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媒体生态:西方社会中的网络反文化

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媒体生态:西方社会中的网络反文化
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媒体生态:西方社会中的网络反文化

网络反文化最初是指西方以“赛博朋克”为代表的文化,在精神上继承了20世纪60年代青年运动的激进主义,在实践中表现为对官方网络的违规使用和民间网络的自行建造,可称为“激进反文化”。其后,在各国政府和国际组织努力实现信息环境法制化的过程中,网络反文化朝不同方向发展,有一部分归属于网络主文化(表现为原先的“黑客”成为企业安全专家等),另一部分则坚持甚至强化自己的叛逆性,走上了与网络主文化势不两立的发展道路,成为“非法反文化”。由于网络媒体在实践中表现出迥异于传统媒体的非线性、无中心、反权威等特征,获得广大用户的青睐,以之为平台又形成了“泛众反文化”。

(一)网络激进反文化的问世

计算机网络的建设是在特定的社会环境和文化氛围中进行的。卡斯特(Manuel Castells)指出:“五角大楼与伟大的科学界致力建立在可接受的使用规范下供公众使用的普遍电脑网络,与此同时出现的则是在美国出现并且逐渐蔓延的电脑反文化(countercul-ture),而其最偏向自由主义和乌托邦的版本,通常在知识上和20世纪60年代运动的余震扣连在一起。”电脑网络建设与电脑反文化蔓延之间并非简单的并行关系,“互联网的发展与普及在由‘嬉皮士’所提倡的反独裁主义气质中找到了自己的一种根源”。赛博文化在起步阶段与20世纪60年代激进主义、反文化存在千丝万缕的联系,这种联系清楚地体现在“赛博朋客”身上。“朋客”(punk,一译“崩客”)原来是指20世纪70年代末主要用富有力度的摇滚乐表达对拜金主义社会不满的英国青年。1983年11月,贝斯克(Bruce Bethke)将源于控制论的前缀"cyber"加于表示摇滚乐流派的“朋克”之前,创造了“赛博朋克”一词,并在科幻杂志《令人惊诧》(Amazing)上发表了以之为名的短篇小说。1984年,美国作家吉卜森出版中篇小说《神经浪游者》(Neuromancer),书中不仅首次阐述了基于电脑网络的交感幻觉的意义,而且塑造了专门盗窃与倒卖网络信息的电脑牛仔形象。此后,在科幻作家中渐渐形成了“赛博朋克”流派,在社会上则形成了有关“赛博朋客”的刻板印象,主要是主张无条件的信息共享、对实现这一目标的任何障碍发起攻击。“黑客”、“解密高手”、“飞客”等都被认为是“赛博朋客”。艾尔默一德维特(Philip Elmer-Dewitt)将他们作为“计算机时代的反文化者”来定义,同时分析了其特点:“赛博朋克的外表很奇特,但在它奇怪的外表之下潜藏着赛博朋克文化的精华——用一种迷恋高科技的目光来观察世界,但是却轻视用常规的方法来使用高科技……赛博朋克用技术在技术与科学之间、文学艺术与技术产业之间建立起桥梁。最重要的是,他们真正意识到如果不学会控制技术,它就会反过来控制你。”

物整体的不同部分的描述。”反明网显然属于“另类媒介”(alternative media),即对既定的、体制化的政治事务公开表示拒绝或公开发起挑战的那些大众传播形式。正如美国学者费斯克(John Fiske)等人所说,“从这个意义上讲,它们无不倡导社会的变革,或至少对传统的价值进行批判性的重估”。以明网、潜网和反明网的分化为基础,形成了赛博文化的不同类别,即网络主文化、网络副文化和网络反文化,这和现实社会中的文化形态是基本对应的。其中,网络副文化是网络反文化之外各种网络亚文化的总称。

(二)网络非法反文化的出现

网络主文化与反文化的冲突,因信息基础设施的商业化而升级。1974年,参与“阿帕网”建设的BBN技术公司(位于美国麻省剑桥)开始为公众提供包交换数据服务(Telnet)。1989年,CompuServe公司问世,开互联网服务提供商(ISP)之先河。从此,互联网商业化节节推进,政府对互联网的控制日益强化,赛博文化的内部矛盾随之尖锐化。正如英国东伦敦大学卡尔库特(Andrew Calcutt)1999年出版的《白噪声:赛博文化的矛盾>一书所指出的,“如果商务已经成为电子通信的核心活动,它将意味着赛博文化已经进入了主流,断绝了它与60年代反文化的联系,这种联系是卡普尔(Mitchell Kapor)在创立电子边疆基金会时所力求维护的”。该组织由莲花软件公司创办者卡普尔和死之华乐团(Greateful Dead)的歌曲作者巴劳(John P.Barlow)等人于1990年奠基,宣称其主要任务是保证公众拥有对互联网之类新的通信渠道的平等访问权。所以,互联网的商业化、体制化是他们难以接受的。作为反文化的代表人物,他们认为,赛博空间拥有独立的社会秩序与精神文明,绝不欢迎工业世界的政府来干预。巴劳因此于1996年发表《赛博空间独立宣言》,宣称工业世界的政府已经过时,在赛博空间不受欢迎;现实世界的法律观念并不适用于赛博空间,因为它们是基于物质的,而这里却没有物质。

20世纪末,信息化、数字化、网络化成为不可阻挡的世界潮流。由于国家信息基础设施(NⅡ)乃至于全球信息基础设施(GⅡ)的建设,互联网迅速成为世界性媒体,与之相伴的反文化的影响也超越了国界。一方面,发达国家的电脑反文化通过互联网流传到发展中国家;另一方面,各国固有的反文化将互联网当成了自己的活动舞台或通向外部世界的窗口。这两重因素相互作用,促进了网络反文化的全面崛起。与此同时,网络反文化的构成及其倾向性也渐趋复杂,不再局限于要求全面信息共享的“赛博朋客”范围。例如,俄罗斯的反文化是在20世纪90年代后期伴随着互联网的普及而涌现的。某些网站大谈性、毒品、酗酒与暴力,使用粗野语言,在政治上宣传法西斯主义、仇外心理及对同性恋的憎恶。在这样的背景下,各国政府纷纷采取措施加强互联网法制建设,颁布了各种有关的法律法规。例如,1995年。俄罗斯通过了《联邦信息、信息化和信息保护法》;1996年,英国颁布了《三R互联网络安全规则》,美国发布了《电信法》修正版,新加坡颁布了《新加坡广播管理局互联网络管理法规》。也在这一年,联合国国际贸易法委员会(UNCITRAL)第二十九届年会通过了《电子商务示范法》。从那时以来,网络主文化与网络反文化的矛盾上升到了新的高度。前者力求将现实社会的法制扩展到虚拟世界,后者则认为自己的虚拟领地受到侵犯而怒火中烧。在有关网络行为的立法出现之前,对于网络反文化通常只能从伦理的、观念的或文化的角度加以评判;在相关法律法规出台之后,评价网络反文化有了新的标准,“网络非法反文化”正由此而来。值得注意的是:某些电脑黑客的行为已经不再局限于个人,而是向所谓“黑客产业链”发展;其动机也并非过去那样要求信息共享,而是包含了欺骗、讹诈之类因素。与之相对立的主文化有国家机器做后盾,完全可以对各种网络犯罪行为加以打击,但要彻底清除反文化的影响。则是无法办到的。难怪哈基姆·贝(Hakim Bey)援引并赞同吉卜森和英国作家斯特林(Bruce Sterling)的下述看法:“官方的明网永远不可能取代潜网,或者进行数据剽窃以及不合法数据传送的反明网,因为自由的信息流动永远不可能被冻结。”就哈斯姆·贝本人的理解,混沌理论已经预言了任何普遍控制系统都是不可能建立的。

