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SharpGL三维建模技术实现

格式:DOC 上传日期:2023-03-15 00:53:22
SharpGL三维建模技术实现
时间:2023-03-15 00:53:22     小编:

摘要:目前没有在C#中开发OpenGL的标准,在.NET Framework中也没有OpenGL API接口。为此,研究了在C#中联合SharpGL编写三维建模算法,阐述了三维建模关键步骤,并且实例化例子。相比较C++,在动态链接库SharpGL.dll支持下,在C#中进行SharpGL三维建模代码可读性强,开发变得更简洁,程序可移植性佳。

关键词:SharpGL;C#;动态链接库;三维建模

中图分类号:TP317.4

文献标识码:A

文章编号:16727800(2017)004020503

0引言

SharpGL是进行三维显示的函数库,其运行环境与平台无关,能在Windows、Linux及Mac OS等操作系统上运行,故其在硬件、窗口及操作系统方面是相互独立的,SharpGL能不依赖于任何硬件或操作系统即可运行。SharpGL本身只定义了一个标准,因此只要符合定义标准的函数库,都可以称为SharpGL标准函数库。ATT、UNIX软件实验室、IBM等著名企业都采用OpenGL标准。SharpGL标准定义的函数库分为4个部分:SharpGL核心库、SharpGL实用库、SharpGL辅助库、SharpGL工具库。SharpGL函数库是一个实时渲染函数库,能够在短时间进行实时交互绘制。DirectX与其相似,但只能在Windows操作系统上执行。 C#是微软公司早在2000年就开始推出的一种高级编程语言,这种高级编程语言运行在.NET CLR环境上,并基于.NET Framework框架创作。C#是从C与C++语言派生出的,吸收了C与C++的优点,并弥补了C与C++的缺点,从而产生功能强大、类型安全、更简单的面向对象语言。C#代码框架具有面向对象、引用类等概念,几乎囊括所有软件开发与工程研究的最新成果。相比较C与C++而言,C#具有语法简单易学、配置与调制简单、程序开发周期短等优点,广泛应用于当今工程开发。本文将C#和SharpGL联合,开发三维物体模型程序以提高效率。

1SharpGL函数库

1.1SharpGL核心库

SharpGL动态链接库――核心库包含约115个可以被调用的函数,统一将函数名的前缀命名为gl。核心库函数用于常规图形处理,应用范围较广。同一个功能函数输入不同类型的参数,从基本的115个函数中派生出来的函数表达式约有300。

1.2SharpGL实用库

SharpGL动态链接库――实用库包含约43个可调用函数,统一将函数名的前缀命名为glu。SharpGL提供了丰富的绘图函数命令,但所有图形绘制都由点、线、面元素组合而成。glu函数通过调用核心库函数,为软件开发提供了相对简单的用法,可实现较为复杂的操作[1]。

1.3SharpGL辅助库

SharpGL动态链接库――辅助库包含约31个可调用函数,统一将函数名的前缀命名为aux。辅助库函数提供面向对象的数据输入输出处理、窗口操作以及绘制一些简单的三维物体。

〗1.4SharpGL工具库

SharpGL动态链接库――工具库包含约30个可调用函数,统一将函数名的前缀命名为glut。glut是不依赖于任何操作系统平台的SharpGL函数库,用途是隐藏不同操作系统接口难题。工具库函数以glut开头,提供更为复杂的绘图功能[2]。由于glut中的面向对象窗口管理函数不依赖任何运行环境,因此SharpGL中的工具库可以在各种操作系统中执行命令[3]。

2SharpGL建模环境创建

2.1添加SharpGL引用

在Visual Studio 2012中建立C#应用程序过程很简单:在Visual Studio 2012编译器环境中选择新建项目――Visual C#--Windows窗体应用程序,输入项目名称与解决方案名称,然后保存在适当路径位置,点击确定,就成功创建了WindowsForms应用程序。此时Visual Studio 2012会根据上一步的输入,自动创建一个程序命名空间、一个窗体组建 (Form1)以及程序的主入口函数 Main(string[] args)。 到此,Visual Studio 2012只是创建了应用程序主体,即编译环境,使用SharpGL还必须添加SharpGL的动态链接库引用。在C#中,引用是通过using关键字实现的,在编写代码窗口上部输入代码: using SharpGL; 至此,SharpGL的动态链接库引用工作完成,下一步工作就可使用SharpGL函数绘制三维物体模型了。

