中,难免会有需要调和的地方。
2.策划宣传——总负责人将活动策划写好,利用qq群、飞信、海报等方式进行全面宣传动员。
3.材料准备——棒棒糖30颗,口香糖10支,泡泡糖一盒,椰子糖三版,板凳20条,相框一个,笔筒一个,中性笔一支。
4、人员分配——
湖南师范大学医学院项目组负责人:肖玮
策划组:罗艳红
宣传组:胡婷婕、郑志远、熊佳佳
新闻报道组:郑志远
物资购买:隋雨、王国英、胡婷婕
奖品发放:肖玮
湖南涉外经济学院体育学部项目组负责人:袁建波
具体人员分配如下。
(二)、活动开展
1、 湖南涉外经济学院邀请嘉宾,由宣传部负责去其他分会邀请人员参加。(负责人;杨娟、陈显强、徐扬)
2、 团队组织:由活动部与外联部共同组织,(负责人;袁建波、林威武、张旭、阳强、颜路遥、汪韬、柳丽平)
3、 团队集合地点:学校北门草坪
4、 横幅设计:要求要有湖南师大心协与湖南涉外经济学院体育学部心协联谊字样(负责人;杨娟、陈显强、徐扬)
5、 材料采购:由办公室负责,要求要有发票(负责人;王腾,严桂平)
6、 活动主持人:汪韬
7、 团队集合时间:20xx年3月12日上午8:30
8、 团队出发时间:9:00
9、 团队集合形式;分成小组形式,每小组派个负责人负责带队(由活动部和外联部共同负责)
10、 团队安全负责:由活动部与外联部共同负责(负责人;袁建波、林威武、张旭、阳强、颜路遥、汪韬、柳丽平)
11、 活动车费形式:采用aa制
12、 颁奖人员:由双方的会长共同颁发
13、 经费负责申请人员:由会长和副会长共同负责(负责人:唐菁、汪忠举)
14、 团队形式(由湖南涉外经济学院体育学部心理协会组织代表团去湖南师大医学院进行联谊,人数60人)
1、 全体参与人员于 20xx 年3 月12 日上午到湖南师范大学田径场集合,心理协会理事提前半小时赶到,对活动现场进行必要的布置和有关的事项安排。
2.活动具体的流程: (1)第一个准备工作完成之后,所有人员继续围成大圈,从某个指定的同学按1到10的顺序开始报数,然后报到相同数字的同学为一组,由各组成员推选出一名组长,各组的组长一次与各组的会员握个手,部分男女,消除彼此之间的陌生感。(2)给每个组十分钟时间,想出一个有特色并且能体现该组的队名和口号,看哪一组的最快最好,选出最好的一组给予相应的鼓励,最慢的一组要接受惩罚或者才艺展示。这个环节充分体现会员之间的团结意识,给予会员们一个展示自我才艺的机会。(3)两个人为一组,自己去找搭档,双手相互握着对方高举组成一个简单的小房屋,没有找到搭档的同学以最快的速度躲进小房屋里,最后既没有找到搭档,有没有找到小屋的同学给予相应的惩罚,然后由主持人重新发放口令,所有会员必须重新找搭档,重新组建小房屋,如此循环。这个环节是考验同学的迅速和机灵。(4)老鹰抓小鸡,以组为单位,各组比赛,选出最后获胜者。记录下玩游戏时排名前三者的组,第一名的组员可以得到每人可以拿到棒棒糖一支,第二名的组员每人可以得到口香糖一片,第三名的组员每人可以得到泡泡糖一颗,没有获奖的组员每人一颗椰子糖。(5)、抢板凳,所有人员继续围成大圈,从某个指定的同学按1、2重复的顺序开始报数,然后报到相同数字的同学为一组,把十条凳子围成一个圈,相同数字的人为一个组,大家围着凳子走动,主持人叫停的时候,就要找到凳子坐下来,没有坐下来的人淘汰出局,第二次,减少两条凳子,让剩下的人继续围着凳子走动,主持人叫停的时候,没有坐下来的人淘汰出局,依次这样,最后剩下的一个人算赢。每一组都有一个赢者,把他们聚集起来,在玩一次,有一个最后胜出者,算第一名,类推前两者可知第二名和第三名。记下胜出者,第一名发一个相框,第二名发一个笔筒,第三名发一支中性笔。(6)把舞台交给会员,让会员自己展示自己你,勇敢的站在舞台上,把自己优秀的一面展示给所有人。
(三)、活动后期工作
一、活动后集合;湖南涉外经济学院所有参与活动人员必须在规定的时间内集合,分成小组,负责人要负责清查人数,由小组负责人负责带领回校。
二、集合时间;活动结束后。
三、集合地点;湖南师大医学院田径场
九、活动经费预算:
名称
单价(元)
数量
总价(元)
矿泉水
1
100瓶
100
横幅
1
1幅
35
棒棒糖
0.5
30颗
15
口香糖
1.5
10支
15
泡泡糖
30
1盒
30
椰子糖
10
3版
30
相框
30
1个
30
笔筒
20
1个
20
中性笔
1
1支
2
合计
277元
