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中班活动反思万能篇一
本次活动中,我引导幼儿积极地参与探究活动,因为孩子们有过体育课上玩纸的经验,有的幼儿在玩时,往往还重复着原先的玩纸花样,我鼓励他们除了这些玩法,你还会怎么玩?当我将每次玩纸要达到的目标一一的向幼儿提出来之后,他们探索的欲望更强烈,有目的的探索让孩子的思想高度集中,他们的玩纸不再是盲目性的,特别是当自己在一次次的尝试后最终获得成功时,孩子显得特别高兴,有意义的操作活动让孩子真正体验到探索成功的.乐趣。
此次活动,幼儿的玩纸是从他们的原有经验着手,第一环节让幼儿自由玩纸,这样他们就会投入到玩纸的活动中,良好的开始让幼儿在接下来的一系列探索活动中都很专心,他们尝试着让纸站立、变小、变纸条、变长长的纸条、变纸球,通过折、卷、撕、揉、团纸的操作,一步步将玩纸的活动推向深入,直至把整张报纸玩成了碎纸片也想办法团成了纸球。
知识是在孩子们探究之后,在孩子们的讨论中形成的。而且,科学活动不仅仅要学科学,还要发展语言。此活动为幼儿提供了一个充分的语言表达与交流的机会,营造了自由、宽松的语言交往环境,孩子们能大胆地表述自己的玩纸方法。幼儿在探索中的讨论交流,使他们的思想得以碰撞、灵光得以闪现,大大发展了创新思维。
《纲要》指出:教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者。在幼儿的探究活动中,无论他们的想法和做法是对或错,我能真诚地接纳和认可,并及时地引导他们,耐心地等待他们。幼儿在探究让纸变成更长的纸条时,呈现出了不同的情况,沿着报纸的短边只撕了一次的最短,沿着报纸的四周转着圈撕成的窄窄的纸条最长,尽管纸条有长有短,但孩子们都动了脑筋,我对他们进行了一一肯定,孩子们满足了成就感,脸上绽放出灿烂的自信之花。
中班活动反思万能篇二
本次我园教学比武规定的教学内容是数学领域和健康领域的内容。每周五的时候我都会安排孩子们完成相关的数学练习,感觉孩子们进入中班后,对数学活动产生了更加浓厚的学习兴趣,在家长们的积极配合下,孩子们能够快速、正确地顺数和倒数10以内的数;感知什么是序数,能够正确的帮助物体排序;初步了解什么是“点数对应”,能够积极参与操作活动等等,所以,我选择了数学领域的内容。《纲要》中提出了数学教育的目标和价值:“要让幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣;要让幼儿在生活和游戏的真实情景和解决问题的过程中,逐渐形成幼儿的数学感和数学意识”。所以,我选择了中班数学活动内容《一起去旅行》,本次活动联系幼儿生活实际,创设了幼儿熟悉的游戏情景,整个活动紧扣活动目标展开,让幼儿在游戏中进一步感知、掌握了灵活运用点数对应的方法;情感教育方面让幼儿体验到了成功与帮助别人的快乐;体验到了与同伴合作学习带来的快乐。
(一)充分考虑幼儿的个体差异和自主学习的需要。
活动中,幼儿的汽车模型操作题卡各有不同,比如,在“编排汽车座位号”时,有的汽车模型卡需要增添“3”和“5”两个座位号,有的缺少“1”“4”“6”三个座位号等;又如,在“给苹果娃娃找座位”时,有的需要增加或去掉数量不同的圆圈,有的出现重复,需要灵活调整,等等。这种同中有异的设计为每位幼儿提供了自主探索、获得成功的机会,更能激发幼儿参与数学活动的主动性和积极性。
(二)注重培养幼儿探索、创新能力。
活动过程中,教师没有直接告诉幼儿解决问题的方法,而是引导幼儿观察、思考、实践,充分体现了“幼儿操作探索在前,教师提升推进在后”的理念。
(三)为幼儿创设多个互动机会。
幼儿之间相互验证座位号,讨论如何才能很快找到自己的座位、怎样帮助苹果娃娃重新设计花衣服等,这些师幼、幼幼互动的环节,不仅可以使教师及时关注到幼儿的个体差异,而且有利于引发幼儿之间相互学习,使数学活动变得更加有趣、更有效。
(四)为幼儿充分提供了动手操作的机会。
首先,教师为每位幼儿提供了丰富的操作材料;其次,每一个游戏环节的设计,都能够引导幼儿去积极地动手操作材料,鼓励孩子们在自己的探索、发现中获取新的数学知识。
(五)教学环节从易到难,层层递进。
