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虚拟现实漫游系统的设计与实现

格式:DOC 上传日期:2023-08-07 16:26:07
虚拟现实漫游系统的设计与实现
时间:2023-08-07 16:26:07     小编:

摘要:漫游系统的设计以西北民族大学大学生实践创新中心为研究对象,利用3DS MAX、Unity3D等软件,探讨了虚拟现实漫游系统的设计与实现过程以及设计过程中需要注意的一些技术上的关键问题。漫游系统的设计实现了交互、自寻路径、碰撞检测等功能,真实的还原了大学生实践创新中心场景。

关键词:漫游系统;三维建模;模型优化;游戏引擎

1 系统概述

虚拟现实漫游系统是利用三维建模软件3ds MAX、MAYA等加以游戏引擎如UDK、Unity3D等的配合来实现在电脑中再现现实世界的技术。西北民族大学大学生实践创新中心的设计利用3ds max软件建立模型,Photoshop软件处理贴图,最后将模型导入unity3d中设计游戏引擎并发布。

2 数据采集

数据采集阶段是系统开发的基础,西北民族大学大学生实践创新中心漫游系统的数据采集包括CAD图纸的设计、建筑参数的测量、建筑实景照片的拍摄以及室内数据的收集等。

利用计算机辅助设计CAD导出的图纸,精确搭建西北民族大学大学生实践创新中心建筑模型,不仅使工作效率得到极大的提高,同时模型的精度也是非常高的。建筑的高度难以测量,利用微积分思想,通过数台阶的方式。这样只需测量每个台阶的高度,就能通过简单的计算得到建筑的高度。

3 模型建立

3.1建筑建模

漫游系统制作的第一步就是模型的建立,首先,利用已有的西北民族大学大学生实践创新中心CAD图纸(如图1),将其导入3Ds MAX软件,采用分层导出的方法进行外场景建筑的制作。

3.2室内建模

室内建模对于还原场景十分重要,直接关系到后期用户界面的体验效果。模型精确程度关系到后期纹理贴图,模型不能过于简单,因为如果模型过于简单,模型就会显得粗糙,导致很多细节都不能表现出来,模型容易失真。但是如果物体的每一个面都用三维模型的面来模拟,又容易产生大量的三角面,增加了每一次的渲染时间。

3.3 建模流程和模型优化

3.3.1 三维建模流程

①涉及到多人参加建模,必须统一单位。

②模型中面片之间的最小间距大于场景中最大尺寸的二千分之一。

如果三维模型中两个面与面之间的距离小于此数值,会出现这两个面交替渲染的现象,从而产生渲染时闪烁的情况。三维模型的面片之间不允许有交叉和叠加共面现象,单个的模型不允许出现有破洞的情况,也不可以有黑色反面出现的情况。

③关于模型的结合问题。当三维物体的每一个模型中所有的面片都使用3DS Max软件经过三维建模和添加对应的材质之后,将材质相同的三维模型附加为一个整体,便于后期的移动和渲染。

④对在同一个平面上相邻的两个面可以删除公共的边,但是不要形成凹多边形,保证每个面都是凸多边形。

3.3.2模型优化

由于系统的资源有限,为在有限资源下使程序运行更加流畅,必须对模型进行优化。在3Ds MAX中,模型的面数对游戏流畅程度的影响极大,面数越多,资源消耗越大,从而游戏流畅程度越低,所以模型优化的一类就是减少面数。减少面数并不能随意的减少,只有那些没有贴图并且看不到的面才能优化,否则就会影响模型的外观。

4 材质及贴图的制作

贴图对于整个漫游系统的真实度起着至关重要的作用,整个贴图的设计过程包括照片采集、图像处理、贴图。

4.1 图片处理

利用photoshop软件对图片进行处理,除了对图片的颜色、亮度、污点等调整处理之外,由于大多数照片都是以仰拍的形式进行拍照的,所以将图片调正是贴图质量的关键。将待修改图片置入ps中,通过选择扭曲、缩放等功能的配合使图片调正。贴图像素不能太高,因为图片像素过高在3ds Max里难以导入且会增加渲染负担。

4.2 贴图

贴图主要过程包括,材质球设计、将材质赋予物体、添加UVW贴图。在对外场景建筑贴图过程中采用孤立物体、贴图、隐藏已贴图物体的方式进行贴图,使整个过程更加方便快捷。

对于地砖等进行贴图时注意不能在材质球中更改平铺次数,可以通过UVW贴图对平铺次数进行修改。因为如果直接修改材质球中平铺次数,将模型导入U3D时贴图的平铺次数实际上将不会改变。