(三)网络泛众反文化的形成

互联网本身经历了从新技术、新媒体到新文化之基地的转变,网络文化建设已经成为各国政府的当务之急,网络文化与传统媒体文化的关系也为学术界甚至社会公众所关注。如果说网络文化是对传统媒体文化的辩证发展、之中必然包含扬弃或否定因素的话,那么,网络文化也可以说是相对于传统媒体文化而言的反文化。从媒体生态的角度看,作为新媒体的互联网崭露头角,不可避免地打破了原有的信息秩序,所谓“信息革命”或“新媒体革命”正由此而来。互联网本身具备有别于报刊、广播、电视等传统大众媒体的特点,有人因此认为网络本质上就是反文化的,因为它“让言论、文化变成了一个人人匿名的无穷无尽的广场”;也有人对此深不以为然。不过,互联网上“全民乱讲”的现象确实引起了某些政府部门的疑虑,采用实名制以加强管理成为主管者拟议中的一种解决办法。在一定意义上可以说,这种办法事实上正是将现有的网络文化当成反文化来整治,代表了传统社会的主文化将网络建设纳入自身发展轨道的努力。尽管如此,实名制却遭到了广大网民的反对与抵制,至今无法真正实施。这一点正好说明,主文化与反文化的矛盾将长期存在。

总之,网络反文化这种由激进反文化、非法反文化到泛众反文化的历史演变是与网络自身的发展相适应的。在成长初期,网络只是一种通讯工具,官方看到它对于战时通讯的好处,民间看到它对于自由交流的功效。当激进主义者将自己的活动能量聚集在网络时,就形成了“网络激进反文化”。网络迅速由通讯工具演变为大众媒体,造就了作为法制范围的赛博空间,网络主文化与网络反文化的矛盾上升到法制层面,“网络非法反文化”由此产生。作为大众媒体的网络渐渐在自己的用户群中形成了与其特性相适应的文化。它注重信息共享、身份平等、匿名多向交互,为数以亿计的网络用户所欢迎,对基于信息私有、等级分明、实名单向传播的传统媒体文化构成了挑战,成为“网络泛众反文化”。将上述三种反文化区分开来,对于加强网络文化建设具有如下意义:一是相对全面地看待网络反文化的历史,既看到现实社会矛盾向虚拟世界延伸的必然性,又弄清分化了的技术精英所起的不同作用;二是相对明确地界定网络反文化的外延,既考虑到网络反文化与违法行为之间某些条件下可能发生的联系,又避免将它们混为一谈;三是相对准确地澄清反文化的内涵,既注意到“反文化”目前已

是网络上的一种声音(甚至是一种时尚),同时意识到更大的媒体生态系统中对于网络媒体功用的非议、对于网络文化前景的担忧。

尽管反文化作为一种社会现象由来已久,但作为范畴的“反文化”却到20世纪60年代才出现,当时主要是指美国颇有影响的以争取妇女权利、反对越南战争、反对种族歧视为宗旨的社会运动。20世纪六七十年代,美国电影界也经历了“反文化”的冲击。作为好莱坞传统的反叛而出现的“反文化”电影汲取了法国“作者电影”的理念,在内容上颠覆了美国传统的正义、英雄、成功等主题或形象,在手法上力求与大制片厂产品的矫饰划清界限。网络激进反文化也紧随其后而出现,它具备了以反常作为挑战主文化的模式、以网络作为挑战主文化的平台、以艺术作为挑战主文化的名义等三个特点。

(一)以反常作为挑战主文化的模式 必须说明的是:“反常”如果“合道”(合乎公众利益、社会需要和历史发展方向),那么,相关的活动就有可能获得人们的理解与支持。如果“悖道”,情况则大不然,有可能被视为病态、失德或哗众取宠。此外,正如反文化本身也是一种文化(与主文化对立的亚文化)那样,网络激进反文化虽然“反常”,但也形成了自己的常规、常理、常态,其中之一是利用网络允许匿名登录的特点神出鬼没。像大名鼎鼎、行为不端的涅兹凡诺娃(Netochka Nezvanova)的真实身份就是一个谜。这个称呼借自俄罗斯作家陀思妥耶夫斯基(Fyo-dor Dostoevski)1845年撰写的同名小说,意为无名氏、无名无人或不可名状的任何人(nameless no-body),所指称的可能是由技术高超的程序员组成的群体。激进艺术群体“Luther Blissett”也长期匿名活动,被描述为“既为无人,又为人人”,其成员可能是流行歌星、著名球星、当红作家,也可能是别的什么人。

(二)以网络作为挑战主文化的平台

一个文化共同体如果存在离线世界与在线世界的区分,那么,就有可能形成彼此有别的现实文化和网络文化的矛盾,并与主文化和反文化的矛盾彼此交叉,从而使事情复杂化。一般地说,网络主文化与现实主文化在价值规范和价值目标上是基本一致的,现实反文化和网络反文化的关系也存在类似情况。不过,现实文化和网络文化分别在实名为主和匿名为主的条件下进行建设。这种建设经常不同步,在相当长一段时间内网络文化建设落后于现实文化建设。上述差异就使得网络主文化和网络反文化的矛盾具备某种特殊性。当代互联网是高科技的代表。网络主文化对于信息基础设施、网络舆论的支配权,要靠相应的技术来保证。与此相应。网络激进反文化将这种技术当成自己的挑战对象。在某些情况下,两者之间构成了直接的对立与冲突。由学生、媒体工作者、艺术家和设计师组成的群体“兰”(LAN)开发出“追踪干扰器”(TraceNoizer),可应用户的请求发送假情报,引开网上电子监控器的注意,以保护个人隐私;又开发出“超级恶棍”(SuperVIllainizer),可将假情报渗透人监视系统,让当局对虚拟内容信以为真。由黑客开发的“叉子炸弹”(forkbomb),可用区区几行(甚至一行)命令就让网络主机的操作系统崩溃,意大利的亚罗米尔(Jaromil)就因为所编写的叉子炸弹极为简洁优雅而被同道尊崇。就此而言,网络激进反文化与主文化的斗争是一种技术的较量,有益于技术的进步。罗斯(Andrew Ross)曾经在有关反文化的论文中归纳了时人为黑客辩护的五大理由:黑客所进行的网络攻击有助于相关网站发现安全隐患和设计缺陷,因此可以说是良性的产业服务;黑客所开展的研究活动,对软件开发功不可没;黑客行为说明了高科技可能被用于多种目的。因此教育人们认识正统形式的体制教育所存在的问题;黑客行为是强力部门和巨型公司所进行的全景监视的反拨;黑客行为有助于巩固文化抵抗的阵线、防御技术法西斯出现。不管怎么说,对于黑客活动的管理已经成为涉及最高层次的国家政策和立法的复杂过程。

当然,并非所有存在反文化倾向的人都具备这么高的技术水平,那些所谓“信息包猢狲”、“脚本毛头”、“脚本小童”、“脚本小兔”、“代码毛头”就是等而下之了。也并非所有存在反文化倾向的人都将技术用于同一种目的,黑客就有“白帽”、“灰帽”、“黑帽”的区别。“白帽”是善良的,“灰帽”比较暖昧,真正入侵计算机系统干坏事的是“黑帽”。不论是主文化或反文化的代表,都有人清楚地认识到技术的“双刃剑”性质。另一方面,并非所有存在反文化倾向的人都仅仅局限于将网络当成挑战网络秩序的平台,这种挑战已经扩展到社会生活的诸多领域,包括贸易、金融、政治等。美国加利福尼亚州诈骗犯贝多雷依父子甚至依托网络建立所谓“迈尔基日帝克国”(Dominion ofMelchizedek,简称“DOM”,译“麦基洗德国”),推销《迈尔基日帝克圣经》,宣称对太平洋马尔贝友岛(Malpelpo Island,属哥伦比亚所有)、卡里地沙洲(Karitane Shoal,无人居住,潮涨则没)等岛礁以至于南极洲拥有主权,推销各种银行许可证,出卖这个虚拟国家的护照。显然,这种网络非法反文化的诉求已经扩展到现实空间。虽然全球化已经是势不可挡的历史潮流,国际法已经在调整错综复杂的国际关系方面发挥了相当大的作用,但是,各国的法律法规毕竟还是相对独立的体系,相应的国家机器也是相对独立的实体。在这样的背景下,网络反文化对主导文化的

