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影视动画《Who is the Prince》角色设定设计说明

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影视动画《Who is the Prince》角色设定设计说明
时间:2023-03-22 00:35:20     小编:

【摘 要】本文重点讲述了角色的设定和制作环节,角色的设定由故事情节决定,但在设定角色时,也不要忘了它与场景的关系,角色的样貌、服饰要符合场景。在进行人物的比例设计时,要考虑角色是否可爱,也要考虑角色的形体是否适合于三维动画制作。综合所有因素塑造出来的人物角色才是更加完美的。

【关键词】卡通形象;人物性格;外貌;场景

一、人物性格的设定

小龙人在二维角色中是一个可恶的恶龙,这是为了给观众一个错误的引向,三维角色中,小龙人是一个可爱的角色,它乖巧聪明,有着一颗天真无邪的心,但它却很弱小,由于它的脆弱,因此公主将它囚禁在城堡里,被日夜的欺压、使唤,小龙人形象的设定是为了和公主有一个鲜明的对比,同时它也是和二维场景的恶龙相对立的角色,这也是我们需要的角色性格。

王子是一个英勇的角色形象,他帅气勇敢,是公主心目中的白马王子,他很注重感情,很爱自己的弟弟,因此孤身前往城堡,从恶魔的手中夺回自己的亲人,故事的结尾是王子去拯救自己的弟弟而不是公主,因此如此设定王子的性格。

二、外貌的设定

公主依旧是一个美丽动人的可爱形象,在进行人物设定时,我收集了很多的素材进行参考。在发型上,我给公主选择了盘发,因为公主到了婚嫁的年龄,这种发饰更贴近于她的年龄和形象;在服饰上,我最初为她选了一袭漂亮的长裙,但由于这样的服饰太过于复杂,于是我将公主的服饰简约化,这样既满足了典雅可爱的人物形象,简单的服饰结构也有利于之后的动画创作。

王子是小龙人的哥哥,动画的角色应具有可爱、卡通的形象特点,而如何让一个角色符合这些特点,首先第一点就是头要大,脸要圆,再者就是盔甲不能太过生硬了,应该圆滑,要有很Q的感觉。因此我按照现在的想法重新塑造了王子的形象,我把王子的头改大了很多,将脸型改为圆形,盔甲也具有了卡通动画效果,整个人物可爱了很多。

小龙人应该更接近于龙的形象,因此,我将龙人的头部增大,使其身材比例接近于1:1.5,头大、身子小的形象使小龙人更加可爱,并且它看起来更加弱小了。在收集了大量的龙的形象之后,我把小龙人的脚设计得很短。但在建腿部模型的时候,我非常纠结于腿部的长短,因为短腿更符合小龙人的形象,但腿短并不适合制作三维动画,这将是对我们的三维制作技术的一个极大的挑战,因此我还是顺应了角色形象的需要,制作了带着长长的尾巴的短腿的小龙人。

动画建模需要注意的是角色的设定是否适合制作动画,因此需要我们根据不同的情况制作出不同的人物角色。角色的设定还需要考虑怎样才可以让角色更加可爱,更加Q,而解决这个问题的方法就是塑造一个头大身子小、圆脸蛋的卡通形象。

三、人物与场景的契合关系

在最初设定人物的时候,我并没有考虑人物与场景的关系,只是思考如何设定角色,如何使其好看。而我们的场景是分为室内和室外两个场景。室外是荒漠,在很偏远的石山上有一座孤独的破旧的城堡,室内是很荒凉的城堡内景,因此最初设定的公主的华丽服饰并不适合我们动画的场景,后来我将其改成简约风格也是为了与故事的环境相符。我为小龙人的服饰选择了哑光的橘黄色,但偏熟褐,它的龙角是复古土黄色,更加适应了场景的格调。因此在动画中也需要注意细节,而王子的整体颜色是灰色,选择灰色是因为它让人感觉很舒服,不会那么刺眼,也不容易使人看腻。

四、结语

本文重点讲述了角色的设定和制作环节,角色的设定由故事情节决定,但在设定角色时,也不要忘了它与场景的关系,角色的样貌、服饰要符合场景。在进行人物的比例设计时,要考虑角色是否可爱,也要考虑角色的形体是否适合于三维动画制作。综合所有因素塑造出来的人物角色才是更加完美的。

此次角色的设定与制作设计给我带来了一些新的思想,我要更加脱离现实主义的框架,去创造出更为可爱的人物角色。

参考文献:

[2]彭超,赵云娜,解嘉祥 .VIP――三维动画揭秘 [M].北京:清华大学出版社,2011.9.

[3]尚宗敏,仇乐编.三维动画设计与制作[M].大连:东软电子出版社,2013.3.