贴图过程中还有一个重要的修改器--法线。在贴图过程中我们遇到贴完图渲染出来的却是黑色的问题,这时为模型添加法线修改器便能轻松解决。

4.3贴图优化

在添加UVW贴图后,对其进行塌陷全部命令,使模型转换为可编辑多边形。建模过程中会有很多命令夹杂重叠在模型上,这样就会占用很大一部分内存和CPU,从而拖慢电脑的运行速度,对模型进行塌陷后就会去除那些多余的命令等,把所有附加在立体模型上的修改器、贴图、形态等特征全部固化到模型上,从而节约出大量的内存提高电脑速度。

5 引擎的设计与实现

模型设计完成后,将模型导入unity中从而实现计划的功能。目标包括:灯光、相机的设置,自寻路径,语音播放,碰撞检测,人机交互等功能的实现。

5.1 模型导入前准备

由于3ds Max和unity3d两个不同软件之间的差异,制作好的模型并不能直接导入到unity中,我们还必须进行一系列的处理。

单位的处理

在导出模型前,必须在3DMAX中将系统默认单位设置进行修改,这样才不会在unity中出错。在3DMAX中,默认的单位是毫米,而在unity中默认的单位是米,这两个软件中单位不同。如果不进行相应的处理,将会出现unity中的模型非常小的情况。 模型轴向的处理

模型导出前,必须在3DMAX中将模型的y轴设置为向上。因为在3DMAX中,模型的z轴是向上的,而在unity中向上的是y轴。如果不处理轴向,在3ds max中正常的模型,导入到unity中将会竖起来。

5.2功能实现

系统功能主要包括人机交互、碰撞检测、自寻路径等功能以及灯光、相机的设置。交互功能是实现漫游的重点,将‘上’、‘下’等逻辑功能封装成角色控制器组件实现第一人称视角。

碰撞检测在3D漫游系统中至关重要,是模拟物体遇到障碍物时的物理反应。例如当对象遇到墙壁时,则不能继续前进。通过为对象添加相应的碰撞器,物体便能够实现碰撞检测。

Light mapping(光照贴图技术)是一种增强静态场景光照效果的技术,它可以通过较少的性能消耗使得静态场景看上去更真实、丰富,以及更具有立体感。

在使用这一技术的时候,必须进行一定的设置。

①启动unity应用程序,打开大学生创新中心的模型。

②选中模型,在Inspector视图中,勾选该对象的Static复选框即可将模

型标记为Static,即通知unity这些物体是不会移动的静态物体,这类对象将会参与到光照贴图的烘焙。

③依次打开菜单栏中的Window-Lightmapping选项,会弹出Lightmapping视图。选中场景中的光源方向,在Lightmapping视图中的Object标签页下会出现该光源的设置。

④在Lightmapping视图中的Bake标签页下将Mode项选择为Single Lightmaps类型。更改Bounces数值为2,设置Sky Light Intensity为0.4。

⑤调整Resolution数值到60,让光影细节更精细些。

在Scene 视图右下角的位置,在Lightmap Display 对话框中勾选Show Resolution复选框,即可看到光照图在模型上的分辨率。

⑥单击Lightmapping视图右下角的Bake Scene按钮,即开始生成Lightmaps。同时unity主窗口右下角会出现进度条。待进度条完成后,结果会在Scene视图中显示烘焙的结果。