攻击有相当大的活动空间。其代表人物和群体可能会钻国家管辖范围有别、法律法规不同的空子,利用互联网允许全球互动的特点,在公司注册、服务器设置、网络登录等方面采取必要的措施,实现既打击对方又规避风险的目的。

(三)以艺术作为挑战主文化的名义

反文化本来就与艺术有着密切联系。布罗德(Douglas Brode)指出,迪斯尼在将20世纪50年代初学走路的孩子转变成为60年代造反的年轻人方面起了主要作用。迪斯尼所生产的影片经常戏剧性地超前于时代,在祈祷和平主义、引入女性主义、呼吁种族融合、召唤回归自然、看好公社生活、反对独裁专制方面等都是如此。洛夫乔伊阐述了20世纪70年代反文化视频艺术群体在面临商业电视压迫时为维护传播权所进行的斗争。海姆介绍了20世纪90年代初对虚拟实在感兴趣者的分化——西海岸的热情趋向于消魂荡魄、彼岸世界、反文化的虚拟实在,而东海岸则召集参院听证会和各种产业的会议来寻求虚拟实在和军事工业方面的应用。前者实际上与艺术创作有关。 由于具备上述特点,网络激进反文化经常使世人为之侧目。从生态的角度看,它所起的作用至少涉及以下三重关系:一是与传统社会的关系。网络激进主义者的活动经常是针对某种确实存在的社会实体或社会问题而发,他们的所作所为有时令人想起中世纪的骑士。这些骑士即使是像堂吉诃德那样对风车发起挑战,其勇气有时还是令人尊敬的。如今,尽管我们未必会赞同赛博骑士们的具体做法,但不能不承认他们所试图提醒公众注意的问题的严肃性、现实性。二是与传统媒体的关系。网络激进主义者并不仅仅是将互联网当成媒体,而是视之为自己的安身立命之地。互联网是他们的家园、栖身地、生活和工作空间,在精神寄托的意义上也就是他们自身。在对互联网的眷恋这一点上,他们似乎与书果子、“远听族”(指活跃于20世纪初的业余广播爱好者)、“沙发土豆”(电视迷)有相承相继之处;但是,在通过在线交互而表现出来的主动性、积极性、创造性方面,他们又是无可比拟的。三是与传统艺术的关系。“艺术”的概念是历史的。在人类历史上,曾经有过艺术与技术、艺术与生活融而未分的时代。被众多教科书所肯定的纯艺术、美的艺术、由分类学所支持的艺术,都是强调视觉因素,是特定社会条件的产物,它们并不为网络激进主义者所看好。作为网络激进反文化组成部分的艺术,往往是现有艺术分类学无法定位、现有艺术理论所无法阐释、现有艺术观念所无法包容的。正因为如此,它生动地告诉人们:艺术原来还可以是这样子。不论是艺术批评家或艺术理论家,早晚都会承认它们的存在,承认更新艺术图式的必要性。这样说并不是无条件地肯定网络激进反文化。在不少场合,它所包含的倾向、所预定的目标、所追求的理想和现实条件相比还是有着很大差距的,无法为大多数人所理解,甚至还对正常的社会秩序、媒体秩序和艺术秩序起了破坏作用。尽管如此,对他们仍需要因势利导,简单压制的做法只会使矛盾激化,于事无补。

反文化自然是相对于主文化而言的。“主文化”有三种不同的侧面:一是指在文化生态系统中占据主要部分,构成主体文化;二是指在社会权力关系中处于支配地位,构成主导文化;三是指代表文化发展的基本趋势,构成主流文化。与之相适应,反文化的价值取向有反主体文化、反主导文化、反主流文化三种类型。

(一)反主体文化

任何文化都是由一定的主体文化和亚文化所构成。在西方,尽管存在国家、民族及具体历史条件等方面的差异,但从总体上说,现代主体文化是一种市场文化。这不仅是指市场已经成为调节经济活动“看不见的手”,而且是指市场所通行的交换原则已经渗透到社会生活的方方面面。所以,对市场文化的抨击构成了网络反文化的重要内容。在这一领域,反主体文化的斗争主要是由主张信息共享、反对互联网商业化和体制化的黑客进行的。在精神上,他们与“垮掉的一代”、“嬉皮士”、“朋克”等反文化之代表一脉相承。在技术上,真正的“黑客”则是一代高手。“黑客”并不始于互联网,但互联网为“黑客”的活动大开方便之门,尤其是以虚拟社区和文件共享系统的形式。“黑客”一词早先并不像现在这样包贬义。最初的“黑客”主要由工程技术人员和专家组成。正是他们发明了作为电脑网络要素的数据机,容许电脑之间不经过主机系统而直接传送档案。这样,即使未获得登录“阿帕网”的授权,人们也能相互沟通。后来,“黑客”的构成复杂化了。其中坚持早期“黑客”精神的一些人认可科学共同体的价值规范,主张信息共享而反对将它商业化、垄断化,并对那些把知识产权变成少数人对多数人利益的榨取、发达国家对贫穷国家的盘剥的行为进行批判。这种信息公有主义倾向在互联网时代进一步加强,有些人称之为“赛博共产主义”,另一些人则目之为反文化。例如,“Rtmark”将促进反公司的激进主义当成自己的目标,利用网站募集资金,支持旨在破坏从玩偶、儿童学习工具到电子行动游戏等各种公司产品的项目。对市场文化持反叛态度的艺术群体“etoy”通过互联网开展活动,由于电子商务公司“eToys”在法院支持下侵占了自己的域名而发动在线反击,获得“Rtmark”、“Electronic Civil Disobedience”等群体与“Thing.net”、“Rhiizome.org”等网站数千名

注册用户的声援,使对方在1999年11月起的八十天里丧失了五十亿美元的市值,其后又宣布破产。随着全球化的节节推进,西方垄断资本主义的势力范围日益扩大,这不仅引起了受其威胁的国家和民族的保护性反应,而且催生了与之对立的反文化。这种反文化当前在网络上的表现之一是反对为全球化所加剧的垄断化。例如,奥地利林茨市米泰(Chris Mutter)推出的《微软憎恨页》,让世界各地的用户都可以宣泄自己对这一信息技术巨头的愤恨之情。又如,来自二十二个国家的志愿者组成“麦克信息网”,以其名为“麦克聚光灯”的网站向美国的“麦当劳”等跨国公司宣战,揭露它们的活动所带来的灾难性后果。