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影视动画镜头视觉艺术表现特征论文
发布时间:2022-12-20
摘要:本文主要从几个方面对影视动画镜头视觉艺术表现进行全面分析,影视动画是一门综合学科,把众多艺术门类集于一体,与电影电视艺术相比,其在拍摄与制作方面有着较大差异,影视动画主要是把表情、动作等各个部分画成众多幅画,然后运用数字技术进行后期处理,使其转变成连续的画面,让受众产生强烈的视觉效果。关键词:影视动画;镜头;视觉艺术表现影视动画是一门幻想艺术,能够把不存在的事物转变为镜头语言和动画场景,这样.........
一种大枣全自动定向切片设备的设计
发布时间:2023-05-04
摘要 为了解决大枣切片生产中加工效率低、破碎率大、厚度不均匀等难题,在大量调研和综合分析现有设备的基础上,设计了一种大枣全自动定向切片设备,确定了该设备的主要技术参数,通过试验,进一步修改完善了试验样机。试验结果表明该......
建筑照明设计
发布时间:2023-07-04
灯光照明设计是建筑与装潢设计的一个重要组成部分,又是最后为建筑增“光”添“彩”的一个重要手段。灯光照明设计的最重要任务就是根据消费者的视觉需求,借助光与影的巧妙调动,修饰和美化建筑物,为人们创造美丽、舒适的视觉环境。以下......
酒店照明设计
发布时间:2023-05-04
酒店,分为商务型酒店和休闲度假型酒店。虽然功能不同,但酒店内部的功能区基本相似,均由大堂,中西餐厅,多功能厅,咖啡吧,客房等功能区组成。根据功能的不同,设计不同的光环境,以及灯具选择的整体性尤为重要。特别是,当酒店翻新改......
“影视汉语”教学设计及反思
发布时间:2017-03-01
摘 要:影视材料是交际语言的良好载体。“影视汉语”课程的教学设计应以学习和应用其中的语言为中心,在教学中采用电影分片段全部观看与台词精讲的方式,并辅以适当的强化练习和输出练习,使学生经历“感知―引起兴趣―输入―强化―输......
浅析影视动画中的节奏的把握
发布时间:2022-11-10
摘要:节奏感所指的是人、动物或者自然物体在产生其动态时所产生的一种动态和动作。如:鱼的游动、鸟的飞翔等等。然而在影视动画中,动作的节奏所指其实就是人们在创作时所赋予影视动画中的物体所产生的一组组完整的动作。其中节奏的变......
影视动画表演的时间掌握探讨
发布时间:2023-01-12
合格的动画师身应该是一个有好的技术功底的演技派演员,既要体会角色懂得表演,又能够通过软件准确把握和刻画角色动态形象。可以说一名优秀的动画创作者是技术高明的艺术家与演技出色的演员的结合。下面谈谈我在动画创作中的一些体会。......
“知识发明”教学法示例:欧拉角教学设计
发布时间:2023-01-21
[摘 要]大学课堂教学的一种成功方式是引导学生自己将所要讲授的知识重新“发明”出来。大学老师提出一个或多个问题作为引子,然后引导学生利用已有知识解决所提出的引子问题,并在解决问题的过程中推导出新知识。这种“知识发明”的教......
殷商文化视角下安阳视觉形象设计研究
发布时间:2023-07-01
摘 要:中国是世界上历史文化悠久的国家,大多数的城市都有着自己独特的文化底蕴和历史积淀。随着社会的发展,城市的发展也发生了巨大的变化,一些城市在发展过程中忽略了自身的特点,使得城市的民族特色、历史文化、乡土特色日趋消失......
论高校辅导员角色定位的多维视域
发布时间:2023-07-27
摘要:随着时代的发展与社会的不断进步,各种新的理念、新的教学及管理模式的发展,我国长期以来形成的传统教学关系及模式也发生着深刻的变化。与之相适应的,作为教育事业的骨干力量――“教师”,其定位也必然发生着相应的改变。对教师的定位不再仅仅局限于园丁、蜡烛、人类灵魂的工程师,如今教师已经发展成为与学生平等的协调者、指导者、参与者、学习者。那么,高校辅导员作为教师队伍中的分支,也不再是单纯意义上的思想政治.........
绿色建筑设计应用对高层民用建筑设计的影响
发布时间:2022-11-20
摘 要: 本文从绿色建筑设计的基本概念和特点进行分析绿色建筑的设计原则,在实际应用中使用的绿色技术和措施,实现整体保护和生态建设,即绿色建筑设计应用于民用建筑的基本思想和方法。 关键词: 民用建筑 绿色设计 设计应用 发展......
“动感数学”视角下有效教学环境的创设
发布时间:2022-12-21
【摘 要】幼儿数学是目前幼儿园教学中的难题,教师们一直在探索如何通过生动有趣的方式调动幼儿的积极性,让幼儿在“玩”中学。“动感数学”的提出,为幼儿数学教学开启了一个新视野。它以更适合幼儿数学思维和学习特点的教学模式使幼......
