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Kinect在三维动画中的应用和发展

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Kinect在三维动画中的应用和发展
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摘要:人机交互的发展过程就是从人适应计算机到计算机不断地适应人的发展过程。人机交互的发展经历了早期的手工作业阶段,作业控制语言及交互命令语言阶段,图形用户界面阶段。伴随人机交互的发展,人机交互的输入和输出设备也在不地发展,从鼠标,键盘,手柄到触摸屏,再到现在的体感传感器。从体感交互技术又是目前人机交互技术中最为前沿和热门的领域之一,这其中基于微软kinect的应用开发却又最为广泛。随着微软kinect体感设备的推出,和广告的大肆宣传。国内外研究机构和科研人纷纷以此为平台进行研究和开发,应用于机器人,三维动画,教育,电子医疗,和计算机等领域。本文主要是研究kinct在三维动画中的应用和发展,kinect具有成本低廉,轻巧简单,精度较高,功能强大等特点,而本论文主要研究kinect的人脸捕捉和重建三维人体模型在三维动画中可行性和发展的趋势。旨在对kinect的工作原理和应用现状的重要概述并探讨kinect未来的发展前景。

关键词:kinect;人机交互;三维动画;人脸捕捉

一、现状

随着信息时代的到来,科技日新月异的发展,在各个领域,科技都占据着是非重要的位置,在游戏开发中,游戏角色的动画制作一般通过动画制作软件如3D MAX将人物的骨骼与游戏人物模型绑定后,再逐步进行动画的调节,对制作人员技术水平要求相对较高,费事费力。随着动作捕捉技术的成熟,应用于电影特技的动作捕捉技术也被应用到游戏开发当中,通过这种技术,能极大的提高游戏人物动画制作效率,然而建立这种动作捕捉环境动辄需要上百万的投入,小型的游戏开发团队一般难以承受,而对kinect的研究结合iclone5的动作捕捉插件,为游戏人物制作动画,并将动画输入到游戏引擎中进行测试,实践表明,利用该方法,能较好的进行游戏人物动画制作,经济实用,能大大的改善现有的动漫现状。

二、什么是kinect

Kinect是微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字,natal为开发代号。伴随kinect名称的正式发布,kinect还推出了多款配套游戏,包括lucasarts《星球大战》等。Kinect系统可实现及时动态捕捉,影像辨别,麦克风输入,语音辨识,社群互动等功能,使玩家摆脱传统游戏手柄的束缚,使用自己的肢体来控制游戏。Kinect通过彩色摄像头和3D深度感应器获取色彩信息和空间信息,借助麦克风点阵采集声音数据,提供了更为强大的人机交互方式。之所以具有强大的功能,在于其核心部件primesensor的ps1080系统级芯片,而primesenser设备采用了light coding技术。微软公司的宗旨是我们摆脱固有的工具,让自己能成为技术的主人,可以摆脱遥控器,和键盘。而只需要自己的身体来控制我们想控制的影像。Kinect能帮助我们实现这一梦想,而在最前沿的科技是我们已经实实在在的在这个道路上更进一步。

三、三维动画中kinect的应用

动作捕捉前的准备工作。首先必须在在相关的软件中建模和绑定人物角色,我们选择在玛雅里面进行,然后设定我们想要的角色模型再打开驱动软件和kinect,此时出现骨骼适配界面,其中绿色人形为系统设定的体形样式,蓝色人形为kinect拍摄到对象的姿势,主要目的是要求被拍摄者姿势和系统设定姿势的一致,当绿色人形与体形适配后就会构建出kinect识别所形成的图像,此时被拍摄者所做的任何动作都会被kinect进行识别。这样我们就不需要耗费大量的人力和物理来进行动画的模拟,虽然说不能完全的代替动画进行动画制作,可是kinect捕捉动态能大大的减轻动画工作者的压力,同时给动画制作提供宝贵的素材,在三维动画中有着非凡的意义,这一项科技在慢慢成熟中,而将在三维动画中掀起一个大的变革,我们翘首期待并为之一起努力。