2.2创建SharpGL设备环境

使用SharpGL相关代码开发三维物体模型时,必须先建立绘制设备环境。先拖拉一个可视化组件,用于显示三维模型绘制。在Visual Studio 2012项目名称中添加一个组件,命名为SharpGLControl,然后为创建的组件类进行对象实例化,编写如下代码:

// Get the SharpGL object. SharpGL gl = SharpGLControl.SharpGL;

为了在SharpGLControl对象组件上绘制三维物体模型,必须先进行初始化设置,这一点与其它程序语言不同。SharpGLControl加载如下:

//Clear the color and depth buffer. gl.Clear(SharpGL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | SharpGL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //Load the identity matrix. gl.LoadIdentity();

2.3建立SharpGL绘制环境 由于SharpGL直接使用绘制环境,与设备环境没有关联。因此,还需要建立一个SharpGL绘制环境,否则SharpGL函数不能调用。在SharpGLControl_SharpGLDraw中定义了绘制环境相关函数,无需重写这个函数就能直接调用。由于SharpGLControl_SharpGLDraw是由SharpGL类派生出来的,因而它具有Control类的全部属性和功能。 SharpGL具有多种函数,绘制环境如下:

// Get the SharpGL object. SharpGL gl = SharpGLControl.SharpGL; //Set the projection matrix. gl.MatrixMode(SharpGL.GL_PROJECTION); //Load the identity. gl.LoadIdentity(); //Create a perspective transformation. gl.Perspective(60.0f,(double)Width / (double)Height,0.01,100.0); //Use the 'look at' helper function to position and aim the camera. gl.LookAt(-5,5,-5,0,0,0,0,1,0); //Set the modelview matrix. gl.MatrixMode(SharpGL.GL_MODELVIEW);

通过以上步骤操作,SharpGL绘制环境创建工作就全部完成,在这个程序代码环境中即可进行三维建模。SharpGL中创建的所有三维物体模型,如三维建筑物、家具、山峰等,都是用顶点描述的,因此三维物体模型绘制操作都可针对每个特征点进行计算,然后通过内核矩阵函数进行光栅化形成二维像素。SharpGL的另一个核心模块是矩阵算法变换,就是把三维物体模型转换为二维图像。

3三维建模算法

随着计算机技术的不断进步,在图像、VR、游戏系统、医疗系统等领域构造和使用的模型越来越复杂、越来越精细。这些复杂的物体模型,不但对计算机的处理速度以及存储容量提出了更高要求,而且成为实时绘制物体模型、通信传输的瓶颈,因此物体模型简化研究成为非常重要的科研课题。物体模型简化指在保持原有模型基本不畸变的条件下,采用适当的函数算法减少该物体模型的三角面数、边数、顶点数[3]。 三维物体模型因其表面凹凸不平,呈现一种连续变化的曲面,这种曲面无法用平面地D确切表示。单元三角形是三维物体模型的基本组建单元图,为真实表现三维物体模型,每个单元三角形需要包括3个顶点和单元三角形的法向量,以此确定一个最小单位表面,不管多么复杂的三维物体模型都可以化解成多个单元三角形组合。对于同一物体,三维物体模型上的单元三角形并非独立存在,而是所有单元三角形都是相互关联的,这些关联信息主要体现在以下两方面:①邻接关系即共边与共顶点;②同一个单元三角形,法向量相等、法向量共面。通过上述单元三角形之间的联系进行分类,即可组成不同的三维曲面模型。 三维物体模型三角网算法可通过两个步骤实现:①在三维物体模型包含的所有点云数据中搜索符合单元三角形条件的点,建立单元三角形;②判断搜索到的单元三角形是否有共边关系,如果满足条件,就将单元三角形添加到三维物体模型的表面,如果没有则进行其它搜索。 SharpGL算法类定义如下:

public class Vertex public class Triangle ...... public class Mesh public void Compute(List set)