环节设计中,教师考虑到幼儿的年龄特点及认知发展。导入部分让幼儿在音乐声中随教师进入活动场地,给幼儿营造了良好、轻松的游戏氛围;游戏“乘汽车”活动中初步感知对应,在游戏“编排汽车座位号”时巩固对6以内序数的认识,在游戏“给水果娃娃找座位”中灵活运用点数对应的方法,活动结束时,在音乐声中,幼儿随教师出教室,环环相扣,循序渐进。
(六)贯穿让孩子学习关爱他人的情感教育
活动设计中,以帮助苹果娃娃补充汽车座位号和安排汽车座位号为线索,让幼儿巩固了对6以内序数的认识和学习、掌握灵活运用点数对应的方法。在教师的引导下,同时也让孩子们感受到了帮助别人自己也会很开心的,活动中教师给幼儿多次提供了合作协商解决问题的机会,让孩子们感受到与同伴一起想办法能够更快速地找到解决问题的好办法,提高了幼儿与同伴合作协商的能力。
(一)不足方面:
1、 整个活动教师预设的是以游戏贯穿活动始终,但活动一开始游戏性不够,没能充分激发幼儿的活动兴趣,导致整个活动平淡。游戏“乘汽车”的部分需要从新调整设计,让活动环节安排更加合理、科学。
2、 活动一开始出示的三辆彩色汽车图片,没有充分发挥相应的教育功能,利用不够,教师应该再进行挖掘。
3、 教师语言的规范性和针对性需要进一步加强。
4、 本次活动的重点是让幼儿能够“灵活运用点数对应”的方法解决遇到的问题,突破目标难点的环节设计中,遵循《纲要》精神,原来我考虑不要一开始就告诉孩子们解决问题的操作办法并循规蹈矩地做示范,我想为孩子们提供自主探索的空间,鼓励幼儿大胆尝试、操作、探索,最终发现解决的方法――用笔在苹果图案上添上或者划去相应的圆圈,就能够让圆圈的数量和相应的'座位号对应,可是只有少部分的幼儿发现这个方法。这对于中班幼儿来说还是有一定的挑战性,并且班级幼儿的发展存在着较大的差异性,后来教师还是重点关注了那些能力较弱的幼儿,想让他们也能通过自己的努力获得成功的体验。但由于教师考虑到上课时间有限,引导不够深入,导致一部分幼儿孩子不明白怎样操作,这一部分的环节教师没有充分掌握班级幼儿的实际发展水平能力,针对教学中出现的突发情况没有及时对教学组织进行调整。
5、 活动中,教师过多考虑到了上课时间有限,没有让个别幼儿有充分讲述表达的机会,在仓促中中断了幼儿的发言,总的来说还是对幼儿不够大胆放手,教学中不敢大胆挑战自我,教师的教育机智需要加强。
6、 教师在课前对幼儿的知识铺垫不够,幼儿的数学基本功需要在平时有针对性地加强训练。
(二)反思再教设想:
1、游戏“乘汽车”环节,教师之前设计的游戏性不够强,可以将幼儿半圆形的座位调整摆放成3组,充当3辆汽车,引导幼儿一进入活动场地就拿车票找到相应的座位,原来设计的是幼儿座椅上贴的座位号有不同颜色和数字的,车票也是不同颜色和数字的,让幼儿颜色对应颜色,数字对应数字,但对于中班的幼儿来说太过于简单,教师应该把车票上的数字改成相应数量的圆圈,让幼儿感知量与数字的对应。
2、本次课赛规定,中班的教育活动时间为25分钟,活动过程教师组织层次清楚,环节层层递进,但引导语不够准确和有针对性,导致环节时间拖延,教师课前应该再进一步斟酌自己的提问怎样做到精练、准确,做到对教案的进一步熟悉。
3、在游戏“给苹果娃娃找座位”环节中,为了更好地完成教育目标,考虑到班级幼儿的实际发展水平――课前孩子们在数学活动中缺乏自己探索、发现问题、解决问题的能力,在这样的实际情况下,教师应该灵活调整教学方法,先引导幼儿观察、讲解示范,再引导幼儿操作,这样能够帮助所有的幼儿都获得知识经验的提升。通过这次的活动,还让我深深地感受到了要想完成一节优质的展示课,教师在平时的教学中,一定要注重培养幼儿多方面的学习能力,为其奠定扎实的基本功底。在今后的教学中我将进一步解读《纲要》精神,将其具体、真实地落实到教学中。
4、制定的活动目标二“尝试用合作协商的方法解决遇到的问题”,在活动中没有足够体现出内容是为目标服务的,教师在活动环节“给水果娃娃找座位”的环节中,设计了每人发一张汽车模型卡、六张苹果图片,记号笔一支,让幼儿自己在苹果图片上添画上或划去相应的圆圈,让圆圈的数量和座位号上的数字对应,对于中班幼儿有一定难度,教师可以安排给每两名幼儿发一套学具,这样孩子们就能够用合作协商的方法很快找到解决问题的办法。