四、kinect的发展前景

Kinect在教育,医疗,计算机,电子商务等方面都具有潜在的突出表现,而对此的开发将成为一个大潮流,在潮流中三维动画则是其中的一个分支,目前,人机交互方式主要是通过键盘,鼠标和触摸屏来实现,但还不是最自然的人机交互方式,在未来会逐步被更为人性化的触觉型和语音控制等人机交互方式所代替。而kinect的出现,在一定程度上让这种新的交互方式向前推进一大步,美国麻省理工学院的研究人员开发了depthjs系统,只需要手势就可以对网页进行浏览,点击,缩放,下拉,关闭等操作,实现了体感浏览器的功能,在华南理工大学的金连文教授开发的“空中手写――基于kinect的虚拟手写识别”项目中,使用者只需要手指在空中自由地移动,系统就可以对手写的英文,汉字等字符进行识别,实现了向电脑设备手势输入知识的功能。随着kinect与计算机技术结合的日益成熟,将会改变原有的人机交互方式,触摸屏,鼠标,键盘等外部输入设备会逐步淘汰,进入到新的人机交互时代。

五、国内外发展

国内

在人体动作捕捉方面,段世梅,孙倩,通过在人身上安装惯性传感器,将运动信息经嵌入式系统处理,在计算机端驱动动画人物模型,实现了一套人体动作捕捉系统,在该实验中惯性传感器捆绑在人体上,实时采集人体的运动数据,经嵌入式操作平台打包发送给人体运动pc机,pc机对数据进行剔除野点等处理,用处理过的数据驱动三维人体模型,对日常生活中人的站立行走等基本进行了实验,在实际应用方面,山东大学有人针对提高家庭服务机器人智能的目标,提出了一种面向家庭服务的人体动作识别算法,然后,利用yvbcr图像与灰度图像二值化的综合消除阴影,从而实现人体分割与定位,最后结合环境信息进行了对人体动作的识别,基于满足机器人家庭服务的需求。

国外

动作捕捉技术方面,目前主流的动作捕捉技术可分为光学式,机械式,以及视频捕捉式等,例如09年的好莱坞大片《阿凡达》就是让演员身着色素点矩阵服装来演示着各种动作,通过不同角度摄像机协同拍摄,最后在计算机中完成了三维合成,整个影片在技术方面花费了高昂的成本。可以说,传感器方面的革新使人体骨架建模有了更优的解决方案,为基于人体骨架识别和运动跟踪方面的应用开发了广阔的前景。在三维方面我们也可以尝试真人拍摄的方法来进行拍摄三维动画。对角色人物进行动作捕捉来开拓动画的制作渠道,丰富动画产业链,与先进的技术接轨。

六、总结

目前,kinect应用技术的开发还只是初见端倪,但已经表现出强大的生命力和多样性发展趋势,随着kinect技术的进一步成熟和充分挖掘。相信下一代kinect将会配备更强大的处理芯片,具有更高的分辨率和传输速率,能够实现捕捉人体细节,为人机交互带来质的突破,必将在更多的领域得到广泛地应用。

(作者单位:四川美术学院)

参考文献:

[2]王明东,基于kinect骨骼跟踪功能实现pc手势控制{11}漳州职业技术

[3]余涛,kinect应用开发实战,用自然的方式与机器对话[M]北京:机械工业出版社,2012

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探讨影视作品中动画发展的前景
发布时间:2013-12-17
探讨影视作品中动画发展的前景 探讨影视作品中动画发展的前景 :视觉文化研究 周星驰的无厘头电影风格 全球化时代中国电影的文化分析探讨影视作品中动画发展的前景 摘要:影视作品中动画的文化背景、民族风情等多姿......
论音乐与动效在动画片中的重要作用
发布时间:2023-06-19
论音乐与动效在动画片中的重要作用自从有声影视诞生的那一天开始,音乐与动效语言就扮演着最不详细的恍惚语言的角色,但是它又是最富于显现性和衬托性的要素,在影视作品中起着举足轻重的作用。动画作为影视四大片种之一,运用绘画或其它艺术表现形式,采用定格摄影的方法,以每秒24格的速度,将人们所向往的理想中的故事搬上荧幕,画面中充满了夸张、魔幻、想象,为了使画面更具有生机,使屏幕形象愈加详细、更有立体感,动画导.........
对为推动中国影视动画产业发展的探索
发布时间:2013-12-17
对为推动中国影视动画产业发展的探索 对为推动中国影视动画产业发展的探索 :视觉文化研究 全球化时代中国电影的文化分析 周星驰的无厘头电影风格对为推动中国影视动画产业发展的探索 摘 要 随着中国可加入世界贸易......
中国“三农”问题的由来和发展
发布时间:2023-06-20
" [摘 要] 中国在改革开放过程中出现的特有的城乡关系和特有的城乡发展路径,产生了中国特有的“三农”问题的理论。这个理论的形成和运用,对于深入认识我国的基本国情、用以指导社会主义现代化建设的实践和对其他国家的问题进行研究,......
简约型动画角色造型在动画短片创作中的运用探讨
发布时间:2022-11-05
动画短片一般是指30 min片长以内的动画作品。动画短片形式感强,短小极富有创意色彩,外延较广,包括创意性的动画MTV、电视动画系列片、动画小广告、动画宣传片等。相较于动画长片,动画短片一般制作成本较低,适应性较广,所以较广泛......
中国传统艺术在影视动画角色设计中的应用论文
发布时间:2022-11-05
随着全球经济的不断发展,各国间的动画交流十分广泛,呈现出百花争艳的发展态势。我国传统动画的历史已很悠久,映射出我国丰富深厚的文化底蕴。但当前,我国的动画发展正在走向没落,我国的动画正受到外来文化的侵袭。外国动画的不断涌入将影响我国年轻人的正确价值取向,盲目地跟风、赶潮流是当前我国社会存在的客观事实。我国要摆脱外来的影响,探寻出一条适合我国自己的文化发展道路,使动画创作建立在自己的传统文化和传统艺术.........
三维植被网在高速公路边坡防护中的应用浅析
发布时间:2013-12-17
摘要:边坡坡面防护是 现代 土木建设的一项重要工程。随着我国公路、铁路和水利等 交通 基础设施建设的迅猛 发展 ,如何对公路、铁路路基的边坡坡面进行有效的防护,具有重大的工程意义和 经济 意义。三维植被网作为一种新型的坡面防......
SolidWorks三维软件在凸轮调试中的运用
发布时间:2023-03-10
摘要:三维软件SolidWorks给凸轮运动模拟设计带来极大的便利,调试前可充分利用软件装配功能进行计算机环境下的模拟调试。但在投入到实践应用后,需注意弹簧回弹时间的延迟、滚轮与凸轮碰撞的振动等问题,进一步考虑凸轮曲线的修正。......
二维码电子凭证在移动商务中的应用研究
发布时间:2015-09-10
摘 要:电子商务是一种新型的商务模式,在目前的市场当中,已经取得了十分广泛的应用。随着移动通信技术和无线网络技术的发展和应用,电子商务正在逐渐朝着移动商务的方向发展。在当前的移动商务领域当中,二维码的应用正在受到越来越......