(二)反主导文化

主导文化体现主文化的权力支配性。通常获得国家政权和占统治地位的意识形态的支持。而与之相对立的反文化,主要是以那些不惮走向法制对立面的越轨者为代表的。在各国政府加强网络规制的过程中,“黑客”当中的一些人由原先反商业寡头与技术官僚走向挑战整个网络秩序,因为他们认为这种秩序是集权和专制的具体表现。如果说当年的“嬉皮士”以迷幻药、奇装异服、喧嚣的摇滚乐和无节制的性交来表达自己对社会权威的不满和反抗的话,那么,网络“黑客”则以自己高超的技术向信息空间管制叫板。某些“黑客”背离了早期“黑客”所遵循的信息共享的理念,利用“病毒”、“木马”等程序来牟取个人利益,建立了非法的产业链。还有些人虽然不一定是“黑客”,却利用互联网向当局提出各种无理要求。例如,瑞典艺术家费尔克在本国边远地区一个方圆只有一公里的小岛上存放了许多雕塑。他的追随者为数不少,每年都有数千人来岛上观看其雕塑。他一直与政府抗争,要求把他的雕塑在那里保留二十年。为此,他在1996年建立了网上虚拟国家“拉顿尼亚”,希望赢得这个区域的某种形式的自治权。并且希望这个地方不受瑞典法律约束;其网站许诺人们可以当部长、总督或党魁。社会上原有的各种极端主义反文化也向赛博空间延伸,主要表现是利用互联网宣传恐怖主义甚至组织恐怖活动,鼓吹种族主义、法西斯主义,煽动民族仇恨、营建虚拟仇恨文化,寻找犯罪伙伴,利用色情、暴力、诈骗等非法信息牟利。显然,这一意义上的反文化是对文化的彻底否定。当然,并非所有反主导文化的斗争都是极端主义或出于一己之私利。例如,安德森、莫夫奥等激进主义者在自己的作品中对美国政府奉行单边主义指导下的战争政策、将财富由中等阶层转移到大富翁手里、迎合富有的捐赠人的需要等做法加以批判,所表达的观念具备广泛的社会意义。

(三)反主流文化

某些亚文化代表了特定文化内部与其主流文化的终极性价值规范相对立的倾向,因而成为反文化。20世纪中叶,以“垮掉的一代”为代表的反文化所挑战的是当时资产阶级统治所贯彻的等级制规范。目前,反主流意义上的反文化与后现代主义密切相关。众所周知,西方文化在文艺复兴以来曾提倡“自由”、“平等”、“博爱”、“公平”、“正义”、“进步”等与现代主义相适应的价值规范。这些规范被作为建立与维护社会秩序、社会制度的根据。由于两次世界大战及社会内部危机等原因,这些规范的地位与效用渐渐受到某些思想家的怀疑,由此而形成的后现代主义否定宏大叙事,构成了西方文化内部的反文化,并产生了世界性的影响。后现代主义在看好非线性、反中心等方面与互联网是相当投缘的。在这一意义上可以说,互联网就其本质而言和后现代主义一样属于反文化。这种反文化试图终结霸权话语,代之以众声喧哗;张扬网民个性,表现自我诉求;张扬消费主义,看好虚拟现实。它以独特方式挑战传统文化,呼吁社会变革,因此又是一种新文化。

要想正确评价网络反文化,首先必须将反文化的三种价值取向区分开来。第一种取向将自己定位于社会边缘,向主体文化开战,宣泄反商业化、反垄断化、反体制化情绪,所致力于维护的信息公有主义在一定范围(如科学共同体)内是合理的,但对整个社会来说尚不具备实行的条件。一旦不加分析地将这种信息公有主义付诸实施,就使自己的行动激进化。第二种取向将斗争矛头指向主导文化,某些时候具有批判价值,但客观上形成了对于信息秩序以至社会秩序的威胁,甚至可能构成犯罪。第三种取向主要在精神层面起作用,既有消解功能,又有建构功能,一方面瓦解了作为权力主体精神支柱的意识形态,另一方面又通过对权力主体所宣扬和维护的已丧失存在合法性的价值规范的批判推动了文化发展。其次,必须将反文化和主文化的矛盾置于一定的社会历史条件下进行具体分析。从总体上看,网络主文化与网络反文化是世界各国原有的主文化与反文化在第五次信息革命这一新的历史条件下的发展。第五次信息革命不仅极大地改变了媒体生态,而且极大地改变了文化生态,客观上有利于反文化的繁荣。不过,反文化本身的外延相当模糊,其代表人物的行为动机殊别迥异,社会影响大相径庭,显然不能一概而论。再次,必须注意到反文化与主文化相互转变的可能性。在历史上,由于社会革命的成功、经济关系的变动、历史条件的变迁,原有的反文化可能转变为主文化,主文化也可能转变为反文化。在现实社会规范将自己的调节范围扩展到赛博空间之前,网络实际上主要是科技人员和“黑客”的活动场所,就此而言,现今的网络反文化正是当时的网络主文化(至少对于“费多网”是如此)。随着网络商业化、规制化的推进,网络主文化迅速易帜,不服管控的“黑客”们只好转入地下活动,但双方的较量仍未有穷期。有意思的是:许多人在现实生活中“谈黑色变”(担心自己的系统崩溃),但却津津有味地欣赏《黑客帝国》这样将反文化的代表人物当成人类救星来歌颂的影片。现今的网络主文化本身并不是天然合理的,存在滥用权力进行社会控制、让垄断寡头支配社会生活、根据技术理性决定社会未来等弊端。在这样的背景下,反文化完全可以发挥警世、醒世的作用(极端主义不在此列)。

必须说明的是:反文化的三种价值取向与前述反文化的三种类别相关而不相同。一般地说,网络激进反文化经常将主体文化当成自己的攻击对象,网络非法反文化经常将主导文化视为自己的生存障碍,网络泛众反文化经常将主流文化看成令人讨厌的东西。但是,三种反文化都完全可能将斗争的矛头指向主文化的其他侧面。此外,主文化在网络上所面临的挑战也是多方面的,这些挑战的出发点并不只是激进主义、拜金主义或后现代主义,而是视具体国情而定。总的来看,恰当处理主文化、副文化和反文化(尤其是网络反文化)的关系,不仅是实现社会和谐的必要条件,而且是建设和谐世界的关键所在。