总之,在本次的课赛活动中,自我发现了很多的不足,也让我学习到了其她教师身上的很多优点,在领导及同事们的热心帮助下,自己从理论的提升到活动的具体设计、实施能力方面都有了全新的认识,在今后的工作中,我将把这些好的,有用的经验运用到实践当中。
中班活动反思万能篇三
中班的幼儿活泼好动,并富于想想,常常在游戏、制作、观察活动中突发奇想并勇于尝试。中班后期,大部分幼儿都能大胆想象,独立创作,并初步具备了运用图形进行组合变化的能力。本次游戏活动,将侧重培养幼儿图形创造和故事创编的能力,通过对各种各样的图形进行组合,并放在一些背景图中,构成一个个生动有趣的图形画面,再让幼儿大胆讲述其中的故事,目的是激发幼儿的想象力和创造热情。
1能发现生活中隐藏的各种图形。
2.辨认各种图形。
3.感受发现的快乐。
1.能找出游戏图中的各种图形。
2.能把生活中的常见物品与学过的图形建立关系。
1. 教师操作材料:游戏大图5张,五种图形各一张,魔术袋一个。
2. 幼儿操作材料:游戏图2张(5小幅)。
1. 教师出示装有图形卡片的魔术袋,请幼儿猜猜里面装的`是什么?
2. 分别请5名幼儿到魔术袋里摸出1张卡片后,说说该图形的名称以及像什么?
教师:有一只小猴,它的眼睛特别厉害,能发现很多隐藏起来的图形。瞧!小猴来到海边,正准备寻找隐藏起来的图形。
1. 出示游戏大图,教师:现在我们和小猴比一比,先找一找,说一说在图中你都发现了什么?它们是由什么图形组成的?藏在哪?
2. 教师小结。
1. 给幼儿发放操作材料,请幼儿自主探索,边指边说说3张游戏图中分别有什么?由什么组成,藏在哪?
2. 请个别幼儿上来分享自己的发现。
3. 教师小结。
请幼儿在教室里找图形。
本次教学活动体现了培养孩子在图形方面的创造力和对图形的认知理解能力、转换能力、判断能力。也训练了孩子细致观察的能力。通过在本班的教学观摩让以上能力发挥得淋漓尽致,活动教学受到在场听课教师的一致好评。
在教学过程中,孩子跟我的互动很协调,回答问题的积极性也很高,特别是幼儿自主操作时给我的惊喜。
虽然本节课顺利完成了,但是还有一些不足之处。希望有机会能把他演绎得更完美。
中班活动反思万能篇四
在学校的课题《利用现代传媒手段,培养幼儿的语言素养》的引领下,我们每一个研究成员都确立了自己的小课题。我这人喜欢与别人与众不同,同时也是偷懒。选择散文,儿歌,故事有时没有配套的课件,就需要自己制作。要设计一个好的动画课件可不是一件容易的事,要化我好长的休息时间,更重要的是自己的脖子受不了,会连带着头疼,所以就选择了《开展音像讲述活动,提高中班幼儿的讲述表达能力》作为自己的子课题。“像”有许多,可以是舞蹈录象,也可以是生活中的情景录象,这给了我广泛的空间,尤其舞蹈录象,学校里有许多,如果只对跳舞的老师起那么一点作用岂不是浪费资源,所以我就选择了一些适合孩子讲述的内容进行活动。
在几次尝试中孩子们还是很感兴趣的'。特别是扣人心弦地背景音乐很能吸引孩子的注意力,调动他们的积极情绪。本次情景舞蹈有很吸引孩子的故事情节,每个角色都很生动,在独特的舞蹈服装下个性鲜明:一只不懂事,但很听话的小青蛙;一群爱帮助别人,给别人带来快乐的荷叶宝宝;一只很脏很坏的胖苍蝇;还有一条喜欢指挥别人的毒蛇。情景舞蹈既有动态的舞蹈动作,又有简单的对白,给孩子在学习中动静交替,适合他们的学习特点。课堂中孩子们踊跃发言,都能很积极地表达自己的见解。尤其在活动中针对“是苍蝇还是蜜蜂”时发生了争执,我给了更多的时间进行了辩解,他们都说了自己的理由,最后在录象的引领下说出最根本的理由,知道那是一只喜欢在垃圾堆飞来飞去骗人的苍蝇。
首先,情景舞蹈为了表现一个完整的故事情节,一个舞蹈就有7、8分钟,如果就只放两遍就会花去15分钟,留给教师引导,孩子思考交流的时间也就只有20分钟了,在这过程中就显得问题重点不够突出。在上面的教案中我也只是从头到尾帮孩子梳理出一个故事的大概,让孩子理解了故事的内容。这完成了第1个目标,但第2个目标因为没有时间,最后一环节没上就结束了,孩子就不能完整地运用简单的语句讲述故事的内容。当然我可以放在以后活动中,但作为一节有其他听课老师在场课,还是有点遗憾!
