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虚拟生活的伦理架构(上)

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虚拟生活的伦理架构(上)
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虚拟生活的伦理架构(上) 虚拟生活的伦理架构(上) 虚拟生活的伦理架构(上) 所谓虚拟生活,最简单的理解就是以网络(虚拟实在)为中介的生活。为什么说这只是一种最简单的理解呢?主要的原因在于,网络在我们面前所敞开的,不单单是一种硬件和软件组成的信息中介,而是一种令我们寻视和沉浸于期间的生活情境。有人也许会称之为技术化的生活情境,而实际上技术与人的生活形式密不可分,始终属于人的生活世界中的内在要素,反思生活世界与对技术进行哲学思考如同一枚硬币的两面。

因此,对技术进行哲学思考,也就是反思主体的生活,必须将主体纳入其中,反之亦然。有鉴于此,我将从海德格尔的"在世界之中存在"(又译或简称在世之在、在世界之中、在世,Being-in-the-world)、"与他人共在"(Being-with-others)和胡塞尔的"交互主体性"(又称主体间性或主体际性,intersubjectivity)出发,引入"在网络中存在"(在网)和"在网络中与他人共在"(网际共在)等概念,用以透视网络空间和虚拟生活的本质。

一、 网络空间与虚拟生活的本质

关于网络空间的本质的讨论不能仅停留在所谓客观化的层面,即我们在第二章曾经讨论过的"世界的信息化展现"的视角,这一视角固然揭示了网络空间涉及的知识权力结构等政治经济特征,并有利于我们进一步探讨网络权力结构的异化及其消解等问题,但它也存在明显的局限性:仅将信息视为抽象的符号,将网络空间视为单纯的信息容器,而忽略了人这一能动性主体的存在。为此,应该进一步从人(主体)的角度思考网络空间的本质,从主体的意向,主体间的交往和社群共同体的文化需求等层面,全面理解信息和网络空间的本质。

进一步揭示网络空间的本质有助于深入剖析虚拟生活。从主体在世界中存在(在世)的角度看,网络空间与虚拟生活由于主体"在网络中存在"而同时出现和发生,是一而二、二而一的关系,是相互赋予意涵、必然关联的两个方面。两者的联结点就是主体的意向和想象,一方面,虚拟生活的实质可以理解为,主体在其意向和想象的作用下,不断地在网际寻视各种信息,并对信息作出回应的过程;另一方面,这种基于意向和想象的信息寻视,又决定了网络空间的存在,规定了网络空间的"空间关系"。换言之,网络空间是虚拟生活的"场所"(场域),虚拟生活实践即意味着网络空间的构建和拓展。主体意向和想象在网络空间和虚拟生活中的基础性作用表明,网络空间决不仅是可以客观量化、价值中立的信息容器,而负载了主体的精神旨趣和价值诉求;同时,虚拟生活也不单是被动的信息处理过程,而必然有主体意志(主体性)渗透其中。

与人在真实世界中必然与他人共在类似,作为主体的人不仅"在网络中存在",而且每每"在网络中(与他人)共在",即"虚拟生活"也常常是与他人一起生活。由此,网络空间不仅受到单个主体的意向和想象的影响,更为共同体的意向和想象所左右。由此,对网络空间和虚拟生活的讨论从主体性层面进入主体间性(交互主体性)层面。

有鉴于此,本节将从主体在"在网络中存在"(在网)和群体"在网络中共在"(网际共在)两个层面探讨网络空间的本质,并冀图以此把握游牧部落式的虚拟生活的实质,为虚拟生活的伦理反思奠定哲学基础。

1. 从信息容器到主体意向空间

在进入本小节的主题,即从主体在世界中存在的角度诠释网络空间之前,先讨论关于信息的两种隐喻。这不是一种无关紧要的讨论,正是对信息的不同理解,会导致我们对网络空间的不同看法。然后,我们从海德格尔的"在世界中存在"出发,从主体性的层面分析网络空间的本质。

关于信息的两种隐喻

关于信息的隐喻主要有两类。其一为信息的传输隐喻,这一隐喻所持的基本立场就是所谓的客观化视角。依据信息的传输隐喻,信息即通信在传输过程中没有失去的那部分。由此隐含的一个前提是信息是一种客观性的实体,其客观性要求信息传输尽可能地准确和快捷。在此隐喻下,由于主体受到忽视,信息被视为反映世界变化的客观量,而主体只是这种客观性要求的执行者,他们如同"信息的佣人",不得不为保障信息的客观性而努力。如果信息的传输隐喻完全替代信息本身的涵义,作为信息传输平台的网络空间无疑仅是信息容器意义上广延形式,我们不妨称之为网络空间的信息容器隐喻。这相当于牛顿经典物理学中的欧氏空间。