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摘要:在新闻事业不断发展的过程中,如何在新闻自由和社会责任之间做到一个令人满意的平衡,永远是一个让人思考与反思的问题。对于中国来说,这个平衡更加任重而道远。新闻自由本属于舶来品,是构建于西方文化的根基之上而提出的,要......
网络中耽美文化流行的社会背景分析
发布时间:2023-07-21
耽美文化作为一种外来文化产物,传入中国内地并开始发展壮大,是在20世纪的90年代初,它主要是以漫画、动漫、影视、游戏、小说等的形式为主,传播媒介主要是网络,网络的普及为耽美的传播提供了技术支持,在许多大型网站,耽美小说作为一种类型出现在显著位置,成为不能回避的网络文学现象。而近年来随着互联网技术的发展,讲述男子之间感情故事的耽美影视以网剧的形式占据了网络视频的一大部分,成为了不容忽视的现象。一、耽.........
网络媒体对电视媒体的挑战
发布时间:2022-10-31
网络媒体对电视媒体的挑战 三网融合改变了许多,可能改变网络传输(事实证明我们网络的接线已经使用光纤接入)和内容传输方式;改变了我们的信息接触、媒体使用方式。正是因为三网融合的大力推进,在三网融合背景之下迎来全媒体时代的到......
浅谈社会网络安全文化的构建
发布时间:2022-07-23
网络安全文化是随着网络以及网络安全的发展而产生的概念,随着社会以及网络的发展,网络安全文化建设所具有的意义与作用会得到逐渐的突显。社会网络安全文化的构建是推动互联网健康发展的重要需求,强调社会网络安全文化的构建不仅有利......
浅议网络媒体的兴起与网络文学的发展
发布时间:2022-12-08
浅议网络媒体的兴起与网络文学的发展 文学是指以语言文字为工具形象化地反映客观现实的艺术。我们承认艺术仅存在于人的头脑中,但艺术作品却仍需载体的固化和传播。文学也需要媒介为其固化和传播。文学作品创作出来后,并非马上能与读者......
中西文化影响下社会对待巫术态度比较
发布时间:2023-04-03
【摘 要】文章希望通过相关理论的分析、著作的阅读,以中西文化的比较观去研究他们对待巫术现象的差异,以及透过现象探讨差异背后的深层次原因。这里运用东西方对待巫术两个具体事件,来找出共性,说明东西方差异,分析原因。在比较中......
多媒体网络下的生物学教学
发布时间:2022-07-21
多媒体网络下的生物学教学 本文浅谈了多媒体在生物学教学中的应用,对学生和教师两个方面产生的影响,阐述了多媒体技术在生物教学中的作用。通过举例说明如能正确、恰到好处地运用多媒体就能很好地培养学生的学习兴趣,激发学生的热情,......
文昌文化在西方社会的传播和研究
发布时间:2022-08-27
文昌文化在西方社会的传播和研究 文昌文化不仅在亚洲有着广泛的传播http://WWw.LWlm.cOM和影响,也通过不同的渠道远传欧洲和美洲,并且引起 西方学者的关注。 美国西海岸,是华人较多的地区。凡是华人聚居的地方,便可发现中华传统文化......
试析网络文化时代的社会学思考
发布时间:2023-02-10
" 论文摘要 说起“网络文化”,那么就不得不提出一个与它相关联的概念——大众文化,网络文化是包含在大众文化之内的一种文化形态。网络的出现,总体上提高并拓展了大众文化,使人与人之间的距离变小,网络文化与大众文化既有区别又高......
试论网络社会:中小学生主体性发展的新契机
发布时间:2013-12-18
" 论文关键词:网络社会 中小学生 主体性发展 论文摘要:作为网络主体之一,中小学生在网络社会中处于优势地位,他们的网络交往也呈现出平等性、开放性、交互性、虚拟性、超时空性、多极主体性等新特征,这些新特征促进了他们的主体......
社会文化心态变迁对大学生文化心态的影响
发布时间:2023-03-23
大学生,作为社会群体重要的一部分,三观尚未成熟,当一系列新的特点影响着社会文化心态变迁的同时,青年群体的文化心态与此同时发生震荡,在生理素质、心理特点、社会参与、价值取向、审美特点等方面发生巨大的变化,整体走向是主动、......
社会语言学视角的大学生网络语言态度分析
发布时间:2023-05-22
社会语言学视角的大学生网络语言态度分析 1 . 引言 网络语言(Netspeak),即互联网常用语,是伴随着网络的发展而兴起的一种有别于平面媒体的语言形式。网络语言最初主要是网民为了提高网上聊天效率或出于某种特定的需要而采取的交......
多媒体网络下的生物课堂教学
发布时间:2016-12-26
摘要:本文论述了多媒体网络及其优势,以及在网络环境下的生物教学设计原则和应注意的问题。 关键词:多媒体网络 课堂教学 多媒体网络是指由教师机、学生机、服务器和控制台联网而成的个人计算机系统,可以实现教师和学生、学生和学......
浅谈初中语文教学中网络媒体的应用
发布时间:2023-03-22
浅谈初中语文教学中网络媒体的应用 美国苹果公司总裁曾说过:由于计算机网络及多媒体技术,“人类将要迎接一次比印刷术、电话和电视还大的技术革命”。 如今,多媒体技术已经能够把语音、图象、视听处理技术都集成在一起,多媒体技术,改......
基于网络编码的对等网流媒体网络中优化的带宽分配策略
发布时间:2022-12-10
摘要:针对采用了网络编码技术的对等网(P2P)流媒体系统应用,提出一种基于负载转移的节点带宽资源均衡策略,尽可能避免节点选择邻居节点并请求带宽资源的随意性形成的节点过载。在策略中,当某些节点过载后将选取部分带宽资源负载较......
关于网络生态伦理观与网络文化传播之适切性
发布时间:2023-05-17
" 论文摘要:网络文化存在生态危机。为此,我们应该要像保护人类自然的生存环境那样保护网络生态环境在充分享受网络带来的美好生活的同时,我们应该树立一种网络生态伦理观的忧患意识。同时,本文还提出了一些有针对性的策略。 论文......
网络媒体资源管理精确化需着眼的三个方面
发布时间:2023-02-22
网络媒体资源管理精确化,就是精细和准确管理网络上的图片、视频和音频等媒体资源以提高资源的检索、利用效率。网络媒体资源管理精确化要从三个方面入手,资源存储精确化、元数据精确化和标引精确化。 1 存储精确化 图片、视频、音......
全媒体时代的网络意识形态话语权建构
发布时间:2019-11-01
摘要:全媒体时代,互联网已成为意识形态领域斗争的主战场。落后腐朽的意识形态在网上传播,西方国家加紧意识形态扩张,全媒体渗透成为新形式,我国主流意识形态的指导地位面临严峻挑战。直面现实,必须强化意识形态主阵地,建构网络意识形态话语权,努力做到:强基固本,创新发展马克思主义意识形态话语体系;积极转型,实现主流意识形态话语表达的方式转换;主动出击,拓展意识形态话语国际影响力。关键词:全媒体时代;网络意识.........
西方媒体视角下体育与媒体再现
发布时间:2022-09-26
[提要] 媒体不仅使得体育能够为全球范围内数目惊人的受众所接触,还能服务于这些受众。通过包括声音、画面等形式来再现体育情景,改变和构建体育文化。简言之,媒体是以多种多样的方式来再现体育的。本文从西方媒体视角出发,探讨西......
新媒体环境下网络文化产品的特征分析
发布时间:2023-01-11
随着社会信息化的不断发展,网络文化产品呈现出快速增长的趋势[1]。根据我国相关的研究数据显示,截止到2016年年底,我国网络使用人数已经达到了7.3亿人,其中这些人当中,有78.5%的人对于网络视频使用频率比较高,35.4%的人经常进行网络游戏,69.5%的人经常通过网络听音乐和文学作品的阅读。当前,新媒体环境下的网络文化产品主要有网络游戏、动漫、电影、文学、音乐、娱乐视频等[3],尤其是近些年来.........
西方媒体关注北京2022年冬奥会
发布时间:2022-12-21
