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联谊策划书汇编篇一
友情的呼唤,沟通的开始—大学班级联谊活动
为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,增强同学们的友谊,增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。
外语系幼儿英语专业1班
机电系机械制造专业2班
11月25日18点
1106教室(具体教室另行通知)
①由主持人宣布晚会开始
②准备好节目的同学上台表演
③表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。
④晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。为了公平起见,所有要惩罚的人去盒子里抽签,里面有惩罚人方法的.小纸条,必须按上面的要求做)⑴游戏名称:拍七令
游戏规则:从1—99报数,但有人数到含有3的数字或3的倍数时,不许报数,要说过,下一个人继续报数。如果有人报错数则罚。
⑵游戏名称:双人顶气球接力赛
游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一
组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩罚。20xx大学班级联谊活动策划书
⑻游戏名称:一只青蛙
游戏规则:所有同学围成一圈,面朝中央。20xx大学班级联谊活动策划书策划书策划方案。主持人念一,顺时针下一位念只,再青再蛙再跳再进再水再中再扑通;接着两只青蛙跳进水中扑通扑通、、、、、、依此类推,跟不上节奏或出错者受到惩罚。
⑼游戏名称:脖子接气球
游戏规则:每个队的第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,最先传完的一队胜利,输的一方受到惩罚。(每次2个队比)⑽游戏名称:三人抱成团
游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令三人抱成团,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰的那一个人受到惩罚。
⑾游戏名称:金鸡独立
游戏规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道,男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。
⑿游戏名称:吹盒子
游戏规则:自愿者上来,两个人蒙上眼睛,头趴桌子上面,两人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的胜利!
⑤晚会快结束时,每人发两张纸,写下今天最开心的事情和最不开心的事情,然后由主持人念出来,不用写名字,我相信念出来的视屏一定很搞笑!
⑥主持人宣布晚会结束,大家一起清理教室,清理完后一起去ktv唱歌。
⑦唱完歌后清点人数一起回学校,联谊结束!
①班会讨论
②跟联谊班级班委讨论
③写活动策划书
④准备互动游戏所需要的道具(气球,眼罩,绳子,笔,小纸条,剪刀,盒子,报纸、、、、、、)
1200元之内
机电系机械制造2班:700元
外语系幼儿英语1班:500元
①同学之间要和谐,不要伤和气
②注意自己的言谈举止
③注意教室卫生
④注意游戏过
20xx大学班级联谊活动策划书
班会主题:大学莫彷徨—班级联谊活动
一、活动目的增加两个班级同学们间的相互认识与交流,并对进入大学三个月的收获进行交流、强化同学们对大学生活的认识、
二、分组情况两个班66人,分成6组,每组11人、
三、工作安排
主持人:林健敏(应物0911)李泽(应物0922)
记分员:陈伟(应物0912)宣传;李俊(应物0911
联谊策划书汇编篇二
虽然,常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院同坐落于常州科教城,属于“兄弟”院校。但是两院学生干部之间缺少相互了解、联系与合作。两院举办的活动不论方式怎么改变,参与人员基本上都是自己学院的学生,导致同学们对活动的参与不是很积极。为了让常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院的兄弟姐们们有个相互了解,同时,为丰富两院同学们的校园文化生活,增进双方友谊。常州机电职业技术学院模具技术系团学会诚邀常州纺织职业技术学院院广播站组织一场联谊活动从而加强常州机电职业技术学院和常州纺织职业技术学院的互动,增进兄弟学院的感情,同时也为院系之间的同学提供一个交友的平台,让更多同学认知不同领域,不同专业的朋友,丰富同学们的业余生活,并未以后两个学院之间的联系打下良好的基础。
1、丰富同学们的大学生活,为常州科教城增加一份活力。
2、为常州机电职业技术学院模具技术系团学会成员与常州纺织职业技术学院院广播站的兄弟姐妹们建立一个相互认识,相互了解与相互熟悉的平台。
3、增进学院间的交流了解,让常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院建立良好关系。
4、进一步提高常州机电职业技术学院和常州纺织职业技术学院院广播站的管理能力,把各院的成功管理经验以及良好的工作方法相互介绍、相互学习,使常州机电职业技术学院和常州纺织职业技术学院的`学生管理工作更加协调紧密。
5、为常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院以后的合作奠下基础。希望通过这次活动让大家有所收获,在这次两院联谊活动上,能够让大家感到我们这个大家庭的温暖,从而使得每个成员都能够在自己的位置上工作的更好。
唯美年华,共迎圣诞
周日
常州机电职业技术学院信息楼309
常州机电职业技术学院模具技术系团学会全体成员
常州纺织职业技术学院院广播站全体成员
常州机电职业技术学院模具技术系团委
承办单位:常州机电职业技术学院模具技术系团学会社会实践部和常州纺织职业技术学院院广播站
(一)前期准备
1、常州纺织技术学院院广播站的联系:由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部联系,协商活动具体开展的时间,送去邀请函,并请常州纺织技术学院院广播站准备3到5个节目。
2、活动宣传:常州机电职业技术学院模具技术系宣传部负责海报的绘画,社会实践部通知团学会所有成员并搜集节目。
3、地点确定:由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部选定合适的活动地点,负责申请教室。成员通知:由常州机电职业技术学院
4、常州机电职业技术学院模具技术系团学会模具技术系综合办公室负责,对于大二干部可以在qq群上发布通知或者短信相告,对于大一的干事则由部门部长负责通知。
5、物品采购及准备:活动中主要涉及的物品如矿泉水、水果、气球、彩带、活动道具等,由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部负责集体采购。
6、现场布置:活动现场由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部负责布置,音响等设备的调试工作在活动前预先安排好,以便活动开始后能顺利进行。
(二)活动过程
1、晚会参与人员提前10分钟(5:50)在工作人员的指引下进入活动现场,门口有4位工作人员分发卡片(卡片上标有座位号)
2、6:00由常州机电学院和常州纺织学院的学生合唱张杰的《给我你的爱》拉开晚会序幕,由主持人宣布“联谊活动” 开始,之后介绍本次联谊的宗旨、目的和特邀嘉宾。
3、由纺织学院院广播站站长为本次活动的开幕致辞
4、机电学生表演悠悠球。
5、纺织学院同学带来《歌曲串烧》 表演者:田美玲,姚佳伟
6、机电表演小品
7、互动节目《疯狂大转盘》(互动节目见附表1)
8、纺织学院同学为大家带来《舞蹈》 表演者:吕婉莹,段思瑶等
9、互动节目 《逗你玩》
10、纺织学院同学表演小品《空城计》表演者:孟子翔,姚方杰
联谊策划书汇编篇三
友情的呼唤,沟通的开始学班级联谊活动
为了培养同学们的感情,丰富学集体生活,增强同学们的友谊,增进同学之间的交流,培养家的动手能力和团队合作意识,丰富家的课余生活,并开拓家的视野,使家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。