其二为信息的习俗隐喻。要克服客观化视角的缺陷,就必须找回被信息传输隐喻所遗忘了的主体及其价值等确定信息意义的内涵。从主体的角度来看,被客观化视角遗忘了的内涵就是信息是有意义的符号集合,而意义惟有主体才能赋予。在客观化视角中,为了掩盖信息背后潜藏的现实利益,主体被抛开,信息被描述为客观的消息流动。但在生活世界中,信息的意义不仅反映现实利益关系,而且还具启迪想像和表达象征的功能,后两个方面是不断重建生活世界的基础,离开了主体完全无法运作。从文化的角度来,信息的符号意涵所表达的是文化习俗(ritual),即使一个共享的文化得以创生、调适和流布的程序。据此,我们可以获得关于信息的习俗隐喻。由这一隐喻我们看到,传播(communication)不仅仅意味着消息的传递,更体现出文化的创造、陈述及其表达共同的信仰的方式[i]。也就是说,信息不只是信息量的流动,其中更蕴涵着历史情境,是需要主体去书写和解读的文本。

对信息的习俗隐喻的分析引导我们重新思考网络空间的本质:我们必须从主体在世界中存在这一事实出发看待网络空间。

从"在世"到"在网"

现象学大师海德格尔认为,人这种存在者即此在(Dasein)的存在方式就是"在世界之中存在"[ii](being-in-the-world)。对于其中的"在之中"的本意,海德格尔认为,其意涵不是某些现成的存在者搁置在另一个之中的意思,即"’在之中’不意味着现成的东西在空间上’一个在一个之中’","反之,’在之中’意指此在的一种存在建构"[iii]。海德格尔通过词源学考证指出:"之中"(in)源自innan,意指居住,逗留,"an"意味着我已住下,有我熟悉、我习惯、我照料之义,故在世界之中存在就是居住和依寓于世界之中。

由此,人的存在方式首先是要有所作为,与其他事物"遭遇";人把他物作为自己生存的环境而联系在一起,"世界"的概念才得以形成[iv]。换言之,只有通过人(此在)的存在方式,他物才能得以显示,作为世界中的存在者(世内存在者)。海德格尔力图证明,像"事物"、"整体"、"空间"、"联系"等概念,都是与人的行动和存在相关的显现物。因此,世界不仅是人的存在方式,也是其他事物向人显示的结构。"在之中"的方式形形色色:"和某种东西打交道,制做某种东西,安排照顾某种东西,利用某种东西,放弃和浪费某种东西,从事、贯彻、探查、寻问、考察、谈论、规定,诸如此类。"[v]海德格尔将这些人与事物"打交道"使事物得以显示的方式称为"烦忙(烦、操心、操劳)"(concern)。由人的"在世界之中存在"这一存在方式可知,人的本质取决于他的存在过程,所有的事物与人的生存及其环境不可分割。

依据"在世界之中存在"的思想,人(此在)不是现成地摆在那里的东西,世界像此在一样也根本不是一件现成的东西。世界使万物及自身出现:世界不是附加到已经现成存在的万物之上的;相反是世界的出现使万物有一个世界并从而存在者才能如其本然地显现、存在[vi]。因此,世界不是一个空的容器,人也无需被放置于其中,因为人已经在世界之中,世界是存在的敞开。海德格尔指出:"对我们来说,’世’根本不是存在者,也不是任何在者的领域,而是在的敞开(litchung)。只要人是站出来存在的人,人就在,而且就是人。他站出来,站到敞开的状态中。在本身,作为一种抛出,把人的本质抛入"烦",也就是此一敞开。人就是以这种方式被抛出来而站到在的敞开’之中’。" [vii]

由此我们可以从"烦"和"敞开"等概念来理解信息和网络空间。信息是什么呢?信息就是人(此在)当下"烦忙"和"操劳"的东西,我们可称之为关注,而关注的核心是信息的意义,这与信息的文化习俗隐喻是一致的。什么是网络空间呢?鉴于人与世界的不可分割性,我们只能作出描述性的说明:网络空间是我们与键盘、显示器、鼠标、光缆、工作站、网页、他人等打交道时所面对的一种"敞开",人在网络空间中是其"在世界中存在"的一种形式,我们在网络空间中为信息而"烦忙"和"操劳"。

网络空间的"空间关系"

那么网络空间究竟是如何建构的呢?即网络空间如何具有某种"空间关系"?我们不妨先来看看空间概念的原型──物理-几何空间。在笛卡尔看来,空间是纯粹的广延,是与物无关的无边无际的容器。在康德看来,空间是感性直观的先验形式之一,我们关于外部事物的并列、靠近、远近等位置关系的先决条件,其实质仍是欧氏几何描述的具有统一尺度的"容器"空间。爱因斯坦的广义相对论则提出了一种新的空间观:空间与物质(引力)不可分,物质的分布决定空间的曲率,不同点的尺度(度规)是不同的。这种空间需要用黎曼几何描述,在这种空间中,远近关系仍然存在,但不再以统一的尺度衡量,即"短程线"与物质分布有关。这是一种缠绕性的空间,在隐喻层面上与"在世界中存在"的共通之处是"异质性",即空间不再是纯粹的各向一致的广延。由此联想网络空间这种人所面对的"敞开",我们不难想到网络空间中的"空间关系"也不可能以客观统一的尺度去测量。

