关于大学活动策划合集9篇
大学活动策划 篇1
一、目的:
迎接xx届新生
二、活动:
9月2号至9月9号
三、活动地点:
徐州工程学院中心校区
四、活动目的:
为了迎接新的学生特开此活动,让新的学生感受到我院对他们的重视
五、活动背景:
以心迎新,又一届的新生入学,洋溢着活力四射的气氛,新同学进校,陌生的环境,陌生的场景,为了让新生可以感受到学校这种大家庭的感觉,既有家的温馨,又有活跃的气氛,我们以我们的热情,以我们的心去让他们在这不熟悉的校园里找到一个新的起点。
六、参与部门:
土木学院学生会
七、活动内容:
1、构建一个新生与老生、新生与新生互相交流,展现自我的平台
2、解答新生们在入学时最渴望了解的大学生活中的各类问题
3、让新生们有从老生的经验中找到更适合自己的,让以后的学习更有目的性
4、让新生们在以后的学习、生活和工作中有个学习的榜样
5、为其树立奋斗目标,让其充实度过美好的大学生活。
6、让新生对科协及学生会有个大概的了解
八、活动各流程:
1在人数近满的时候播放事先准备好的视频(大约10分钟)
2视频播放完后主持人上场介绍一下此次活动的目的、介绍到场领导和参加此次活动的学长学姐们
3土木老师或辅导员讲话(10—20分钟)(没来的话跳过)
4介绍生活方面的经验:
1)学生会代表讲话(主要讲生活区,包括宿舍、食堂及超市和小卖部,同时稍微介绍下学生会的活动)(10分钟左右)
2)学生会主席讲话(讲什么主席自己掌握)(10分钟左右)
5介绍学习方面的经验
1)分别有请大二的三个专业的学长代表给新生介绍学习经验(按照专业顺序分别上台讲话)(讲话的内容都侧重于相关专业、以及绩点、重修、补考的相关事宜)(每人10分钟)
2)请一位大三的学长,主要介绍专业课的学习以及各种校级或省级甚至更大范围内的比赛的大概情况
3)请一位大三学长,主要介绍四六级及计算机二三级考试
4)请一位大四的学长,主要介绍的流程以及找工作的流程(10分钟左右)
6、顺便可以在其中招揽想要参加学生会的新生,为学生会注入活跃的新鲜血液
九、目的意义:
“雄关漫道真如铁,而今迈步从头越”。经历了六月的磨练,带着一份期盼,一份新奇,踏入了徐州工程学院,踏上了阳光的土地,莘莘学子将在这片阳光土地上迈开他们未来精彩人生的第一步。
然而面对陌生的大学生活、学习,新生们肯定感到困惑、迷茫。本着为同学服务的精神,精心策划了此次新生交流会的活动,希望新生能够尽快适应大学生活,投入到绚丽多彩的大学生活中去。
大学活动策划 篇2
一、晚会地点:教室
二、晚会时间:20xx年6月
三、晚会目的:
1、晚会反映我班半年来所取得的成绩,鼓舞同学们的士气,继往开来,再创辉煌。
2、给同学们提供相互认识、相互了解的机会,融洽同学们之间的关系。
四、晚会节目征集
1、歌曲类:
(1)能够反映祖国发展,弘扬主旋律的歌曲(民族,美声类);
(2)青春、阳光、健康、向上,能够反映同学们们充满活力,反映教师无私奉献的歌曲;
(3)与以上主题相关的原创歌曲。
2、舞蹈类:
(1)积极向上、寓意深刻的艺术性舞蹈;
(2)具有校园时代气息的创意性舞蹈。
(3)喜闻乐见的街舞、现代舞、健美操、武术等;
(4)相关歌曲的伴舞。
3、曲艺(语言)类:
(1)喜庆、热闹反映校园生活的的相声、小品;
(2)经典的传统曲艺类节目;
(3)其它类型的曲艺节目。
4、其他节目及游戏环节
五、节目来源
全体同学必须全部并积极参与表演节目的上报,每个宿舍必须保证有一个节目,如实在没有节目,须参加合唱类节目,合唱要求自己找好合作伙伴,合唱人员不得超过五人。