承办单位; 湖南师大医学院心理协会与湖南涉外经济学院体育
学部心理协会共同承办
协办单位; 湖南涉外经济学院机械工程学部心理协会
湖南涉外经济学院外国语学部心理协会
湖南涉外经济学院法学部心理协会
学校联谊策划书篇二
联谊对象:河北北方学院院学生会、河北建筑工程学院院学生会、张家口教育学院院学生会、张家口职业技术学院院学生会。
联谊时间:11月17日
联谊地点:张家口教育学院
承办方:张家口教育学院学生会外联部
协办方:张家口教育学院院学生会各部门
活动意义:
为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进四校的友好合作关系。我校学生会借以世界大学生日,主题为“呐喊青春,飞扬四校”,举行此次四校学生会联谊活动。以此相互汲取优秀的学校活动,和先进的管理理念,从而丰富学校课余文化生活,促进张家口地区各大高校的精神礼貌建设。
活动目的:
1.供给一个互相认识和了解的平台,促进张家口地区各大高校学生间的交往和联系;
2.活跃四校间的学校气氛,培养现代大学生的团体主义热情和团队合作精神;
参加人数及对象:
1.参加对象:张家口教育学院院学生会主席团及各个部门正副部长,河北北方学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,河北建筑工程学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,张家口职业技术学院院学生会主席团及学生会各个部门部长。
2.参加人数:11月5、6日,各大院校确定参加人数。
学校联谊策划书篇三
(一)丰富同学们的课余生活,加强同学们之间的交流,创造良好、和谐的宿舍环境,尽快地适应新的大学生活,展现当代大学生的风采。
(二)提供一个增进同学之间相互交流了解的极好的机会,使同学们能够在一种轻松的氛围中尽情地表达自己的想法。
(三)有助于大家跨专业结识更多的朋友,扩大同学们的交际范围,使朋友圈得以进一步的扩大。
“枫树之约”x级政行与国政专业男女宿舍联谊
10月13日下午18时至21时
东区宿舍楼北达知路
(一)政行与国政专业一个男生宿舍与多个女生宿舍配对组成一个联谊小组,相互合作。
(二)每个小组准备相关文艺节目。在自己小组幸运树前场地进行交流表演。
(三)每个小组围绕宿舍文明建设及其它积极向上的相关话题进行讨论。
(四)学生会慰问团对联谊新生进行慰问。
(五)由班委组织各小组聚在一起,由每小组出一个节目及友班祝贺表演节目。大家共同欣赏。
(一)本活动以x级政行与国政专业新生宿舍为主体,由x级的年级委、班委和我部工作人员共同组织展开。
(二)活动前将与13级辅导员、年级委、班委提前沟通,同时做好宣传工作,提醒同学们积极准备,扩大在同学们中的影响力,激发同学参加活动的`积极性。
(三)活动前一天亮出宣传板并提前找好地点,每个小组对应分配路边一棵小组“幸运树”(枫树)。并提前带领组长找到自己小组的那棵枫树。就以“幸运树”前的场地为小组活动场地。
(四)活动前每个小组都共同做好自己小组的创意海报,海报上创意出自己队伍的一个称谓并集体签上自己小组成员的姓名。活动时统一秀出自己小组的海报。
(五)以男生宿舍为主提前准备一些小食品,以便在在活动中调节现场气氛。
(六)活动前半部分以自己小组为单位进行交流,活动后半部分班委及学生会进行对各个小组的慰问,然后各小组聚在一起每个小组出一个节目进行集体表演把联谊气氛推向高潮。
(七)活动结束大家有组织撤离并清理现场垃圾。
(八)活动后由团委宣传部撰写稿件,在学院网站上进行宣传,扩大此次活动的影响力度,同时认真总结活动经验。
参加活动的同学能借此机会与其他人有更多的交流,相互了解,增加互动合作,增进同学们的情谊。培养同学们的集体意识,使得整个年级的凝聚力大大增强。对于以后的班级建设和工作开展有着十分重要的意义。
(一)人数多,期间一定注意同学的安全问题。提前留出现场应急人员。随时应对现场突发状况。
(二)夜间天气较凉,提前提醒同学做好保暖防寒。
(三)提醒大家注意卫生问题,活动结束后将对现场进行清理。
学校联谊策划书篇四
:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。
:xx年xx月xx日
:待定。
大学生创业联合会。
舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。
