每个人都曾试图在平淡的学习、工作和生活中写一篇文章。写作是培养人的观察、联想、想象、思维和记忆的重要手段。大家想知道怎么样才能写一篇比较优质的范文吗?这里我整理了一些优秀的范文,希望对大家有所帮助,下面我们就来了解一下吧。
教学游戏有哪些篇一
游戏教学是一种以游戏为媒介的教学方式,旨在激发学生的主动学习兴趣,培养学生的动手能力和团队合作精神。游戏教学不仅可以使学习过程更加有趣,而且能够提高教学效果。在我参与的教学实践中,我深切体会到了游戏教学的好处,并从中获得了一些宝贵的心得体会。
第二段:游戏教学能够激发学生的学习兴趣。
学生在课堂上常常感到枯燥和乏味,对课程内容缺乏兴趣,导致学习动力不足。而通过游戏教学,可以改变这一状况。例如,在英语课堂上,我利用卡片游戏进行单词学习,让学生通过竞争的方式记忆单词。这样的教学方式引起了学生们的浓厚兴趣,他们积极参与学习,而且更加愿意在游戏中不断尝试和探索。
第三段:游戏教学能够提高学生的动手能力。
传统的教学方式往往偏重理论知识的传授,忽略了学生的实际动手操作能力。而游戏教学正好可以填补这一空白。通过游戏,学生可以亲自动手操作,培养实际应用能力。例如,在数学课堂上,我使用了数学拼图游戏,让学生通过拼图的方式学习几何图形的面积和周长。通过亲自动手完成拼图,学生对几何图形的认识更加深入,而且掌握了实际应用的技能。
第四段:游戏教学能够培养学生的团队合作精神。
在今天的社会中,团队合作已经成为一种重要的能力。而游戏教学正好可以帮助学生培养这种能力。在游戏中,学生需要和其他队友进行密切合作,共同解决问题。例如,在历史课堂上,我组织学生进行角色扮演游戏,让学生分组扮演历史人物,通过对话和互动,学生们共同解答了一系列历史问题。通过游戏中的合作,学生们不仅加深了对历史知识的理解,而且培养了团队合作的能力。
第五段:游戏教学的展望和总结。
游戏教学是一种新的教学方式,尽管在目前仍然存在一些问题,但我相信它在教育领域中有着巨大的潜力。未来,我们需要不断尝试和探索,总结经验,进一步改进游戏教学的方法和手段。只有这样,我们才能更好地利用游戏教学的优势,激发学生的学习兴趣,提高学习效果,培养学生的动手能力和团队合作精神。
总结:通过我对游戏教学的实践和观察,我深刻体会到了游戏教学的益处。它不仅可以激发学生的学习兴趣,提高学习效果,而且能够培养学生的动手能力和团队合作精神。然而,游戏教学也需要我们不断地进行改进和创新,以更好地发挥其潜力。我期待在未来的教育实践中,能够继续探索和尝试游戏教学的方法和手段,促进学生的全面发展。
教学游戏有哪些篇二
在一次游戏教学中,我深深体会到了游戏教学激发学生学习的主动性的重要性。在课堂上,我使用了一个趣味益智游戏,让学生参与其中,通过实际操作和思考解决问题。通过这个游戏,学生们变得非常投入,积极思考,从而更好地掌握了学习内容。这次游戏教学让我意识到,传统的单调教学方式很难调动学生的积极性和兴趣,而游戏教学则能够引导学生主动思考、主动学习,使学习效果更加显著。
游戏教学在提高学生学习的参与度方面,也取得了显著的成效。在上一次的课堂中,我为学生们准备了一个拼图游戏。学生们被分成小组,各自拿到一个散乱的拼图。他们需要通过合作,寻找各自的拼图,然后拼接成完整的图片。这个游戏不仅锻炼了学生的合作能力,还增加了学生对知识的接触和记忆。通过这个游戏,学生们互动频繁,积极参与,课堂气氛活跃而愉快。这次经历让我深信,游戏教学可以激发学生的活跃性,提高他们的学习的参与度。