六、节目及要求:
时间:即日起至5月31日
要求:节目任何人员不得大声喧哗,不得因意见不统一而影响班级纪律。节目报给各班文艺委员。
七、晚会主持人要求:
1、女生、男生各2名,自愿报名。
2、语言流利、普通话标准,现场应变能力强,有晚会主持经验者优先。
3、:即日起至5月31日
八、晚会采购:鲜花、礼品、荧光纸、贺纸、气球等所需物品。采购由各班生活委员负责。
九、晚会期间纪律要求
1、以我班学生和任课教师联欢为主,不得到外班进行观看或请外班学生进行观看或请外班学生来我班进行节目表演。
2、晚会期间任何同学必须服从指挥,不得起哄、无故喧闹。
3、晚会必须在保证有秩序井然的情况下开展活动。
4、全体学生必须积极、并全程参与。
5、不得把管制刀具、鞭炮等违禁物品带入校园,不准在校园内燃放鞭炮。
6、晚会期间一般情况下不允许请假。
大学活动策划 篇3
一、活动主题:
为了宣传xxx提出的“归属感”,我们班决定举办以“归属感”为主题的团日活动,这次活动的主要目的是为了消除在异地求学的莘莘学子的思乡、思家之情,消除他们在新环境下产生的陌生感与孤独感,使他们在大学感到一样具有家的温暖,努力营造一种“大学——我们家园”的气氛,响应商大所提出的“子女战略”的口号。
二、活动单位:物流xxx甲班
三、准备工作:海报制作,50张自制特色卡片,气球购买,数码相机租用
四、活动地点:清风食堂广场,行云食堂广场,金沙港生活区花园
五、活动用具:多部数码照相机、气球、卡片桌子、海报、横幅。
六、活动时间:3月21日~20xx月23日
七、活动负责人:
金增强联系号码:
谢奕奕联系号码:
陈祎村联系号码:
八、活动内容:
(一)前期工作:海报制作,特色卡片制作,气球采购和数码相机租用。
(二)宣传阶段:两张海报宣传,传单宣传和口头宣传相结合(以达到宣传范围广度和效果)
(三)主体工作:
1、我们在清风食堂广场,行云食堂广场,金沙港生活区花园各设一个站点,用4名学生各负责一个站点,各站点配2部数码相机。首先我们自己班以寝室为单位、班级为主体进行合影,每寝室一张合家福。
2、邀请路过的同学一起合影,并为一起到达的寝室成员拍"合家福",并送上带有我们全体同学祝福的特色卡片,表达我们的心愿。
3、本活动并设立流动摄影,为行走中亲密的朋友们拍照留念,将他们的大学美好的友情记录在纸上。
4、在这次活动中我们自己也参与,我们可邀请任何一位不认识的人照相,来结识更多的朋友。
5、本次活动对象不单单仅停留在学生方面,也邀请老师们一起合影,并请老师们在卡片上写祝福给我们。
6、每一次拍照我们都会做记录,询问他们是否索要照片,并询问他们是否同意我们将照片公开展览。
7、邀请辅导员、任课老师和代理班主任共进晚餐。
(四)后期工作:
1、清理现场
2、我们会在第三天设立站点统一发放照片,并将一系列精彩照片集成册,挂在海报板上展览,供大家欣赏。
九、活动目的:
1本次活动是为宣传xxx提出的归属感,消除在异地求学的学子们思家之情,努力营造"大学——我们家园”的气氛,响应商大所提出的“子女战略”的口号。
2、整个活动由全班同学参与,以体现班级的主体性和互助性,加强班级体的团结性和凝聚力,展现浙江工商大学商学院物流07甲班的风采。
3、拍合家福是为了消除同学们在新环境下产生的陌生感与孤独感,使他们感到在大学一样具有家的温暖,并且此次活动有较强的互动交流,能使同学们结交到更多的朋友。