我们再回到海德格尔对空间性的论述[viii]。他认为从存在论(ontological)的角度来看,空间上的"切近"与存在者是否可以用手把握有关,人(此在)对"在近处"的事物的操劳就是寻视:找寻"待上手之物"(又译应手之物、上手事物)(ready-to-hand)。换言之,寻视是操劳对待上手之物的揭示方式。不断的寻视就导致了空间性:人(此在)通过操劳寻视使向来存在着的东西到"近处"来照面,"在之中"或操劳寻视由此具有空间性。从某种角度来讲,操劳寻视意味着旨趣和关注,其空间性具有双重性质,一重是"去远",另一重是"定向"。

所谓"去远"意指去其远而使之近。其中的远近并非指测量距离,乃由人(此在)的关切决定[ix]。海德格尔举例说,我们在人行道行走时,脚就触到街道上,但较之二十步开外的熟人,它却相去甚远。因此,空间之远近是由操劳寻视的逗留之处规定的,逗留所行使的即是去远功能。所谓"定向"就是向着一定的场所接近的意趋,它使人在接近之前就寄寓于某个空间而存在:"毋宁说,我们始终是这样穿行于空间的,即:我们通过不断地在远远近近的位置和物那里的逗留而已经承受着诸空间。当我走向演讲大厅的出口处,我就已经在那里了;倘我不是在那里的话,那我就根本不能走过去。我从不仅仅作为这个包裹起来的身体在这里,也即已经经受着空间,而且只有这样,我才能穿行于空间。"[x]"去远"和"定向"意味着世界和空间是被创造的而不仅仅是被揭示。

至此,我们再来看网络空间。由海德格尔对空间关系的分析我们看到,如果我们不再把信息看成某种客体(objects)而视为事物(things)[xi],空间就不再是同质的广延容器,而是异质的创生性敞开。在网络空间中,海德格尔对"手"的重视得到了印证:当超文本网页上的一个链接受到我们的关注时,鼠标箭头移向哪里,旋即箭头变成了"定向"的"小手",然后点击鼠标──"去远",进入感兴趣的网页,这样"待上手之物"不断涌现,网络空间由此形成。因此我们可以说网络空间是由旨趣创造的空间。这样一来,我们就根本不必为网络空间的"地球村"效应而大惊小怪,因为网络空间与地理空间完全是两回事:网上冲浪完全由关注决定驻留和漫游,一个提不起兴趣的网站即便在隔壁也不是访问的理由。

在此想到一个有意思的问题是:网络空间中的邻近关系与网络漫游时遇到的障碍是什么关系呢?很多人希望在网络中设置一些障碍以阻止人们接近那些不好的网页,但实际上无法克服的一个理论问题是网络空间中的场所并非物理空间中的场所,除非建立一种全景监视机制,任何人都不可能阻止人们的键盘输入和鼠标点击──所操心的对象。不论是切断逻辑通路还是信道拥堵,都不可能改变的"去远"和"定向"的意趋。从本体论意义上来讲,其一,我们与关注同在,在没有看到我们关注的网页时,我们已经关注到了;其二,我们在进入目标空间时遇到的障碍反而会使我们对目标空间进行对象化思考[xii],将它们假想为不能到达的"场所",这无疑会加剧我们的操心;其三,网站之类的"场所"与逻辑地址并无必然关系而与人的关注密切相关。总之,网络空间的邻近关系与物理通路无关。

也正是在"去远"和"定向"的意义上我们可以理解为什么图形用户界面(GUI)、多媒体、万维网(WWW)、超文本(hypertext)和搜索引擎等技术对于建构网络空间的意义。GUI和WWW所采用的图符将几何空间关系移植到了电脑界面,这虽然是一种维度不清的空间关系,但却使我们能够更方便地烦忙寻视;超文本链接本身就是对烦忙寻视的一种无计划的预先设计和处理;搜索引擎无疑兼具"去远"和"定向"双重功能。结果,它们带来的是更加"烦忙"。

一个具有挑战性的问题是:网络空间有别于其他空间的地方何在?[xiii]答案至少可以指出两点:其一它是由纯粹的寻视指引而不断敞开的空间。其中的非此在存在者主要是视像符号,即便在虚拟实在中,触觉也是由视觉指引的"赝触觉"。其二它是空间的空间。所有的空间──几何空间、物理空间、文本空间、社会空间、想像空间等──都可以向网络空间"投影",网络空间中的超级链接伸出的虚拟小手最终只受到一个因素的制约──点击者的想像力。正是这些特点,使虚拟生活成为一种全新的生活形式。

一言以蔽之,作为在世的网络空间乃是一种生长性的人(此在)的意向空间。

2.共在、交互主体性和网络空间

本小节的核心论题从主体和他人共同存在的视角理解网络空间和虚拟生活。讨论的缘起是直观的:在网络空间中,可以形成各种主体际共同体(community)。共同体意味着共同存在、共同参与和共享意义,其先验生存论和社会本体论基于共在和交互主体性。有鉴于此,我们先简述共在、交互主体性和共同体的概念,再从交互主体性(主体际性)层面讨论网络空间的特质。