5.3 运行结果

西北民族大学大学生实践创新中心虚拟现实漫游系统运行效果如图2,图3。

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摘要:及时获得学生的课堂反馈对优化课堂教学过程、改善教学质量有着特别重要的意义,和之前使用短距离无线通信设备的系统不同,本文考虑到了近几年来智能手机的飞速发展,使用智能终端实现了该系统,改善了之前的设备局限性。本文基于提高学生的学习质量,丰富教学场景,形成多元化的评价考察模式,减轻教师的工作量,强化学习和教学成果的角度出发,研究并设计了在课堂环境下采用移动智能手机终端增进师生实时交流的课堂实时反馈.........
新闻发布系统的设计和实现
发布时间:2023-06-16
新闻发布系统的设计和实现 摘 要 Internet的蓬勃发展,使新闻传播方式发生了巨大的变化,人们开始更多的关注网络新闻。由于互联网所容纳的信息量大、内容......
虚拟机linux平台下基于Xshell的远程登录服务的设计与实现
发布时间:2015-09-06
【摘 要】文章将介绍如何对vmware中的redhat linux使用Xshell工具进行远程连接,重点探索了在实际教学中,没有局域网或者没有网络的情况下,如何进行设置才能实现远程登录,从而更好的为教学服务,提高教学效果。 【关键词】redhat......
基于JavaEE网上拍卖系统的设计与实现
发布时间:2015-08-03
摘 要:随着21世纪的到来,科技的发展日新月异。回溯到从1994年中国引入互联网,到今天,Internet达到了前所未有的普及。现在中国的网民数量世界第一。网民的数量从一定程度上可以反映出中国电子商务的发展,广泛的用户群体也为企业和......
基于android的3D校园通系统设计与实现
发布时间:2023-03-10
摘要:每个高校都会有大大小小的活动,而活动的宣传一直仅仅局限于发传单、设点、宣传板等方式,而随着网络的飞速发展,将宣传放置于网络之上已经成为一种趋势,然而中国大部分高校的宣传方式并不集中,分布不均匀。研究一种便利、实......
基于WinApi的硬盘监测系统设计与实现
发布时间:2023-03-04
摘要:针对基于WinApi的硬盘监测系统的设计,采取了window下的DeviceIoControl API函数为主要技术,利用C++中的MFC框架实现整个系统工程,给出了基于WinApi的硬盘监测系统设计关键架构与实现伪代码,搭建具体环境针对系统大体功能进行......
水族箱智能控制系统的设计与实现
发布时间:2015-09-10
摘 要:本文基于单片机技术,设计了一套基于时间控制与多线程技术的水族箱智能控制系统。通过一台arduino mega 2560 单片机作为系统的处理器,控制控温模块,换水模块,时间显示模块,自动喂食模块,水位控制模块等。总体基于时间控制......
基于SSH的科研管理系统设计与实现
发布时间:2022-10-22
摘要:针对目前高等职业技术院校科研课题管理模式陈旧,效率低下等问题,提出了采用信息化方式进行科研课题管理,并根据科研管理部门的管理需求设计开发科研课题管理系统。该系统基于Java EE平台开发,从科研课题整体流程管理到最后学......
浅谈自动化出卷系统的设计与实现
发布时间:2016-12-01
现如今存在的出题系统大多数为现在考试,也就是无纸化考试系统,就如今的形式来看并不能达到通用化和最优化考核,有纸测验仍然是大部分课程校验学生的最优选择。 首先在线生成试卷并实施打印这类单独存在的试题选择系统并不多见,多存......
基于GPRS用电管理系统的设计与实现
发布时间:2022-11-21
[摘要]文章主要介绍了GPRS通信技术及其通信协议。结合用电管理系统的实际情况对用电管理系统的组成及其设计进行了详细的介绍,通过分析用电管理系统的界面设计、主功能设计和测试设计,使人们了解基于GPRS的用电管理系统。 [关键词......
高校计算机实验室教学辅助系统的设计与实现
发布时间:2015-08-04
【摘要】随着计算机在生活中的使用越来越广泛,各高校对于计算机专业人才的培养工作也越来越重视,高校计算机实验室作为计算机教学过程中一项重点任务。在高校的计算机专业教学工作中,特别是在高校计算机实验室教学辅助系统的设计与......
基于Android系统的医院移动查房系统的设计与实现
发布时间:2023-01-30
摘要:随着信息技术飞速发展,国内越来越多的医院正加速实施医疗信息化的整体建设,以提高服务水平和工作效率。在充分考虑医院查房工作实际,本文利用网络技术、Web Service技术、Android技术以及二维条码扫描技术等最新技术开发基于......