4、与老师们合影,共进晚餐,以此来表达我们师生和睦,体现了师如父母,响应商大所提出的“子女战略”的口号。
十、活动流程:
(一)前期工作:
1、前期的海报制作和道具制作
2、提前几天海报宣传,传单宣传和口头宣传
3、提前通知团委记者前来进行活动拍照和跟踪报道
(二)活动阶段:
1、设立站点和布置活动背景
2、活动当天活动负责人做简单的活动介绍
3、自己班同学们积极参与活动
4、邀请路过的同学参与活动,发放特色卡片
5、邀请院长和老师合影,发放特色卡片
(三)
1、活动结束,清理现场
2、与老师门共进晚餐
3、第三天设立站点统一发放照片和精彩照片展览
大学活动策划 篇4
一、 活动主题:发现生活中的美,共建安农学子风。
二、 活动目的及意义:
安农是我们学习和生活的地方,为了充分发挥学校在育人当中的功能和作用,培养学生良好的道德素质,营造温馨生活环境,增强大学生美好的生活意识。更好地投身于学习和社会实践,提高综合素质,学院特决定开展创建“发现生活中的美”活动。对于加强我们的主管能动性,加强学生自我教育,增加学生的发现能力,增加品质。强化大学生思想政治教育、促进优良学风和文明风尚具有重要意义。
三、 活动时间:3月31号至4月15号。
四、 活动对象:安徽农业大学所有在校生
注:可以个人参加,也可以组团参加(2-3人)
五、 活动步骤:
1.从20xx年3月30日开始在八教、九教、和餐饮广场前摆活动介绍和活动报名展台;
2.有兴趣的同学可以先了解活动的参赛要求和注意事项,然后决定报名与否;
3.报名参加的同学于20xx年4月15号之前将作品发至资环素拓邮箱()
4.素拓部工作人员对参赛作品进行评选活动,选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名和优秀奖十五名;
六、 活动内容要求及评分标准:
1.作品可以以照片,PPT,DV形式展现;
2.作品内容要丰富,富有审美性,艺术性,内容积极向上,能够将安农学子的正面学习风貌表现出来;
3参加作品必须为原创,不得抄袭,不得脱离主题,不得有过于偏激的内容。
4.参赛作品需注明参赛者姓名、年级、专业、学院、联系方式等。
5.评分标准:作品总分100分,思想性和审美性占70%,作品精细程度占30%。
七、 活动奖项设置:
1.一等奖:一名 150元现金及获奖证书
2.二等奖:两名 价值100元现金礼品及获奖证书
3.三等奖:三名 价值50元现金礼品及获奖证书
4.优秀奖:十五名 纪念品及获奖证书
八、 活动经费预算:
1.宣传横幅一个:40元
2.宣传材料:30元
3.获奖证书以及奖品:奖金150元 礼品350元 获奖证书50元 纪念品180元
4.总计:800元 获奖人员都获得相应的荣誉证书,凡参赛者即可加社会实践0.3分。
大学活动策划 篇5
1左上方:字体为三号宋体。第一行为社团(协会)全称;第二行为活动名称。
2、中间:字体为宋体初号。表明本文字材料的类型,如:策划书、总结、学期计划、学期总结等。
3、右下角:字体为宋体小三号。主办单位如果只有一个,应注意写明全称,一般校级学生社团活动主办单位挂集美大学学生社团联合会。如果不只一个主办单位,应按照集美大学有关要求从上到下排列。一般原则为:党组织放在团组织上方,学生组织方在团组织之后;级别较大的单位放在上面。承办单位、协办单位(体现有冠名权的企业或个别赞助较多的企业名称)书写原则仿照主办单位。落款时间一般为活动正式开始时间的前一到两周。
策划书的正文