外语系幼儿英语专业1班机电系机械制造专业2班
11月25日18点
1106教室(具体教室另行通知)
①由主持人宣布晚会开始
②准备好节目的同学上台表演
③表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。
④晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。为了公平起见,所有要惩罚的人去盒子里抽签,里面有惩罚人方法的小纸条,必须按上面的要求做)
⑴游消称:拍七令
游戏规则:从199报数,但有人数到含有“3”的数字或“3”的倍数时,不许报数,要说“过”,下一个人继续报数。如果有人报错数则罚。
⑵游消称:双人顶气球接力赛
游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩罚。(每次2个队比)
⑶游消称:瞎子背瘸子
游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的气球。哪组完成的时间最短,哪组获胜。输的一方受到惩罚。(每次2个队比)
⑷游消称:两人三足踩气球
游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,每个脚上绑2个气球,互相踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己队的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最少的那两个人受到惩罚。(每次2个队比)
⑸游消称:猜数字
游戏规则:某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后开始击鼓传黑板檫,鼓停时,拿黑板檫的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字还是小,然后继续传,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到惩罚。
⑹游消称:泡泡糖
游戏规则:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当家准备好时,主持人喊“泡泡糖”家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局,并受到惩罚,最后剩下的两人胜出。
⑺游消称:领头羊
游戏规则:每个队自己玩,一个人转过头,下面的人其中要选一个来做动作,然后家一起做这个动作,再让那个转身的同学来猜,这个动作是谁做的。这个游戏是靠人与人之间的默契的哦!猜错的受到惩罚,惩罚方法由自己队内定!
⑻游消称:一只青蛙
游戏规则:所有同学围成一圈,面朝。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者受到惩罚。
⑼游消称:脖子接气球
游戏规则:每个队的第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,最先传完的一队胜利,输的一方受到惩罚。(每次2个队比)
⑽游消称:三人抱成团
游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰的那一个人受到惩罚。
⑾游消称:金鸡立
游戏规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道,男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。
⑿游消称:吹盒子
游戏规则:自愿者上来,两个人蒙上眼睛,头趴桌子上面,两人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的胜利!
晚会快结束时,每人发两张纸,写下今天最开心的事情和最不开心的事情,然后由主持人念出来,不用写名字,我相信念出来的视屏一定很搞笑!主持人宣布晚会结束,家一起清理教室,清理完后一起去ktv唱歌。唱完歌后清点人数一起回学校,联谊结束!
①班会讨论
②跟联谊班级班讨论
③写活动策划书
④准备互动游戏所需要的道具(气球,眼罩,绳子,笔,小纸条,剪刀,盒子,报纸。。。。。。)
1200元之内机电系机械制造2班:700元外语系幼儿英语1班:500元
①同学之间要和谐,不要伤和气
②注意自己的言谈举止
③注意教室卫生
联谊策划书汇编篇四
为培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活,我班经全体同学商议特组织举办此次班与班之间联谊活动。时光稍纵即逝,为留下一些回忆,使我们班更团结上进,互助友爱,相处融洽。本活动具体方案如下:
活动时间:20xx年3月24日(周六)。
活动场地:师大大学生活动中心舞厅。
活动主题:我的青春,我做主班级联谊活动。
聚会形式:以两班聚会交流为契机,提供一个和谐交流谈心的平台,同时大家可以充分展现自己的才艺,其中穿插些小游戏。
会场布置:用气球、彩球布置舞台,将凳子排好。
参加人员:11电子班及应化班同学。
1、组织所有参加同学于舞厅集合,按老乡区域就坐。
2、主持人致辞。
3、各班同学才艺表演(包括唱歌、跳舞、轮滑表演)。
4、自由活动(穿插小游戏并有小奖品分发)。
5、主持人总结。
总费用:有意向者上交10元钱统一出纳。平摊两班费用后预算在400元以内。
1、水果:桔子、小橘子、苹果、香蕉,预算150元。
2、糖果:预算110元。
3、瓜子花生、薯片:预算180元。
4、饮料及水杯:预算200元以内。
5、小奖品及会场布置所需物品预算150元以内。
1、由班干部提前做好准备工作,包括参加人数,熟悉活动具体流程,费用收取及财务管理。
2、提前通知人员活动时间、地点。
3、确定负责人员及各自职责。
4、小游戏安排。
1、总负责人:文莉(电子班团支书)。
2、李泓葳负责场地的申请,李硕、赵聪负责现场摄影。
3、文娱委员李健花负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。
4、电子班生活委员盛意婷负责费用收取和财务管理,及与杨太平负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。
5、刘衍平负责背景音乐及ppt制作。
6、组织委员朱峰负责小游戏相关事宜。
7、班长李泓葳负责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。
联谊活动总结:
本次通过大家共同的前期工作努力安排,和同学们的积极参加和支持,班委组织的“我的青春,我做主”的班级联谊活动得以圆满结束,但是此次活动的意义却没有结束:它提高了班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活,同时为同学们创造了更多的交流机会,也为我们以后的人生旅途留下了美好的回忆,我们从中学会了团结互助,也进一步了解了彼此,班级凝聚力得到空前的团结。
在此我非常感谢全班同学的大力支持,尤其是在默默付出的同学们和为班级工作的所有班委。我希望我们班级能够在接下来的时间里,为班级建设发挥我们集体更强大的智慧。
在此感谢全体同学,愿20xx电子班青春无限、友谊地久天长!和谐相处!愿我们永远是一家人。
联谊策划书汇编篇五
生化学院09302班、09303班联谊会
20xx年1月19日下午
为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,促进同学之间的交流,增强同专业同学们的友谊。
学校附近
随心所欲 吃、玩、唱。
两班同学自付,先预收50元,交给各班班长,多退少补。
活动负责人:赵亚娟、童木、郑彩娇、林晨、翟梦旭、倪硕、张红伟
主要任务:负责联系活动场所,维持秩序,确保大家安全(如有需要,以小组为单位)
考虑到经济问题以经济节约为原则,由班级乘坐公交车。具体路线。。。
1.10点考完试后,10::20在学校门口集合,10:30从学校出发
2、11:00-13:00 吃饭
3、13:00-14:30 大伙在饭馆玩会游戏、聊会天
2.15:30到保龄球体育馆(待定)
3.17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌
1、本次班级联谊活动班干部必须参加,其他同学如有急事,须向班长请假。
2、负责人一定要确保大家的安全
3、本次活动要求组织者与参与者之间相互配合、相互支持,保持聚会各个环节的顺利开展。
最后 预祝:本次班级联谊会取得圆满成功!
