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游戏世界里也有君臣忠奸

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游戏世界里也有君臣忠奸
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二次元世界里一样存在政治,而且往往来自历史和当下。有些深刻晦涩得令年轻观众一时难以理解,但总有一些富有好奇心的人去挖掘和解读这一切。

在一些动漫作品中,大国间的政治角力是一个常见题材。譬如俄罗斯、美国在中东和欧洲地区为了政治利益而采用各种谋略,乃至魏蜀吴的进退得失、欧洲诸国间的中世纪战争等,都是可深入的话题。

日本最著名的机械战士高达系列热衷于表现“吉翁公国”和“地球联邦政府”之间的对立和冲突,该系列发展长达数十年,里面的政治事件宏大、繁杂,大都可以在现实找到来源。吉翁公国开始叫“Zion”,原型是纳粹德国,但Zion是犹太教中的圣山锡安,这遭到了以色列的抗议,随后对方将Zion更名为Zeon。吉恩公国的很多行为也都和现实中的纳粹德国有相似之处。

美国人的漫威等动漫作品喜欢让大英雄拯救人类,日本人的动漫作品则善于构筑一个新世界。除高达系列外,《叛逆的鲁鲁修》、《罗德岛战记》、《剑风传奇》、《十二国记》、《亚尔斯兰战记》、《银河英雄传说》、《记录的地平线》等无不如此。

这些作品中,主角或通过政治手段成为霸主,例如《叛逆的鲁鲁修》中的鲁鲁修,从一个懵懂无知的少年最后成长为不择手段的君主;或是政治斗争的牺牲品,例如《剑风传奇》中的鹰之团,身处大国争斗的时代,只能游走于各方势力之间,最后团长格里菲斯为了自己的雄图霸业,将灵魂出卖给恶魔以获得强大实力。

作为一部成人向动漫作品,《剑风传奇》里还出现了喜爱性虐的宗教骑士团团长、喜爱娈童的总督大人、对女儿产生情欲的国王等。这些表里不一、黑白颠倒的虚拟人物,构成了一幅纷乱的画卷,仿佛是欧洲中世纪的重现。

包含政治属性的游戏作品更为繁荣。观看动漫时,人们通常只是一个旁观者,而在游戏中,玩家是一个参与者,代入感更为强烈。

从《三国志》系列和《信长之野望》系列,到《帝国时代》系列和《红色警戒》系列,这些游戏中的剧情模式都是让玩家扮演某个军官或者领主,然后率领一支部队或者国家,占领一个又一个城池,成为霸主或者拯救世界于水火。

玩家要攻城陷地、以弱胜强,须懂得内政和外交等政治谋略,善于拉拢盟友、合纵连横、笼络人才。一个热爱研读政治和历史的玩家可能是射击、飞行游戏的苦手(三条命见不到魂斗罗第三关的人),但在这种策略、政治类的游戏中可能会大有作为。

有些游戏会让玩家扮演一个国家领导人或者竞选者。例如在《政治机器2008》和《总统办公室》、《民主制度3》等游戏中,玩家可以制定自己的竞选纲领,和选民套近乎,以求最终入主白宫,或者直接选择当美国总统,每天处理伊拉克和阿富汗等方面的棘手问题。

有些游戏则深入基层,比如《模拟警察》,让玩家扮演一个派出所所长,从给张二愣(Ellen Chang)买头盔到应付议员的抗议,事无巨细,操碎了心。

一些有鲜明政治主张的作者,不仅复原现实中的政治,还巧妙地把爱憎揉进作品中。

日本动画大师宫崎骏是一个坚定的反战者,在他的作品《哈尔的移动城堡》、《起风了》中,能看到军机轰炸平民的恐怖场景。另一位日本著名动画导演大友克洋,也在“回忆三部曲”之《大炮之街》中着力刻画了无所不在的要求孩子们随时献出生命的宣传机器―每天睡觉之前孩子们都要问成年人到底“敌人”是谁。这部短短的动画作品常常与奥威尔的《1984》并提,它所隐喻的是极权主义―以任何形式表现的极权主义。

对于极权主义者而言,战争只是统治的一种手段,教育也是,任何事情都是。他们借此控制人们的思想,将之变成机器。当然,战争还有一个作用:转移内部矛盾,这恰恰也是极权主义惯用的伎俩。