(样稿)如下:
(标题)关于举办**大学····活动的策划书(方案)
[关于标题的说明:字体为宋体小二号,居中,不加粗。一般以“关于举办**大学····活动的策划(方案)”为标题]
(空一行)
(空两个字,引言)····[关于引言的说明:表明活动目的,一般包含两个部分,第一部分表明大方面的意义,第二部分表明活动所能达到的具体作用,如促进同学掌握某项技能或者促进社团的发展等;150字以内;字体仿宋四号(以下字体全部为仿宋四号),与大标题之间空一行,首行空两个字。]
一、活动名称:集美大学····活动
[如有商家赞助根据协议,可冠名为:集美大学“···杯”····活动,首行“一、”应空两个字,下面如有序号依此原则处理。格式和各种级别的序号如下:]
一、····
(二)····
3、····
(4)····
二、活动主题(口号):
三、活动时间:····年··月··日
[如有多场,应表明每一场的时间]
四、活动地点:····
[注明每一场活动的地点]
五、活动内容:
[如果为比赛类,应写明:(一)参赛对象:如***大学在校学生;(二)报名方法、以及报名截止日期;(三)竞赛规则的采用(如采用由哪级部门颁布实施的、哪一年的比赛规则,如:国家体育总局20xx年颁布实施的《武术套路竞赛规则》);(四)评比方法:如单循环、双循环、淘汰制、打分制等。如果为打分制,应清楚写明评分细则。如歌手音色20分、演唱技巧20分、舞台效果20分、服装20分、映像分20分。以及算分方法,例如去掉最高分、去掉最低分然后平均;(五)评奖方式:取前几名,或取几等奖。(六)奖励办法:一般为颁发校社团联合会盖章的奖状,如有商家赞助可发给礼品或奖金(学生活动一般不设奖金)。]
[如果为晚会类或演出类,]
六、活动要求
( [应高度概括,字数控制在150字以内,最好逐条列出。如有更详细的要求应该放在附件中。]
总体原则:简洁(字数应该尽量少)、清晰(每一个必须的部分不能缺少)。
附件:一、活动安排表(参考附表一)
二、宣传方法 (参考附表二)
三、经费预算 (参考附表三)
主办:**大学学生社团管理委员会
承办:***大学学生··社团(协会)
协办:····················(全称)
····年··月··日
[仿宋体四号,格式可以参照封面右下角落款]
大学活动策划 篇6
一、 活动目的
为了加强龙岩学院图书馆的网站和微信平台宣传,加大在校学生对图书馆的兴趣,为相应四月份大学生读书月的号召。
二、 大赛主题:“用照片记录回忆,尽享读书的乐趣”
三、 作品要求
内容尽量以图书馆为背景,记录下某个令自己觉得感动的瞬间。
四、 活动对象:龙岩学院所有在校学生
五、 活动时间
报名参赛时间:XX年4月15日至XX年4月22日
评选时间:XX年4月22日至XX年4月26日
六、活动内容策划
(1)必须是以手机拍摄的作品,作品像素不低于500万,格式为JPG,每人上交照片数最多五张。参评人的参评作品必须是其本人拥有着作权的作品。
(2) 参赛作品可通过一下三种方式投稿:
①发送到读者协会邮箱readerhome@kt250.com
②将照片打印出来上交到所在院系负责人处
③自行上交到图书馆五楼读者协会办公室。上交作品时请注明自己所在学院,专业和联系方式。
(3)在最后的颁奖典礼上,公布获奖名单,并请艺术与设计学院的老师参与评讲。
七、评奖方式:由网上投票(为保证网上投票公正,在作品上交后直到获奖名单出来前,所有参赛作者信息一律保密)和专家评选(由艺术与设计学院、文学与传媒学院老师和图书馆有关领导参与评比)两部分组成。
