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解读动漫设计中CG插画的应用分析

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解读动漫设计中CG插画的应用分析
时间:2023-08-05 19:27:05     小编:

摘要:在信息技术发达的今天,CG插画已经不算新的插画形式了。从产生之初到风靡全球CG插画只经历了短短数年的时间,而今,世界各地的媒体、商业以及人们的日常生活中都出现了CG插画的身影,传统插画在CG插画的攻势下步步走向衰落。该文就我国CG插画在动漫中的应用进行分析,寻找到我国CG插画在动漫设计中存在的问题并找出适当的解决方法,使我国的CG插画更好的被应用到动漫设计中。

关键词:CG插画;动漫设计;应用;分析

中图分类号:TP37 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2016)01-0231-02

Read Anime CG Illustrations in the Design of the Application of the Analysis

WANG Ying

(Inner Mongolia Electronic Information Vocational Technical College, Hohhot 010070, China)

Abstract: in today's information technology developed, CG illustration is not new form of illustration. From the beginning to catch on around the world CG illustration only experienced a few short years, but now, the world's media, business and People's Daily life a CG illustration figure in traditional illustrations under CG illustration offensive decline. In this paper, the CG illustration in the application of animation in China were analyzed, and find the problem of CG illustration in animation design in our country and find out the appropriate solutions, make our CG illustration better were used in the design of the animation.

Key words: CG illustrations; animation design; application; analysis

CG插画中CG是Computer Graphics的缩写形式,是一种通过计算机软件来绘制一切图形的技术形式,国际上都习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产领域统称为CG。因此,它不仅包含艺术,而且包含了技术,其主要广泛应用于建筑、影视、漫画、动画、广告等方面。不过CG插画本来就是在传统插画的基础上发展起来的,它的创作依旧要依靠传统的绘画相关的基础知识,比如:素描、色彩、透视等。所以,CG插画也是传统插画在新技术平台上的新发展和延伸。

1 动漫设计中CG插画产生的原因

动漫设计中CG插画产生的原因和CG插画产生的原因是大致相同的。广大的市场需求是其产生的主要外因,快节奏的时代,什么产业都讲求高效率,动漫产业更是需要,通俗易懂、快捷方便的图像信息更容易被人接受;此外,由于传统插画所运用的工具和手段都比较陈旧,动漫设计中对于插画的要求高且严格,CG插画相对于传统插画而言更容易修改和保存,受到外界环境的局限小,所以更多的动漫产业都会选择CG插画,以此满足更广大的市场需求。

2 CG插画自身的优势和局限

1)优势

通过和传统插画对比,我们可以发现CG插画将插画创作带入了一个新的时代。

从绘画工具来看,传统插画的笔、颜料、白纸已经被取代为鼠标和其他数字绘图工具。手绘工具的局限性让绘画师在画图的时候无法立即看到自己所画出的插画的效果,而CG插画可以利用各种数字化的辅助工具对图画效果进行模拟猜测。同时,插画师在绘制插画的时候不用担心材料的局限,可以大胆地进行想象和创新。

从修改图片方面来看,传统绘图的修改问题是最让绘图师头疼的,但是数码技术让修改变得轻而易举,绘画师通过历史记录从中进行分层、液化等操作就能够解决修改问题。

从绘画平台来看,CG绘画将绘画平台扩展,它自身的信息化、数字化和网络化让画出的作品可以不通过其他途径,直接进入各个媒体,即使是通过各种复制传播也不会失掉本真。许多插画师都已经适应了这种方式的创作,在他们眼里用鼠标或者是其他工具进行绘画和他们用一支笔一张纸并没有什么差别。不管从哪个方面来看,CG插画节省了传统绘画中的很多繁琐的前期准备,缩短了创作的时间,使得工作效率大大提高,非常适应于当前的快节奏生活方式。

2)局限

虽然CG插画为我们的生活带来了很大的便利,但是凡事都有两面性,我们也要从中看到它所存在的局限。信息化的社会一方面为绘画师的创作带来了更多的参考资源,另一方面绘画师在创作作品的时候也有了更多的干扰因素,思想上总是被其他插画的思维所影响,很难进行突破和创新。

另外,CG绘画说到底,更多的还是利用技术进行绘画创作,绘画者的绘画技巧不是机器和数字能够完全模拟的。绘画本身就是一种艺术,而如果当一个作品中的技术成分超过了艺术成分,就不能称其为艺术作品,充其量只能是满足商业需求的产品。