职业院校三维动画课程实践教学改革探究
发布时间:2023-05-23
【摘要】在职业院校中,三维动画课程教学直接关系到学生的动手能力以及理论知识运用能力,在教学方面的改革需与实俱进。本文以此为背景,研究了三维动画课程实践教学的特点,分析了目前在课程实践中存在的一些问题,并针对问题提出了......
“提升三率”管理法在单元开发中的应用
发布时间:2023-02-05
摘 要:林樊家油田林东单元位于济阳坳陷东营凹陷和惠民凹陷之间的林樊家构造东南部,属于中高渗、常规稠油、常温常压的受不整合面和岩性控制的构造-岩性地层油藏。随着单元开发程度的提高,自然递减呈上升趋势,稳产难度逐年加大。文......
动画在现代电影中的地位和价值探讨
发布时间:2013-12-17
动画在现代电影中的地位和价值探讨 动画在现代电影中的地位和价值探讨 :视觉文化研究 全球化时代中国电影的文化分析 周星驰的无厘头电影风格动画在现代电影中的地位和价值探讨 一、引言 作为综合艺术的电影,也正......
动画制作在金属学与热处理课件中的应用探讨
发布时间:2016-07-11
多媒体是一种把超文本、图形、图像、动画、声音结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制的技术。随着多媒体技术的迅速发展,教师运用多媒体教学越来越广泛,多媒体课件应用于教育为课堂教学营造了全新而又卓有成效的学习环境,激发......
重视儿童绘画中的发散思维——培养学生全人的发展
发布时间:2022-11-30
" 记得有一则脍炙人口的寓言故事《坐井观天》,它的结尾是这样描述的:小鸟笑着说:“朋友,你是弄错了,不信,你跳到井口来看看吧!”正是这则寓言,老师曾让我们多次为其续尾。当时只觉得新奇,不理解老师的用意,现在看来,这正是一种......
中国木版画的历史传承和发展意义
发布时间:2023-07-25
滑县木版印制工艺创始于明朝初年,历史悠久,源远流长。四五百年来一直坚持手工制作方式,以工艺精细、人物造型粗犷豪放、线条刚劲有力又饱满匀称、颜色艳丽、构图讲求对称均衡、富有乡土气息而广泛流传于省内外,是中华民族民间艺术的......
中国传统文化在城市景观规划设计中的发展和应用
发布时间:2022-11-11
中国传统文化在城市景观规划设计中的发展和应用 一.传统文化景观的概念与意义 传统文化的全称应该为传统的文化,两个关键词,一个传统,一个文化。是指一个民族在漫长的历史中创造的,能够代表本民族特点的精神风貌、心理状态、思维方......
从职业教育看中国动画音效的发展
发布时间:2022-12-03
从职业教育看中国动画音效的发展 动画音效是动画中一切语言、音乐及音响的总称,作为动画艺术的必要元素,它是和其他动画元素一样需进行艺术创作,并需与其他要素互动发展,通过对其的设计与制作,更好的表现动画作品主题,抒发故事人......
光电传感器的应用和发展
发布时间:2023-07-26
摘 要:传感器是一种感测传输装置,能够通过自身感知把信息传递出去。国家标准GB7665-87对传感器下的定义是:“能感受规定的被测量件并按照一定的规律(数学函数法则)转换成可用信号的器件或装置,通常由敏感元件和转换元件组成”。......
二维动画教学浅析
发布时间:2023-04-08
摘要:中职教育中二维动画教学一直是教育教学领域热议的话题。由于中职教育的特殊性,要求学生掌握实际操作技能的同时还要掌握相应的理论知识和美术基础,这就需要在实际教学中既要注重学生的软件技术学习还要将目光放远放宽,从宏观......
计算机应用软件的开发和维护研究
发布时间:2022-07-21
计算机系统的作用是连接人与计算机并最终实现人对计算机的有效控制。软件一般分为系统软件和应用软件两部分,计算机软件在计算机运行的各个环节中起着特别重要的作用。计算机应用软件是为了满足使用者不同需求而特别开发的软件,这种开......
维护和平稳定,推动结构改革,培育发展新动能
发布时间:2015-08-07
