前一阵,珍妮弗・洛佩兹在《美国偶像》上现场演唱了Feelthelight,全世界的观众都为全息投影所带来的效果所震撼。而没过多久,在马德里的街头,民众在西班牙议会前发起了一场全息影像抗议,抵抗政府新出台的法案对民众人身自由的限制和侮辱。这场抗议不仅是一场政治示威运动,而且也让全息投影真正走入民用,开启了全息投影的新时代。
全息游行:没有喧嚣却依旧人声鼎沸
这场示威由一个叫「NO Somos Delito」(我们不是罪犯)的团体发起,据西班牙《国家报》报道,意在反对即将在7月1日生效的《公共安全法案》。这项法案明文禁止45种未经批准的示威方式,包括焚烧国旗、在政府大楼前抗议等,并对触犯法律的行为施以高额罚款。在「我们不是罪犯」团体看来,这简直是对人身自由的限制和侮辱。
虽然有数千名示威者游行经过位于马德里的议会大厦,一边呼喊口号,一边抗议这项被认为危及公民自由的新法律,但这群示威者的真身并没有出现在游行现场,而是以全息图的方式虚拟游行。随后,电视台也派出一名记者以全息投影的方式进行了采访。10日当晚这场示威持续了1个小时,成为世界上第一次虚拟形式的政治示威。
而且这超过2000个虚拟图像不仅仅有西班牙人,还来自俄罗斯、墨西哥、德国等世界各个角落,人们将影像资料发送到一个叫http://www.hologramasporlalibertad.org的网站,随后,组织方进行收集整理。最后,在示威者不需要亲临现场的情况下,抗议如期举行。虽然这场示威活动人声鼎沸,但是并没有造成任何交通堵塞。这样的示威活动不仅得到了技术、媒体和设计公司的支持,而且一点也不比真人游行输掉气势,反而更加充满现代精神和团体的力量。参与抗议活动的网站发表声明:「尽管政府对我们施压,但他们无法让我们沉默。即使只能通过全息影像这样的方式发声,我们也要继续抗议。」
幻影世界:全息摄影解析
不同于虚拟示威游行,先前我们见到的全息投影都是出现在电影中,如《星球大战》、《阿凡达》。把远处的人或物以三维的形式投影在空气中,营造出一种让身处不同地方的人能身临其境的效果,实现所谓咫尺天涯的情景。因此我们都觉得这项技术是一种幻想,科幻色彩太浓,而如今这个设想已经接近现实,并已经慢慢走进我们的生活。
那什么是全息投影呢?简单来说,全息技术其实就是真实三维图像的记录和再现。这一难题其实早在1947年就被攻克,当时伦敦大学帝国理工学院的丹尼斯・伽伯博士发明了全息立体摄像,并因此获得1971年诺贝尔物理学奖。一般的三维图像只是在二维平面上通过构图及色彩明暗变化来实现人眼的三维感觉,而全息立体摄影产生的全息图则包含了被记录物体的尺寸、形状、亮度和对比度等信息,能提供「视差」。观察者可以通过前后左右和上下移动来观察图像的不同形象――如同有个真实的物体在那里一样。
而如今的全息投影
技术可以分为三种
现实中的海市蜃楼――空气投影成像
美国麻省理工学院研究生Chad Dyne创立的IO2公司在2005年推出了空气投影技术,这种投影成像系统可以在气流中产生具互动功能的三维影像。Chad Dyne也许没有想到,他在29岁时发明的这种空气投影和交互技术,已经开始改变人们传统的视觉习惯。这项技术设计的灵感来自海市蜃楼的原理,由投影机与空气屏幕系统构成气体投影系统。
最新的空气投影技术被称为「Heliodisplay」,是一套气体投影系统,借助了海市蜃楼的成像原理:首先利用一个空气屏幕系统制造出由水蒸气形成的雾墙,然后用一个专用的投影机将画面投射在上面,观看者看到的将会是飘浮在空气中的影像或影片。由于空气与雾墙的分子震动并不均衡,可以形成层次感和立体感很强的图像。如果显示对象是3D物体,那么X、Y、Z轴都可以得到显示,虚拟的物体看起来与真实物体一样触手可及。