很多反极权的二次元作品充满黑色幽默。《请出示文件》是一款只有几十兆的小游戏,玩家扮演独裁国家Arstotzka的边境检查员,负责对来往旅客的通关文件进行检查,审核他们进入国家的资格。如果老实按照规则办事,家人会因为你微薄的工资而饿死;胡乱放进危险分子,全家会被关进集中营;错拒了合法进入者,则会被投诉,可能丢工作。所以必须学会巧妙地中饱私囊。

在故事模式中,玩家会在审核过程中接触到某个试图推翻国家暴政的组织,可以选择帮助他们,或者独善其身当自了汉。游戏最终的结局将由玩家的选择来决定。

在同一作者的另一部作品《共和国时报》当中,作者描绘出了另一种暗黑结局。主角是报社新任主编,家人被政府以保护名义绑架,他被要求每天在限定时间内给报纸排版,任务是让报纸的订阅数和读者对政府的忠诚度都达到目标要求。

如何安排新闻版面是一项极具挑战性的工作。太强调政治正确会影响报纸订阅数,而刊登负面消息会影响民众忠诚度。游戏有两种结局,一是帮助反政府军政变,但主角家人被杀,而且新政府和旧政府一样坏;二是帮助原政府,但兔死狗烹,主角完成任务后被开除,家人一样被杀。

这样的黑色幽默和荒诞感不输于现实,二次元世界发展了几十年,已经到了成熟、创造经典和影响三次元世界的阶段。

在一些二次元作品中,还存在将现实事物进行“萌化”的恶搞现象,日本尤擅此道。例如《黑塔利亚》里面每个角色都代表一个国家,主角名叫费里西安诺・瓦尔加斯,代表的是意大利,人物设定是“性格脱线,天然呆,爱哭又黏人,打仗无能,擅长烹饪和艺术,喜欢比萨、意大利面和美女”,除此之外,他幼年还在代表神圣罗马的角色家中做过童工,初恋也是“神圣罗马”,还经常朝代表德国的角色喊救命。稍微了解意大利历史和民族特性的话,不难知道这是在讽刺现实中的意大利。其他人物也都是类似设定,而且动画中的剧情也都大量参照了现实中这些国家之间的恩怨情仇。

《一骑当千》则是对《三国志》故事的萌化,刘备、吕布乃至于夏侯都成了大胸的姑娘,在一个学校里互相倾轧和碾压。这部作品主要卖点其实是各种性感镜头和画面。 当下在日本非常有名的舰娘是另一种类型的萌化。《舰队收藏》是日本推出的一款拟人化页游,该作将驱逐舰、巡洋舰、战列舰等拟人化为“舰娘”,将她们育成、强化,目标是组成无敌联合舰队。游戏中舰娘的名字都来源于真实的日本军舰。

二次元作品一旦牵扯上现实政治大多会出现麻烦,例如2011年的时候,一家本来没有多少名气的工作室推出了一款iOS游戏《偷渡卡车:移动问题》,游戏任务是帮助更多的墨西哥偷渡者入境美国,入境者将得到一张绿卡,成功偷渡的移民越多,玩家获得的积分就越高。

美墨边境暴力犯罪和毒品肆虐,是全世界最危险的地方之一,有人认为开发者在拿偷渡者的苦难来娱乐,是在讽刺美国的移民政策。多个组织向苹果公司抗议,希望他们不要让这款游戏进入APP进行销售。而开发者认为这款游戏是为了表达对那些移民的同情,并且有不少纯粹游戏玩家认为游戏挺有意思。

《使命召唤》系列更是因为政治问题多次惹怒了俄罗斯。在这个著名的射击游戏中,俄罗斯的极端分子经常成为假想敌,甚至在该系列最为著名的“No Russian”关卡中,玩家可以扮演一个卧底的美国特工跟随俄罗斯极端分子在莫斯科多莫杰多沃机场对保安和平民大开杀戒(可以不开枪打平民,但对恐怖分子开枪关卡会失败),而后美国特工被恐怖分子打死并丢给俄罗斯警方,误会导致了世界大战。

2011年该机场发生了一起爆炸案,俄罗斯多家媒体指责这次爆炸案正是“No Russian”关卡的翻版,对这款游戏口诛笔伐。此外,俄罗斯媒体对欧美游戏里大BOSS说俄语的固定模式一直非常不满。