游戏教学不仅带来了学习的快乐,也让学生产生了深刻的情感体验。在一次英语课堂中,我设计了一个角色扮演游戏。学生们扮演不同的角色,通过对话和表演来表达自己。这个游戏让学生们充分展示自己的个性和才能,激发了他们的情感表达能力。在这个过程中,学生们不仅学到了语言知识,还提高了自信心和表达能力。他们能够自由流畅地用英语和其他同学进行交流,取得了非常好的学习效果。这次游戏教学经历深深触动了学生们内心的情感,并激发了他们学习的兴趣和热情。
第四段:游戏教学培养学生的团队合作精神。
团队合作精神是现代社会中非常重要的一项能力,而游戏教学恰好能够培养学生的团队合作精神。在一次科学实验课上,我组织了一个实验竞赛游戏。学生们需要分成小组,共同设计并完成一个科学实验。这个游戏不仅锻炼了学生的实验能力,还提高了学生的团队合作能力。学生们在小组内互相配合、互相支持,共同完成了实验,并取得了优秀的成绩。通过这个游戏,学生们意识到团队合作的重要性,懂得了相互合作的意义,并从中获得了许多快乐和收获。
第五段:游戏教学激发学生创新思维。
创新思维是未来社会中所需的一项重要能力,而游戏教学可以有效地激发学生的创新思维。在一次艺术课上,我组织了一个创意绘画游戏。学生们需要根据老师提供的主题,自由发挥创意,并完成一幅独特的绘画作品。通过这个游戏,学生们能够放飞思维,勇于表达自己的创意,展示自己的想法和创造力。在游戏中,学生们创作出了许多精美的绘画作品,释放了无穷的创造力。这次游戏教学让我认识到,游戏教学能够激发学生的创新思维,引导他们勇于表达和创造。
总结:通过游戏教学,学生们可以充分发挥自己的学习潜能,提高学习的效果。游戏教学可以激发学生学习的主动性和参与度,促进学生的情感体验,培养学生的团队合作精神,激发学生的创新思维。因此,我们应该充分发挥游戏教学在课堂中的作用,创造良好的学习氛围,提高学生的学习兴趣和成绩。
教学游戏有哪些篇三
游戏是体育教学,特别是低年级体育教学中的一项重要内容。
我在执教二年级体育课时,发现学生并不喜欢老师领着他们玩,有时老师把游戏方法与规则讲完,让他们分组练时,他们只是玩上一会儿,就不想玩了。我发现很多学生悄悄地站在一旁看或几个较好的伙伴在一起做其它的游戏,只是个别喜欢的学生在玩。这样的课堂很显然是一节失败的课堂,它扼杀了学生积极参与活动的兴趣。在快下课时我问学生为什么不玩呢?学生说:“我不喜欢这样玩”,“我喜欢做老鹰捉小鸡的游戏。”“我喜欢……”。是呀学生的兴趣是不同的,这样单调唯一的游戏又怎能满足学生的兴趣需求呢?也更谈不到创新出什么新的游戏。
总结了上节课学生反馈的信息,既然部分学生不喜欢教师领着他们玩,那我何不尝试一次,放手让他们自己玩,看看这样上课的效果到底怎样。于是我在上课时,大胆地尝试了我的想法。于是,上课前我告诉学生,你们可以几个人一组,进行一些有意义的活动,你们可以做以前的游戏,还可以自己创编游戏,只要玩得开心就行,同学们听了以后非常高兴。紧接着,在他们高兴的节骨眼上,我又提出了我的条件:不允许同学们满操场疯跑、每个人都得注意安全。如果,老师发现谁违反规定,那将失去自由活动的机会,由老师领着玩。同学们非常愉快地接受了我的条件。由于学校场地小,学生多,为了防止拥挤在一起,发生不安全事故,我给他们各小组划分了具体的活动区域。