联谊策划书汇编篇六
班级集体外出旅游活动
1. 活动背景:现在我们班的同学大部分都有自己的电脑了,在大一的时候还可以经常出去活动一下,可是现在的我们几乎没有同学去活动,整天就知道待在宿舍电脑旁边,自己干自己的事情。这样下去的话,我们的思想境界是高了,在网络上学到的东西真的有不少,可是我们的身体素质和集体意识呢?电脑紫外线是最摧残人的身体的了,我们不能这样下去!随着时间的缓缓流逝,大学的生活越来越紧张了。就像刚入大学时候每个人心中想象的那样,我们都选择了适合自己发展的方向,选择了奋斗的不标,然后坦然地一步踏进,坚定地一步步前行。未来的路,我们还要肩并肩,一起走。
2. 活动目的:增加班级凝聚力、亲和力、战斗力,同时,本活动也有助于增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的`身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台,促使我们09计测2班这个班级能成为一个更具有凝聚力的团结的大家庭。
20xx年5月8日(第10周星期天)
南沙天后宫、海滩
体验生活,增强体质,促进友谊,提高团结意识
各班委和班级建设积极同学
xx计测2班全班同学
全班同学分组管理,各组再设一组长带队负责。以组为单位开展游戏,并注意安全问题!班委主要负责人和各小组长,必须保持手机开机畅通,保持联系。
上午:第一项:海滩游玩活动
下午:第二项:南沙天后宫自由活动
全班分成三组,每小组约十二个人(可按照策划的分组),过程中插入各种小游戏和小竞赛项目,按组积分,最后得分最高的一组将得到奖励。除积分外,期间在游戏中的获胜者也给予小奖品,以活跃气氛调动大家的积极性。下面是具体的活动流程:
1、大家可以提前了解南沙天后宫的相关情况,特别是各组长,一定要对乘车路线、相关地理信息有所了解哦。
2、集合出发的时间定在早上7:30。请同学们在7点20分开始前往一号饭堂旁的保安亭集合(建议把自行车停放在东八或一饭那)。早点过去海滩活动会好玩些,也可以避免到时太阳的暴晒。
3、各组长,按组组织带领同学们安全有序的前往目的地,到达目的地的时间大约为早上8点半。到达后请勿乱走,等大队到齐拍照留念,再开始节目。
4、到达目的地,要恰时电话联系。
5、拍照后大约9点,第一项:海滩游玩活动正式开始。不分小组,全体同学一同happy
6、期间也可私下小活动啦,集体玩游戏,共同亲身体验生活。同学可以“活埋”一下人啦,也可组队进行沙地足球小比赛,和其他体育小活动
8、视当时的气氛而定,期间也可以自由观光等等安排~(切记安全)
10、大约16点,全体在预定的地点集合,收拾好物资,准备返校。集体回校,活动结束。
1、门票:10*33=330元
2.、布带:40根,足球一个,
3、食物:自带
4、零食类,集体准备部分
1. money、零钱
2. 午餐干粮、水、零食
3. 相机、手机
4. 拖鞋、衣服(可带)
5. 防晒物品(女生)
6. 组长配带一份组员通讯录
7.…….
1、活动期间的人财安全。毕竟是户外运动,大家一定要注意安全。一些贵重物品则要留心照管。
2、海边游玩的时候,切记安全!
联谊策划书汇编篇七
相约六月
牵手幸福
解决青年员工后勤问题,提升职工幸福感,提高工作热情及效率
20xx年9月22日
08:30——在公司集合,包车前往开新农场
09:30——抵达开新农场,大家稍作休息调整
09:45——开始联谊活动
09:45——12:30
组织活动游戏
12:30——14:15自助烧烤
14:15——15:30组织活动
15:30收队
开新农场
具体地址:通州区潞城镇贾后疃村
xx
租车出游
1初印象
自我介绍(平均每人30秒共30分钟左右)
2再认识(10分钟左右)
男士女士分为两队,轮流分别握手
3热身小游戏(10分钟左右)
抽签分组,按照颜色或有寓意的图案分成5个大组(分男女进行抽签,每种颜色或图案各5个人,编号别在衣服上)
五种彩纸、五套x5个编号
a)每个人伸出左手食指放在左边的人张开的右手的下面
b)同时张开右手放在右边的人伸出的左手食指的上面
c)认真听主持人念一段文字
d)当听到“水”字(同音同字)时,左手食指要尽量逃离被左边的人抓住,右手则去努力抓住右边的人的食指
e)看看你的反应能力哦
f)你有被抓住吗?你抓住别人了吗?热身游戏文字:话说西天取经路上,唐僧师徒四人经过好几年的跋山涉“水”之后,终于来到了火焰山。
谁知这火焰山简直到处都是火,连一点“水”的痕迹都没有。这可把师徒四人给累坏了。只见他们互相扶持着缓缓前行,试图能找到那么一点点可以解渴的东西,却始终没能找到。看着师父额头的汗“水”不停地往下淌,悟空实在忍不下去了,于是就说:师父在此慢慢等候,俺老孙去弄点“水”来。于是悟空就飞走了。可这火焰山实在是太大了,悟空飞了半天还没飞出去,而自己也是又累又渴,于是他就开始躺在一朵云上面休息了。躺了一会,悟空忽然灵机一动:这云不是能变成“水”吗?“水”啊“水”,我总算找到你了!想着,悟空跳起来,把云撕成一片一片的,然后再把这些云碎片揉成一团,还真结出“水”滴来了。于是,他又撕了好几片云,总算弄出了一瓶。这样,悟空高高兴兴地飞回去了。回来后,只见八戒早已累得趴在地上,看到师兄手里的.东西激动得连口“水”都流出来了。但悟空还是把这瓶宝贵的、代表了内心无限深情地东西全给了师父。看吧,连师父的眼睛也变得“水”汪汪了!