在《使命召唤》里还能看到对英勇的俄罗斯人的讴歌―如《使命召唤5》里的坦克大战和和《使命召唤7》里劳改犯们逃出集中营的英勇行为―不过这些都是为了表现苏联对自己人的冷酷和在德国时的残暴行为。

二次元世界里的原创者们和他们在三次元世界的前辈并无太多不同,他们从三次元汲取养料,同样使用隐喻(就像是拉伯雷的《巨人传》)、萌化(《西游记》里最严肃的玄奘大师带着猴子和猪)或嘲讽(《十日谈》里那些关于教会的黄色笑话)。这样的努力并不因为他们使用线条、色彩或者3D建模而显得不严肃。

中国在1976年之后出现了不少讥讽“四人帮”的漫画甚至动画。在动画片《画廊一夜》里,儿童美术展览会上来了两个坏蛋,一个是“帽子”一个是“棍子”,他们粗暴地对所有图画中的人物进行涂抹或者打叉,最终画中的角色联手和他们展开了斗争,打败了这两个恶棍。

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论思想世界、历史世界与经典世界
发布时间:2022-11-04
清华大学国学院陈来教授新作《从思想世界到历史世界》于2015年8月由北京大学出版社出版,此书为清华国学丛书之一种,共收录作者20篇论文,外附一篇综述文章。从时间上看,其中有的文章写作发表于上个世纪80年代,是作者学生时代的作品......
浅析弗里达绘画世界的女性主义
发布时间:2023-07-20
摘 要: 女性艺术家弗里达・卡罗的绘画作品极具个人风格,充满女性对生活的特殊感受。本文从社会背景和艺术家本人的生活体验出发,选取了弗里达的部分绘画作品着重分析了她作品中体现的女性主义、女权思想。 关键词:绘画 女性主义......
在虚拟的世界里,传递真实的人生
发布时间:2022-11-14
" 随着信息技术的迅猛发展,计算机网络为人们的学习、生活和工作提供了前所未有的便利和快捷。当前,计算机网络集知识与娱乐于一体,为人们创造了绚丽多彩的生活空间。而且,在这个空间里,每个人都是独立的主体:任何一个人只要拥有......
张充和“我要回到更旧的世界里去”
发布时间:2022-10-03
今天,101岁高龄的张充和,总要被人冠以“民国最后的闺秀”、“民国最后的才女”的称呼,但她和那些人都不像。 她一点也不新。也不求名,文字写过就不管了,等有心人收拾起来替她出书,去年8月出版的《小园即事》就是这样而来。 ......
防范耳聋,乐享有声世界
发布时间:2015-08-27
耳聋是指由各种原因引起的听觉功能障碍或听力下降。根据听力损失的程度不同,耳聋分为5级―― 轻度聋:听阈在26~40dB(分贝),近距离听一般谈话无困难。 中度聋:听阈41~55dB(分贝),近距离听话感到困难。 中、重度聋:听......
原谅这世界所有的不对
发布时间:2022-11-10
养了半年多的绿萝,最近不知怎的叶子开始变黄变蔫儿。中午把花盆抱到太阳下面,松土,浇水。 搬来老房子住以后,我便开始学着侍弄花草,成果却不尽人意。那一大盆娇滴滴的凤梨在屋子里驻扎了不到一个月,就香消玉殒了。这两盆绿萝也......
这善变的世界,难得有你
发布时间:2016-03-31
毕业的最后一天,我去校门口送冷淡小姐。走到的时候,看见众人簇拥着一个长相甜美的小清新妹子,从低年级的学弟到老师,一共二十多个人。一群人拉着小清新妹子争先恐后地忙着拍照,拍完照片就开始排队拥抱诉说离别衷肠。我看着小清新......
你的世界不是只有男人
发布时间:2023-03-13
如果女人像男人一样没心没肺就好了。 现在的社会,至少在我的生活环境里,男女还是比较平等的。女性这个性别之所以成为一个负担,就是因为女性都太沉溺于爱情这档子事了。得不到爱情时天天叹息,失去了更要叹息,就是得到了,也不知......
创新,让民间游戏富有活力!
发布时间:2015-09-14