3 影响我国动漫设计中CG插画应用的因素

动漫产业是一种既古老又新兴的产业,说古老是因为几千年前我国的皮影戏就已经是一种动漫了,说它是新兴产业是因为21世纪以来动漫新媒体才起步发展,各国动漫产业的发达程度也各不相同。从我国来看,动漫设计的前景是很好的,国内市场的需求也很大,但是在发展过程中却受到了各种阻碍。美国、日本的动漫在我们国家占据了广大的市场,中国的动漫产业若不能够进行良好的转型就很难取得更大的发展空间。我国动漫设计中CG插画也有过辉煌的时期,不过那也只是曾经,我们应该认识到现在的CG插画处于什么状况。 1)目前的社会环境

在我国传统的观念中,并没有把CG插画当做是一种产业来对待,仅仅把与CG插画有着密切联系的动漫当做是低龄幼儿那个层次的人群所需要的。而且为了追求商业上的利益而粗制滥造,从而使我们国家成为世界动漫的加工厂,导致我国的动漫原创能力日趋薄弱。

社会认知度不高导致整个行业没有一定的标准,从插画的生产、价格到知识产权,行业都没有一个标准来约束,造成了我国现在动漫产业的发展窘境。

2)教育环境

CG教育虽然在我国已经普及,然而CG插画作为一种新型的学科,知识更新。而我国的各类高校中的教师大多都年龄较大,虽然有丰富的教学经验,但是教师自身由于年龄的限制让教师对于CG插画和动漫产业很难联系在一起,导致教师所教授的东西和学生需要学习掌握的知识不能联系在一起。而且CG插画的辅助工具更新换代频繁、大众的审美风格导致插画风格也随时发生改变,这种变化导致的是现在的CG插画方面没有系统的、完善的教材。

3)从业人员

CG插画的绘画艺术相对于传统插画而言更加便捷方便,这一技术也降低了绘画的门槛,但是并不代表着从业人员的水准也相对降低。我国早期的CG从业人员大多都是利益驱使,从业人员本身并不具备深厚的艺术修养和功底。除此之外,受过教育的从业人员又可以分为三大类:受过正规传统艺术教育之后加入到CG插画队伍的人,直接在高校接受过与CG相关知识技能的人,自学或者接受过民间培训机构的人。这三类从业人员良莠不齐,也不能够很好的创作出惊艳的作品。

4 CG插画在动漫设计中的应用

CG插画的应用可以说是非常广泛的,在动漫设计中的应用是最普遍的。如今我们所看的二维动漫《蜡笔小新》或者三维动漫《功夫熊猫》等都应用了CG技术,这是相对于书籍或者一些静止出版物上的插画来说复杂的CG,由于复杂所以这就对插画师要求也较高。

CG插画进入插画领域之后不断的打压了传统插画,年轻一代在新技术的带领下也更倾向于使用这项技术来进行动漫人物的设计和合成,比如当前韩国用数码插画设计出来的各类游戏人物在我国的市场上普及,从而赢得了广阔的市场空间有着不错的市场前景;美国则利用各种CG插画在电影行业进行利用,创造出令人惊叹的视觉神话;日本的动漫产业一直处于世界领先地位,CG插画还没进入动漫产业的时候,日本靠手工绘制就让动漫产业成为其重要的产业,而运用了CG技术后的日本动漫产业发展更是迅猛。CG插画在影像图形和信息传播中呈现了其强大的气势,在动漫设计中扮演着重要的角色。各种动漫周边、漫画、文具等,都离不开CG插画的应用。

5 结语

CG插画是在信息化时代的背景下出现并发展的,它是集艺术与技术于一身的产物,因此它会随着科学技术的发展而不断的成熟和进步,同时动漫产业是一个永不会被淘汰的产业,传统的动漫设计已不能够满足于新兴动漫产业的发展,因此,动漫设计中应用CG插画是必要的,如何在这个信息化、数字化的时代最大程度的体现艺术和技术,是CG插画师应该要思考的问题,并且使之成为今后努力的方向。

参考文献:

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发布时间:2023-07-06
“职业生涯规划”设计比赛旨在发挥德育课程“职业生涯规划”的主渠道作用,调动校内外多方面的积极性,形成德育整体合力,以指导学生制订职业生涯发展规划为抓手,开展丰富多彩的德育活动,加强以职业意识、职业理想、职业道德和成才观、就业观、创业观为主要内涵的职业生涯教育。引导学生以“成功者”的心态看待未来,形成提高自身素质、拼搏向上的动力,珍惜在校生活,努力为职业生涯发展做好铺垫。前言职业生涯规划设计――设计.........
浅谈动画设计中的情感体现
发布时间:2023-03-02
很喜欢宫崎峻大师的动画片,喜欢在他的动画世界中感受那种久违的天真无邪的气息,喜欢在动画的世界中寻找已逝的童年。 大师的作品主要以小孩子为主人公,特别是他早期的作品,其早期作品往往给人一种清新温馨的感觉,在那些作品中,小......
浅谈动画中的角色造型设计
发布时间:2023-03-16
摘要:不管是什么样的动画片,都需要解决一个重要的问题,那就是动画角色的塑造。优秀的动画角色,不仅可以吸引观众的眼球、给人留下深刻的印象,它还可以直接影响动画主题的表达,角色的塑造越贴近主题,那么整个动画的表现力也越强......
解析情绪心理在艺术设计色彩中的应用
发布时间:2023-04-01
【摘 要】色彩的运用在现代设计中起到了关键性的作用,其通过设计师不同的表达手法与应用手段,能够充分展示出设计主体物的美感,以及设计师所要传达的中心思想,运用色彩的表达方式比苍白的语言更具有说服力。通常情况下,在日常生活......
建筑防火设计在民用建筑设计中的具体应用分析
发布时间:2022-09-25
摘要:近几年,建筑行业发展迅猛,其在很大程度上节约了土地资源,并增加我国的城市化进程,因此也是越来越受到人们的重视。但是我国的建筑设计中防火设计的研究起步比较晚,从而存在很多的安全隐患,加强对其的研究非常有必要,基于......
CAE在注塑模具设计中的应用分析
发布时间:2023-05-26
摘 要:CAE技术是注塑模具设计中一个非常重要的工具,目前,CAE技术在国外的推广较为广泛,而在国内却存在一定的问题,需要进一步的发展。CAE技术能够实现对产品的优化、分析、保压、冷却分析、翘曲分析和产品技术参数的优化等,在产......
动漫游戏世界的景观设计
发布时间:2022-12-08
0绪论 一款好的游戏或动漫作品吸引人的地方往往在于优美的画面和跌宕起伏的情节,景观设计是为游戏或动漫作品服务,为展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物性格服务的空间造型艺术。游戏景观是游戏互动的重要内容,景观设计的优劣小......
浅析时装插画的艺术特征
发布时间:2023-01-17
摘 要:时装插画与纯粹的绘画不同,是一种顺应服装产业发展的需求而衍生出来的具有浓厚的专业色彩的绘画种类。其作品通常通过对服装的样式,风格,色彩,材质等要素加以描绘,达到把创作者的创作意图和艺术思想直接有效地传达给外界的......
幸福插画大赛
发布时间:2015-08-28
一、大赛介绍 如果你热爱插画创作,有梦想,有创意,杂志社将提供无限可能,为你指引通向商业插画师之路。 我们希望通过本次活动,培养插画爱好者、挖掘更多国内优秀插画师。作品收入杂志社图片库,图片一经采用立刻支付稿费。投......
插画的艺术创作与神话题材的结合分析
发布时间:2023-02-24
神话古代人在知识水平受限的情况下进行集体口头创作的结果,是艺术的重要形式。神话传说中蕴含着人类文明的起源,从神话传说的角度出来,来研究绘画艺术,可以为绘画创作提供不竭的生命力。下面是小编搜集整理的相关内容的论文,欢迎大家阅读参考。摘要:神话古代人在知识水平受限的情况下进行集体口头创作的结果,是艺术的重要形式。神话传说中蕴含着人类文明的起源,从神话传说的角度出来,来研究绘画艺术,可以为绘画创作提供不.........
抗震设计的实际应用分析
发布时间:2023-03-12