2015年7月31日,马来西亚吉隆坡,中国著名篮球运动员姚明作为中国申冬奥的大使,成为媒体关注的焦点 2015年7月31日,张家口崇礼县,一名女性在庆祝人群中自拍,她手上拿着印有奥运五环标志的小旗子,奥运热情迅速点燃 ......
论网络“哥”“姐”热现象与传媒社会责任
发布时间:2023-07-24
摘 要:近年来,中国网络哥姐现象愈演愈烈,各种哥姐人物层出不穷,这是过度逐利的、社会责任缺失的传媒对公众不当引导的结果,同时也构成了当前传媒-公众之间的不自觉共谋的特殊景观。将试着解读网络哥姐热现象背后所凸显的传媒社会责任缺......
浅析社会网络中信念
发布时间:2023-04-19
主体接受新信息、修正自己的信念,这是一个非常普遍的现象。逻辑学家们从20世纪80年代开始研究其中的逻辑规律,建立了信念修正理论。其中最为著名的是两个研究方案。一是所谓的信念修正理论,该理论提出了信念修正所遵循的逻辑公理(po......
DTS技术在网络媒体中的应用
发布时间:2023-06-26
摘要:DTS(Digital Theatre System),即数字化影院系统,它是一种用于电影和音乐的高质量多音轨环绕声技术。本文中介绍了DTS技术的基本概念和工作原理,并详细叙述了DTS技术的新发展及其在网络媒体中的应用。 DTS是Digital Theatre S......
开启认识西方社会和文化的一扇窗
发布时间:2013-12-18
开启认识西方社会和文化的一扇窗 门玥然(河北师范大学历史文http://WWw.LWlm.cOM化学院讲师。以下简称“门”):倪教授,很高兴与您就西方骑士制度方面的问题进行讨论和交流。近年来,国内学术界有越来越多的人对骑士制度的研究产生了兴......
网络媒体商业模式的构建方法探讨
发布时间:2015-09-10
摘 要 随着网络技术的发展,网络媒体也随之发展,目前网络媒体商业模式发展中还存在着一系列的问题。本文对网络媒体商业模式构建过程中存在的问题以及构建方法进行一定的分析研究,并提出合理的解决方案。 关键词 网络媒体;商业模......
解密社会文化心态 构建教育生态环境
发布时间:2017-01-29
一、问题提出 在科技日新月异的今天,随着我国社会经济的高速发展,国家对人才的素质要求不断提高,人才市场的竞争压力已从成人逐渐波及到中小学生。作为学校教育的补充,校外教育以其独特的教育功能受到了越来越多家长和学生的重视。......
媒介与文化交互视域下微媒体对儿童社会化的影响
发布时间:2023-04-05
据新闻报道,一位小学生因不满被父亲教训,气愤之下,趁其父亲洗澡,拍下裸照上传至班级家长群,事后该父亲四处灭火道歉,但在道歉的同时却并不知道如何删除照片,缺少对微媒技术操作最基本的了解。囿于多种因素,小学生未能充分认知上......
从传媒翻译看中西方跨文化交流
发布时间:2015-09-14
随着新媒体日新月异的发展,作为重要的文化交流媒介,翻译活动在传媒领域得到了广泛的实践。同时,信息全球化作用下不同文化之间的激烈碰撞,也加速国际化的传媒活动,不断显现出中西方文化的差异与交融,影响着国家间的跨文化交流。......
新媒体时代,群体极化的生成对网络舆论研究的意义
发布时间:2015-08-21
[摘要]群体极化是群体观点向某一方向倾斜的一种现象,在很大程度上暴露出了网络舆论的非理性特征。本文首先界定了群体极化的概念,进而深入地分析了群体极化的形成原因。结合新媒体时代的特点,笔者分析了新媒体对于群体极化生成机制......
社会化网络的发展与文化产业的演进特征
发布时间:2023-03-18
摘要:社会化网络的崛起在全世界掀起了一场经济、政治和文化的变革,人类从未如此紧密地被连接在一起,社会化网络颠覆了传统传播形态的本体构成,传播主体、渠道和模式的变化让文化产业在这张虚拟的人际关系大网下被不断击碎,逐渐融......
新媒体时代网络音乐文化传播特征解析
发布时间:2017-07-17
1、新媒体时代网络音乐文化传播特征1.1存储的海量化在多媒体技术下,音乐能够被海量存储,特别是云时代的到来,音乐存储技术已经十分发达,海量存储音乐已经不成问题;与此同时,手机存储量随之增大,其内容与形式呈现海量化趋势。1.2传播的多样化在新媒体中,音乐传播呈现出多样化的特点:首先,播源不再单一。在新媒体下,音乐传播的覆盖面更加丰富,除了专业人员,业余爱好者也可以通过多媒体渠道获得相应的音乐;其次,.........
大学生网络思想政治教育社会化探析
发布时间:2023-02-20
" 【论文关键词】大学生 网络思想政治教育 社会化 【论文摘要】大学生网络思想政治教育已经成为事实。随着网络思想政治教育有关实践的深入,其社会化问题逐步凸现出来。在较为全面分析大学生网络思想政治教育基本情况的基础上,发......
网络新闻生产过程中的“媒体奇观”现象初探
发布时间:2023-04-02
摘 要:互联网技术的发展给整个社会的信息系统带来翻天覆地的巨变,新的工具及实践彻底颠覆了传统新闻生产模式。网民群体参与新闻生产的过程,使网络新闻生产呈现出一系列新特征。本文尝试借用“媒体奇观”理论对网络新闻生产过程进行......
中西方文化环境对会计文化主体塑造的影响比较
发布时间:2023-01-17
中西方文化环境对会计文化主体塑造的影响比较 同地域的自然地理、社会经济基础、社会政治结构、文化价值维度等因素对本地域会计文化的影响与作用比较大。这种影响首先表现在对会计文化主体会计人的塑造上,其次体现在约束与指导会计人......
网络文学IP生态建设的历程
发布时间:2022-09-13
摘要:经过十五年的发展,网络文学的IP开发已经初步形成了规模和路径,但相对于国外成熟产业来说,依然还处于初级阶段。利用自身独特优势,通过与国外成熟企业的合作,是网络文学IP产业继续发展的可行道路。关键词:网络文学IP产业迪士尼一、中国网络文学IP生态的现状与发展历程近年来,中国IP产业崛起迅速,并已经初具规模。从公开的财报数据来看,作为目前IP业务领先者的阅文集团,上半年版权收入已突破12.2亿元.........
地方性商业网络媒体新闻内容特征
发布时间:2023-03-28
摘 要:本土化的地方性商业网络媒体,在内容方面倾向于生活服务和轻松娱乐,与官方主流媒体区别较为明显,有利于媒体自身于打造特色品牌栏目。地方性商业媒体过于注重媒体的趣味性,煽情、媚俗的软新闻,缺乏真实性的虚假新闻等时有发......
媒体共生时代求同存异的网络广播
发布时间:2015-08-27
摘要:在高科技日益盛行的今天,新兴媒体已悄无声息的占据了我们的生活,与传统媒体展开了一场激烈的竞争。竞争的同时,新兴媒体、传统媒体又不得不看清自己的缺陷,实现合作互利。网络电视、网络报纸、网络广播应运而生。从中,我们......
社会转型期西方文化对大学生的影响及对策探析
发布时间:2023-03-24
社会转型期西方文化对大学生的影响及对策探析 引言 文化的多元化是经济全球化的产物和必然结果之一,随着改革开放的不断深化,西方文化不断传入中国,拓展了人们的视野、增加了人们选择范围的同时,也造成了中西文化间的冲突,文化冲突......
西方文学生态文学批评的构建
发布时间:2023-07-27
究其本质,“生态整体主义”仍旧只是“人类中心主义”外沿扩张后的结果。因此,生态整体主义要为文学批评提供世界观或意识形态的理论,其自身面临着诸多问题。它否认了人类在整个宇宙发展过程中的应有的积极位置,而将自然赋予某种意志,使之来约束和规范人类活动。将这种价值观或理念引入到文学创作过程中去,无疑是本末倒置。因为在人类的发展历程中,文学和生态对于人类来说,都只是人类过程中的一个部分,因此,生态思想影响下.........
中国古代青楼文化的社会学反思
发布时间:2015-08-18
【摘 要】文章以结构和功能主义的视角审视青楼文化,认为青楼文化通过“无意识”地构建得到存在的合法性,部分女性成为男权制统治下的“另类”牺牲品。青楼文化确实带给妓女一些追求和向往“自由和爱情”的空间,但是女性群体依然无法......