再现真实3D影像――全息激光3D影像
这里所说的激光3D投影,并不是我们平时说的激光投影机,而是一种三维成像投影技术。它是日本公司Science and Technology在2006年推出的3D成像技术,其技术原理是利用红外激光脉冲加热空气中的氮气和氧气,使这些气体变成灼热的浆状物质,从而生成一定数量的等离子,这些等离子就成为一个个显示像素,并足以在空气中维持到能够形成一个短暂的3D影像。这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的。
从应用上来说,这项技术能够构建出完全真实的3D图像,但是,目前该项技术所提供的图像成像时间较为短暂,其分辨率、色彩和图像品质都难如人意,只能显示一些较为简单的图像,仍无法用在长时间、复杂的应用层面上。
360度全息显示屏
2007年美国南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员研制出一种360度全息显示屏,它可以在合理距离下显示任何角度的3D图片。整个显示系统包括一个高速视频投影机、一个被全息扩散体覆盖的旋转镜面,还有一个专门的处理器进行电脑独特渲染视频信号的解码。这种全息显示屏使用了标准的可编程显卡来完成每秒渲染5000多幅交互式3D图片的任务,这些图片可以投影在一个各向异性反射体上,然后利用动作追踪垂直视差和透视修正几何方法来支持3D动作。
伪全息投影在商业上的应用
所谓伪全息投影技术整合成像是需要由特殊材质制造的全息薄膜来实现的。一种是投影机直接背投在全息投影膜,另一种是采用投影机或其他显示方法光源折射45度成像在幻影成像膜的全息投影。这两种被广泛运用的商业上。
例如,在日本有一位名为初音的虚拟偶像歌手,它本身是以一位虚拟形象出道并受到全日本民众的欢迎。所以有人为其最近举办了一场以全息投影技术为核心的演唱会。初音演唱会采用背投的方式,将全息投影图像投射在投影膜之上,观众可以从各个角度看到初音的一颦一笑。尽管是伪全息投影,但依旧可以说是目前全息投影最成功的应用,也是影响力和认知度最广泛的一次尝试。
在演讲中露脸
2008年美国总统大选时,正在芝加哥奥巴马总部做现场报道的CNN记者杰西卡・耶琳突然出现在位于纽约的演播室里,与主持人沃尔夫・布利策面对面侃侃而谈。这让美国人惊呼:「这简直就是《星球大战》!」
虽然之后CNN这次全息投影的创意应用被认为有「猫腻」,有人声称CNN只是用电脑将演播室和杰西卡的影像结合起来,然后传送给观众,并没有让演播室里真的出现杰西卡的三维图像,但是不管这次应用是否存在技术上的瑕疵,全息投影可是又大大露了一次脸。
用全息投影技术来支持自己的选举,可并不仅仅出现在美国。印度总理竞选期间,莫迪凭借全息技术现身于不同地方拉票。除此之外,2015年3月初,当金刚狼休・杰克曼为新电影《超能查派》宣传时,利用全息投影技术在德国柏林和西班牙马德里两地同时现身进行。近日思科推出的全息视频会议系统也已经浮出水面,看来未来的会议应该不会再使用视频「这么低级」的技术了。
T台走秀
关于全息投影另外一个精彩的应用,那就是运用全息投影技术的伦敦Disel时装发布T台秀,T台代表的时尚与魅力,与全息投影的科技感和炫目感融合到一起可谓相得益彰。
伦敦Disel T台秀在舞台的两边设置了全息投影膜,在模特走台的同时,投影膜上会出现亦幻亦真的烟雾,或者让人汗毛直立的怪兽,这些都是设计师的灵感,让发布会的主题更容易为广大的观众所接受。
全息投影就在我们身边
1. 汽车的手势识别系统