三维物体模型的噪点数据,必须去除点云数据的离群孤立点,编写相关算法,设定除噪阈值。阈值参数为噪声点阈值,小于这个值的点会删除,否则就参与计算。 其它相关定义如下: 定义1:三维物体模型中任意两个单元三角形共边,则称这两个单元三角形相邻; 定义2:三维物体模型中任意两个单元三角形共顶点,则称这两个单元三角形相接; 定义3:如果存在一组单元三角形具有相接关系,且两个单元三角形法向量相等,则这一组单元三角形在同一平面上; 定义4:如果存在一组单元三角形具有相接关系,且两个单元三角形的法向量处于某个平面上,则这组单元三角形在同一个柱面上。

4建模关键环节

4.1SharpGL渲染流程

在使用SharpGL绘制过程中,需要完成的加载任务有:设置各种缓存,如颜色、深度等,加载场景物体表面贴膜纹理,设置光照与阴影模式,建立景物显示列表、图像质量和材料性质等[4]。SharpGL渲染步骤如下: ①输入三维物体模型要渲染的点的云数据等相关信息;②设置摄像头的位置和视角,调整视觉角度,把三维物体模型安置到三维场景合适的位置;③设置投影光照位置、方向、颜色、类型等属性; ④设置三维物体模型颜色、纹理贴图等材质参数; ⑤将上述三维信息转化为二维图像。 SharpGL另一个重要模块是三维矩阵模块,据此进行三维物体模型的移动、旋转和缩放。

4.2纹理映射

对三维物体模型进行渲染,为了得到现实感效果,常用技术是模型表面贴图。通过纹理贴图,可使三维物体模型颜色不再是单一色彩,而是具有各种风格。 三维物体模型贴图原理:给每个三维物体模型顶点对应一个二维图形坐标,这样在显示三维物体模型顶点时可采用二维图像上相应像素的颜色值。三维物体模型位于三维空间,每个顶点的坐标是(x,y,z)三个分量,而二维图像位于二维空间,每个坐标是(u,v)两个分量,每个坐标称为顶点的纹理坐标[5]。三维物体模型制作时是没有纹理坐标的,需要经过专门的参数化过程来生成纹理坐标。如果一个三维物体模型没有纹理坐标就无法使用纹理贴图技术来渲染物体模型表面,因此,不是每个三维物体模型都可以显示纹理贴图,必须先生成纹理坐标才可进行贴图渲染。三维物体模型的纹理坐标对应的是二维空间像素位置,而不是像素的具体颜色,因此同一个三维物体模型只要更换贴图图像,就可显示不同的渲染效果。