论西方文化对高校学生社区文化建设的影响
发布时间:2013-12-18
论西方文化对高校学生社区文化建设的影响 社区文化是高校校园生活的重要组成部分,在高校思想政治教育中发挥着不可替代的作用。加强高校社区文化建设,既是高校主动适应高教体制改革、加强高校精神文明建设的需要,也是优化高校德育环境、......
乐视体育:“生态化反”的失败案例?
发布时间:2017-05-25
自乐视成立以来,“生态化反”和“跨界颠覆”是贾跃亭在公开场合说出次数最多的词。贾跃亭希望纵向上整合产业链,横向上整合用户关系圈,以最好地达到拓展外部资源的目的。冠名国安后,乐视想更深入的进入中超,不但出价27亿元购得中超新媒体转播权,还提出“无乐视,不中超”的口号。作为乐视最初的两个“生态”之一,2014年3月,乐视网中的体育频道正式被拆分,成为一家独立运营的公司,乐视体育正式成立,乐视也宣布将打.........
关于多媒体在生化教学中的应用体会
发布时间:2013-12-18
" 【论文摘要】生物化学作为医学各专业的重要一门基础课程,应用化学的理论、方法和技术从分子的水平上阐明生命现象的本质,其内容复杂、抽象,涉及到许多繁琐的分子结构式、化学反应式,学生学习有一定的难度。多媒体辅助教学应用生物......
社会化媒体趋势下的电影营销
发布时间:2023-03-09
【摘 要】随着社交网络的风行和社会化营销的不断发展,越来越多的电影开始在社交平台上进行电影的营销,本文通过对社会化营销的特征的介绍,电影的社会化营销模式的阐述以及相关案例的分析,来探讨社会化媒体平台下电影营销的发展方向......
浅谈西方音乐史研究中的文化心态
发布时间:2023-03-02
尽管当前国内研究西方音乐史的条件和资源,还不是十分富足,图书馆很少藏书或文稿(原著)以及外国音乐作品(原作),国外音乐原作数量不多,研究者流畅阅读原文的人非常少等。但整体来看,研究还是取得了一定的成果,例如,形成了以中央音乐学院、上海音乐学院为首的学术梯队,推出了不少具有影响力的特色著作与译作,并构建了相对完善的学科分类与教学体系等。笔者认为,在西方音乐史研究方面,最重要的并非是研究方法与资源的问.........
汉语网络新词语义变化的社会文化语境研究
发布时间:2023-04-15
摘要:传统语义学将词义在意义范围方面的引申变化归纳为词义扩大、词义缩小和词义转移三种主要类型,但对其发展规律未达到统一的认识,也未能对制约语义发展变化的机制做出进一步的阐释。从认知语言学的角度,可以对汉语网络新词语义变......
社会网络中信念的修正研究
发布时间:2023-01-31
社会网络中信念的修正研究 主体接受新信息、修正自己的信念,这是一个非常普遍的现象。逻辑学家们从20世纪80年代开始研究其中的逻辑规律,建立了信念修正理论。其中最为著名的是两个研究方案。一是所谓的信念修正理论,该理论提出了信......
网络虚假新闻治理中的传统媒体
发布时间:2022-07-23
当前,我们进入一个高风险、高复杂性的信息社会,信息的准确性、真实性对社会的良性运转至关重要。在网络传播下,虚假信息的破坏性越来越大.........
新媒体环境下高校校园网络文化建设探析
发布时间:2015-09-06
【摘 要】鉴于当下高校校园网络文化建设的迫切性与必要性。本文系统分析了新媒体的特征,以及新媒体环境下校园网络文化的特点,同时针对目前高校网络文化建设面临的挑战,对高校校园网络文化建设的对策进行了探讨。 【关键词】新媒......
网络文化背景下大学生社会主义核心价值观的培育
发布时间:2017-03-31
随着互联网的广泛运用,网络文化也迅猛发展起来,给大学生思想政治教育带来了巨大的机遇和挑战。探讨在网络文化背景下如何开展社会主义核心价值观的培育,对于提高大学生思想政治教育水平、帮助大学生树立正确的价值观念有着重要的意义......
关于网络多媒体在中学化学教学中应用的探讨
发布时间:2013-12-18
" 【论文关键词】多媒体;网络教学资源;中学化学教学 【论文摘要】文章主要介绍了网络多媒体教学的重要性和迫切性,在中学化学教学中充分利用网络教学资源,有利于学生对知识点的理解和撑握,可有效提高中学化学课程的教学效果和教......
网络新媒体时代传媒经济探析
发布时间:2022-09-26
摘 要:在充分的市场环境中,传媒行业如何实现经济效益成为大学新闻专业教育的重要组成部分。从新闻产品的开发、与受众的互动等方面探讨网络新媒体时代传媒经济学教育的内容与方法。 关键词:传媒经济;受众;信息 新闻教育很重要......
大学生网络媒介素养培养方式研究
发布时间:2022-11-16
大学生网络媒介素养培养方式研究 新媒体环境下的大学生思想引导工作呈现出许多不同于以往的新特点,这种“新”很大程度上体现为媒介环境之新。大学生是使用网络媒介的主要群体,他们对社会事件、公共事件有着更高的关注度和参与度。但他......
社会学视角下网络语言与网络社群互动
发布时间:2023-02-12
本文通过对网络社群互动的考察,来探讨多样性的网络社群互动中语言的影响与作用。伴随着第三方网络交互工具的出现,网络社会群体的规模日渐扩大,始终呈现高速增长的态势。通过对网络社群互动中语言的分析,能从纷繁复杂的网络现象中看到个体间互动时的语言特点和网络语言给现代社会带来的影响。【关键词】网络社群;网络语言;社会互动1“符号”与“假面”:互动中的语言网络社会群体(简称网络社群)指的是人们利用互联网进行互.........
社会网络中的分层通讯机制
发布时间:2023-05-13
分层通讯模型 在分层通信模型中描绘了参与者通过通信网络交换信息、形成知识的过程。在连接层,参与者的通信设备建立了物理连接以进行数据交换;在通信层,每一比特数据都被转换为有用的信息;在互动层,各线关系上的信息汇聚为参与......
新媒体时代下的网络文学发展研究
发布时间:2023-03-26
摘 要:文学之所以存在,是因为它能从本体层面、现象层面甚至本质层面去多角度理解一件事物,即“文学是什么?”、“文学怎样呈现?”、“文学的内涵是什么?”。文学是一样既古老又现代的事物,在不同的时代它所凸出的侧重点也是不同......
网络媒体发展存在的问题
发布时间:2023-04-08
网络媒体发展存在的问题 网络的诞生和飞速发展,导致形形色色的信息如雨后春笋般涌现,从而促进了网络媒体的形成和发展。网络新闻是依靠网络上的综合性门户网站和各类专业性网站所发布的具有传播价值的新闻信息。目前,随着网络技术的发......
新媒体下高校的网络推广
发布时间:2023-05-26
摘 要:如今是一个信息的时代,在新形势下高校的发展宣传离不开新媒体的运用,本文作者简要介绍了利用各类新媒体进行高校推广的方法。 关键词:网络推广;高校;搜索引擎 中图分类号:TP391.3 高校的发展离不开宣传,而对外来说......
探析网络媒体对大学生价值观的影响
发布时间:2023-07-22
摘要在科技高速发展的时代,网络与大学生的生活息息相关。大学生通过网络认识世界。由于传媒的主体意识增强,传媒之间不可避免的存在相互冲突,导致传媒发出的声音也呈现出不同甚至迥异,最终导致了大学生的价值观混乱。关键词网络媒体;大学生;价值观中图分类号TP3文献标识码A文章编号1674-6708(2011)38-0006-02据中国互联网信息中心(CNNIC)发布的第26次统计报告显示,截至2010年6月.........
应用多媒体网络技术改革中职语文教学
发布时间:2015-08-19
摘 要:随着时代的发展,传统中职语文教学模式已经不能适应时代发展的需要,这就要求教育者要改革,在教育改革中多媒体网络技术起到了不可或缺的重要作用,通过将多媒体网络技术与语文学科课程进行整合,研究多媒体网络技术环境下的语......
运用网络媒体拓展中小学语文教学空间