一声令下,各小组分别带到指定的场地,经我的观察,各小组的玩法各不相同,学生玩的兴趣特别高,秩序也较有条理,我在各个小组中巡回检查,发现有违纪的学生,马上进行禁止,几个回合下来,担心学生玩不好,担心秩序会乱,这些担心都是多余的。我发现学生在自由玩耍中创编了许多他们自己喜欢的游戏。有一次,我班的体活课上,几个男生一起,排成一行,学鸭子走,一手放在嘴前当鸭嘴,一手放在屁股后当尾巴,走起路来脖子一伸一曲,当鸭嘴的那只手一紧一松,尾巴也一起一伏地动作着,看着看着,我都被他们的滑稽模样逗笑了。我也经常教他们做一些新的花样,但我发现孩子们非常具有创新精神,他们有时在我的动作上再加进一些他们喜欢的动作。这些都在学生的自主、与同伴合作中得到的结果。由此我深深的感受到有一些危险系数小的游戏应该放手让他们自己去玩,去创新属于他们的游戏方法。这种教学方法收到的效果远远超过教师领着做的方法。所以要相信学生,他们每个人的表现都是很棒的。
教学游戏有哪些篇四
游戏教学是一种创新的教学方法,在教学中融入游戏元素,以提高学生的学习兴趣和参与度。在我担任教师期间,我尝试了游戏教学法,并获得了一些宝贵的心得和体会。本文将介绍我在游戏教学中的体会,包括游戏的选择、设计和评估等方面。
第二段:游戏选择与设计。
游戏的选择对于游戏教学的成功至关重要。首先,我要从课程目标出发,选择与目标紧密相关的游戏。其次,游戏的内容要符合学生的兴趣和认知水平,能够激发他们的学习热情。我还会参考其他教师和学生的推荐,选择具有评价和口碑的优质游戏。
在游戏设计方面,我遵循了几个原则。首先,游戏要具有明确的规则和目标,使学生能够在游戏中明确自己的任务和目标。其次,游戏要关注学生的主动参与,鼓励他们发挥自己的创造力和解决问题的能力。同时,游戏设定的难度应该适应学生的学习能力,既不能过于简单,也不能过于困难。
第三段:教师的角色转变。
在游戏教学中,我的角色也发生了一定的转变。传统的教学模式中,教师往往是知识的传授者和指导者,而在游戏教学中,教师更像是学习的引导者和合作伙伴。我会在游戏中担任引导学生思考和解决问题的角色,积极参与学生的活动,鼓励他们互相合作,共同探索解决问题的方法。
同时,我也要对学生的学习进行及时的观察和评估。在游戏进行中,我会经常与学生互动,观察他们的学习情况和思维方式,及时给予他们反馈和指导。此外,我还会通过游戏中的评分和竞争机制来评估学生的学习成果,并将这些反馈作为调整教学策略的依据。
第四段:学生的变化与收获。
通过游戏教学,我发现学生的学习状况和态度发生了积极的变化。首先,学生对课堂变得更加感兴趣和投入,他们愿意主动参与游戏和学习。其次,在游戏中,学生的思维方式发生了转变,他们能够更好地运用所学知识解决问题,提高思维的灵活性和创造性。此外,在游戏教学中,学生的合作意识和团队精神也得到了培养和提升,他们学会了与他人分享和合作,追求共同成功。
第五段:游戏教学的挑战和展望。
当然,游戏教学也存在一些挑战。首先,游戏的选择和设计需要花费一定的时间和精力,需要教师具备一定的游戏设计和开发的技能和知识。此外,游戏教学中的评估方法也需要进一步完善和提高,以确保学生的学习成果被准确地评估。
然而,尽管存在一些挑战,我对游戏教学的前景充满期望。游戏教学能够让学生在游戏中学习,提高学习的效果和乐趣。同时,游戏教学也能够培养学生的合作意识和团队精神,提高他们的创造力和创新能力。我相信,在不断探索和实践的过程中,游戏教学会越来越受到教育界的重视和关注,发挥更大的作用。
总结:
通过游戏教学的实践,我深刻体会到了游戏教学的重要性和潜力。在游戏教学中,选择和设计合适的游戏,适应学生的学习需要和能力,将学习与游戏融合在一起,能够激发学生的学习兴趣和参与度。通过游戏教学,学生的学习态度和能力得到了显著提高,他们不仅能够更好地运用所学知识解决问题,还能够培养合作意识和团队精神。游戏教学的前景令人期待,我将继续探索和实践,为学生提供更好的学习体验和机会。
教学游戏有哪些篇五
小学数学第八册,《约数和倍数》这个单元,概念比较多,学生很容易混淆。怎样才能把抽象的概念转化为形象直观的知识让学生们接受呢?为此我动了一番脑筋。一定要把这些知识转化为生活中的问题。于是我进行了如下设计:
一上课,我对学生们说:“想不想和毕老师挑战?“想”孩子们信心十足的说。“只要你任意说出一个数,我马上能判断出这个数能不能被2、3、5整除。“什么?”孩子们惊奇的喊。有几个学生试探着向我发问,我迅速做出了回答。“毕老师简直神了?!”孩子们纷纷说。我趁机神秘的说:“想知道毕老师的秘笈吗?“想”孩子们急切的喊到。“其实,这很简单,这个秘笈就在我们身边,只要你用心去发现,你一定能够象毕老师一样对答如流的。”我让孩子们分别写出三个能被2、3、5整除的数,通过小组合作,独立思考,学生们自己发现、探讨出了能被这三个数整除的特征。练习阶段,我们开始游戏,我让学生纷纷报自己的座号,然后,我提出第一个问题:能被2整除的座号的同学站起来。学生按口令做出反应。第二个问题:“座号能被5整除的同学站起来,”学生如约而行。第三个问题马上提出:“为什么有些同学站起来两次。”学生被问楞了。几秒中之后一个同学站起来,“因为我能被2整除也能被5整除。”“你,简直太棒了”同学们情不自禁的鼓掌,既能被2又能被5整除的数的特征学生就这样轻而易举地记住了。
我安排了这样两个游戏:
1、找约数朋友:例如老师说12,座号是12的同学先站起来,他的约数1、2、3、4、6座号的同学立即随之站立。通过比赛起立的速度和起立同学的个数是不是完整,还有1号同学不管是哪个同学先起立,他都必须随之而起的游戏过程。学生在欢笑声中对“一个数的约数的个数是有限的,其中最小的一个是1,最大的一个是他本身。”这句话有了更加深入的理解。
2、找倍数朋友:例如老师说2,座号是2、4、6、8…….的同学站起来,当最后一个同学站起来时,老师故意问:“就这些吗?”同学们说还有,只是我们班的同学的人数不够罢了。这样“一个数的倍数的个数是无限的,其中最小的倍数是它本身。”这句话理解起来就容易多了。
在教学“互质数”时,我们的座号游戏,可以说发挥的淋漓尽致。
1、“所有座号是质数的同学起立”,然后,任意两个质数同学组成的数,他们都是互质数关系。
2、“同位两个说关系。”比方“我是1号,我是2号,我们两个数是互质数数关系。
“我是3号是质数”,“我是4号是合数”,“我们是互质数关系。”
“我是9号是合数”,“我是10号是合数”,我们是互质数关系。”等等通过这样的游戏,学生对互质数的.关系有了简单易懂的记忆方法,提高了学习的积极性。为两个数的最大公约数和最小公倍数做了铺垫。
3、座号游戏还可以用于求最大公约数和最小公倍数的特殊情况。(在倍数关系和互质数关系)。
比如:4和8,“我是4号”“我是8号”,“我们的最大公约数是4,最小公倍数是8。”
2和11。“我是2号”“我是11号”,“我们的最大公约数是1,最小公倍数是22。”
教学游戏有哪些篇六
第一段:引言(字数:200字)。