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摘要:模板施工是建筑工程现场施工的重要组成部分,其施工质量优劣直接关系到建筑工程整体施工质量,因此,对建筑工程现场模板施工技术要点进行分析有着较为重要作用。本文从现场模板施工的重要性分析入手,分析了现场模板施工的技术要点......
建筑工程高支模施工技术
发布时间:2015-07-30
【摘要】随着大层高的结构越来越普遍,高度超过6.5m的钢管扣件式模板支撑架的应用也越来越广泛,由于目前国内在高支模的设计计算方面缺乏相应的技术标准和规范,只能参照《建筑施工扣件式钢管脚手架安全技术规范》,并结合以往的施工......
简析以“三点三段”培训模式打造企业实用型技能人才
发布时间:2023-06-13
" 论文摘要:以上犹江水电厂为例,阐述了如何在电厂中推行“三点三段”培训模式,从而实现在新形势下培养实用型技能人才的目标。 论文关键词:三点三段;培训;技能人才 上犹江水电厂在历时近5年的技能人员培训工作中探索出一套......
软件工程中的UML建模技术
发布时间:2022-12-26
【摘要】在软件工程中,UML建模技术的应用十分广泛,具有可视化、定义良好以及功能强大等优点。基于此,笔者从UML建模技术的概念和优势入手,对软件工程中UML建模技术的应用模式和应用流程进行了分析,主要介绍了用例图、类图、序列图和协作图在软件工程中的应用,并将人才招聘系统作为研究对象,阐述了UML建模技术的实践应用,以期为相关研究提供参考。【关键词】软件工程;UML建模技术;需求分析前言在进行软件的.........
论地质工程复杂地质体三维建模和可视化研究
发布时间:2023-02-14
[论文关键词]工程 复杂地质体 三维建模与可视化 [论文摘要]地质工程复杂地质体中的各种地质信息都可以看作是三维空间中的函数,利用各种野外实测资料分别建立相应的曲面拟合函数,进而利用建立三维地质模型,达到直观地表达地质信息在......
浅谈小学生交往礼仪养成教育三维模式的构建
发布时间:2013-12-18
" 论文摘要:交往礼仪养成教育是基础教育的重要内容。在全球化、信息化背景下,对小学生进行交往礼仪教育要从家庭、学校、社会三个维度出发,构建“三维”教育模式,形成教育合力,使小学生交往礼仪教育能得到理想的效果,促使小学生健......
三维激光扫描技术在考古勘探中的应用分析
发布时间:2022-11-16
[摘 要]改革开放以来,随着我国各项事业的复苏与发展,我国的文物保护工作也抓紧走向成熟,文物保护意识不断增强,文物保护技术更加娴熟,最终要的是在网络技术的推动下,新的文物勘测水平实现了大幅度的提高。以往需要耗费大量精力进......
基于WEBVR和RIA技术的三维虚拟社区研究与应用
发布时间:2022-12-29
摘要:该文从VR和WEB技术的发展入手,对基于WEBVR技术的三维虚拟社区的特点以及发展前景进行了分析,同时介绍了RIA技术体系特点。并据此提出了基于WEBVR和RIA技术的三维虚拟社区的技术架构,详细介绍了基于WEBVR技术和RIA技术的三维虚拟社区的信息组织、存储以及交互等关键技术问题。最后介绍了WEBVR和RIA技术在未来网络交互中具有的广泛应用前景。关键词:WEBVR;RIA;三维虚拟社区.........
王国维的学术三变与其它
发布时间:2013-12-17
" 一、学术三变 王国维学术研究有以下几个阶段的转折与变化,也可以说王一生有其"史学三变"的经历。以1907年为界,在此前主要是哲学研究。而主要是对康德、叔本华与尼采的介绍与研究。他叙述自己致力于西洋哲学研究情况说:西洋哲学研究......
基于UG三维设计的自主式数控加工实践教学模式
发布时间:2023-05-26
关键词 数控实践 自由设计 自主加工 CAD/CAM 一体化 Autonomous NC Practice Teaching Model Based on UG Three-dimensional Design YU Liang, LI Enpu, ZHAO Chunsheng, DU Zeming, ZHANG Songtao Key words NC practice......