评分细则:采取10分制
构图
突出主题,视角独特
2分
内在含义
有深度,富有创意
2分
色彩
美观生动,有层次感
3分
感官印象
视觉冲击力强,给人留下深刻印象
3分
八、奖项设置
一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖3名,最佳创意奖1名,最佳人气奖1名。
大学活动策划 篇7
一、活动目的
1、繁荣校园文化生活,丰富同学们的课余生活,为更多有才艺的同学提供一个展示平台,调动同学们的积极性,激发同学们的创新意识。
2、为协会找到一个富有代表性的会徽,扩大协会在全校的影响力。
二、活动对象
吉首大学大田湾、砂子坳校区全体在校生
三、活动时间
四、活动总负责人
公关协会会长杨慧泉
五、会徽设计原则
1、紧扣公关及吉大公关协会主题,既要有所有公关协会会徽的共性,又要有吉大公关协会的特色。
2、体现公关协会新思想,新公关的理念及吉大公关协会发展方向。
3、作品整体要求简洁、美观、大方,易于识别和记忆;新颖独特,具有视觉冲击力。
六、活动流程
1、前期工作
A、宣传工作:宣传部以海报、展板、下班宣传的形式对活动进行宣传。
B、外联工作:外联部拉赞助商,争取与广告公司合作,得到资金物品上的赞助并请求其专业广告人员为设计大赛提供一些创意性的想法,传授一些专业性的知识。
C、财务预算:财务部做好财务预算
D、邀请嘉宾及评委:李泽南老先生、指导老师王艳及龙兴武老师、广告班专业讲师、社团联合会会长
2.、报名及初赛
B、报名方式:每个校区由办公室安排三个负责人。短信或电话报名形式,负责人需登记参赛者的信息(姓名,院系班级,联系电话,邮箱)
C、参赛稿件由设计图案及简短的设计理念组成,设计图纸为A4纸,由办公室和组织部收集整理,统一交由新校办公室负责人处。
D、评委为公关协会09级理事,所有评委一起讨论筛选,选取1/3作品进入复赛(各位评委一起讨论的时的情景最好用相机拍下来)
E、12月13日公布初赛结果
F、评委给每份进入复赛的作品一点小提示(10个字以内),让其改进以参加复赛
3、复赛
A、12月13日宣传部公布进入复赛名单,办公室联系参加复赛的选手。
C、复赛稿件由改进图案及详细的设计理念组成,由每个校区的办公室收集整理,统一交由新校办公室负责人处。
D、评委为初赛评委及李泽南老先生、指导老师王艳及龙兴武老师、广告班专业讲师,选取15的作品进入决赛
E、12月19日公布复赛结果,办公室通知决赛同学出席19日晚上的小会议,小会议由李泽南老先生、指导老师王艳及龙兴武老师、广告班专业讲师及协会09级评审团给所有进入决赛的同学逐个指导,让其改进以参加决赛
4、决赛
B、出席人员:社团联合会会长、公关协会全体会员、专家评审团、大众评审团及进入决赛的同学(专家评审团为李泽南老先生、指导老师王艳及龙兴武老师、广告班专业讲师,大众评审团为进入复赛而未进入决赛的同学组成)
C、流程:a、主持人发言
b、参赛同学依次对自己的作品进行讲解(利用多媒体设备,用投影仪直接把自己的作品放映到屏幕上),评委在每位同学讲解后举牌亮分。
c、讲解结束后,所有选手站在台上亮好自己的作品,开始大众评审团投票环节(每位评委用小纸条写好自己支持的选手名字,由组织部负责收集统计)。
大学活动策划 篇8
背景:周而复始的平淡生活可能会令我们这群渴望挑战创新的大学生感到乏味。针对这种情况,我们班将要举办一次创新设计大赛,以此来活跃同学们的思维,增进班级凝聚力和同学之间的交流沟通。