在奔驰的一个车展上,展示了一个mbrace2系统,它是一个通讯与连接的平台,其中包括全新的礼宾服务、语音识别、交通导航信息、汽车护理和个人援助功能等。车主可以通过智能手机与这套系统进行连接,连接之后,可以进行锁定或解锁车辆、设立电子警报,还包括一个被称为「Send2Benz」的全新社交功能。
奔驰投影显示系统的内容集中在娱乐信息系统、驾驶室的集成系统、新的接口和驱动应用程序等设计细节,偏重于体现人性化设计的概念产品。
如此耀眼的效果,一定会让你很心动,不过配置这套HUD抬头显示系统的售价同样也是不菲的。
2.医学 全息影像
当你还在回忆那些老旧的量血压方式,还在等候看X光片,或还在痴迷于针灸与穴道时。现代投影技术已经在医学领域大放异彩,堪比透视、回放、洞察、分析判断,让你看病也可以科技范儿。
在医学领域有一个名为CAVEman的高端应用方案,采用数据库以及全息立体投影显示技术,创造出更真实更出色的研究环境。这个计划中,专业领域方面需要集中人体信息图片以及相关的资料和软件,而在硬件方面,则用过专业的高清数字投影机以及图像处理器,创造「4D」显示系统,可以研究医学问题。
在CAVEman方案中,四面都设置了高清立体投影设备,包括交互系统等,研究者可以更直观地看到巨大的三维生物图像,并直观地进行各种试验。
另外在牙科方面,以前制作牙套时首先要把石膏放在嘴里,建出一个模型。这曾经是不少朋友最痛苦的经历之一。现在,利用DLP嵌入式投影的3D测量技术,把笔式装置放到口腔里一转,就扫描了口腔,测量出一个3D结构。根据这个3D结构,在电脑里就可以形成牙套的形状。不得不感叹,未来的医学要依靠全息投影的存在了。
3. 餐饮 虚拟桌面
这个虚拟餐桌的起源来自于一次不愉快的点餐经验。这事发生在2位牛津大学的高材生身上。走出餐厅后他们选择在伦敦最时尚的Soho区自建了一个高科技餐厅。菜肴的口味还未知晓,不过这是全球第一家将美食、艺术与科技多重元素组合的产物。
这家超酷餐厅名为inamo,主要供应亚洲派系的菜肴,最让食客感兴趣的不是这些佳肴,而是赏心悦目的点菜和等候方式。桌面、餐具,都是绝佳的屏幕,投影技术应用得非常到位,每位客人都可以直观得看见菜的真实显示效果,更妙的是可以亲眼目睹大师傅具有观赏价值的烹饪过程。
除此之外,还有一个可以全息投影的餐桌。在这个餐桌旁等餐,作为顾客的你不必再焦急而无聊地等待饭菜,而是可以在餐桌上看看新闻,或直接在桌面玩玩游戏,因为它会安装时下最流行的游戏,例如愤怒的小鸟、植物大战僵尸,或是饭前切几筐水果助兴,总之用它打发时间的方式很多。
全息成像的未来
更令人期待
目前,我们所能看到的关于全息3D的应用,大多运用的是一种伪装的全息技术――即全息投影。区别于裸眼3D技术,全息投影技术无视角限制,可以动态全息显示。
所以当下,真正的全息成像还没有真正进入应用阶段。全息成像技术与全息投影的最大区别在于:后者依然受到立体镜面组成的360度投射空间限制,而全息成像可以实现人们肉眼无法看出处于高速运转之中的玻璃镜,所呈现的静态/动态全息影像几乎可以和真人一样面对面互动。
此外,麻省理工学院实验室的科学家2013年宣布,现已攻克一个全息投影的重大技术难关,不久的将来全息显示器的成本将会变得便宜很多,而且是高品质、色彩饱满、可从任意角度观察图形的真3D显示器。
并且,许多公司都在积极研发全息技术,并取得了一定的成果,包括索尼和思科。全息电视技术成为业界越来越热门的话题,预计在未来几年内,我们可能会看到全球各地的研发实验室发布全息电视。如果这些公司采用麻省理工学院的新全息技术来打造消费类显示器、投影仪或电视,价格可能会难以置信地便宜。因此全息成像的未来更让人期待。