共在、交互主体性和共同体

海德格尔一方面将"在世界中存在"作为人(此在)的存在方式,并指出此在就是我,其目的在于强调个人如何在与他人交往时保持自我独立性和独特性;另一方面,他又强调他人与此在本身具有同样的存在方式,此在的存在是"与他人共在"(Being-with-Others)[xiv]。

海德格尔认为,"共在"是此在的本质规定性[xv],是一种把自己与他人同时显现出来的存在方式。他把人(此在)与他人打交道而使共在得以显示的方式称为"烦神"[xvi](又译操持,solicitude),并将其分为非本真和本真的两类。非本真的"共在"方式有二:一是混同常人,使自我消失在他人之中,二是越俎代庖,以自我替代他人。而本真的"共在"方式则是超脱(leap-ahead)地对待他人,使他人自己去烦忙和操心,让他人的此在自由地涌现。这样,自我既保持了与他人的距离,达到了自我和他人之间的平衡;同时又能够以我为主,回应他人[xvii]。无疑,实际的"共在"方式是这三者的混合。

其实,"共在"对唯我论的克服所涉及不仅仅是先验生存论,而且是一个社会本体论问题,对这个问题的讨论与胡塞尔的交互主体性(主体间性)理论密切相关。在胡塞尔的现象学中,所谓交互主体性指多个先验自我或多个世间自我之间所具有的交互形式[xviii],它意味着一种对多个主体而言的共同有效性和共同存在,这种主体间的共同性使一个"客观"的世界先验地成为可能。因此,交互主体性与康德的"客体性"的第二个含义相同:对所有的主体而言的有效性[xix]。胡塞尔从三个层次上讨论了交互主体性。其一为先验的交互主体性:在每一个本我中都隐含着他人,正是由于这种隐含,主体才能够把握对非我的经验,生活世界和客观科学世界的意义才能被构造出来。其二为生活世界中的交互主体性,其中心问题是哈贝马斯所关注的交往、对话和共识。其三是客观科学世界层次上的交互主体性,即"物自体"(康德"客体性"概念的第一个含义)意义上的客观有效性。

"共在"与交互主体性使共同体得以创生。从"共在"的角度来讲,共同体的构成形式由"共在"的方式决定,在理论上可以推演出本真共同体和非本真共同体。从胡塞尔交互主体性的角度来看[xx],一方面,共同体意味着交互主体的共同构造形式。在共同体中,复数的经验主体构造着交互主体有效的生活习性、生活世界、文化等等。在此意义上,胡塞尔谈到了"共生共同体"、"宗教共同体"等,并指出终极意义上的共同体是"爱的共同体" ──"相爱