4分组游戏
4.1杯子传水(15分钟左右)
游戏规则:
a)每队10人,排成一排,发排头人一纸杯,用嘴叼着或咬着
“b)比赛开始,第一个人杯子中装半杯水,并依次传给后面一个人
c)队员不能用手触碰杯子,传得最快的一对获胜传递的慢的两组接受惩罚
惩罚细则:接受惩罚的组中人选出4人(两男两女)唱你是我心中的一首歌(发歌词,带伴奏)
纸杯、水、桌子、丝带、歌词、伴奏带、音响、麦克
4.2善解人意
(40分钟左右)
游戏规则:
人与人之间不能说话,只能靠动作表达自己的意思,每队排成一长队轮流用肢体语言表达给出的词语,一个人比划,其他人猜,猜对或pass后由下一个人顶上接龙比划,限时5分钟,猜对最多的队获胜,最少的两队接受惩罚
惩罚细则:接受惩罚的队中人选出4人(两男两女)
第一组:用肢体语言配合儿歌内容边说边跳:小白兔,白又白,两只耳朵竖起来。爱吃罗卜爱吃菜,蹦蹦跳跳真可爱。
第二组:
男生用方言向女生深情表达电影经典表白:曾经,有一份真诚的爱情放在我面前,我没有珍惜,等到我失去的时候才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此……如果上天能够给我一个再来一次的机会,我会对那个女孩子说三个字:“我爱你。”如果非要在这份爱上加上一个期限,我希望是……一万年!
4.3我的反应快(20分钟左右)
每组十个人,跟着主持人一起喊“我的反应快”,然后主持人说一个数字1,2,3,4,5(只能是一到五中间的一个),边手比划一个数字(同样是1-5中的一个),但是和主持人说的那个数字不一样,如果一样就淘汰,5轮下来场上人最多的队获胜。
获胜队每人将得到小礼物(棒棒糖毛巾)
棒棒糖毛巾
4.4背筐投蓝(25分钟)
道具:纸篓5个、垒球30个
游戏方法:男女各1人配对,每次一队5对参加游戏。
游戏规则:游戏者一人筐挂在胸前、一人在3米处投蓝6个球,接球者只能在规定线内水平移动。投篮者游戏时两脚原地不能移动。
每组投进数量最多者获胜。
获胜队由投篮的为接球的送上一颗巧克力。
纸框、球、巧克力
5自由分组,自助烧烤(2个小时左右)
6找朋友
(20分钟左右)
所有人围成两个圆圈,男队员在圈外,女队员在圈内,圈外必须比圈内多一人。发令后,两队人按逆、顺时针方向跑动或随音乐节奏跳迪斯科,过上一会儿,主持人哨音一响,外圈人要立即抓住内圈人中的一个成为朋友,没有找到者为失误;下一轮男女生互换,女生比男生多一人,以此类推,规则相同。进行4轮后,失误者集体给大家表演一个小节目。
丝带、哨
7中意他(她)(20分钟)(需要奖品与绶带)
中午吃饭时,在场的男士女士均在提前发好的纸上给心上人写一段话和自己的号码,卷成筒状,并在筒上写上心上人的名字或号码,用自己的丝带打上蝴蝶结系在纸筒上投入箱内,在“找朋友”环节开始前,所有人投票完毕。由工作人员在“找朋友”环节统计投票结果。主持人公布最受欢迎的男士和女士,但是主持人不能打开纸筒,统计数目之后交给当事人。由最受欢迎的先生和小姐分别谈一下此时的感受。然后颁发心型巧克力为奖品,授予魅力先生魅力小姐的绶带。其余的心语也交给标注号码的人。
便签纸,水笔、丝带、心形巧克力、统计人员
8心动选择(30分钟)
每位男士手中拿一朵玫瑰,如有心仪的女士将手中的玫瑰献给她。每名女士手中一块巧克力,可以送给心仪的男士,自主交流。
玫瑰花若干、巧克力若干
活动结束,返程
纸杯若干(20个左右);
心形巧克力两盒;
彩纸若干(60张左右);
丝带一打;
签字笔20支;
音响及话筒等设备。
彩色编号(抽签编号用)
善解人意环节需要提词100个(100张纸)
你是我心内的一首歌歌词打印4张,歌曲一首
棒棒糖毛巾10个
德芙巧克力一袋
纸篓5个、球30个
联谊策划书汇编篇八
此次舞会是由财会学院学生会举办与信息学院联谊的周末舞会,希望能提供一个交流的平台,通过跳舞和游戏,使同学们能够更好的了解彼此,互相能够有更好的沟通,丰富业余生活,促进学院内部和谐,营造家的温馨感。一方面促进学院之间的友谊,另一方面也希望在xx年,每个同学们可以有更丰富的生活。20xx,让我们一起约会吧!