教学游戏是一种通过游戏的方式来进行教育的方法。它将学习与娱乐相结合,使得学生对知识充满兴趣,提高了学习效果。作为一名教师,我深有体会地感受到了教学游戏的魅力。下面我将分享我的心得体会,以期能够帮助其他教师更好地运用教学游戏方法。
第二段:教学游戏的优点(字数:200字)。
教学游戏的优点之一是提高了学生的参与度。在传统的教学方式下,学生常常处于被动听讲的状态,容易丧失兴趣。而通过教学游戏,学生可以积极参与,增加了课堂的趣味性和互动性,提高了学生的学习积极性。此外,教学游戏还能锻炼学生的思维能力和解决问题的能力,让他们在游戏中不知不觉地学到知识。
第三段:教学游戏的实施策略(字数:250字)。
教学游戏的实施需要合理的策略。首先,教师应该了解学生的喜好和学习需求,选择合适的游戏内容和形式。其次,教师需要具备良好的组织能力,合理安排游戏的时间和流程。游戏中教师应该扮演引导者和合作者的角色,引导学生探索并帮助他们解决问题。最后,教师需要及时总结游戏的效果,及时调整游戏的设计,不断改进和优化。
在我的教学实践中,我曾经运用过一个叫做“数字大富翁”的教学游戏,用于教授学生有关金融知识。在游戏的过程中,学生被分为不同的小组,每个小组扮演一个公司的角色,通过投资、买卖股票以及管理资金等方式来赚取金钱。通过这样的游戏设计,学生在角色扮演中学会了投资决策和资金管理,培养了他们的金融意识和理财能力。此外,这种游戏还能够增加学生之间的合作与竞争,提高他们的团队合作精神和决策能力。
第五段:结论(字数:200字)。
总之,教学游戏是一种非常有效的教学方法。通过游戏的方式,能够激发学生的学习兴趣,并提高他们的参与度和学习效果。然而,在实施教学游戏时需要注意合理的实施策略,并根据学生的实际情况进行调整和改进。希望我的心得体会能够对其他教师在教学中运用教学游戏方法提供一些参考和启示。
教学游戏有哪些篇七
第一段:引言(100字)。
近年来,随着科技的迅猛发展,游戏化教学逐渐引起了教育界的关注。游戏化教学是将游戏的元素与教学相结合,通过创造性、趣味性的游戏任务,激发学生的学习兴趣,提高学习效果。笔者曾在教学实践中尝试了游戏化教学的方法,深感其对学生的积极影响。本文将结合个人的经验,谈谈游戏化教学的优点以及应注意的问题。
游戏化教学能够以兴趣为导向,让学生在游戏中享受学习的乐趣。在游戏的过程中,学生会感受到成就感和自豪感,激发他们对学习的主动性和自信心。例如,在一次地理课中,我利用游戏的形式让学生通过地图和谜题找到不同国家的首都,并组队比赛。不仅激发了学生的竞争欲望,还提高了他们对地理知识的掌握能力。
此外,游戏化教学还能够培养学生的团队合作和解决问题的能力。在游戏中,学生需要分工合作、分享信息、制定策略,鼓励了他们与他人的合作意识。同时,通过解决游戏中的问题,学生能够培养分析思考和解决实际问题的能力。
第三段:游戏化教学的应注意的问题(200字)。
尽管游戏化教学有着许多优点,但我们也要注意到其应注意的问题。首先,过于沉迷于游戏会影响学生的学习效果。游戏是一种娱乐活动,如果教师无法合理管理游戏的时间和任务,可能会让学生产生过度依赖和迷恋游戏的心态。同时,游戏中可能存在着一些负面因素,如网络安全问题、暴力元素等,教师需要严格把控游戏的内容和形式,确保学生在游戏中受益而不受害。
此外,游戏化教学也需要与传统教学相结合,不能完全依赖游戏来进行教学。游戏化教学更多的是一种教学手段和辅助工具,教师仍需要通过讲解、讨论等传统方式来帮助学生理解和掌握知识,不能完全取代传统教学的作用。