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谈虚拟研究环境的建设 谈虚拟研究环境的建设 谈虚拟研究环境的建设 精品 源自 英 语 .提要本文在介绍数字化科研的基础上,引入虚拟研究环境的基本概念及进行技术基础阐述,针对目前处在虚拟研究环境的科研人员,分析和探讨......
部队后勤虚拟化管理改革探究
发布时间:2023-03-17
前言 虚拟化管理源于地方企业,他们认为虚拟企业是由一些独立公司组成的临时性网络,这些独立公司包括供应商、客户甚至竞争对手,他们通过信息技术组成一个整体,共享技术、共担成本并可以进入彼此的市场。虚拟企业没有办公中心,也没......
资讯时代中伦理导向之决策制定架构(会员资料)
发布时间:2013-12-18
资讯时代中伦理导向之决策制定架构(会员资料) 资讯时代中伦理导向之决策制定架构(会员资料) 资讯时代中伦理导向之决策制定架构(会员资料) 资讯时代中伦理导向之决策制定架构 许孟祥、黄贞芬 国立中山大学......
虚拟世界,保护隐私
发布时间:2015-09-15
两年前,我申请了一个QQ,还加了许多“明星”。但我并不知道他们到底是真的还是假的。 在一次上网的时候,我看到一位明星主动加了我,她可是有很大名气的“赵丽颖”哦!高兴之余,我收到了她发来的消息。我不禁纳闷起来,以前那些明......
基于Kinect的虚拟试衣镜
发布时间:2015-09-10
【摘 要】近几年,随着体感技术的发展,人机交互技术也得到了进一步的提升,基于体感技术和人机交互的虚拟试衣镜受到了世界前沿科学技术的研究和开发方向。Kinect是一种先进的3D体感摄影机(开发代号“Project Natal”),同时它具有......
云计算中虚拟化资源管理研究
发布时间:2023-01-13
摘要:随着WEB2.0网络服务的迅猛兴起与广泛应用,基于网络的应用范畴也在不断的扩大,网络即承载着信息发布与信息传递的功能,同时,又要通过对数据资源进行整合,从而提升网格计算、集群计算等相应的分布式系统技术的计算资源的管理......
基于静力虚拟变形法的结构损伤识别研究
发布时间:2022-11-17
摘要:为了提高大型结构损伤识别的计算效率,引入静力虚拟变形法(VDM),并结合序列二次规划(SQP)算法实现损伤定位和损伤定量。首先,基于VDM的基本原理,推导了损伤因子与虚拟变形的关系;其次,建立损伤应变与实际损伤应变的目标函数,并利用SQP算法优化目标函数,实现了结构损伤识别的快速计算;最后,以某实际大桥有限元模型为例,对其吊杆的损伤识别进行了数值模拟研究。设计了基于恒荷载的实时监测和基于车辆.........
虚拟云计算技术的分析
发布时间:2023-05-20
引言 科技文明像车轮一样带动现实社会不断前行,虚拟计算机网络搭载这列火车也走出自己前行的轨迹,放射出大量信息引发人们心灵的震动。在这其中,虚拟云计算技术又借助当今网络服务平台的东风,将网络应用发扬光大,进而也为计算机网......
探究SOA 的云计算流域模拟模型的集成架构
发布时间:2022-12-15
水利数学模型在水管理和水利工程建设中广泛地应用,发挥着重要的作用。随着水利模拟对象越来越复杂,需将不同过程、不同要素、不同尺度的水利相关数学模型进行耦合集成,用以描述水资源系统变化,表达水运动的物理过程和水信息流通过程。然而,当前已有的多模型集成应用涉及问题多,难度大,主要体现在3个方面:(1)大多数模型系统是针对具体的应用背景而研制的,模型集成系统缺乏对各单项技术进行有规划的整合,运行需要的基础.........
虚拟财产权非物权论
发布时间:2013-12-19
虚拟财产权非物权论 虚拟财产权非物权论 虚拟财产权非物权论 对于网络游戏物品被窃取的玩家、进行网络游戏物品交易的玩家应当给予法律的保护显而易见,但客观的法律却没有给出现成的答案,由此......
火车上的慢生活
发布时间:2015-08-27
在北京的朋友鲁哥告诉我,如今他每周就要乘上一列绿皮火车从北京到承德,票价是17元,时间是7个小时左右。鲁哥说,他享受的,是绿皮火车上的慢生活。 鲁哥乘坐的那列绿皮火车,顶着的是“北京最便宜火车”的头衔。在这列慢悠悠的......
实现虚拟网络实验
发布时间:2023-03-04
互联网技术和远程虚拟实验是基于虚拟实验(VI)来设计的,该技术多年来被应用在许多领域。以下是由查字典范文大全为大家整理的实现虚拟网络实.........
简析网络虚拟货币
发布时间:2023-05-08
一、引言 随着社会经济的不断发展,货币经历了不同的发展阶段。从最初充当交换媒介的实物货币,发展到了铸币和银行券等代用货币。20 世纪70 年代,随着布雷顿森林体系(Bretton WoodsSystem)瓦解,美元脱离黄金以及黄金非货币化,货币......
论虚拟物件的国际贸易
发布时间:2016-05-04
经济学论文涉及财政税收、财政研究、国债研究、税收理论、税务研讨、财税法规、财政政策、发展战略、国际经济、行业经济、新经济学、经济学理论、中国经济、国际贸易、地方战略、证券金融、证券投资 、等多方面的内容,是 经济学研究工......
虚拟城市的开发技术探讨
发布时间:2013-12-18