对象不限,以财会学院学生与信息学院的学生为主,外院学生亦可。
20xx年3月19日18:30~20:30
学生活动中心多功能厅
1.两张海报一张放流水,一张放行云,3月16日前由两个学院共同完成,一个学院负责一张。(图画为主,突出主题。主标题:我们一起约会吧。副标题:难忘之夜,相约今晚时间3月19日(周五)晚6:30~8:30 地点:学生活动中心多功能厅。)
2.财会宣传部负责宣传视频制作,3月18日前完成。
3.派出4~5位进行班级宣传,两个学院负责各自学院的宣传,在3月18日晚上进行。
宣传组:负责舞会之前的宣传工作(包括视频、两张海报以及宣传纸的制作)
策划组(4人------王佳佳,范歆怡,黄怡庭,张津铭):负责舞会策划,人员联系,人员安排,现场控制等。
音控组(2人------夏浩然,李蕊竹):负责现场的音控。
道具组(3人-------贾一川,陈慧灵,方程):负责舞会相关道具及奖品的购买和保管,并负责奖品的发放以及舞会现场布置用品的.购买。
现场组( 所有文艺部成员和部分宣传部成员):负责舞会前的教
舞秩序以及舞会的现场控制。
表演组(我院舞蹈队以及友情表演的五组情侣们):进行现场表演,煽动现场气氛。
机动组(2人):负责突发事件的紧急处理;
1、主持人2人(男女搭配 1个财会学院,1个信息学院)。财会学院选好礼仪队成员。
2、确定舞会现场布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采购布置用品。
3、现场布置所需的物品(宣传组负责),包括2台笔记本电脑,一台备用。
4、舞会所需音乐(音控组负责)。
5、在宣传视频中,要概述舞会的流程等,参与的工作人员在舞会前两天要向本班同学说明舞会的分组等一些细节,以保证舞会现场可以有序的进行。
6、舞会现场布置的经费由两个学院共同分担,预算50以内。19日下午1点正式开始布置。
7、舞会现场邀请奶茶店在旁边摆放摊位供应饮料(院外联部负责)。
(一)前期工作
1)前期筹备
1、决定策划组人员。
2、策划组人员对舞会进行讨论以及完成策划书。
3、联系外院达成共识,确定各项工作。
4、进行人员的配置工作。
5、前期的宣传工作,相互合作,包括我院,信息学院以及全校的宣传。
6、相关的道具的购买,包括游戏道具,卡片等。
2)前期准备
1、所有相关人员的到场。
2、本院与信息学院主持人之间进行配合,进行台词模拟等。
3、音控组进行音控的测试。
4、(5点30分—6点15分)宣传部负责舞会现场的布置。
5、(5点45分---6点25分)相关人员在活动多功能厅外进行教舞,工作人员维护教舞秩序。
6、(6点20分)负责拿卡片的工作人员在门口就位。
(二)活动流程
1、(6点20分--6点30分)舞会参与人员(有舞伴的)提前10分钟在工作人员的指引下进入活动现场,其他没舞伴的参与人员提前5分钟有序的进入多动能厅。门口有4位工作人员分发卡片。卡片上标有数字,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人员不用拿卡片)。
联谊策划书汇编篇九
为了增进**级与**级化工院同学之间的友谊,促进相互之间的理解,08级本硕班和09级化1班及化4班联合开展联谊活动,让**级同学更好的了解大学生生活与学习。
一、活动环境:
第一次联谊见面会定在综合楼502,第二次趣味体育节在天马篮球场。因第一,次联谊所需空间不大,故教室为首选,第二次空间大且方便同学。
二活动主题:
恰同学少年,----增进**与**级同学之间的交流。
三、活动开始时间:
见面会定为11月14日(星期六下午两点),趣味体育节为11月15日上午八点。
四、活动组织者与参与者:
**与**级化1,化4班团委,班委共同组织,全体同学参与。
五、活动流程:见面会由主持人主持,先介绍活动主题,组织所分组同学在组内介绍,交流。然后进行“服装设计大赛”,选出组内的“模特”穿着由组成员设计的纸质服装,加一名解说员讲解,表演。最后评分。之后由几位同学上台进行才艺展示,最后颁奖,赠送08级学长的联系卡片,由主持人宣布结束。
趣味体育节由化工院组织,主持人讲话开始,再依次进行各种预定好的项目,中午颁奖,下午组织越野比赛。活动结束。
六、材料准备:由本班组织联谊见面会的报纸,胶水,剪刀等供同学使用,其他班各自准备与组织。体育节则由化工院准备材料。
七、活动经费:联谊见面会材料为平时有的物品,故经费不计。
八、活动管理:本班团委与班委组织同学报名参加,准备材料,负责解释活动流程,听取同学的建议,组织同学助威等,其他班各自组织。
九、活动预测;联谊会将让**级同学对大学多一份了解,结交一些朋友,为以后的发展打好基础。趣味体育节增进班内同学之间的友谊,增强班内凝聚力,促进化工院内的同学彼此认识。
联谊策划书汇编篇十
为了加强学生会成员之间的交流和联系,增强学生会成员的凝聚力,同时此活动重点在于纠正生命科学系学生会存在的问题,有哪些需要修改或改正的地方,需要各班提出宝贵意见和建议,届时主席团将于解决。故,生命科学系团总支学生会特举办此次“学生会联谊会”,因此,在增强学生会成员友谊的同时,也希望各位同学能够辩证的`看待自己存在的问题。
团总支学生会体育部
宣传部、纪检部、生劳部
学生会全体成员
(1)、活动前期准备工作
黑板报、会场装饰 宣传部
活动主持人 赵娟 娄蓝
考勤 纪检部
会场布置、物品采购 生劳部 体育部
(2)、活动期间
①主持人致辞宣布活动开始
②节目表演
③参会人员提出意见或建议,若有疑问由主席团给予解决
④适当插入互动,小游戏
⑤最后由活动负责人罗崇德总结讲话
教学楼南楼307教室
联谊策划书汇编篇十一
一、活动主题及形式:
青春飞扬,歌唱pk大赛
二、活动目的:
为了加强两所高校师生之间的交流与合作,增进两所高校师生之间的了解、加深两所
高校学生之间的友谊,为构建和谐校园而努力。
三、活动时间:
20xx年 月 日18:30---21:10(待定)
四、活动地点:
xxx
五、主办单位:
天财经大学珠江珠江学院
天财经大学珠江珠江学院管理系
六、活动负责人:
天财经大学珠江珠江学院(院学生会主席)
天财经大学珠江珠江学院管理系(系学生会主席)
七、协办单位:
北京电影学院
北京电影学院导演系
北京电影学院表演系
八、参加人数及对象
参与对象:(1)参赛选手(每所高校各4人,共8人);
(2)评委与嘉宾(需提前确定评委与嘉宾名单);
(3)其它三所高校英语社团的社员和表演团体;