怀进鹏:信息技术演进呈现三大特征
发布时间:2023-03-12
通信产业网讯 4月9日,由工业和信息化部与深圳市人民政府主办的第三届中国电子信息博览会在深圳举行。在同期举办的新一代信息技术产业发展高峰论坛上,工信部副部长怀进鹏做了题为“推动创新融合,支撑转型升级”的主旨演讲。 怀进......
如何实施建筑工程项目现场施工技术管理
发布时间:2015-08-04
摘要:工程技术管理决定着建筑工程的施工质量和工期进度,关系着建筑企业的生存与发展,是建筑企业必须全力以赴做好的重要工作。文章就如何做好建筑工程技术管理工作进行讨论并提出若干建议。 关键词:建筑工程;技术管理;途径;探......
建筑施工技术现状分析
发布时间:2016-09-20
现在的建筑施工技术,已经不是传统意义上依靠人力的建筑施工,建筑施工已经慢慢的进入机械化作业的状态,在施工的过程中,很多过重过高的工作还是靠机械来完成的,人力是和机械作业相结合的来完成建筑工作的。下面让我们看看现在建筑施......
虚拟现实技术的应用现状及发展
发布时间:2023-03-06
摘要:本文全面回顾了虚拟现实技术的发展历史和研究背景,介绍了虚拟现实技术的构成和技术特点,分析了虚拟现实系统在遥现技术、仿真技术、对象可视化技术等方面的应用现状,并重点论述了分布式虚拟现实系统的应用和发展前景。关键词:虚......
探讨建筑漫游动画制作中的虚拟现实技术
发布时间:2022-12-14
摘 要 随着互联网网络技术的迅速发展,虚拟现实技术应运而生,其技术是使用计算机计算模拟集触觉、听觉以及视觉一体的环境。目前发达国家已经建立了部分虚拟现实系统并且得到了良好的运用。目前虚拟现实技术在我国某些领域也得到了使......
用C语言实现按钮新技术
发布时间:2023-07-21
用C语言实现按钮新技术 用C语言实现按钮新技术 用C语言实现按钮新技术 一、按钮显示原理按钮一般有按下和弹起两种状态,在3D studio中按钮也有这两种状态,Windows中虽然看到按钮虽是弹起的,但细心的用户不难发现......
基于ActiveForm技术的企业B/S模式管理信息系统的实现
发布时间:2013-12-18
基于ActiveForm技术的企业B/S模式管理信息系统的实现 基于ActiveForm技术的企业B/S模式管理信息系统的实现 信息技术论文 更新:2006-4-8 阅读: 基于ActiveForm技术的企业B/S模式管理信息系统的实现 冯文秀......
对现代汽车维修技术人才培养的探究
发布时间:2023-05-30
" 论文关键词:关键词汽车维修 人才培养 论文摘要:随着社会经济的发展,人们收入水平生活质量的不断提高,机动车、商务车、私家车的数量每年都在不断的增加,与此同时汽车科技、电子技术的不断发展,汽车维修企业的不断增加、给......
分析汽车维修技术的现状及发展趋势
发布时间:2022-11-14
新中国建立以来,我国汽车行业的发展实现了从无到有的渐变过程,人们在日常汽车使用的过程中,经常会遇到各种各样的问题,导致汽车无法止常运转或存在安全隐患,汽修行业就在这种背景下应运而生。现如今,汽车行业日趋发达,汽车的结构......
探究广电技术如何实现与互联网技术结合
发布时间:2017-06-12
我们已经逐渐迈入大时代潮流当中,数据之间的整合十分迅速,这些因素都从一定层面上推动了我国互联网领域的进步。开始从各个方面对互联网技术进行完善和优化,并秉承着创新的观念,使得人们的日常生活更加便利,迎合社会生产力的需求。1广电技术和互联网技术有机结合的技术基础1.1数字技术使用数字技术能够对电子数据、信息、图像、表格等数据进行处理和分类工作,对于其下属编码进行设定工作,将编码与数字形式之间进行转换工.........
CT三维重建对后踝骨折手术处理的指导意义
发布时间:2023-07-24
毕业论文 【关键词】 CT;3维重建;后踝骨折 1 临床资料 2 结果 本组65 例3踝骨折病人全部获得随访,随访时间1~3年,平均15个月。按Hughes评定标准[3]进行评定,根据疼痛、行走、活动、X线检查、踝关节和距下关节......
现浇粱板模板施工技术的探讨