[摘要]本文主要从概念设计、抗震计算以及抗震措施三个方面分析了高层建筑结构抗震设计在实际中的应用,并提出了在抗震设计中的注意事项。 [关键词]高层建筑结构;抗震设计;实际应用;注意事项 高层建筑的抗震设计既要根据工程实际......
新课改下漫画在高中政治课堂教学中的应用探究
发布时间:2022-11-06
【摘 要】漫画能够很好的为高中政治课程的教学提供积极的辅助功效。漫画首先可以成为教学导入的良好素材,并且能够很好的激发学生的思维。漫画也可以化解知识教学中的重难点内容,能够为课堂教学提供很好的辅助功效。漫画还能够有效升......
浅论影视动画场景设计中主观色彩的运用
发布时间:2013-12-18
摘要:人们对主观色彩的感受和解读,自然会反映到动画场景设计之中,这就是我们对动画场景设计色彩提炼的意义所在。 关键词:动画;影视;场景;色彩 在影视动画场景设计中主观色彩的运用,是从事动画场景设计教学的教师,必须具备......
Kinect在三维动画中的应用和发展
发布时间:2023-06-05
摘要:人机交互的发展过程就是从人适应计算机到计算机不断地适应人的发展过程。人机交互的发展经历了早期的手工作业阶段,作业控制语言及交互命令语言阶段,图形用户界面阶段。伴随人机交互的发展,人机交互的输入和输出设备也在不地......
动画角色设计中我国传统文化元素的运用
发布时间:2016-12-07
中国传统元素也使得动画角色更加易于为观众所接受,下面是小编搜集整理的一篇探究传统文化元素的论文范文,欢迎阅读查看。 一、中国传统元素的特点 (一) 写意性 写意性,是中国传统元素的重要特点。我国传统艺术与西方艺术不......
民国至文革前儿童读物插画风格的变迁
发布时间:2022-08-14
儿童读物插画随着社会的发展在儿童教育领域越来越受到重视。它不仅具有教育引导的独特作用,而且在提高儿童独立思考能力、语言能力、丰富儿童想象力与创造力方面起着重要的作用。目前国内儿童读物插画研究文献虽然很多,但是很难找到从......
刍议“工作室制”教学模式高职动漫设计专业的应用探讨
发布时间:2023-02-19
摘要:动漫产业是一种关于资金、科技、知识和劳动密集型的文化服务产业。 随着教学改革工作的不断深入,高职动漫设计专业也开始不断对教学模式进行深入探究,逐渐推行“工作室制”的教学模式。笔者主要根据高职动漫设计专业教学现状......
动画场景设计对于角色的塑造作用
发布时间:2023-04-14
【摘要】动画影片是当前广受欢迎的一种类别影片。动画制作中运用有效的手段,可以高效地将声音、音效、动画等有效地结合起来,而动画影片中场景、元素造型、色彩运用都是呈现动画影片氛围的要素,所有的选择和制作对于发挥动画影片整体......
浅析中国动画发展与电影行业里应用
发布时间:2022-09-07
一、前言 随着社会进步,时代变迁,动画形成了一种综合产业,它不但是民族传统文化的传承,也是人类文明的结晶更是时间的流逝的成果。在动画产业里,漫画也是年轻一代所喜爱的刊物,是青春活力的象征,也是梦开始的地方。在创新交融......
论动画中动作设计和时间的关系探索
发布时间:2023-01-28
【摘要】动作设计和时间是动画的主要组成部分,这两个因素决定了整个动画的效果以及质量。动画的重点在于动作的设计,但是仅仅只有动作的设计却没能很好的把握动画的整体节奏,那么这个动画也是失败的。这两个因素是相互影响相互联系的......
传统文化在包装设计中的应用分析
发布时间:2023-07-27
传统文化元素在包装设计领域得到了越来越广泛的应用,经过长时间的传承与积淀,传统文化对人们的思想与行为产生了深远的影响。在包装设计逐渐向国际化趋势靠拢的时候,在其中加入属于自身民族的特色的元素也已经成为了设计人员的共识,......
探析中国画中的设计因素
发布时间:2023-03-11
探析中国画中的设计因素 探析中国画中的设计因素 :艺术试论 美的追求与人的解放 我对美学方法、学科定位及审美价探析中国画中的设计因素 更 多精 品源 自 3 e d u 教 育 网 摘要:文章从绘画意境、绘画程式和绘画语......
浅谈艺术院校中建筑设计课程的课程解读及设置特点分析
发布时间:2013-12-18