活动名称:143班班级吉祥物创新设计活动
活动时间:20xx年11月25日
活动地点:校园湖边
第一组织者:赵利蕊
第二组织者:李世阳 张真真 张殿洋 刘国庆
活动流程:
1.有宣传委员在班内作动员工作,号召大家积极参与,热情投入到此次活动中来。
2.有生活委员准备活动中所需的纸张 笔颜料等。所需经费账单有生活委员保管并在之后的班会上公布给大家。
3.有组织委员组织大家设计出自己的作品,以及作品的介绍和象征意义。4.有大家投票选出最适合做我们班吉祥物的作品,并请大家每人为吉祥物写一句吉祥语。
注意事项:
1.每位同学都要参与进来。
2.希望是自己或和其他人共同设计的作品,不支持抄袭。
大学活动策划 篇9
一、目的·宗旨·指导思想
本次文艺晚会以具有创新色彩的节目和文化艺术知识的结合,加上同学们饱满的热情,通过本次晚会折射出盛世民院锐意进取、健康向上的校园文化氛围,充分展现我校“正心至大、善学如泉”的校训。转眼四年过去了,我们体育学院迎来了首届毕业生告别的时刻,他们带着青春蓬勃的朝气和远大的志向将离开这个团结友爱的'大家庭。奔赴新的生活。我们学院团委、学生会打算通过举办告别汇报文艺晚会,借这个晚会把大家对毕业生的美好祝愿予以表达,也借此让毕业生再次感受学校大家庭的温暖以及4年的美好回忆,同时也把大家对低年级同学的感情和祝愿表达出来,让他们能愉快地无悔地度过大学的学习和生活。
二、主题及节目形式
主题:梦开始的地方,主要展现两个梦,即大学梦和人生梦.
大学对一些人来说,是一场梦,四年光阴似箭,大学就像是我们开始梦的地方一样,让我们一起重温一下大学的时光.也可以说毕业是一个梦开始的时候.不仅是毕业生还是我们大一大二大三的学生,一过暑假都要离开这个校园,所以今年我们一起“毕业”。毕业生要走上他们的人生之旅,我们要走向一个新的校园,我们在这个校园里度过了我们的青春时光,当离开时对这个校园都有一份留恋,让毕业生在人生的起点、我们在新的校园一起起飞,让我们飞得更高。
节目形式:送别交流联欢会
三、时间、地点、到会嘉宾、参会人员
1、活动时间:6月10号之前
2、活动地点:行政楼二楼
3、参加人员:体育学院两委会所有成员以及05级全体同学
四、具体工作安排
1、即刻开始对所定节目加以完善,将任务分配给文娱部各成员,要他们切实抓好每个细节制定好请柬、并派发请柬。印宣传单、出海报、拉横幅在院里。
2、扩大本次晚会的影响力。购买奖品,制定节目单,主持人发言稿。
3、选定主持人和礼仪小姐。
4、演出前一天进行实地彩排布置晚会现场检察所有设施舞台设计方案由宣传部制定(要切合晚会主题,色彩鲜艳,突出迎新的热情)。确定晚会开场前和闭幕后的背景音乐。
5、当日下午开始化妆,将演员带到指定地点候场。全体师生入场,舞台设施和工作人员就位。每个节目的负责人将节目所用碟片晚会前一天交于工作人员。礼仪小姐带嘉宾入席。
6、晚会开始前、始终放背景音乐。由主持人宣布晚会开始,由主持人介绍嘉宾,再由主持人介绍到场观众、晚会开始。
7、演出时注意候场秩序,节目间的连接(以一个节目演出,两个节目候场的方式进行)
8、节目分为三大块(待定),每一大快直接以互动方式进行链接。
9、摄影师记录全场晚会(摄影师以2人为托,以便更详细的记录)。
10、主持人宣布晚会结束,全体演员上台,向观众和嘉宾致谢!演员退场。礼仪小姐带嘉宾退场。会场放背景音乐。全体观众退场。清理会场!晚会结束。
五、节目流程