【摘 要】 游戏是幼儿的一项基本活动,民间游戏作为游戏的重要组成部分,其内容非常丰富,幼儿园采用民间游戏进行教学,更贴近儿童的现实生活,使得孩子们在自发的状况下也乐于游戏。在幼儿园教学中,把民间游戏整合到幼儿园课程中......
情感世界与现实世界
发布时间:2015-08-17
[摘 要]先秦时代的古典儒学处处将人类的情感放在首要位置,追求人的自然情感的满足与施展,而不应受到阻滞。一个互助共存、温情脉脉的世界是孔子所着力追求的理想国。这一重情的追求与礼一样,根源于氏族社会的传统。而这一传统之所以......
试着与万有世界一再相逢
发布时间:2022-09-28
收到诗人玉上烟的赠著已有一段时间了,像这样因诗本身读得我投入并唏嘘感叹的现象不多。之前,她的诗歌,给我一种不明觉厉的印象,但随着诗集出版,深沉的感觉迅疾由指尖传导至心田:这何止是一个“灵魂缺席的诗歌时代”,多少诗人连......
想象一个没有电商的世界
发布时间:2022-10-28
线下商场、超市将空前拥挤,收银台前排起长龙,沃尔玛的股价可能大涨,但昂高的租金、不断上涨的人工成本将推高终端零售的价格,最终要么推动物价飞涨、要么抑制消费,一个消费的时代嘎然而止。在经济最需要减税的时候,加税之声骤然鹊起,而矛头纷纷对准电商。备受瞩目的《电子商务法(草案)》在12月底首次提交审议,草案中明确提出“电商需办工商登记并依法纳税”,这一草案还设置了针对从业者的极具争议的前置审批:“电子商.........
腾讯游戏云的领先之道 精于游戏,更懂游戏
发布时间:2015-09-10
2014年中国国际数码互动娱乐展览会ChinaJoy首次邀请了云服务企业腾讯云参展,彰显腾讯云对游戏行业在技术支持和生态构筑上的特殊贡献。作为互联网的第一大变现领域,游戏成为了云服务应用的先头阵地。甚至游戏被认为是推动云在中国市场......
重庆四面山 “水世界” 大美丹霞里的神奇
发布时间:2023-07-23
四面山以水为载体,以或温柔或狂野的瀑布形式,来展示青山、断崖、绝壁的力量,来展现从古至今的绝世美景。鸳鸯们过着上班族一样的规律生活,日出而作,日落而归。如果在工作时间来到洪海湖,你能看到的鸳鸯都必定是单数。富硒的山泉......
世界上不是只有一种裸色
发布时间:2023-03-27
20世纪末,偏执于“天然美”的化妆师Bobbi Brown女士和她的化学家朋友倒腾出一系列非常接近自然唇色的唇膏。当最初的100支在纽约顶级百货商店怯生生地露面时,她只是希望一个月能卖掉,谁知当天之内就被抢购一空。一场唇妆的革命就此掀......
探究手机游戏界面的信息反馈方式
发布时间:2022-10-21
摘要: 对于手机游戏而言,信息的反馈无处不在,设计者只有不停地给用户提示,玩家才知道下一步要做什么。一款手机游戏界面的信息反馈设计是其交互设计优劣的较直接体现,是玩家能够成功进行游戏的重要基础。本文以交互设计中的反馈......
活在平凡的世界里你是不是就认了吧
发布时间:2022-12-28
《平凡的世界》剧终了。原著自 1980 年代开始鼓舞了很多人,但我一直在思考这个问题里的矛盾之处。今天想谈的话题是:平凡的你活在平凡的世界里,是不是就认了吧? 无论是小说还是电视剧,所展示的结局都是未知而迷茫的。如果总结成......
世界历史与世界和平:陈衡哲世界历史观初探
发布时间:2014-01-26
一 为此,陈衡哲在《西洋史》中阐释了三个遏制战争的方法。首先,摒弃狭隘观念和阴暗心理。在对历史进行总结后,陈衡哲认为贪欲和仇恨是导致战争的重要原因。例如,在谈到上古时期游牧民族对农耕民族的入侵时,陈衡哲......
论全球化世界中传统戏剧的几点观察
发布时间:2023-05-21
公元前6世纪古希腊出现了戏剧,那时人们对传统和戏剧之间的区别有非常清晰的认识,既然是传统就需要传承再现。因此,仪式是对传统的最好体现。相反,戏剧则被认为是一种发明,这与仪式不同。从起源的角度来看,戏剧被认为是一种发明创......
世界上没有两粒一样的“小米”