(4)天财经大学珠江珠江学院管理系的全体师生(其他观众站立)。
参与人数:预计为350人(预留200个座位给予北影学生)。
九、活动流程:
十、活动前期准备工作
(一)宣传工作
1、到班宣传,准备宣传单到每个班上宣传(一个班两份);
2、网络宣传,定时到学校网站与相关qq群发信息;
3、海报宣传(包括前期准备宣传和晚会开始的宣传);
4、制作、派发请帖:请贴由天财经大学珠江珠江学院院宣传部不和管理系宣传部协同制作,在晚会前两天,由管理系宣传部负责协调发送请帖(最好由干部发送),邀请所有晚会嘉宾。
(二)物品器材准备工作
1、准备宣传单(宣传阶段) 张,请帖 份(晚会前一周);
2、准备音响设备(包括光碟、ppt等),表演节目所需的道具,场地布置和游戏所需的道具及奖品,获奖证书,节目单(所有物品器材需列表汇总统计),所有节目所需道具必须当天中午全部到位;
3、所有节目所需道具全部到位,由有关部门负责(具体人员待定,熟悉灯光音响控制置并调试好,整个活动期间还负责灯光音响的调控以及保护,活动结束后负责将器械交还);
4、在活动进行期间还需派专人负责所需表演物品的保管(统一找地点存放,如礼品包、各类道具等等,由两名同学看守)搬运和布置;
5、从彩排到演出,对各节目的道具和服装要跟进和协调。
(三)各小组工作人员及工作安排:
1. 统筹组 :院主席团和管理系主席团
任务 :
a、负责对整台大赛进行统筹规划;
b、确定大赛邀请的嘉宾并且及时送出请柬,并负责把所有嘉宾迎接并安排就座 ;
c、敲定主持人的人选;(注:主持人一男一女搭档,主持人需要熟悉整个晚会的流程、
比赛环节的规则、游戏的规则,并编写相关的稿件,带动好晚会的气氛)
d、申请场地、器材与活动举办的批准
2. 宣传组:院学生会和管理系学生会宣传部全体成员
任务:
a、利用海报、横幅、到班宣传等方式开展宣传
b、负责现场摄影
c、负责设计和布置活动场地 (主导)
3. 舞台组:院学生会信息部全体成员
任务:
a、负责大赛期间的音响设备,舞台设备(播放ppt)
c、负责大赛灯光及幕布
4. 节目组: 院学生会和管理系学生会信息部全体成员
任务:
a、熟悉整个晚会的流程,负责节目的编排及晚会全流程的衔接
b、组织参赛选手,表演者在会场等候、并组织他们按顺序上台
c、负责准备和搬运晚会所需的一切道具上台
d、赛前,负责与主持人保持联系,并让他们熟悉和准备好晚会的相关事宜;比赛 期间,晚会流程如有改动,立即与主持人,参赛选手,表演者取得联系。
5. 礼仪组:院学生会和管理系学生会秘书处全体成员
任务:
引导嘉宾入座、颁奖以及及时给嘉宾送水
6. 后勤组:院学生会和管理系学生会生活
任务:
a、负责会场后勤保障
b、疏导观众进退场、维持会场秩序
c、大赛期间,负责会场纪律维持以及协助主席团处理紧急情况
7、外联组:院学生会和管理系学生会外联部
任务:
a、晚会前,负责为晚会拉赞助。
b、晚会进行时阶段,服从主席团安排,协助其他小组工作。
注:
1) 晚会前,所有部门的干事在宣传部的带领下帮忙布置会场。
2) 建议院学生会与管理系学生会建立联合工作小组。
3) 建议上述各个联合工作小组的成员名单由院学生会与管理系学生会共同协商决定,并
从速敲定人选。
4) 建议每个联合工作小组均不设组长,改为每个小组由院学生会与管理系学生会各选出
一名总联系人。
注意事项:
1. 各校的参赛选手四名。
2. 为符合公平公正原则,各校派出二名评委。
3. 外校的人员提前确定活动时到场的总人数,因为利于安排座位。
4. 外校可以邀请自己校的表演团体参与这次活动的演出。
5. 各高校可以为该次活动拉赞助,协办方拉到赞助要向主办方报告。
6. 活动经费两所高校学生会平均负担。
1、矿泉水×2箱=50元
2、颁发的奖品、证书:300元(暂定)
3、大赛道具(荧光棒、彩球、彩带、哨子等)预计200元
4、游戏环节道具、小礼品,预计100元
5、宣传单、节目单和请柬制作,预计100元
6、横幅(包括宣传横幅) (160元)
7、后勤备用及舞台装饰 (100元)
8、蛋糕:200元
9、啦啦棒由赞助商提供(由我工作人员负责回收)
暂定预算为1210元
注:1)本次活动的经费来源以两校商谈分摊资金为主,赞助资金为辅。在活动期间制
定详细的合理的资金支出安排,避免不必要的经费支出,灵活调配财务预算
2) 本次活动的经费支出要以单据为主做,支出要明确
附:迎接招待兄弟院校时间安排:
1、15:00---15:45,有外语系或英语俱乐部的工作人员带领兄弟学院的师生浏览我校。
2、15:55---16:55,四校学生进行一场简易的游戏竞赛或篮球友谊赛
3、17:00---17:50由我工作人员带领兄弟学院的师生就餐。
可供游戏选择范围:
(1)心心相印,我来比你来猜
游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
(2)倒着说
先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
7. 各高校自付车费,伙食费;伙食在我校食堂预订。
8. 评分比例与评分细则有待商讨
十一、晚会费用预算:
1、矿泉水×2箱=50元
2、颁发的奖品、证书:300元(暂定)
3、大赛道具(荧光棒、彩球、彩带、哨子等)预计200元
4、游戏环节道具、小礼品,预计100元
5、宣传单、节目单和请柬制作,预计100元
6、横幅(包括宣传横幅) (160元)
7、后勤备用及舞台装饰 (100元)
8、蛋糕:200元
9、啦啦棒由赞助商提供(由我工作人员负责回收)
暂定预算为1210元
注:1)本次活动的经费来源以两校商谈分摊资金为主,赞助资金为辅。在活动期间制定详细的合理的资金支出安排,避免不必要的经费支出,灵活调配财务预算
2) 本次活动的经费支出要以单据为主做,支出要明确
附:迎接招待兄弟院校时间安排:
1、15:00---15:45,有外语系或英语俱乐部的工作人员带领兄弟学院的师生浏览我校。
2、15:55---16:55,四校学生进行一场简易的游戏竞赛或篮球友谊赛
3、17:00---17:50由我工作人员带领兄弟学院的师生就餐。
可供游戏选择范围:
(1)心心相印,我来比你来猜
游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
(2)倒着说
先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