太阳帆航天器三维动画可视化仿真平台的设计与实现
发布时间:2022-07-21
0 引言 太阳帆航天器是一种在深空探测和星际航行等领域极具潜力的新型航天器,利用太阳光压产生持续推力,给航天器提供持续动力,本身无需携带大量的燃料,因此在深空探测和星际航行等航天领域具有广阔的应用前景,近年来受到国际航天......
动画运动规律课程建设思考
发布时间:2022-10-29
摘 要 国内各个高校对动画运动规律课程建设也高度重视,例如金陵科技学院建设此课程为国家的精品课程。在发达国家已将《动画运动规律》确定为动画设计师工独立的学习领域,我们认为本课程在建设理念上已与发达国家先进的职教理论接轨......
为推动中国影视动画产业发展的探索
发布时间:2013-12-18
摘 要 随着中国可加入世界贸易组织,进一步融入世界经济一体化的大潮,中国的动画也真正作为一项文化产业步入这一行列。在这令人欣喜的局面下,任然存在一些问题。机遇和挑战并存的今天,我们将如何利用当前的发展机会,增强竞争力,迎接......
两型社会建设中地方政府的角色定位(1)论文
发布时间:2023-02-18
【论文摘要】建设资源节约型、环境友好型社会是从我国国情出发提出的一项重大的战略决策,是贯彻落实科学发展观和构建和谐社会的必然要求。“两型”社会建设需要地方政府发挥主导作用,从经济、法制和行政管理等方面积极探索建设“两型”......
简析从辩证发展视角看审计假设
发布时间:2023-07-14
一、审计假设概述审计假设也即审计公设,指对审计领域出现的那些尚不明确或无法直接论证的事物,审计人员依据经验和已搜集到的证据,推测性地解释审计事项的可能产生原因和其发展变化规律。对于研究审计理论、构建审计方法体系,审计假设是基础要素;审计人员也是以假设为基本依据来制定审计准则;审计工作的进行、审计目标的实现,审计假设也同样担当了其必备前提条件的历史重任。(一)审计假设的基本特质。作为审计工作基础和逻.........
近代中国平面设计的角色转换分析
发布时间:2022-12-07
外来文化在清政府灭亡后对中国社会形成巨大冲击。随之而来的一系列社会变革使中国近代视觉艺术发生了本质变化。作为视觉艺术中最具社会意义的组成部分,集实用性、审美性、传播性为一体的平面设计以积极姿态参与到近代中国的社会转型与......
灯光在三维动画设计中的应用研究
发布时间:2023-03-05
一、引言 在三维动画片中,灯光主要是通过色彩来体现的,而在三维动画片中,灯光被真实的模拟出来,这是借助于三维动画软件,通过设定灯光模块下的灯光类型和参数可以实现各种真实世界光影效果的逼真模拟,从而大大增强了三维动画片视......
影视动画中虚拟与现实影像的融合研究
发布时间:2015-08-24
摘 要:在计算机网络日益发展的今天,艺术家们开始通过对任务和场景的虚拟来与现实中的影像进行融合,而且这种先锋的艺术逐渐在影视动画的应用中日臻成熟。本文就从在影视动画中虚拟与现实影像融合的技术操作和必要性两个方面进行探讨......
解读动漫设计中CG插画的应用分析
发布时间:2023-06-03
摘要:在信息技术发达的今天,CG插画已经不算新的插画形式了。从产生之初到风靡全球CG插画只经历了短短数年的时间,而今,世界各地的媒体、商业以及人们的日常生活中都出现了CG插画的身影,传统插画在CG插画的攻势下步步走向衰落。该......
浅谈车钩连挂课程的教学动画设计
发布时间:2023-01-28
摘要:本文通过描述“车钩连接”的制作过程,介绍了用Flash制作教学动画设计的步骤,对于结合相关专业教学的二维动画创作和学生动手能力的培养具有一定的参考作用。关键词:车钩连挂复合运动旋转中心动手能力在机车车辆等专业课教学过程中,常需要用大量的动画演示进行直观教学,借以更新教学手段、丰富教学内容,达到提高教学质量的目的,而开拓性的复合型人才的需求,也应从培养学生的动手能力着手。所以在教学中,教师应结.........
影视动画专业人才培养模式研究
发布时间:2023-03-16
摘要:影视动画专业是高职院校计算机学科当中非常重要的一个专业,该专业培养的是计算机应用型人才。针对市场对该专业的人才需求状况及人才规格的要求,确定专业的人才培养目标。本文从专业的培养目标出发,研究该专业课程体系及建设......
关于大学《日语视听说》课程设计的探索
发布时间:2022-12-18
摘 要:《日语视听说》课程是大学日语专业高年级的一门专业基础课,随着多媒体技术的不断发展,课堂内容和设计上都发生了翻天覆地的变化。本论文根据笔者自身的教学实践经验,通过视频内容的选定、教学方法及过程这两方面,对大学日语......