(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示"浪漫之夜",若无投影仪,则在会场上悬挂"浪漫之夜"字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv。
(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。
第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。
第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。
第三节:华尔兹。
第四节:小游戏。
第五节:慢四。
第六节:风趣逗人的小品。
第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。
第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。
(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。
(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。
学校联谊策划书篇五
二、承办班级:政务二班,政务四班
三、时间:待通知
四、参加人数:57人
五、主题:班风建设
六、活动流程:
1.开场:节目一:随机待定
2.演讲(同学)
3.游戏一:随机抽取人员组成小组
谁是卧底(两轮)
游戏规则:
在场的6人中5人拿到同一词语,剩下的1人拿到与之相关的另一词语。
每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。每轮描述完毕,6人投票选出怀疑的卧底,得票最多的人出局。
若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜。反之,则大部队胜利。
4.节目二:随机待定
5.游戏二:多人配合
游戏规则:规定一个动作,报一个数字(小于玩游戏的人数),确定从谁开始,顺时针或者逆时针,喊到几,几个人站起来边做动作,边喊几个人来的(几个人就是报的数字)。
6.游戏三:吸管传钥匙环
每队6个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。
注:备用游戏:
二人三足踩气球
游戏规则:每队六个人分成三个小组,每只脚上绑两个气球,相互踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最多的队获得奖励。
背后留言:
规则:每个人写一张纸条,给其他人。规定不能当场打开,待联谊活动结束后开启。
7.总结:总结活动,发出倡议
七、其他:
主持人每班出一人,工作人员二班3人,四班两人。道具、奖品购置由两个班生委,班长共同采购.。
策划人:蒋卓蓉李琳
学校联谊策划书篇六
为促进经管分院学生会内部成员的交流,增强集体凝聚力,提高团结协作意识,加强每位成员的沟通能力,打造经管分院团结、互助、和谐的风貌形象,同时也为了更好的加强同xx届的学长学姐的工作学习及生活各方面的交流,以便使我们学生会成员在今后的工作学习生活提供更多宝贵的建议,使我们的大学生活更加的有意义,所以开展这次活动来使我们xx与xx提供一个交流平台,更是给全体经管分院学生会成员交流建立和谐的同事关系的一个平台。
在经管分院学生会即将面临换届和全部成员在一起努力工作一年的条件下,通过此次活动来加深彼此之间的了解和认识,有利于我们以后部门的合作和协调,增强工作的默契配合,提高经管分院学生会的工作能力和效率,也为了让学生会成员积累更多的经验,学会如何处理好同事关系。
1.在学生会内部进行通知和宣传,
2.相关部门工作安排
3.获得相关部门的批准
4.资金来源学习会成员
1.活动开始的时间安排(待定)
2.活动进行的具体工作安排
3.活动的地点(待定)
4.参于对象全经管分院学生会成员
3.就餐可以加强彼此的感情交流,在席间可以畅所欲言
1.各部门的工作安排
2.工作人员安排
3.活动地点、待定
4.具体活动实施方案的一份
5.相关活动工具的准备
6.经费预算每人50元
1.外出活动的安全问题
2.应急方案的准备
