当前位置: 查字典论文网 >> 科幻小说写作十诫|认真你就输了

科幻小说写作十诫|认真你就输了

格式:DOC 上传日期:2023-05-13 00:44:47
科幻小说写作十诫|认真你就输了
时间:2023-05-13 00:44:47     小编:

科幻小说中什么都可以发生,即使似是而非也没关系,只要作者能把故事写好。但这并不意味着没有规则。有趣的是,科幻这一流派的开放性却反而意味着条条框框的存在。有一些是不成文的,而有一些则白纸黑字一目了然。

有时,打破规则是创造一个非常引人入胜的故事的唯一方式。我们在这里列出十大定律,而科幻作者们应该知道,现在是时候考虑打破它们了。

注意:我们不是说你必须打破如下规则。你可以遵守所有的规则并写一份出色的作品。大多数规则的存在都是有原因的――如果你打破它们时并不知道自己在做什么,你会把一切都搞得一塌糊涂。也许有些规则过于陈旧,所以你可以搞出全新的扭转。但与此同时,规则太多通常是创造力的杀手,偶尔搞一些“不规矩”的行动会让你受益匪浅。

1. 不要上帝视角

上帝视角曾经是许多小说家的默认模式――很多经典文学和科幻小说都有一个无所不知的第三人称。简而言之,这意味着叙述者可以窥探任何人物的思想,可以轻快地随着故事的需要改变其观察位置。而近年来,小说作家都开始选择第一人称视角或有限的第三人称视角――每次只有一个人可以作为视点人物。有些第三人称小说的视点人物实在太多,常常令人感到自己像一位无所不知的叙述者选择玩一个游戏。

上帝视角实际上可以很神奇――你不用动脑子看道格拉斯・亚当斯的《银河系漫游指南》,就能很自然地知道阿瑟・登特、福特・普利菲柯特和各种其他角色在给定的时刻考虑的任何问题。还有无数的经典科幻作家也这样做。但我也请求:任何想要认真写作风格小说的人都应该读亨利・菲尔丁――他让上帝视角成为了一种艺术。在《约瑟芬・安德鲁斯》和《汤姆・琼斯》这些小说中,菲尔丁部署了聪明卓绝的静止画面,停顿下来展示每个人的思想,以及每个人各自的意见。这帮助他成为了一个敏锐的观察者,也创造了美丽有趣的舞台布景。

2.不要写序言

这是我多年来一直听到的:有些代理商和编辑们说,如果他们看到一本书有序言,会立即停止阅读。但序言自有其用处,特别是在你开始介绍主要人物前,需要建立一种情绪或者提供一些重要的背景故事。像很多这个列表里的其他规定一样,序言可以做得很好,也可以做得很可怕。幸运的是,我们不需要费尽心血地寻找一个好的序言例子――乔治・马丁为《冰与火之歌》系列的每一部书都做了序,而这些序言存在的原因也很清楚。它们帮助建立每本书之间的矛盾,通过一个人物的某次胡来的经历。

3.避免信息倾泻

如同这条禁令的表亲“不要泄密”一样,它本可以是个好想法,但也会给你带来麻烦。有时候,信息倾泻会变成罗列一大堆可怕的基本信息或技术示意图,堵住你可怜的读者的喉咙。但在其他时候,作者也可以设置死长死长的内容,以避免亲自跳出来解释的情况,比如设计好的对话,或者通过奇怪的“乐教时刻”来传达基本的世界构筑,然后故事就可以顺下来。

你或许已注意到,每当文学作家尝试写作科幻或奇幻小说时,他们总难免会制造大量的信息倾泻。这也许是因为他们不熟悉这个流派,结果陷入许多“真正的”科幻作家会尽力避免的雷区――在这种情况下,他们可能是对的。有时你只是需要解释一点点。做到尽可能的蜻蜓点水就够了。