发布时间:2022-11-29
小米手机的成功有很多方面的模式因素,其中关键的被概括为“极致单品”“高性价比”“互联网思维营销”。小米的成功模式让诸多品牌群起而学之,凡客排在前列,希望通过移植小米的运作精髓再造一个小米,但这样的愿景,至少在“万物莫不......
完善游戏准备,激发游戏兴趣
发布时间:2015-09-14
皮亚杰指出:“在游戏中,儿童是自我主宰的世界”。幼儿是游戏的主人。他们按照自己的意愿,进行各种活动,身心处于积极活动的最佳状态。这时,他们最容易接受教育,也最能够表现和发挥自己。因此,游戏对幼儿来说是至关重要的。本学......
“世界工厂”转型“世界投资人”
发布时间:2023-04-06
过去几年,跨国公司纷纷往中国投资,希望从中国的快速增长中获益。如今,国际资本正在悄然调整布局,撤离的、转让的、裁员的比比皆是。 外资在悄悄“溜走”?或许是。 然而,资金外流并不仅仅意味着跨境资本的撤离,中国资本的海......
世界的“祛魅”:价值世界的解构
发布时间:2022-08-29
【摘 要】世界的“祛魅”源于自然的“祛魅”,自然科学的发展,推动了理性的发展,理性由“永恒真理”的存在概念,转变为“发现真理的理智力量”的作用概念,成为世界祛魅的工具,祛除了笼罩在人类世界的一切神魅,使世界由超验神秘返......
姜文周韵终于有二人世界了
发布时间:2022-09-19
由于日前风行工作室爆出的“张雨绮出轨”新闻,导致导演丈夫和明星妻子之间的关系成为最近热议的话题。而不管怎样,“出事儿”的总是少数,大部分娱乐圈内的伉俪好保持着亲密的关系,就比如姜文和周韵夫妇。 日前,记者偶遇姜文与周......
你不去苟且,世界就没有暧昧
发布时间:2023-06-28
我们总是先认识了身边的人,才认识了这个世界。 一个人,身边有多少人,就有多大的世界,有什么样的人,就有什么样的世界。这些人素养的高低,决定了你的高雅与低俗、辽远与浅狭、明媚与卑琐。一句话,他人的质量,就是你的世界的......
先睹为快!世界十大旅游胜地背面照
发布时间:2015-09-08
好莱坞标识显然成了一张洛杉矶的大名片,高耸在这座城市的它已经足以让让一般游客瞠目结舌,更不用说在它之上俯瞰烟雾弥漫的城市了。 世界上最古老的雕塑,有着奇趣的外貌,但是从背面看起来竟然有些扭扭捏捏。 在纽约港,她每年......
未来世界
发布时间:2023-03-26
" 离我们不是很远的时间,未来,我们的努力之下,在我们的生命存在或下一代的生命时,我们建立起了我们今天想象的未来的世界。这个人类的世界不再局限在行星地球和太阳系中。它已分散,没有中心,它已遍布整个宇宙。数个飞行着的基地是......
你好,世界!
发布时间:2022-08-27
赵丽娜,80后。供职于中国音乐学院。热爱阅读、行走和记录。撰写发表《仲夏夜之梦》《等待一场雪》《路上的日子》《意大利的情怀》、It's Espania,not Spain等多篇文章。 刚买完去巴黎的机票就后悔了,因为当天就发生了尼斯的恐怖......
驾驶零燃油飞机,乘着阳光环游世界
发布时间:2023-05-04
在阳光中飞行的飞机满载梦想,“阳光动力2号”已于3月9日从阿布扎比起飞,正式开启了人类历史上太阳能飞机的首次环球飞行。 皮卡尔和波许博格将轮流驾驶这架单座驾驶舱太阳能飞机,飞跃阿拉伯海、印度、缅甸、中国以及太平洋,在总......
小学英语游戏教学的有效应用
发布时间:2023-05-26
小学生活泼好动爱表演,善于模仿,乐于接受新奇、趣味性强的事物,教师的教法可以直接影响学生对英语学习的兴趣。而在英语教学中加入恰当的游戏,符合“乐学”原则。有利于培养学生的兴趣,从而激发他们学习英语的热情,提高学生的积极性。1.学字母时,可以利用游戏教学激发学生的兴趣和学习积极性,为英语学习打下基础。(1)找邻居。游戏方法:教师把字母卡片发给每位学生,然后问:“whereisC?”手持字母C的同学就.........