3.宣传是不是到位
1.每个成员写这个活动的感受和意义
2.谈这次活动的看法和建议
学校联谊策划书篇七
二、承办班级:政务二班政务四班
三、时间:待通知
四、参加人数:57人
五、主题:班风建设
六、活动流程:
1、开场:节目一:随机待定
2、演讲(同学)
3、游戏一:随机抽取人员组成小组
谁是卧底(两轮)游戏规则:在场的6人中5人拿到同一词语,剩下的1人拿到与之相关的另一词语。每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。每轮描述完毕,6人投票选出怀疑的卧底,得票最多的人出局。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜。反之,则大部队胜利。
4、节目二:随机待定
5、游戏二:多人配合游戏规则:规定一个动作,报一个数字(小于玩游戏的人数),确定从谁开始,顺时针或者逆时针,喊到几,几个人站起来边做动作,边喊几个人来的(几个人就是报的数字)
6、游戏三:吸管传钥匙环。每队6个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。
注:
备用游戏:二人三足踩气球游戏规则:每队六个人分成三个小组,每只脚上绑两个气球,相互踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最多的队获得奖励。
背后留言:
规则:每个人写一张纸条,给其他人。规定不能当场打开,待联谊活动结束后开启。
7、总结:总结活动,发出倡议
七、其他:
主持人每班出一人,工作人员二班3人,四班两人。道具、奖品购置由两个班生委,班长共同采购。
策划人:蒋卓蓉李琳
学校联谊策划书篇八
欢迎新同学、融合师生情谊、展现__校区特色和__各学院的风采、扩大__校区学生会影响。晚会筹备工作管理方式:阶段式管理和项目式管理相结合。
一、晚会主题:团结和谐欢乐感恩
二、晚会目的:
旨在加强我院研究生师生之间的交流与合作,增进师生之间的了解、加深学生之间的友谊,共同迎接圣诞和新年到来,为构建和谐校园而努力。
三、主办单位:__政法学院研究生党支部
四、晚会时间:_月_日晚7时
五、晚会地点:__酒店二楼宴会厅
六、出席人员:院领导、研究生学院领导、老师,院硕士生导师,院全体研究生。
七、活动具体内容:
(一)宣传
1、宣传和扩大影响力:由院研究生负责
2、制作、派发请帖和邀请函:请贴和邀请函由院研究生支部制作,在晚会前两天,由院研究生支部负责发送请帖,邀请院领导、研究生学院领导、老师,院硕士生导师。
3、在晚会的前两天,制作节目单20份并派发给现场嘉宾。
(二)活动操作方案
1)物品准备:
1、晚会前一日所需舞台设备(灯光、扩音设备、话筒)所有节目所需道具全部到位。
2、灯光、音响等器械布置,由院研究生支部负责(具体人员待定,熟悉灯光音响控制)要求在活动开始前将器械布置并调试好,整个活动期间还负责灯光音响的调控以及保护,活动结束后负责将器械交还。
3、舞台设计与布置,由院研究生支部根据负责人的设计方案布置舞台,在活动进行期间还负责所需表演物品的保管(统一找地点存放,如礼品包、各类道具等等,由两名同学看守)搬运和布置。
4、主持人选拔由各班推荐一名。
5、节目统一验收由院学生支部负责,节目报名由各班班长负责,上报2-3个节目(内容积极向上,有特色,有风格,能体现出当代大学生的良好面貌、组合为师生共同参与的节目)节目第一阶段上报时间_月_日,节目统一检查时间_月_日。
2)晚会安排
1、开场安排具有激情的健美操或街舞表演,提升晚会气氛。
2、主持人上台:开场词并介绍出席领导。
3、领导致辞,晚会开始。
4、节目表演:
a、总共分三个单元,每个单元结束后穿插互动小游戏。
b、每个单元确定主题,把各班所报节目实施分组。
c、最终选出6名主持人(建议三男三女)四名是晚会主持人,二人为娱乐互动主持人。
d、晚会结束之前有一个合唱,由全体老师和同学共同演唱《难忘今宵》(暂定)。
e、由领导致闭幕词宣布晚会结束。
3)会前准备
a、所需物品:矿泉水1箱,水果、小吃适量,晚会道具(荧光棒等)游戏环节所需道具,领导桌牌晚会邀请函。
b、费用预算:场地租赁费1000元;矿泉水2箱=50元;水果、小吃,预计200元;晚会道具(荧光棒等)预计150元;游戏环节道具、小礼品,预计100元;节目单和请柬制作,预计100元;杂费:100元,共计:1700元。