虚拟城市的开发技术探讨 虚拟城市的开发技术探讨 虚拟城市的开发技术探讨 虚拟城市的开发技术探讨 武汉测绘科技大学土地科学学院 涂超 摘要:本文介绍了虚拟城市的原理及其开发技术,阐述了虚拟现实应用开......
虚拟网络的主要技术浅析
发布时间:2023-07-06
虚拟网络的技术就是一种专用的网络技术,是在公用的数据网络中搭建出私有的数据网络。用户在虚拟的专用网络中,对局域网进行虚拟,保证在不同地点的局域网中做到如同一个局域网,由此来保证数据的安全传输。虚拟网络是近年来根据网络安......
广义虚拟经济下的精神生产发展研究
发布时间:2022-11-03
摘要:精神生产理论是马克思主义科学的内涵的重要组成部分,通过精神生产理论可以对经济发展的过程和规律进行分析。广义虚拟经济是社会经济发展的新阶段,精神生产在广义虚拟经济时代具有更广泛的主体平台和更加丰富的产品。中国经济新常态就需要促进和解放广义虚拟经济下的精神生产力,将人的生活对象化的解放作为供给侧改革的途径。关键词:广义虚拟经济;精神生产;发展规律;供给侧改革精神生产是人类的一种特殊的生产的方式,.........
白天生存,晚上生活
发布时间:2023-02-13
来到阿肯色州的史密斯堡,我立刻打电话给网络上相识多年的美国网友托马斯。不到半个小时,托马斯便赶了过来,他身穿正装,看上去稳重中透着一股帅气。在他的盛情邀请下,我来到了他的家里。 轻松的聊天让时间过得很快,不知不觉间,......
工程建设企业虚拟化运营与管理
发布时间:2023-01-30
1、虚拟企业是工程建设企业的未来发展方向工程建设企业相对于其他产业具有生产场所的流动性、生产资料和劳动力需求呈现波动性、以手工劳动为主的低效率等特点。由于工程产品的固定性和施工生产的流动性导致大量的无效生产耗费和社会问题......
虚拟运营:洗牌期来临
发布时间:2023-01-26
电信业重组和改革发展至今,民营企业在电信业的位置从代理商、集成商、服务商等角色变成虚拟运营商,从松散型合作到紧密型合作,从佣金合作变成了分成合作。 虚商“七潮” 虚拟运营商的进入大力创新增值业务的黏性,让用户选择通信......
网络虚拟财产的法律保护
发布时间:2023-02-09
面对中国网络虚拟财产法律保护中的困境,我们需要进一步的深入探讨,对于概念或者说其范畴的界定,是进行法律保护的前提,只有明确了相对统一的概念才能更好地进行保护。然而,最为重要的还是法律层次上的设定,与之相应的主体法律意识......
针对SDN的虚拟私有云研究
发布时间:2022-09-08
引言 云计算的大规模运营给传统网络架构和应用部署带来挑战,新一代网络支撑这种巨型的计算服务,不论是技术革新还是架构变化,都需要服务于云计算的核心要求,即动态、弹性、灵活,并实现网络部署的简捷化。具体来说传统网络面临的挑......
虚拟与现实:对“网恋”现象的理论分析
发布时间:2013-12-17
" 问题的提出 进入20世纪90年代以来,现代信息网络技术的高速发展,特别是互联网的日益普及,使现代社会越来越进入“网络时代”。随着网络技术的发展,网络作为人类以往从未体验过的一种新的生存模式,打开了“虚拟世界”的大门,改变......
虚拟企业财务问题探讨
发布时间:2022-07-24
新的促使组织形式逐渐转型,虚拟企业将成为21世纪企业组织形式的主流。实证表明:企业虚拟化程度与利税之间呈现正相关关系,我国企业的虚拟化进程呈加速发展趋势。企业虚拟化的趋势正在改变企业财务资源配置平台与资源约束条件,财务资......
虚拟现实技术应用状况
发布时间:2015-09-09
【摘 要】虚拟现实技术是当今计算机界研究的热点。本文主要从应用的角度对虚拟现实技术进行了综述,介绍了近二十多年来该技术在多个行业典型的应用案例及最近的进展,论述了虚拟现实技术对各行业的影响,最后给出了虚拟现实技术发展的......
“道在人伦日用间”:儒家伦理日常生活化表现及当代启示
发布时间:2023-05-20
【摘要】儒家在传统中国以贯彻“道在人伦日用间”的思想、实践原则而充满活力。换用现代术语,儒家之道是面向并适应古代日常生活世界,以“人伦日用”为基本内容的古代日常生活世界为“儒家之道”创造了生存和延续空间,而“日常生活......
虚拟现实技术及其应用
发布时间:2023-07-01
摘 要 迄今为止虚拟现实技术已经成为计算机技术领域中炙手可热的技术之一。在本文中会基于虚拟现实技术的概况,发展趋势等方面做一些详细的描述并且对其具有的特点进行详细描述,在另一方面会介绍虚拟现实技术在现实生活中的各类丰......
VirtualLab 虚拟仿真在物理光学中的应用研究
发布时间:2017-01-19
随着光学和计算机技术的日趋发展和相互融合, 计算机虚拟仿真技术在光学系统设计、光学建模、光学教学等领域越来越发挥其重要的作用. 近年来相继推出了一批功能强大、应用面广的专业光学软件, 大大提高了光学分析与系统设计的效率, ......
虚拟化计算机技术的应用
发布时间:2022-08-17
【摘要】伴随技术进展,计算机特有的水准不断提升;有着虚拟特性的新颖信息技术,助推了宏观架构下的社会进展。计算机范畴内,虚拟技术占到了凸显的位置。自动控制发展,虚拟化架构内的多样技术渐渐拓展至平日内的各类领域,例如行政......