" 论文关键词:艺术院校 建筑设计课程 课程解读 课程设置 特点分析 论文摘要: 从艺术院校学生的基本特点及培养目标出发,分析建筑设计课程设计的原因,对课程设计的每个阶段进行解读,探讨其课程设置的特点,得出艺术院校设计教育应以技能......
高职院校计算机文化建设的解读与思考分析
发布时间:2023-05-20
绪论 国际上有关计算机文化的提法最早出现在80年代初。1981年在瑞士洛桑召开的第三次世界计算机教育大会上,前苏联学者伊尔肖夫首次提出:计算机程序设计语言是第二文化,这个不同凡响的观点如同一声春雷在会上引起巨大反响,几乎得到......
动漫化在旅游产品设计中的表达形式
发布时间:2022-12-27
在旅游产品中融入动漫化设计的民间艺术元素,是新产品开发的一种新型表现手法,下面是小编搜集的一篇相关论文范文,欢迎阅读参考。 动漫一词是动画和漫画的合称,之所以将漫画和动画归为一个类别,主要是因为二者有相似之处。动画......
浅谈中国传统绘画元素在鞋靴设计中的应用
发布时间:2023-04-10
0 前言 当代学者对鞋靴设计的研究渐进发展到了新的阶段,即更加注重中国传统文化与当代鞋靴设计之间的关系以及如何将文化元素应用到鞋靴产品中等更深领域的研究。鞋样设计者应继承和发扬本民族的传统文化内涵,同时结合、应用新的科学......
浅谈分镜头脚本在故事漫画创作中的重要作用
发布时间:2023-07-08
[摘要]在漫画故事创作流程中,分镜头脚本作为将文字剧本转化为视觉化的画面形式的脚本,是整个故事漫画创作的指导性蓝本。对故事漫画的故事讲述、角色塑造、画面构图、镜头组接、台词特效等进行严谨而有创意的指示,可以为以后故事漫......
素描设计的认识与应用分析
发布时间:2016-06-29
一、素描的特性 素描在《西洋美术辞典》中的定义是:作品或作品部分的粗略草图,是艺术家对光影、构图和全幅规模等要点所作的研究和探讨,它是全幅图画的初步构想。目前,国内高校大都以素描基础训练及美工材料技法教导为主,素描基础......
漫画与幽默
发布时间:2022-12-05
什么也没说 母亲和儿子在厨房里洗碗,父亲和女儿在房间里看电视。突然,“哐啷”一声,然后又恢复寂静。 女儿:“这是妈妈干的。” 父亲:“你怎么知道?” 女儿:“她什么也没说。” 吃的是啥 我从小有个习惯,就是吃饭......
漫画与幽默
发布时间:2022-10-28
实情相告 我们这个地区的景气有多惨?看看某办公大楼外的广告就知道了:“买一栋送一栋。” 短寿有因 一位老师为了提高电脑能力接受冗长的训练,终于掌握了个中精髓。他在自我评估中承认:“电脑已经简化并缩短了我的人生。” ......
计算机软件工程管理与应用解读
发布时间:2023-04-21
尽管目前国内科学技术日新月异,但是计算机软件项目管理工作质量尚未达到一定层次,其在很大程度上受传统思想的约束。软件工程为一门新兴学科,其发展正处于不断摸索阶段,为了使其实用价值充分发挥出来,对其管理与应用环节中存在的诸多问题进行探究是极为必要的。基于此,本文对计算机软件工程涵盖的内容进行概述,对相关问题进行探究并提出了解决对策。1计算机软件工程管理内容一是对组织机构的管理。对计算机软件工程组织机构.........
客家文化元素在动画片中的应用
发布时间:2023-01-02
摘 要:动画,作为一种艺术设计形式,并不是一种纯娱乐,纯商业的行为,其内容包含了丰富的文化内容。它本身承载着文化传承的使命,有超国籍,超种族的巨大力量,成为世界通用的一种语言,能把我们中华五千年文化传播,动画崛起是科技......
客家文化元素在动画片中的应用
发布时间:2022-09-24
摘 要:动画作为艺术设计形式,其除了商业价值外还包含丰富的文化内涵。它本身是一种文化的传承,超越种族及国籍,是世界上通用的语言,在中国历史上具有深远的影响,因此将客家文化元素融入动画片中将有助于客家文化的传播及世人对客......
漫画与幽默
发布时间:2015-08-20
因为他从来不管我 昨天我在公交车站等车,看见一个孩子拿了一大包巧克力在吃,不一会儿就吃了半袋。 我出于关心说了句:“小孩子不能吃太多巧克力,吃多了对身体不好。” 小孩说:“我爷爷今年103岁了。” 我问:“因为吃巧克......