(三)前期准备和各部门协调
1、会场于晚会开始一小时前布置完毕,前期设置,布置、装饰、宣传。
2、邀请函,桌牌及节目单制作摆放(同上)。
3、奖品及晚会道具购买。
4、会场音控、灯光(待定)。
5、礼仪,接待。
6、机动组。
游戏环节备选节目:
椅子渡河
概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛。
1、全员分成三队;
2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河;
3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位;
4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去;
5、如果脚着地,全部对员都要重新做起;
6、最快渡河的一队获胜。
七拼八凑
此游戏适合晚会最后,掀起高潮。
要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)。
主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)。
将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。
背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱。
聪明的主持人还可以临时选择一些东西。
心心相印,我来比你来猜
道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
结对而行
道具:绳子若干。
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加。
游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。
击鼓传花
道具:鼓或音乐、花
游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。
成语(或词语、诗)接龙
游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。
真心话大冒险
比较普通的为首先猜拳或划拳等,由输的一方选择“真心话”还是“大冒险”,选择真心话,则由胜方随意问输者问题,输者必须全部如实回答;选择大冒险,则胜方随意出任何行为问题由输方尝试完成,诸如在避风塘里学超人跑一圈完成后,本回合结束,开始下一回合。
这个游戏没什么秘籍,但要注意的是,要想把真心话说绝了把大冒险玩到极致,第一要保证所有参加游戏的人严格遵守游戏规则,不能因为任何理由而中止履行惩罚;第二要积累真心话问题和大冒险创意,要不游戏进行不到几轮就“江郎才尽”了。
双人顶气球接力(师生合作)
分组比拼两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
大西瓜和小西瓜
同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜(小圆),第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜(大圆),如此接下去,错的扣分,最后错最少的组胜出。
倒着说
先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
学校联谊策划书篇九
2.部长合唱
游戏1背幸福(主持人计时)
规则:两人一组,每轮5组,联谊会流程计划书。一人背着另一人,1分钟,看谁坚持到最后。最后如果不止一组胜出,那他们再比,背人的那个单脚着地,1分钟谁坚持到最后谁胜出。
奖惩措施:常规奖惩。
3.慧姐时间
4.独舞宣传部
游戏2猜词(主持人记时)
规则:一人比划,一人猜词。不能出声,只能用肢体语言。时间为1分钟。
奖惩措施:常规奖惩。
5.相声学通社
6.歌串烧调研中心
游戏3人生五味(张超然倒液体)
规则:第一轮:每次5人喝准备好的液体,让大家猜谁喝的是可乐或雪碧。让大家认为自己喝的是可乐或雪碧的参与者获胜。
(第一次:可乐,酱油,醋
第二次:雪碧,纯净水,盐水,糖水)
第二轮:坚决保密!