关于虚拟物权问题的思考
发布时间:2022-12-20
随着时代的发展,在网络游戏中,游戏玩家为了获取各种武器、装备等,通常需要付出金钱、时间等代价,通常情况下,应该属于财产,那么属于什么财产?是否可以继承?等问题还存在着很大争议,类似的还有网上的电子邮箱、社交网站、个人主页......
浅析网游虚拟货币中的矛盾
发布时间:2022-10-16
" 论文关键词:网络游戏 虚拟货币 矛盾 论文摘要:网络游戏已经成为一种重要的娱乐方式影响着我们的生活,对于网络游戏玩家来说,游戏中的虚拟货币和现实生活中的货币一样,同样具有交换,消费的能力。但是,在网络游戏的环境中,由......
虚拟化的网络安全问题研究
发布时间:2022-11-13
摘要:云环境中网络虚拟化已成为网络技术演进的重要方向,虚拟化网络环境面临的网络安全问题则成为当前网络安全研究的热点。虚拟化条件下的网络既面临传统网络中已存在的安全问题,也有引入虚拟化特性之后出现的一系列新问题。通过对网络中的各要素及其关系进行描述,分析了虚拟化网络环境的特性,进而分析了虚拟化网络环境面临的安全威胁,包括物理网络威胁、虚拟局域网威胁和虚拟网络威胁等。通过构建威胁矩阵进行网络安全风险分.........
基于DLL的虚拟仪器系统开发
发布时间:2023-06-13
基于DLL的虚拟仪器系统开发 基于DLL的虚拟仪器系统开发 信息技术论文 更新:2006-4-8 阅读: 基于DLL的虚拟仪器系统开发 汤晓安 湖南长沙国防科技大学电子科学与工程学院405教研室 摘 要 本文在......
论网络虚拟财产的法律属性
发布时间:2023-07-04
论网络虚拟财产的法律属性 论网络虚拟财产的法律属性 论网络虚拟财产的法律属性 [摘 要]网络虚拟财产自身具有的虚拟性、技术限制性、交易性、价值性以及期限性的特征决定了其是我国法律所保护的一......
虚拟旅游在我国的应用分析
发布时间:2023-06-18
随着现代科技的发展,虚拟旅游开始步入人们的视野。虚拟旅游在我国作为一种新生事物,以其具有的特点,逐渐改变人们关于旅游的传统认知。本文基于虚拟旅游的特点,结合当前真实旅游现状,通过分析归纳出了虚拟旅游在我国的五个应用方......
经济管理类虚拟仿真教学中心建设
发布时间:2022-09-13
摘要:虚拟仿真实验教学是提高经济管理类专业学生综合实践创新能力的有效途径。结合西北政法大学经济管理类虚拟仿真实验教学中心的建设实践,构建了多科性大学经管类虚拟仿真实验教学以能力培养为导向、跨专业、虚实结合、多层次的新教学体系,以西北政法大学仿真实验中心为例,对多科性大学经济管理类虚拟仿真实验教学中心的建设和使用进行系统的探讨,为多科性大学经济管理类实践教学改革提供借鉴和参考。关键词:多科性大学;虚.........
虚拟营销现实表演的简述
发布时间:2013-12-18
虚拟营销现实表演的简述 虚拟营销现实表演的简述 虚拟营销现实表演的简述 论文关键词:虚拟营销 表演 微软 网络视频 虚拟世界 传播 网民 论文摘要:用网络视频发布新品,订单唾手可得。复杂技术被网民轻松演绎,再次......
浅议网络虚拟财产的继承
发布时间:2023-05-24
摘 要 网络虚拟财产是一项新型财产,因具有巨大的价值而被纳入现行法律所保护的财产范围,可被视为民事权利体系中的中间类型权利,在法律适用上宜作特别解释。网络虚拟财产具有精神价值和经济价值,是私人的合法财产,具有继承法上的......
虚拟化环境下的统一运维
发布时间:2023-05-07
1 概述 伴随着信息技术的不断发展,信息系统运维的概念已经非常普及,根据自动化运维服务商Puppet labs发布的2013运维报告显示,采用自动化运维后,完成部署的速度提高很多倍,减少50%失败概率,恢复系统的速度提高12倍,国内外的互联......
浅析虚拟现实技术促进学生学习研究
发布时间:2023-05-18
" 论文关键词:虚拟现实技术 (VR) 缄默知识 论文摘要:本文从虚拟现实技术帮助学生获取缄默知识、改变学生的学习手段与学生创新思维的培养三个方面,探讨虚拟现实技术(VR)对学生学习的影响。 一、 虚拟现实帮助学生获取缄默知......
巨头发力虚拟现实设备
发布时间:2022-08-07
在德国柏林举办的Quotation Vadis游戏大会,虚拟现实的应用将会覆盖包括汽车、零售、广告、医疗、制造以及通信行业。分析人士认为,虚拟现实改变了所有行业的传统发展模式,能够创建真实的实体连接,通过调动用户所有的感官,带来更加......
浅析虚拟加密数字货币
发布时间:2023-02-28
一、奥莱币概述 奥莱币,英文名Aulicoin,简称ALC。是由澳大利亚NewJinshan 团队采用最新技术开发的全新加密数字货币。它是基于互联网开源scrypt 算法技术,采用点对点开发的区块链,是一个安全的网络支付清算系统。 奥莱币全球限量......
探究学生虚拟公司模式在工商管理本科教学中的应用
发布时间:2022-09-27
大学生是没有社会阅历的一个群体,就算是有足够扎实的理论知识,但是缺乏工作经验。在工商管理这一学科中,需要的是综合能力以及适应能力强的人才,不仅要对市场经济进行整体掌握,还要具有分析解决实际问题的能力,通过将理论和实践结......
园区网虚拟化技术哪家强?