笔者在实践中尝试了一个游戏化教学的案例,取得了较好的效果。在这个案例中,我设计了一款数学游戏,学生需要通过游戏中的关卡来解决各类数学问题。游戏难度逐渐增加,让学生在游戏中不断挑战自我,同时激发他们对数学的学习兴趣。通过这个游戏,学生提高了解决数学问题的能力,同时享受到了游戏的乐趣。
然而,在实施过程中,我也发现了一些问题。对于一些学生来说,游戏中的数学问题仍然是难点,他们需要教师提供更多的辅导和指导。同时,一些学生会过于依赖游戏中的提示和答案,缺乏主动思考和解决问题的能力。因此,教师需要对学生进行适当的引导和鼓励,帮助他们充分发挥游戏化教学的效果。
第五段:总结(200字)。
综上所述,游戏化教学作为一种创新的教学方法在教育界正逐渐得到认可。游戏化教学能够激发学生的兴趣,培养他们的团队合作和解决问题的能力。然而,我们在实践中也要注意游戏化教学可能带来的一些问题,如学生过度依赖游戏、游戏内容和形式不当等。只有在教师的精心设计和引导下,游戏化教学才能充分发挥其优势,对学生的学习产生积极的影响。
教学游戏有哪些篇八
一、教学内容:
1、表演《火车开啦》。
2、聆听《火车波尔卡》。
3、聆听《捉迷藏》。
4、表演《躲猫猫》。
二、教学总目标:
1、通过听《火车波尔卡》、《捉迷藏》,唱《火车开啦》、《躲猫猫》等音乐活动,表达自己童年生活幸福欢乐的情绪。
2、学习用快乐活泼的情绪,轻巧的声音清晰准确地演唱歌曲。并通过歌曲的游戏,养成听音乐做动作的习惯。
3、能结合自己的感受填写节奏,并能整齐地读出三声部节奏。
三、教材分析:
1、管弦乐《火车波尔卡》。
《火车波尔卡》采用写实的手法,对蒸汽机车启动、加速、到站、做了细致的描绘。它是降b大调2/4拍,快板,复三部曲式。
前把小节是引子。由短笛、长笛吹奏出短促的倚音和休止符构成的汽笛声,由慢到快,由弱到强。引出了八分音符组成的同音反复,表现了火车启动、慢跑到加速运行。作曲家巧妙地用刷子去擦奏松了鼓皮的小鼓,模拟火车的声响使乐曲更有情趣。
随后出现第一部分主题跳进音程明朗欢快,仿佛人们乘坐火车时愉快地哼唱着波尔卡旋律。
第一部分b段主题跳跃性较强,更加欢快,还隐隐穿来几声汽笛的鸣叫。
本曲和所做《不刹车波尔卡》与其兄约翰斯特劳斯、所做的《游玩列车波尔卡》和《休假旅行波尔卡》具有相同的性质,是具有描绘性色彩的乐曲。
通过欣赏这首曲子,让学生感受音乐所描绘的火车的鲜明形象和欢快的音乐情绪,想必会给学生留下深刻的印象。
2、钢琴《捉迷藏》是作曲家丁善德1953年所作的《儿童组曲》中的一。
丁善德(1911—1995)是中国作曲家、钢琴家、音乐教育家。江苏江阴人。他早年曾广泛接触民间音乐,1928年入上海音专先后学习琵琶、钢琴演奏,后师从黄自学习作曲。
钢琴组曲《儿童组曲》由描绘儿童生活的五组画面构成:郊游、扑蝶、跳绳、捉迷藏、节日舞蹈等。形象的描绘出儿童天真活泼的个性和幸福美好的生活。作者通过标题,用故事情节将乐曲贯穿起来,塑造了生动的艺术形象,给人以完美的艺术感受。
乐曲《捉迷藏》通过对儿童所喜爱的'游戏捉迷藏的描绘,塑造了孩子们机智灵活的音乐形象。乐曲分三段:
第一段音乐材料简洁,乐曲的力度时强时弱,乐曲的速度时快时慢,演奏的音区时高时低,好似小朋友捉迷藏时,时隐时现,躲躲藏藏,追逐‘逗趣的情景。
第二段的音乐舒展,共同音反复被强调,描绘了孩子们在捉迷藏是摸索、推测,从犹豫到确定的情景。