7.手语舞学术部
8.小酒窝体育部
游戏4抱团游戏(主持人倒数)
规则:20人围成一个大圈,当主持人喊数字,当几的时候几个人抱在一起,落单的人受惩罚,工作计划《联谊会流程计划书》。
主持人喊钱数,男生一块,女生5毛抱到一起凑够钱数。不够的或者多的'受惩罚。
惩罚措施:不抱也得抱,一男一女当众拥抱。
9.方言朗诵文艺部
10.吉祥三宝实践部
抽奖品
游戏5心有千千结.(主持人计时)
1、6人一组,手拉手围成一个圈,拉着手转圈,在转圈的过程中熟悉旁边的人,所有人记清楚自己左右手分别拉的人是谁。
2、所有人交换位置,原则是自己的左右边跟刚才一定不能相同。交换完之后依然是一个圈。
3、站在原地伸出双手,拉住最初旁边人的手,左手和右手千万不要拉错了,形成千千结。
4、大家齐心将结打开,在这个过程中拉着的手不允许分开,看那一组先解开千千结。
5.之后人数依次递加,增加难度。
惩罚措施:打扫卫生。
最后全体跳舞
常规奖惩措施:
奖励:提前抽取礼品,并当众读出纸条。
学校联谊策划书篇十
1、增加内部各部员之间对彼此的了解
2、增强学生会干事对部长的认识和默契
3、提高大家团队合作、互帮互助精神
4、提高内部各成员的交流能力
5、让学生会称为一个成为一个有团结、有凝聚能力,温馨的'学生会
12月21日晚:4:30—8:00
苏州科技学院电子学院全体成员
苏州科技学院电子学院学生会
各部门部员在指定时间内包饺子,于此同时每个部门随机抽取部员进行游戏活动,在游戏活动中胜利者和失败者各有奖励和惩罚措施。
包饺子环节结束,评比各个部门包的饺子,选出最有创意饺子、手工饺子和欢迎饺子。
4:30—5:00布置活动会场
7:30—8:00评选创意饺子。手工饺子。欢迎饺子各项荣誉由在场同学集体评选。
学校联谊策划书篇十一
一、活动名称
201x,我们与社团联合会在一起
二、活动背景
当岁月的车轮又向前滚动了一圈,当青春的画卷又铺展了一部,我们也度过了精彩纷呈的。我们就要迎来新的一年,作为一个大家庭,新的一年我们社团联合会各部门及成员之间自然要有更深的了解。值此元旦来临之际,特举办此次内部联谊活动。
三、活动目的.
增进学生社团联合会各部门及部门内成员之间的交流、了解
四、活动时间、地点
201x年1月1日老体育场
五、活动对象
学生社团联合会全体成员
六、活动安排
1、前期准备阶段
(1)与社团联合会各部门沟通交流,听取他们对此次联谊活动的建议
(2)确定活动形式
(3)专人负责活动道具的准备
(4)做好本次联谊活动的宣传活动,及时向其他各部门人员推介,调动大家参与的热情
(5)制定出活动应急处理方案见(附件2),并由专人负责执行
2、活动开展阶段
(1)比赛阶段
以部门为单位,组建九个小队,参与游戏(具体游戏内容见附件1)
(2)互动阶段
b.一毛钱游戏
规则:规定男生为一毛钱,女生为五分钱,由主持人随机说出钱数,其他人据此自由组合
惩罚方式:男生俯卧撑,女生表演节目
(3)祝福阶段
在准备好的签名板上写下自己在对自己、其他成员及社团联合会的祝福,签下自己的名字
七、活动所需物品
八、经费预算
气球64*0.2=12.8元胶带2*2=4元乒乓球20*0.5=10元礼品80元
总计106.8元
应急预案
1、如雨小雨,活动继续进行,用塑料袋盖住音响等设备,并把插座处用塑料袋包好,以防漏电。如遇中雨,活动暂停,择日举办。
2、电源接出处,提前借好两处备用,如若遇到一处场地不能用,即换另一处。
3、事先调好话筒、音箱等设备,另外多于购买两节电池以作备用,若遇到话筒不能用,则用事先借好的备用话筒。