发布时间:2022-12-24
摘要:现浇梁板模块是现代化房屋建筑中的不可替代的部分。科学正确的应用现浇梁板模板可以有效的提高房屋建筑的施工质量和水平,进而进一步的保障人们的居住安全和生活质量。本文就对房建施工中现浇梁板模板的施工进行分析、探讨。 ......
计算机应用技术维护现状及创新策略
发布时间:2019-08-12
1引言随着社会建设进程加快,计算机服务的优势逐渐凸显,大型企业对其研发投入、维护投入一点点的加大,在客观上推动运行速度和服务功能的优化。计算机系统在应用中,维护方面也必须与时俱进,不仅要做好维护应用的创新探讨与实践,而且计算机的发展必须推陈出新,才能更好地服务社会。2计算机应用技术维护的内涵计算机在生产和生活中的应用十分普遍,只有熟练掌握计算机操作技术,了解计算机软件的各种功能,在实际操作中能实现.........
建筑工程模板施工技术探究
发布时间:2023-03-10
【摘要】建筑工程模板施工是主体结构施工的重点和难点,尤其是高支模板。本文介绍了高支模板施工技术的工程应用以及施工工艺。 【关键词】高支模板方案施工工艺 1、工程概况 2、外支模架方案 3、施工工艺 3.1搭拆工序安全、......
电工技术实验装置常见故障维修思考
发布时间:2017-05-25
新型电工技术实验装置以及其他相关部件常见故障的诊断与维修,通过对维修经验的总结,归纳了查找相关故障的一般步骤,总结了各种常见故障的处理方法。下面是小编搜集整理的相关内容的论文,欢迎大家阅读参考。摘要:电工技术实验装置在经过长期的使用或者进行了不合理的操作后,使得试验装置出现了问题,甚至直接损坏了,在这个时候就要对其进行维修。在对电工技术实验装置进行故障维修的时候,首先要遵守安全规则,其次在进行各种.........
基于Multigen Creator的三维数字模型的研究
发布时间:2022-11-16
摘要:虚拟现实技术和GIS技术的结合是实现“数字校园”的关键技术之一,而三维虚拟校园对学校的管理提供了直接的表现形式。本文利用Multigen Creator软件,结合GIS技术,以兰州资源环境职业技术学院为例,研究了在Multigen Creator平......
基于虚拟现实技术的现代教育探索
发布时间:2023-06-23
" 论文关键词:虚拟现实 现代教育 VR 论文摘要:虚拟现实技术是运用计算机对现实世界进行全面仿真的技术,能够解决学习媒体的情景化及自然交互性的要求,从而在现代教育领域内有着极其巨大的应用前景。本文主要探讨虚拟现实技术类......
试论建筑工程技术管理模式
发布时间:2022-12-28
摘要:技术管理工作的主要任务是运用管理的职能与科学的方法,去促进技术工作的开展。加强工程质量监督技术管理,是新阶段提高工程质量监督管理水平的必然要求,是创新监管模式,提高监督效率的重要举措,是坚持以人为本全面协调发展......
基于虚拟现实技术的3D智慧校园设计与实现
发布时间:2022-09-24
摘 要: 以上海海洋大学为例,基于虚拟现实技术设计出与现实校园相近逼真的虚拟环境,用户通过计算机的操控与该虚拟环境进行交互,实现对智慧校园的控制。利用Auto Maya、Photoshop、Illustrator等建模、美化软件,进行校园建筑数据获......
MHL设备实现互连的技术解析
发布时间:2022-07-25
智能手机及平板电脑正在快速普及,在这些便携设备上存有大量多媒体内容,很多人都希望在家里的高清大屏幕电视上播放这些内容。而目前便携设备连接显示设备可以通过两种方式,一种是HDMI,另一种就是MHL。对于HDMI大家都有所了解,MHL......
现代建筑物加固技术概述
发布时间:2023-04-07
摘要:混凝土结构加固方法与技术:混凝土结构的加固分为直接加固与间接加固两类,设计时可根据实际条件和使用要求选择适宜的方法和配套的技术 关键词:加固 事故处理 直接加固的一般方法有: 1、加大截面加固法 该法施工工艺简单、适......
房建土建工程高支模施工技术分析
发布时间:2020-01-14