其次,因为录像受当时条件的影响,对白说话的语音不是很清楚,就影响孩子的听觉的效果,浪费时间去纠正。
最后,在活动结束后有老师建议提高孩子语气,表演的感染力,可以让小朋友们学一学,演一演。这是好的,但作为第1次活动,显然多了、难了些,可以放在以后继续让孩子进行表演,相信有了录像的榜样,孩子们会模仿地惟妙惟肖的。
中班活动反思万能篇五
内操内孩子们像以往一样自主地选择着自己喜欢的材料进行着游戏,有的孩子拿来爬梯、竹梯、轮胎开始进行摆放,有的则拿来一些板条、易拉罐也开始铺设地板,有的则搬来长凳、跳圈开始探索新玩法。操场上一下子热闹起来。没过多久器械架上的一些材料,几乎都被孩子们给拿出来了。没玩多久有的孩子则当起了搬运工,将一些材料从这块场地搬运到另块场地。孩子们三五成群地玩着自己的游戏。一些器械材料的多种玩法还是没被孩子所发现。
这时来了一班大班的孩子,由于年龄的特点孩子们利索的将器材摆放开来,同伴间且能有商有量的进行合作,瞧!长凳在他们的手中变换出了多种的新奇玩法,悬空的独木桥,形象的跷跷板,独特的滑滑梯……真是让我们感叹孩子们的创新能力。我班孩子看着大班的哥哥姐姐玩得如此生动,看到各种材料能有那么多新奇的玩法,他们也跑过来围观,有的还开始商量我们也这样去玩好吧!
看到孩子们有了新发现,为了以后他们能更好的游戏,我跟大班老师商量了一下,让大班的孩子带我们一起玩一下,孩子们在大班哥哥姐姐地带领下尝试玩了各种有趣的游戏。游戏结束我们进行了小结,孩子们谈了游戏中跟哥哥姐姐游戏的感受,从哥哥姐姐那学到了什么。
反思:
在体育活动中,我们让幼儿自由选择同伴,让幼儿教幼儿,使他们在活动中能相互学习、相互交流、相互评价,让幼儿带着愉快的情绪参加体育活动,有了良好的情绪体验,幼儿活动的时间就会自然延长,从而提高了幼儿活动的持久性。中班的`孩子由于年龄和个体差异所以他们的创新思维会有一定的局限,我利用先关后创,以强带弱的方法,让大班的孩子跟我们一起进行游戏,让大班的孩子带领我们,给孩子们积累经验,让他们在以后的活动中先仿后创,这未尝不是一种方式方法。
在培养幼儿的创新能力在活动的组织过程中,我将主动权交给孩子,让孩子们自己想办法,注重的是让孩子学会探索各种方法,而不是以往的交给他方法,使得每个孩子都在不知不觉中创新。活动中,教师要善于观察,调控和安排,使每个幼儿都有同等的机会来充分进行锻炼,得到表现能力的机会,多给他们创造机会,促使全体幼儿的共同提高。
“处处是创造之地,天天是创造之时,人人是创造之人。”教师将“钥匙”交给幼儿,创造地教;解放幼儿,让幼儿创造地学。让孩子们在玩中学,玩中求创新。尤其是在体育活动中,更要让他们去探索,去发现,从而激发出他们的创造火花。