浅谈三维虚拟现实软件与商业摄影
发布时间:2016-06-11
摄影业界认为,传统修片、暗房加工在技术层面上已经达到极限,如果想改善修片技术就必须寻求新的发展空间和处理方式。数字摄影与数字化处理就是这样一种能够强化修片的新技术,它能够大幅度的提升摄影影像品质,为商业摄影带来质变。 ......
针对安卓游戏“2048”实施的设计与实现
发布时间:2017-05-27
安卓(Android)系统基于Linux系统,内核和驱动使用C/C++语言开发,设计了一个DalvikJVM作为中间层,然后在SDK层面选择Java作为开发语言,因此,开发一款安卓游戏的应用程序需要较复杂的开发流程。安卓益智类小游戏是日常生活中最耐玩的一种游戏,深受玩家喜爱,男女老少皆宜。与此同时,益智类小游戏相对于一些大型的手机网络游戏以及大型的手机单机游戏而言,具有便捷性、易开发性以及较高的创.........
基于微信的开放实验室管理系统设计与实现
发布时间:2015-08-05
【摘要】实验室改革是高等院校教学改革的重要组成部分,而开放实验室教学则是该改革中的重要举措,开放实验教学的管理水平一定程度上又依赖于管理软件。作者通过对宁波大红鹰学院实验室现状的研究,设计与开发了一套基于传统PC以及微......
关于校际移动漫游的研究与实现
发布时间:2023-01-29
高校信息化的高速发展,移动设备的全面普及,无线网络已经成为高校校园网络的重要组成部分,大量科研和教育信息资源的使用都依赖于移动网络平台. 出于信息网络安全管理的需要,在已建的高校无线校园网中,使用了一些网络安全接入管理机......
基于JAVA的在线考试系统的设计与实现
发布时间:2023-01-28
摘要:基于Java的在线考试系统的设计与实现采用MyEclipse6.5作为开发工具,使用MVC开发模式,框架使用了目前流行的Struts,数据库使用Oracle10i。该系统主要有三大模块:管理员模块对试题进行管理;教师模块负责对试题批阅;学生模块主要是在线考试。关键词:Java设计;Struts框架;在线考试;B/S中图分类号:TP316文献标识码:A文章编号:2095-1302(2015)0.........
研究虚拟现实技术在新媒体展示设计中的应用
发布时间:2023-02-18
    一、新媒体展示设计的特征(一)虚拟化。随着时代与科技的发展,新媒体展示设计应运而生,它与传统的展示设计相比具有诸多优势,不仅能够通过3D技术使得许多不存在的事物和想法创意得到展现,还能够很大程度节约实物运输、维护等成本,可以说是一举多得。而这种优势正是得益于新媒体展示设计具有虚拟化特性,因为这种虚拟化,设计师可以在有限的空间里展示无限的设计,让人们在很小的地方就能够感受到多种感官上的体验,.........
试论虚拟现实艺术在艺术设计专业中的教学方法
发布时间:2013-12-18
摘要:虚拟现实艺术导入到艺术设计教学中能生动形象地表现教学内容,有效地营造一个艺术与技术相结合的教学环境,提高学生掌握理论知识、专业技能,达到优化教学过程、提高教学质量、使学生能更好地融入社会的教学目标。因此,虚拟现......
虚拟现实进入爆发增长“临界点”
发布时间:2022-07-24
2014年以来,随着全球众多消费级虚拟现实产品的逐渐落地,虚拟现实(Virtual Reality,VR)产业已由“概念论证”进入爆发式增长的“临界点”。研究机构ABI-Research预测,虚拟现实设备出货量将由2015年的150万台增长至2020年的4300万......
基于JAVA的动态考试系统的设计与实现
发布时间:2023-07-17
摘 要:随着计算机技术的飞速发展,能否利用现代化的技术使得繁重的工作由复杂变简单,是衡量工作效率的一个重要方面。一个完备的考试系统可以使学生及时检测自己的学习效果,从而发现自己的不足之处从而查漏补缺,更好的提高自己的学......
学生信息管理系统设计实现
发布时间:2023-07-13
摘要:为了提升学院教学办公室的工作效率,笔者通过调研分析,在现有教学硬件基础上,结合办学特色需求,将学生成绩与学工信息后台表融合,开发一套完整的学生信息管理系统。系统采用ASP.NET技术实现,其功能实用简洁方便,能实现对本学院学生信息管理与统计,提高学院学生管理工作效率。关键词:信息;管理系统;ASP.NET我校近几年先后通过厂家开发了几个大的系统,方便了各上级部门的管理工作,提高了下级部门的工.........
企业证件信息管理系统的设计与实现
发布时间:2023-02-05
摘要:基于当前企业证件信息管理的现状,以设计技术要求和基本要求为主要参考对象,根据一个特定的案例-证件管理系统,以“一个中心下的三重防护”为目标,以整合为手段,进行了全面的规划,形成了相关的技术解决方案,实现了本公司的......