摘要:对于土建工程中高支模施工而言,确保施工人员生命安全得到保障,同时避免安全事故的发生是非常必要的,因此,重视高支模施工中的所有环节以及施工重点,做好高支模方案设计及施工前的准备工作是高支模施工顺利开展的关键,在施工过程中加强管理及验收环节。当然,还必须注重归纳总结施工过程中容易出现的问题,吸取相关处理经验,有效避免重蹈覆辙。关键词:房建土建工程;高支模;施工技术;运用在当前的建筑项目中,越来越.........
关于艺术教育资源库模块构建方案与实现的论文
发布时间:2022-07-22
引言为学习贯彻全国教育信息化工作电视电话会议和《教育信息化十年发展规划(2011-2020年)》精神,尽早完成《教育部关于加快推进职业教育信息化发展的意见》提出的“十二五”时期职业教育信息化发展的战略目标、主要任务和工程项目,实现以信息技术支撑职业教育改革创新的发展目标,弥补国家艺术职业教育资源平台的空白,建立一个艺术教育资源平台,实现全国艺术职业教育资源的交流与共享已经是件刻不容缓的事情。1.艺.........
审计技术和方法的现实选择
发布时间:2022-12-03
审计技术和方法的现实选择 一、审计技术和方法的历史演进 审计技术和方法是审计实践经验的总结。现代审计技术方法体系是在原始的查账基础上从低级到高级,从不完备到较完备逐渐发展起来的。审计技术和方法变革的根本动力是基于评价内......
关于现代教育技术下大学英语教学模式改革与实践
发布时间:2023-03-17
" 论文摘要:多媒体、互联网的日益普及给英语教学提供了极大的方便。阐述了大学英语教学中如何合理地运用多媒体、互联网技术进行教学模式改革,并结合福州大学现代教育技术下的大学英语教学模式改革实践,给出了具体的实例。 论文关......
谈现代纤维艺术的现代性
发布时间:2013-12-18
关键词:纤维 表现形式 材料制作手段 论文摘要:现代纤维艺术虽然与传统的纺织、编织手工艺有着千丝万缕的联系,却又有了脱胎换骨的全新面貌。现代纤维艺术不拘泥于传统纤维的平面形式、材料、编织手法来表现作品,而是通过综合材料的应......
程序设计语言“多维”双语教学模式设计与实现
发布时间:2023-07-27
摘要:介绍了程序设计语言双语教学模式现状,分析了双语教学优势和存在的问题,提出“多维”双语教学模式。以C程序设计语言为例,对双语教学的形式、比例和内容进行了设计;经过教学实践,分析实施效果,总结了“多维”双语教学在提高教学质量,提升学生C语言程序设计兴趣和能力方面的积极作用。关键词:双语教学;程序设计语言;教学质量DOIDOI:10.11907/rjdk.171166中图分类号:G433文献标识码.........
构建互联网思维下农业技术扩散体系
发布时间:2022-12-28
当前我国农业发展面临资源环境束缚、经济效益低下、国际竞争加剧等多重挑战,并且日趋严峻,转变农业发展方式成为当务之急。农业发展方式转变的基础性环节在于农业科技创新和扩散。只有先进的农业科技广泛地使用,才能带来农业发展方式的根本转变。而十一五期间,农业科技成果转化率只有41%,远低于发达国家80%以上的水平。十二五规划末,农业科技对我国农业发展的贡献率将超过56%,仍远低于发达国家水平。农业技术扩散问.........
舰载机机翼模型的快速建模技术的研究
发布时间:2022-10-06
引言 舰载机是航空母舰最主要的武器,其性能的好坏直接体现了航母的战斗力。随着我国第一艘航母辽宁舰的下水,舰载机的研制任务也变得更加迫切。本文以此为背景,开展了某型号舰载机机翼骨架仿真模型的快速建模技术研究。 仿真是复杂......
干部素质能力模型的三维框架浅析
发布时间:2023-07-05
素质能力模型研究源于20世纪70年代初美国哈佛大学著名心理学家戴维・麦克利兰(David・McClelland)提出的“胜任力”(Competency)理论,目前已在世界范围内得到广泛实践,成为人力资源管理领域的热点。但由于“胜任力”(Competenc......
构建“三动”课堂,追求“三高”实效
发布时间:2015-09-16
高效课堂是有效课堂的最高境界,高效课堂的达成基于有效教学,通过有效的教学活动,高效率、高效果地实现教学目标,形成较高社会效益和影响力。高效课堂的特征表现为:师生在课堂中愉悦互动,少教多学的教学实效,学生知识、能力、情......