小词里的境界
发布时间:2023-03-05
词这种文学体式,本来并没有什么深刻的意思,词就是歌词的意思,是配合隋唐以来一种流行的音乐――燕乐而歌唱的歌词,本来是在市井之间流传的。 后蜀时代的欧阳炯,在后蜀广政三年(940)编成《花间集》,其在《花间集序》中说我为......
怎么写游戏?
发布时间:2023-05-25
和小伙伴们开开心心地玩游戏,是每个孩子最喜欢的事情了。那该如何把游戏写出来,让那份快乐留在你的作文本中呢? 要写好游戏,主要注意三个方面:一是先写游戏规则;第二是写出游戏过程中的内心体验;第三是写出趣味性。 写规则。......
孝女安荣带八旬抑郁症母亲环游世界
发布时间:2022-11-06
妈妈突患抑郁症,急坏白领女儿 今年42岁的安荣,家住北京市顺义区,是一家大公司的职员,本来生活也算安稳,可没想到,2009年春季的一天却祸从天降。这天上午,安荣81岁的老母亲被一辆越野车撞倒,随后被送到医院抢救。虽然母亲脱离......
抱怨这个世界,不如建设这个世界
发布时间:2015-09-15
电视选秀节目中,一个14岁的男孩儿在表演杂技。这应该是我看过的所有杂技中最简单、最原始也是最土的一种表演。没有演出服,没有专业道具,甚至连开场白都没有。一条破旧的木凳和一朵褪色的绢花,往台上一放,就开始表演。 这个小男......
从《平凡的世界》看路遥的精神世界
发布时间:2015-09-14
【摘 要】路遥以他真实而又浪漫的文字,让他本人和他所爱的人的血液里流淌的苦难意识、土地意识、爱的哲学和不屈不挠的奋斗精神通过《平凡的世界》注入到一代又一代有灵魂的青年人的心中,带领他们去超越苦难,追求永恒的人生。 【......
体育游戏在排球教学中的有效应
发布时间:2022-11-08
摘 要:体育游戏作为体育教学手段中的一种,其凭借着自身独特的魅力,在教学中深受学生的欢迎,并且在体育游戏当中,学生参与的热情度较高,能够较快的融入到游戏当中,取得了良好的教学效果,值得体育教师对其应用进行深入的研究。 ......
丁薇:音乐世界,我一直都有好奇心
发布时间:2022-09-13
阔别丁薇的音乐多年,终于等来她的新专辑。这位安静的音乐人曾经被如此评价:丁薇之前是校园歌手,她在音乐上非常干净透明,她像多年前一样具备流行潜质,她所欠缺的只是深度。专辑《断翅的蝴蝶》虽然口碑很好,但并不足以使她跻身流行乐坛的顶尖。专辑《亲爱的丁薇》具有好听讨巧的旋律,整张专辑更加柔和、流行,软流行歌曲比例也增多了(网易评)。丁薇不仅性格随性、前卫,而且也在她的音乐里展现其随性前卫的风格(凤凰娱乐评.........
车界“阿里”驾到?
发布时间:2023-01-15
大势已然明了,走法尚无定论。很多痛点依然无解,探索还在前仆后继。汽车电商近几年来已经成为国内整车厂家、经销商、汽车垂直媒体等各方力量争夺的焦点。去年3月28日,上汽集团推出了自己的车享平台,国内汽车电商领域鼎足之势初显。......
论教学中的游戏与游戏中的教学
发布时间:2022-12-19
" 【论文关键词】幼儿园教学 游戏 辨析 【论文摘要】在幼儿园教育体系中游戏和教学都不可相互替代。游戏能满足儿童在现实生活中无法实现的需要,帮助他们自由表达意愿,从而达到智慧和情感的平衡。而教育机构是不可能没有教学的,幼......
论游戏美术在手机游戏中的研究
发布时间:2023-02-20
传统的手机游戏基本都是简单的二维画面的游戏,像智能拼图和推箱子等游戏是我们童年必不可少的游戏。近几年科技的快速发展,大大丰富了我们手机的软件功能,我们可以通过下载游戏APP随意体验。随着游戏日益丰富,游戏美术成为手机游戏竞争的关键因素。本篇文章主要对游戏美术的重要作用做以探讨。1游戏美术基本概述游戏美术又称为游戏美工,是指从事游戏制作开发的美术从业人员。游戏美术通俗来说就是游戏中所有可以看到的画面.........