联谊策划书汇编篇十二
作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,对新奇刺激的大型活动必定会踊跃参与,全程投入。这类的活动必能让主办协会的知名度得到很大的提高,同时也让赞助的商家达到想要的最佳宣传效果,从而大家都得以大丰收。本年的十一月是活动开展的最好时机,产品宣传的最佳时间,形象策划的最棒时段。因为新生的大学生活已进入了正轨,一切都相对顺利,而且该月的功课也相对于其它月份少些,会有更多的时间组织和参与活动,更何况学校的活动月也在这个时候完全开放,很有活动的气氛。在这个宣传的黄金月,哪个组织率先策划出极具创意的活动,哪个组织就能在新生中树立良好的公众形象,同样哪个公司能在这个月做最有效的宣传,哪个公司就能树立稳固的公寓品牌,更快地占去这一片超两万人的大市场。因此,公共关系协会作为华农学生声望最高的协会组织又怎会错过这么好的一个黄金时机呢?!于是我协会精心策划了这次公寓狂欢夜联欢party!本次活动的策划不但在上年成功举办圣诞party的经验总结之上,而且通过了整个公关协会筹备委员会的分析讨论,极具权威性。况且本次活动是华农公关协会最具特色的招牌活动,也是本学年的重头戏,因此得到校团委、社团联合会等官方组织的高度重视,并给予大力的支持和配合。除此之外本活动还得到本校各兄弟协会、学生组织、外校团体、特邀嘉宾……的鼎立相助和参与。届时必将能让活动的参与者感到耳目一新,兴奋不已;让赞助商尽情享受投资少回报高的乐趣。华农公关协会也会为此而奋斗到底!
1. 同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。
2.学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。其中高校学生作为现代青年都喜欢追求新鲜的、刺激的、浪漫的、能展示个性表现自我的时尚活动。若是商家能在party这种刺激狂野的活动中进行宣传,效果可想而知。
3.因为年年都有新生,如条件允许的话,商家还可以同我们公共关系协会建立一个长期友好合作关系 ,如每年共同策划一次圣诞party,将会使商家在公寓内外的知名度不断加深,甚至到石牌各个高校,极具有长远意义!
4.便捷的活动申请:商家在公寓内、高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列的申请,而通过和我们公关协会合作,贵公司可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们协会各部门的大力协作配合。
5.高效廉价的宣传:以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!
6.本次活动将有过两万人了解,并至少超5人能进场参与(因场地所限人不可进太多),并会在五山高校区广为流传。
联谊策划书汇编篇十三
1、 加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;
2、 培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;
3、 提高会内各个部门的.凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。
魅力青春,炫我风采
xx年04月——xx年05月(根据内容分阶段进行)
天津商业大学篮球尝南区篮球场及圆厅一(教室待定)
1、 户外素质拓展 各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。
2、 部门风采展
1) 个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;
2) 部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。
3、 篮球比赛 各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)
部门 工作内容 截止时间 监督人签字
组织部 及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作 20xx年04月24日
宣传部 出一块画板,安排好活动的各项宣传活动,制作部门风采展活动ppt ,收取整理参加个人风采展人员的ppt 20xx年04月18日
服务部 布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场 20xx年04月24日
外联部 安排好活动参与人员 20xx年04月16日 办公室 安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到 20xx年04月16日
1、 20xx年04月16日下午进行素质拓展活动,
2、 20xx年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;
3、 20xx年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加20xx年04月24日下午的半决赛及决赛。
1、 素质拓展:
a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:主席团从各部挑选队友组成一队)
b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。
c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名
d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。 (注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)
2、 部门风采展:
a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖
b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书 3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后