后段为再现,乐曲有弱至强,不断向高音区模进,在热烈欢快的情绪中结束。
让学生在这首乐曲中再一次感受钢琴的音色,感受描绘孩子们生动、活泼嬉戏、玩耍的情景。
3、歌曲《火车开啦》。
《火车开啦》是一首大调式歌曲,一段体,有四个乐句组成,全曲的节奏明快、简单,旋律多为级进,流畅上口。歌曲一开始采用了火车开动时“咔嚓、咔嚓”声响的象形词,第二句又采用了完全重复的手法;第三乐句在高音区进行,配以舒展的节奏,与前面的乐句形成对比,好似火车在迅疾地飞驰,也表现了火车司机在开动火车的自豪感;最后一乐句是大调式三和弦的分解进行。
歌曲节奏鲜明适合作开火车的游戏。在做动作的过程中掌握学会歌曲。开火车是一个简单情节的集体游戏。除进一步体会歌曲的内容、情绪外,还要巩固“xx”的节奏训练,训练学生节奏感与身体动作的协调能力。
4、《躲猫猫》。
《躲猫猫》是一首贵州苗族儿歌。这是苗族儿童在小溪边、村落旁、山林里、岩洞中玩捉迷藏游戏时,边唱边玩的童谣。2/4拍,节奏平稳,乐思朴素,音域仅有五度,给人以活泼伶俐的感受,好象苗族儿童轻盈灵巧的身姿。整个曲调简练、活泼,单一中有变化,变化中有统一,朴素而不失丰满,给人一气呵成的感觉。
简介苗族:
苗族是我国具有悠久历史的古老民族之一,主要分布在贵州、湖南、云南、湖北、四川和广西等省。苗族有自己的语言,属汉藏语系苗瑶语族苗语支。
苗族是一个能歌善舞的民族,音乐舞蹈和苗戏等具有悠久的历史。苗族的“飞歌”享有盛名。苗族的挑花、刺绣、织绵、蜡染、剪纸、首饰制作等工艺美术,瑰丽多彩。蜡染工艺已有千年历史,驰名中外,现已成为我国出口工艺品之一。
苗族的音乐共分四大类:民歌、说唱、舞蹈音乐、器乐。
民歌。
苗族的民歌在歌词上有的纯用苗语,有的纯用汉语,还有苗汉语混用。民歌中有“飞歌”,只在山岗林野与田间地头演唱,语调高昂、气势雄伟。特征是节奏宽广自由,旋律悠扬起伏,长音可以尽气息延长,句间可以任意延长休止,句内喜用滑音级进,句尾收腔惯用甩音,终止一般时常附带一声高昂的呐喊声。
说唱。
苗族的说唱形式,称为《道理歌》源出于苗族古代社会的“理歌”与“理词”用于调节民事纠纷,系一种说白加唱的形式。
舞蹈音乐。
苗族的舞蹈音乐有芦笙乐舞与鼓舞两种,芦笙乐舞是苗族人民喜爱的乐舞形式,芦笙演奏者自吹自舞。各地流行的芦笙舞曲各自有独立的主题内容与地方风格,曲牌相当丰富。
器乐。
苗族的民间器乐有四大类:1、竹管乐器:有短横笛、莽笛、(即低音笛)与塞栓直萧和姊妹萧等四种。2、横哨乐器:有芦笙、横哨直萧、排笙、低音莽筒等3、口弦:有单簧、双簧。4、打击乐器:有铜鼓、木鼓、竹板、皮鼓、青铜低音大筛锣、大锣、马锣、包包锣、大镲、小镲等。此外苗族还有牛角号、竹膜笛、唢呐、二胡、四胡等,这些乐器大致和汉族乐器相似。
四、教学重点:
五、教学难点:
六、教学时间:二课时。
第一课时。
1、聆听《做迷藏》,感受乐曲的生动活泼的情绪。
2、表演《躲猫猫》。
教学过程:
一、师生问好。
二、聆听《捉迷藏》。
1、初听乐曲,说说你想到了什么?什么乐器在演奏?
2、复听乐曲,随着乐曲做动作。
3、找一找,这首乐曲适合书上哪一副图?
三、表演《躲猫猫》。
1、听录音,说说你有什么感受?
2、听老师范唱,学生拍手感受。
3、教师弹琴带着学生小声唱,一学生跟节奏读词。
4、听教师樊唱,学生心里默唱,记住歌词。
5、听琴边拍手边唱歌。
6、边听乐曲,边自己创编游戏,共同商议。