尊敬的施瓦布主席,尊敬的各位贵宾、女士们、先生们、朋友们,我很高兴,五年以后又来到达沃斯,站在这个讲台上致辞! 更有幸的是今天上午在工作之余,我登上的达沃斯小镇附近的山顶,从那里俯瞰达沃斯,达沃斯的确是一个美丽、宁......
基于WEBVR和RIA技术的三维虚拟社区研究与应用
发布时间:2022-12-29
摘要:该文从VR和WEB技术的发展入手,对基于WEBVR技术的三维虚拟社区的特点以及发展前景进行了分析,同时介绍了RIA技术体系特点。并据此提出了基于WEBVR和RIA技术的三维虚拟社区的技术架构,详细介绍了基于WEBVR技术和RIA技术的三维虚拟社区的信息组织、存储以及交互等关键技术问题。最后介绍了WEBVR和RIA技术在未来网络交互中具有的广泛应用前景。关键词:WEBVR;RIA;三维虚拟社区.........
Gamma值在三维软件maya的mental ray中的运用
发布时间:2016-08-12
摘要:在动画兴起的今天,对动画的制作要求越来越高,高级渲染引擎的运用越来越受到青睐,针对maya的mental ray渲染引擎普遍遇到的问题,由此引入计算机渲染的两大色彩区域从而提出正确认识gamma值在mental ray中的概念以及准确运用G......
三坐标测量机在航空发动机叶片型面检测中的应用探析
发布时间:2022-11-21
1、前言 航空发动机工业是制造业的精华,综合了多学科的成果,技术难度大,研制周期长,耗资多,标志着一个国家的科技水平和国防实力。叶片是航空发动机的心脏部件,直接决定了发动机的性能、安全和寿命。由于叶片加工质量对飞行安全......
石墨烯在吸附中的应用及发展
发布时间:2023-07-07
纳米级的碳材料本身就可以担当一种有效的催化剂,在吸附方面有很好的应用潜力,下面是小编搜集整理的一篇探究石墨烯在吸附中的应用发展的论文范文,供大家阅读查看。 1、引言 随着世界人口的快速增长和工业化的迅猛发展,环境污......
三维激光扫描技术在水电站3D建模中的应用研究
发布时间:2022-12-17
1 概述 随着三维地理信息管理系统在水利建筑领域的深入研究,建立水库的三维模型日益成为研究的热点和难点。传统的人工测量方法耗时耗力,检核工作难进行。摄影测量的方法可以快速获取被测区域的影像,但是高程精度不高,同时由于拍摄......
浅谈在构建和谐劳动关系中工会应如何发挥作用
发布时间:2022-12-05
中共中央、国务院日前印发《关于构建和谐劳动关系的意见》,进一步明确了我国构建和谐劳动关系的重大意义、指导思想、工作原则、目标任务和具体措施,是新时期构建和谐劳动关系的顶层设计和总体部署,是指导当前和今后一个时期构建和......
电气自动化的发展趋势以及在电力系统中的应用
发布时间:2023-06-23
1 电气自动化的发展趋势 在我国的高校课堂中,电气自动化专业最早开设于20世纪50年代,在此期间虽然经过多次的调整,但是因为其适用性强以及应用面广的特点,所以一直备受欢迎,本文特将电气自动化的发展趋势简单归结如下。 1.1 ......
移动音乐应用发展概览
发布时间:2023-05-16
移动音乐应用发展概览以智能手机、平板电脑为代表的移动终端正在积极地融入我国社会生活的各个领域,移动音乐应用(下文简称应用)顺势而起,成为网络音乐消费不可或缺的构成部分,创造了广阔的市场空间,催发了全新的产业样态。自酷狗音乐在2008年开启应用元年后,QQ音乐、酷我音乐、虾米音乐、百度音乐、网易云音乐等多个应用相继诞生,携手促进了应用市场的白炽化竞争。一、市场竞争分析应用诞生于新媒体蓬勃发展的现实语.........
解读动漫设计中CG插画的应用分析
发布时间:2023-06-03
摘要:在信息技术发达的今天,CG插画已经不算新的插画形式了。从产生之初到风靡全球CG插画只经历了短短数年的时间,而今,世界各地的媒体、商业以及人们的日常生活中都出现了CG插画的身影,传统插画在CG插画的攻势下步步走向衰落。该......