ERP系统中财务管理模块的设计与实现
发布时间:2022-10-30
ERP(Enterprise Resource Planning:企业资源计划)是以信息技术为基础,以系统化为管理思想,通过集成和整合企业组织内部及其供应商以及客户的数据与信息。为企业决策层及其员工提供决策运行手段的管理平台。它日益成为企业不可或缺的......
社区医疗信息管理系统的设计与实现
发布时间:2016-05-23
[摘要]随着我国经济的不断发展,民生基础建设也在不断完善,社会保障服务也得到了很好的发展,表现最为突出的就是社区医疗,从根本上上解决了看病难的问题,为了更好的服务人们的生活,本文着力研究社区医疗信息管理系统的设计,在了......
解析科技竞赛赛务系统的设计与实现
发布时间:2022-11-10
近几年,科技竞赛越来越来受到高校和社会的关注,科技大赛活动在培养学生综合素质、创新思维等方面起到了很好的作用。做好大赛的赛务管理工作,给出席大赛的所有人员提供一个方便快捷的服务平台,充分发挥赛务管理的作用是提高办赛水平......
基于Web的问卷调查系统的设计与实现
发布时间:2015-08-18
摘要:网络问卷调查系统不仅给人们的工作带来了相当大的便 捷,而且能够快速地分析调查结果,并把统计信息及时公布,缩短了问卷调查的周期,使得问卷调查更具有时效性。本文讨论了基于J2EE技术的动态的网上问卷调查系统的设计与实现......
基于虚拟仪器的虚拟信号发生器和示波器的实现
发布时间:2023-01-22
基于虚拟仪器的虚拟信号发生器和示波器的实现 摘要:本文介绍了虚拟仪器的基本框架和总体设计思想。在此基础上,利用虚拟仪器开发平台LabVIEW和数据采集卡PC......
游戏作文:当虚拟遭遇真实
发布时间:2022-11-15
在教学实践中,我尝试采用游戏的方式,利用网络空间,营造出一个虚拟的情境,同学们共同参与,从游戏过程中感受、体验,并且把自己的真实感受记录下来。一、虚拟,入情入境写我心语文课前,我借机将班里的学生都支开一段时间,安放好“炸弹”。预备铃响了,我与往常一样,将电脑放好,打开幻灯片,准备上复习课。同学们抬起头看了看大屏幕,“复习”的字样让他们有些漫不经心。屏幕上出现一道复习题,这是烟雾弹。小手纷纷举起来,.........
人脸与证件对比系统设计与实现探究
发布时间:2022-12-25
摘 要:随着科学技术的飞速发展,人脸识别相关新闻频频进入人们的视野,基于人脸识别的智能系统在近几年也得到了较快的发展。二代身份证的发放,大量公民身份证信息的有效管理和利用就成了有待深入研究的课题,这也是计算机视觉和模式......
企业人力资源管理系统设计与实现
发布时间:2023-03-02
摘要:该文采用J2EE中的C/S形式,将My Eclipse等用作开发工具,后台数据库参照Oracle数据库进行设计。利用数据库访问技术实现对数据库的各项管理操作,以web Server作为服务器端来实现人力资源管理系统的基本功能及管理职能。高效地实......
小型企业人事管理系统设计与实现
发布时间:2022-11-19
摘要:运用人事管理系统进行信息化管理是小型企业发展的必然趋势。但目前比较成熟的OA、ERP等不适合小型企业。针对小型企业员工变动大,任务安排多变,薪金制度多样,管理灵活等特点,本文以浪潮GSP(GenerSoftPlatform)作为开发工具,设计出了专门为小型企业服务的人事管理系统。关键词:小型企业;人事管理;浪潮GSP1概述随着计算机的普及和企业无纸化办公操作的流行,小型企业的人事管理系统应运.........
校园植物分布查询系统设计与实现
发布时间:2022-12-04
摘 要 通过GPS移动定位与百度地图定位API接口,在对北京林业大学校园内植物分布坐标数据采集与分析个人移动GPS定位准确性的基础上,实现在校园内定位个人,同时查询其周边20m范围内植物信息并显示在电子地图上的功能。移动终端成本低......
养老机构物资管理系统设计与实现
发布时间:2022-07-24
摘要:针对养老机构物资管理需求,提出了适合养老机构、社区居家养老服务站、养老用品供应商等协同应用的养老物资管理信息系统。采用J2EE多层架构、云存储等技术实现系统功能;通过系统应用达到规范物资管理流程、实现科学配送、降低......
企业项目管理服务系统的设计与实现
发布时间:2015-09-09
摘要:企业项目管理服务系统是利用信息技术手段实现对企业项目的管理。根据某企业项目管理的现状,设计实现了一个基于B/S结构的企业项目管理服务系统。该系统是以项目管理为核心,结合了综合管理、销售管理、项目实施、系统管理等多个......