节目流程构想:
1、送别茶花会序幕:由现代舞或爵士舞之于本次告别茶话会的序幕
主持人介绍来宾及本次茶花会的相关事宜
2、回忆大学之梦
(1)、引剧(回忆大学生活)
(2)、共享美食(游戏参插其中共同娱乐)
(3)、大学梦之旅:大四师姐的汇报展演
(4)、回忆录(此环节待定,如果地点可以放映则可应用)
1)据了解本届毕业生非常的活跃,相信在他们的大学四年里一定有很多值得回味的事情(不一定是大事),因此要求他们以班级的名义做一个flash(或学生会组织制作),如flash大学三步曲(附)。将他们大学生活中的点点滴滴通过这样一个flash(或其他软件)表现出来,同时学院可以再进行加工,填充一些内容,然后刻录成光盘送给他们。同时我们可以将这个flash挂到网上,让所有的同学点击欣赏。
2)选一名学生演讲(以《心愿》为背景音乐)关掉所有的灯
3、唱响人生之梦
4、街舞
5、集体游戏
6、只言片语
相聚是缘,不舍是情,就要走了,就要离开这生活了四年的校园,离开还一直关心着的老师和学弟学妹们,毕业生,你有话要说吗?我相信,答案是肯定的,那么我们就记录下他们的内心的想要说的话语以及对我们的祝福吧。给每一位大四的同学发一张小字条,让他们写下自己这四年来想对身边的人说的话,字条上可以写自己的名字或外号,然后统一放入盒子里,可由主持人在其中抽出一部分和大家分享,也可以由大四的同学自己上台念小字条,晚会结束后将所有字条编辑成册留作纪念。
选几名大四自己大学四年内的感想以及祝福语等(毕业歌给背景音乐)讲完后马上接入校园歌曲串烧《心愿》《同桌的你》《蝴蝶飞》《且行且珍惜》
7、送别情溢演播(此环节待定)
(1)邀请校领导为我们的晚会致辞或题字(能来现场最好若不能来现场则将过程录制下来当天播放);
(2)邀请老师到演播室录制节目,请几个老师共同回忆这群学生;
(3)采用访谈等形式,记录学生代表的大学生活
注:以上如果无法录制则改用当场致辞和题字
8、唱乐《毕业歌》响起;学生、老师、嘉宾现场所有人之间传递着大大的气球以结束晚会
9、全体合照纪念
附:
1、引据的节目主要是讲述大学生活的,大学的四年对一些人来说就是一个梦,即大学之梦!在终四季之旅中又分为四个主题(春、夏、秋、冬)即大一至大四的生活点滴再现。欢快的氛围始终贯穿这一篇章.
2、本送别会的历程中主要是回味大学生活的和展望未来生活的,在节目中间放一些毕业生在校一起走过的日子的情景,在次要放一些我们一起生活学习的情景,在看一下这个校园里一些最具特色的地方与景色,产生留恋的感觉。然后紧接着是独唱《且行且珍惜》,一路行走过来,不管是毕业生,还是非毕业生都有他们所珍惜的东西,一首《且行且珍惜》,偶而想起过去,点点滴滴如春风化做雨,润湿眼底,憎相会爱别离;人生怎可能尽如人意,缘字终难猜透,才进心里却已然离去,没有谁能忘记这真挚情谊,然后节目,这一段以伤感的情感为主,但马上转为对未来的憧憬,最后可以来一首《飞得更高》来结尾.
六、工作人员安排
文娱部:负责本次节目的主办任务
组织部:负责组织各个活动的进程
宣传部:负责本次活动的宣传
外联部:积极争取,取得赞助费
督导部、体育部:负责演出正常秩序和各班就坐位置,保证节目活动圆满完成!
女生部、学习部:负责后勤工作并负责配合文娱部布置场地
实践部:负责制作横幅,并且对现场的拍照。
生劳部:负责购买食品、饮料、餐具、场地的材料等
七、经费预算
水果:200
饮料零食糕点:700
气球彩带:100
礼品:200
游戏道具:100
横幅:100