发布时间:2019-12-06
摘要:多媒体技术能够将文本、声音、图像和影视资料结合在一起,多感官的丰富学生的学习渠道,将以往枯燥的板书式语文教学变得更加生动有趣,对于提升中小学生的语文课堂教学效果有明显的促进作用。特别是随着网络时代下多媒体技术的快速发展,越来越丰富的网络媒体资源和媒体形式运用在教育教学领域中。本文主要针对网络媒体在中小学语文课堂教学中的作用和适用性进行分析,对广大教师同行在课堂中运用网络媒体提供参考。关键词:.........
关于网络社会中大学生道德修养刍议
发布时间:2023-07-12
" 论文关键词:网络社会 道德修养 道德意识 论文摘要:与现实社会相比,网络社会是一个更趋于自律型的社会,因而道德在维持网络秩序中将发挥更为重要的作用。大学生应该充分认识到在网络社会里加强道德修养的重要性,培养基本的道德意识......
大学生社会网络利用状况研究
发布时间:2015-08-18
【摘 要】在调研大学生社会网络利用的基础上,认为当代大学生社会网络存在同质性高、弱关系利用不足、维系不够等问题,提出了当代大学生应当挖掘现有社会网络、积累社会网络资本、善于利用社会网络、消除网络社区带来的负面影响等几方......
西方文化在服饰设计中的体现
发布时间:2022-12-08
西方文化在服饰设计中的体现 路易十四曾说:“时髦是历史的镜子。”这个已被承认了的,现实说明服饰的发展不是单向的,潮流的变化关联着社会的每一根神经。服饰除受社会政治、经济、科学技术的影响之外,社会文化对服饰潮流的发展和变......
浅析中西方文化差异在电影《喜宴》中的反映
发布时间:2023-02-24
论文关键词:孝道;家庭伦理观;个人主义;多元文化;中庸;跨文化意识 论文摘要:通过分析李安的早期作品《喜宴》中反映中西方文化冲突的情节,剖析其潜在的文化背景因素,即中国人的孝道、家庭伦理观与西方的个人主义和家庭伦理观;中国相对......
新媒体时代高校网络文化环境建设的几点思考
发布时间:2023-06-10
随着现代科技的飞速发展,以互联网、移动通讯网络等为代表的新媒体深刻地改变着人们的生活方式、思维方式和价值取向,尤其在当代大学生和校园文化环境中产生了广泛的影响,校园网络文化环境也越来越成为影响高校育人工作的重要载体。充分认识和把握新媒体给高校校园网络文化环境建设带来的影响、挑战和机遇,进一步理清思路、把握规律,有效推进高校校园网络文化环境建设,成为当前加强高校网络思想政治教育和提升育人功能的重大時.........
社会和文化意识形态对电视传媒传播的影响探析
发布时间:2023-04-16
摘 要 电视内容,特别是含有主流意识形态的内容的传播,怎样才能达到令人满意的效果。这是节目制作者关心的问题。电视作为宣传战线上最重要的一个环节,它应该自我定位于一个国家机构还是一个文化提供者?这涉及到电视内容应该以什么......
网络反腐:认知态度与政策建议
发布时间:2023-03-19
摘 要:近些年来,通过网络平台对腐败现象的检举、曝光,激发了民众参与反腐败的热情,也使一批腐败分子受到了惩处。网络反腐对预防和遏制腐败现象的蔓延无疑发挥了较大的作用。然而,社会各界对网络反腐的质疑不断。通过实证调查研究......
中小学网络生活方式
发布时间:2017-04-07
一、助于提升中小学生网络生活的质量 随着数字化校园的发展和普及,学生从上小学便开始接触网络,从上一年级开始班主任老师就会通过手机网络与孩子家长建立联系,而学生们每天在学校的学习,生活,作业,甚至一些课外活动和文艺汇演等......
社交媒体环境下中国文化在留学生中的传播与接受
发布时间:2022-11-17
一、绪论1.研究意义由于全球一体化和经济全球化的发展,各国之间的合作与往来日益增强。而随着中国经济、科技等各方面的蓬勃发展,中国的综合国力不断增强,加之中国文化的博大精深极具吸引力,越来越多的留学生选择来到中国进行留学。留学生作为大学生中的一个特殊群体,在接触中国文化的过程中,会受到整体社交媒体大环境的巨大影响,在这样的情况下,我国的传播媒介能否利用好手中的媒体优势,以及广泛的高校资源将我国的传统.........
应用网络多媒体技术 优化小学语文课堂教学
发布时间:2023-06-09
摘 要 以网络多媒体为代表的现代教育技术的飞速发展与普及,给小学语文课堂教学创设了一个广阔而灵动的平台。小学语文教师要与时俱进,在课堂教学中积极推动网络多媒体技术的应用。以期优化小学语文教学资源和教学过程,更好地完成语......
论教育生态视阈下的西方文化选修课教学
发布时间:2022-10-20
论教育生态视阈下的西方文化选修课教学 自大学英语教学改革以来,选修课的开设和完善一直备受讨论。2004年教育部颁布的《大学英语课程要求(试行)》早就明确提出:完整的大学英语课程体系应该是必修课和选修课的有机结合,以保证培养......
自媒体时代的网络治理:网络围观现象解读
发布时间:2023-03-30
摘要:在社会转型背景下,公民参政、议政的主体意识空前高涨,社会呈现出一幅以“网络话语符号”为标识的匿名狂欢景观。当前的网络围观带有典型的主体行为动机差异性的特点,暴露出理性与冲动、有序与错乱相交织的复杂特色。理性网络......
浅谈媒体在社会管理中的功能
发布时间:2023-05-04
浅谈媒体在社会管理中的功能 一、社会管理的定义在我国,“社会管理”的概念大体形成于上个世纪80年代初期,人们通常在两种意义上使用这个概念。狭义的观点认为,社会管理作为政府的一项职能,与政治管理、经济管理相对。而广义的观点认......
从中西传统文化探讨社会的和谐美
发布时间:2022-12-12
摘要:当前,无论是在西方还是中国,和谐都成了学者研究的对象。和谐其实属于美学的一个概念。它随着社会的变化而不断的被人们赋予新意义。不管它的含义怎么变化,都离不开其最基本的特征,那就是“美”。和谐美这一概念很早就已经产......
自媒体时代“全民摄影”的表现形态与社会控制
发布时间:2023-05-27
摘要:“全民摄影”是自媒体时代的产物,具有摄影主体的全民化、摄影条件的现代化、影像传播的自主化、审美趣味的潮流化等基本特征。“全民摄影”体现了社会进步,同时也带来诸多问题,引发人们思考:如何提高大众摄影的艺术素养?如......
浅析网络营销中多媒体广告的应用
发布时间:2022-07-24
摘要:在当今全球网络化的背景下,企业市场营销方式逐渐向网络营销方式转变,这给企业带来了新的挑战,要想在潜力巨大的市场上开展网络营销,占领网络市场,定要借助网络多媒体技术。本文以多媒体广告为切入点,阐述了多媒体广告的表现形式及特......
多媒体技术在计算机网络中的应用
发布时间:2016-08-12
摘要:多媒体技术属于是信息时代当中的典型代表产物,显著地改变了人们以往的工作方式,同时对于当前的各个领域的发展也产生了较为明显的影响。如何把多媒体技术合理的应用到计算机网络当中具有重要的研究价值和意义,这样可以把这二......
基于社会化媒体的高校图书馆文化服务营销研究
发布时间:2023-03-21
摘要:文章在概述了社会化媒体的概念及社会化媒体营销应用、研究进展基础上,重点构建和分析了高校图书馆文化服务的社会化媒体营销模式。研究认为高校图书馆的文化服务社会化媒体营销模式主要有内容营销模式、体验营销模式、传统营销模式和关系营销模式。每一种营销模式之间相互独立又相互关联,图书馆在应用中需混合应用。关键词:社会化媒体;高校图书馆;文化服务;服务营销;营销模式中图分类号:G252文献标识码:ADOI.........
西藏乡村社会生活的现代化趋势(1)论文
发布时间:2023-04-18
随着西藏乡村经济结构中农牧业份额的下降和农牧业生产方式自身的现代化,西藏乡村社会的生活方式发生了深刻的变化,这是西藏农牧业社会生活现代化的一个重要方面。 从生存型走向发展型 西藏传统农牧业阶段,由于社会生产力水平低下,......