4.科幻小说要成系列,不能独立成篇

我们像瘾君子一样渴求伟大的史诗三部曲。但有时一个独立的故事也能大受欢迎。不用非写扣人心弦的或者松松垮垮的结尾,一个令人满意的故事可以浓缩在一卷书中。有时在作者不需要为以后的书留一手的前提下,人物可以表现得更充分。

5.不要传送门幻想

传送门幻想是科幻小说的中流砥柱。在这一类型的书中,有人发现了通向另一个世界的通道,在那里他或她就成了我们人类的先驱探索者,我们通过他们的眼睛看这个新世界。仍有人能对这种概念作出新尝试,比如列夫・格罗斯曼的《魔法师》就树立了很多里程碑――不管是布雷克比尔斯魔法学校还是魔法世界费罗,都是昆廷从现实世界通过不同方式进入的陌生世界,有很多的传送门在里面。很多人说“传送门幻想”结束了,菜鸟们从书中学习魔法世界的时代的结束了。现在每个人都想要主角一开头就身在魔法或科幻世界的故事。

但我们认为,在平凡的人前往陌生世界的故事套路中,还有大量令人敬畏的展开方式等待我们发掘。这不正是我们开始探索科幻流派的起因吗?我认为在某种程度上,类型小说的铁杆粉丝看过太多类似的故事,以至于他们对套路感到厌倦,但这类东西还是能吸引很多主流和新手读者。

6.不要超光速

是的,人类目前对于物理的理解会令我们对超光速太空旅行皱眉――不管那什么新奇的中微子能不能起作用。但排除万难探索太阳系而仍能保持科学合理性的小说肯定是存在的。但话又说回来,不可否认的是,跳转到多维空间有明显的诱人之处。也许有时非现实主义是必要的,能增加太空旅行的兴奋点。我们中的大多数人成长在太空剧场设定的时代里,快到不切实际的星际旅行仍是我们习惯的设定。

7.女性写不出硬科幻

这条“规则”至少大多数人能明智地不要大声讲出来――但通常来说,似乎硬科幻是白人男性的专利。女性通常进军软科幻或奇幻小说,还常有人争论某个特定女作家是否真正算得上硬科幻小说作家。在某种程度上这来自于偏见型的硬科幻读者,间接地影响到人们对这种写作风格的继承者的预期。但一旦你扩大你的科学领域到生物或计算机科学,你就会发现有大量的女性作家写过硬科幻。

8.魔法只是幻想世界的一小部分

这可能要归功于《冰与火之歌》的成功。魔法不过是个安静的谣言,是大多数人并不真正相信的东西。魔法应该受到限制,当然――但它仍然可以作为主人公世界的核心。

9.不要现在时态

至少我知道有一些人把这视为一个很大的禁忌。当叙述者告诉你有些相关的东西现在正在发生时,我们作为读者可能会有点别扭。但现在时态也可以让故事的感觉更直接。它可以更艺术,因为很多模糊文学用的正是现在时态。此外,如果你想看到有人用现在时态来创建一种黑暗、强烈的情绪,看看理查德・凯德利的《睡魔萨利姆》。

10.不要“冷漠”的角色

当然,如果你想有一个混蛋主人公,你就要加倍努力地赢得读者――可爱点的角色显然更容易拉读者入伙。但与此同时,给你的主角,或者你所有的主要人物套上同情的枷锁会成为你写作的绊脚石。你试图写出一个令所有读者都赞同的人物,无论他们来自于什么文化背景和价值系统,但这样一来你就会严重限制你的角色的行动范围。“赞同”这个底线并不等同于“引人注目”――一个角色可以冷漠,但绝对要迷人并充满魅力。如果你想创造一个从根本上冷酷无情或不可靠的主角,你就要做大量的工作令读者关心他或她的一切。

所以你要开始写科幻小说了是吗?虽然创意写作没法教,但你还是能从前人的经验中学到东西。除了奉上这十条定律,剩下的我们也只能祝您好运了。

全文阅读已结束,如果需要下载本文请点击

下载此文档

相关推荐 更多