1、 素质拓展: 饮水机 借用 0元 纯净水 一桶 5元 气球 5袋 乒乓球 60个 奖品
2、 部门风采展:彩带 奖品 3、 篮球赛: 饮水机 借用 纯净水 2桶 10元 合计
1。 各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;
2。 各工作人员按时到位,做好本职工作;
3。 由于篮球及足球比赛于室外进行,要特别注意安全,同时参赛人员也要避免身体冲撞,以免受伤;
4。 如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及处理方法;
5。 活动结束后,各部门及时做好总结工作。
联谊策划书汇编篇十四
社内联谊活动
1、通过这次社内联谊会增强社内成员的交流和了解,促进社团今后各项工作的顺利开展,并让社内成员感受到家的温馨。
2、活跃社团气氛,增强社团联合会的整体凝聚力。
3、通过此次活动,促进各社团之间的了解与认识、交流,并为大家提供了一个展示自我、结交朋友的良好平台。
20xx年12月11日下午3:30~5:30
大学生活动中心
xx社全体成员
1、12月7日,确定好主持人以及主持人串词,确定各此次活动的裁判。
2、12月7日,场地租用。
3、12月9日,各个部门准备好各自负责的游戏所需的ppt、音乐、游戏所需道具等,确定游戏的组织形式。
4、12月9日,各部门统计有意愿聚餐的人数,确定活动结束后的聚餐人数、地点,预定座位。
5、12月9日,短信通知各部门活动时间地点等事项。
6、12月10日,完成活动游戏小奖品等的采购和装饰物品的准备及进场分组卡片的制作。
7、12月11日,活动当天零食糖果的采购。
1、 本次联谊采用集体游戏及聚餐的形式,共有七个游戏,分给各个部门负责。负责部门需准备好游戏的道具、音乐、幻灯片,并安排1-2人作为游戏主持负责游戏的现场组织。游戏分工如下:
你来比划我来猜
喝水跑步身体好
扮时钟
抢凳子
踩报纸
高枕无忧
1. 下午2:00,对活动现场开始简单布置。
2. 下午3:00,将采购的零食等摆放好。清理装饰现场的垃圾,将桌椅摆放好,确认音响及视频装置正常。
3. 下午3:15,播放舒缓的音乐欢迎社员入场,社员入场时会拿到标有数字的卡片,主持人提示社员按不同数字坐到不同的桌边,持有相同数字卡片的坐在同一桌。各部门将需要用的音乐、幻灯片存入后台电脑。
4. 下午3:30,主持人宣布社内联谊开始,宣布以桌为单位进行分组,分成六组,实现自由跨部门组合。然后介绍此次活动的大概流程,活动过程中,按以下顺序依次进行游戏,主持人负责开场、完场的串联,每个游戏届时由各个负责的部门来具体组织。
a. 游戏名字:你来比划我来猜
游戏人数:12人。
游戏形式:分成6组,每组2人(一男一女)。在一些纸上写点成语,词语,随便什么。让一个人比划,另一个人猜的游戏。可以说,做动作,但不能说出纸上的关键字,否则视为无效。在规定时间内猜出最多词语的一组获胜,第一名小组的每名参与者获小奖品一份。
游戏所需物品:准备好题目的纸
b. 游戏名字:喝水跑步身体好
游戏人数:36人
游戏形式:分成6组,每组3对男女(如果没有性别比例无法达到要求,男的背男的亦可),工作人员先分别用各种饮料调好多杯“特制饮品”,每对男的背着女的跑到工作人员处,男的喝完饮品,再背着女的跑回起点,如此接力,最快的一组获胜,获胜的参与者每人获小奖品一份。
需准备物品:桌子,可乐、雪碧、醋、牛奶、酱油、果汁等饮料,一次性塑料杯。
c. 游戏名字:扮时钟
游戏人数:18人
游戏形式:分成6组,每组3人,在地上放好画好时钟刻度的纸,找三个人分别扮演时针、分针、秒针。主持人随意说时刻,参与者在纸上摆好造型,然后定格15秒钟,然后再说另一个时刻,共进行3次。最快结束的一组获胜,获胜参与者每人获小奖品一份。
所需准备物品:6张足够大的纸(画好时钟的刻度,能够让人躺在上面)
d. 游戏名字:抢凳子
游戏人数:24人
游戏形式:共6组,分3个赛区进行,每个赛区2组,每组4人。将凳子摆成三个圆,每个赛区的人绕着凳子走,裁判喊停就抢凳子坐下。每一次结束以后都减一张凳子。一直到最后只剩2人一张凳子,决出各赛区胜者。各赛区胜者再进行总决赛,最后的冠军所在小组的参与者每人获小奖品一份。每一组最先淘汰的2人喝“特制饮品”作为惩罚。
所需准备物品:凳子,特制饮品
e. 游戏名字:踩报纸
游戏人数:24人
游戏形式:分成6组,每组4人。每组一张大小等同的报纸,4个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组,获胜组的参与者每人获小奖品一份。最先被淘汰的一组喝“特制饮品”作为惩罚。
游戏所需物品:报纸6张。
f. 游戏名字:高枕无忧
游戏人数:24人。
游戏形式:分成6组,每组4人。每组拿四张椅子摆成一个正方形,然后每人坐在一张椅子上,把自己的头枕在相邻同伴的`大腿上,依次下来形成一个正方形,稳定后把椅子抽调。看哪组坚持不倒下时间最长,哪组获胜。如果发现用手撑地则判为输。第一名的小组每名参与者获小礼品一份。最先淘汰的一组喝“特制饮品”作为惩罚。
游戏所需物品:椅子四张
g. 游戏名字:仙人指路
游戏人数:18人
游戏形式:共6组,每组六人(男女各三人,如果性别比例不符,男的背男的亦可)。首先在场地上用椅子完成类似下面的摆放,最好摆的有偏差,椅子相距有距离。再准备18条蒙住眼睛的绸带。
椅 椅 椅 椅 椅 椅(终点)
椅 椅 椅 椅 椅 椅
椅 椅 椅 椅 椅 椅(起点)
在终点一排椅子上每张放三根香蕉。
规则:每组先派两人(一男一女),男生蒙住眼睛,女生不要蒙眼,男生背着女生,由女生引路,从起点到终点,然后女生拿起终点椅子上的一根香蕉喂男生吃完,(可以边吃边走),男生再背着女生回到起点,每个来回期间必须绕过中间的障碍物。回到起点后每组再派两人,进行接力,每组一共进行3个来回。最快完成的小组获胜,获胜小组的参与者并获得小礼品一份。 道具:椅子18张 香蕉18根 绸带18条。
5. 下午5:30,活动结束。最后向大家撒剩余的糖果。主持人宣布活动结束。各部门一起打扫活动现场,清理垃圾。
6. 各部门到确定地点进行聚餐。
1、此次活动所需的ppt、音乐等拷贝多份,防止出错。
2、活动的音响、话筒及多媒体设施在活动开始前先调试保证无故障。
3、话筒等出现问题及时找到备用的替换。
4、在装饰现场以及最后清扫现场时大家积极帮忙加快整体进度。
5、若游戏时间拖得太长则减少后面游戏的数目。