发布时间:2022-08-15
大家对网络设备横向虚拟化技术已经熟稔,在不改变网络物理拓扑连接的条件下,将网络同一层的多台设备横向整合虚拟化为一台设备,从逻辑上简化了网络架构并提升了网络整体效率,业界各厂商也都有了比较成熟的技术。 而在规模较大的企业......
上市公司进行对外投资的架构设计
发布时间:2023-01-01
摘要:上市公司通过对外投资实现自身战略目标。本文通过对上市公司对外投资时不同架构设计的目的、目前对外投资的相关法律及政策环境分析和面临的主要问题、目前国内上市公司主要的对外投资的架构设计的分析,可了解不同架构设计的优......
经济管理虚拟仿真的实验教学平台建设
发布时间:2023-01-07
摘要:结合国家级经济管理虚拟仿真实验教学中心建设实践,对经济管理虚拟仿真实验教学平台建设进行探析,构建了“过程仿真+O2O协同”的实验实训实战研发一体化虚拟仿真教学平台,拓宽了经济管理虚拟仿真实验教学空间,提升了学生的实践和创新能力。关键词:虚拟仿真;经济管理;实验教学;O2O协同虚拟仿真实验教学平台体现了信息技术与学科专业融合带来的实验教学创新,能够从根本上提升实验教学质量。为了加强虚拟仿真实验.........
丽娃:海上的“甜蜜生活”
发布时间:2023-02-25
在费里尼那部描绘上世纪五六十年代意大利上流社会风情画卷的 《甜蜜的生活》 里,男主角有这么句台词,“你是上帝造物第一天的第一个女人。你是母亲,姐妹,情人,朋友,天使,恶魔,大地和家庭……”铺排的傲娇,称颂的甜腻,倒是颇......
试论虚拟经济与实体经济
发布时间:2023-05-16
摘要:以虚拟资本为核心、以 金融 系统为主要循环依托的直接以钱生钱的虚拟 经济 ,其特点可以归纳为以下几点:复杂性、介稳性、高风险性、依附性、周期性、增长性、无形性等。 关键词:虚拟 企业 ; 虚拟经济 一、虚拟经济......
游戏作文:当虚拟遭遇真实
发布时间:2022-11-15
在教学实践中,我尝试采用游戏的方式,利用网络空间,营造出一个虚拟的情境,同学们共同参与,从游戏过程中感受、体验,并且把自己的真实感受记录下来。一、虚拟,入情入境写我心语文课前,我借机将班里的学生都支开一段时间,安放好“炸弹”。预备铃响了,我与往常一样,将电脑放好,打开幻灯片,准备上复习课。同学们抬起头看了看大屏幕,“复习”的字样让他们有些漫不经心。屏幕上出现一道复习题,这是烟雾弹。小手纷纷举起来,.........
钢板弹簧悬架的模拟研究
发布时间:2023-05-09
在重载汽车上,钢板弹簧作为汽车悬架的弹性元件,是汽车容易损坏的元件,其好坏决定了汽车的各种性能。钢板弹簧在整车上不光是弹性元件,它还在工作时传递除垂直方向外其他方向的力和力矩,并在传递这些力或力矩的同时起到导向作用。而......
浅谈虚拟实验在高中物理教学中的应用
发布时间:2022-07-22
虚拟实验在高中物理课程的教学中有着很重要的应用与实践,能够很好地辅助物理课程的教学实践.本文将结合实例谈谈虚拟实验在高中物理教学中的应用研究. 一、虚拟实验提升学生的学习兴趣 虚拟实验在物理课程教学中的使用非常普遍,不仅......
透析虚拟财产民法保护
发布时间:2013-12-19
透析虚拟财产民法保护 透析虚拟财产民法保护 透析虚拟财产民法保护 文 章 来 源自 教 育 网 一、虚拟财产的范围与特征 虚拟财产指产生并存续于网络之中,主体依法取得并享有排他性的具有物质或精神价值的特定信息利益的所......
试论西方伦理学中的民生伦理思想
发布时间:2022-12-07
" [论文摘要]“民生伦理”蕴含于民生的伦理品性和伦理的民生倾向。古希腊罗马时期思想家们就融民生与伦理于一体,提出了德性的目的在于幸福生活等观点;近代西方伦理在论证如何将个人利益与社会利益协调起来时,更加凸显了对民生问题的......
电子机械论文浅析地下管网虚拟现实系统的构建
发布时间:2023-01-27
查字典论文网为您提供“电子机械论文浅析地下管网虚拟现实系统的构建”解决您在写电子机械论文中的难题电子机械论文浅析地下管网虚拟现实系统的构建城市地下各类管网是一个城市重要的基础设施,担负着信息传输、能源输送等工作,也是城市......
浅析虚拟样机技术的自卸车举升机构仿真与优化
发布时间:2023-05-20
1 前言 在传统的产品设计与开发中, 一般在完成概念设计、方案论证和产品设计后, 还要进行样机试制及验证。随着计算机辅助设计(CAD)技术的成熟及大规模推广应用, 虚拟样机技术逐渐成熟起来。借此工程技术人员可以在计算机上建立机械系......
虚拟化技术在电力行业的应用
发布时间:2016-10-25
1概述 随着信息化建设的不断推进,信息系统的种类和数量不断增加,对公司信息通信基础设施的建设和运维管理工作的要求不断提高。IT系统规模不断扩大,硬件设备快速扩充,造成基础环境频繁新增和扩建,运行维护难度增大,资源利用不充......
架设学生数学学习与生活经验的桥梁
发布时间:2015-09-14
《数学课程标准》强调指出:数学来源于生活又运用于生活,数学与学生的生活经验存在着密切的联系。因此,在数学教学时,如何把数学教学生活化,把学生的生活经验数学化,化抽象的数学为有趣、生动、易于理解的事物,让学生感受到数学......