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浅析动画的教学功能与动画设计软件的选择

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浅析动画的教学功能与动画设计软件的选择
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在教学中引入形象生动的动画,能够将抽象的知识直观化,以满足人们的想象力与创造力,达到良好的教学效果。尤其是近年来计算机技术的快速发展,使得计算机动画设计软件技术日益走向成熟,则在此形势下,教师更应该把握机会,选择合适的动画设计软件设计出满足教学内容需求的动画效果,从而进一步有效提高教学水平。从动画的教学功能入手,探讨如何在教学中更好选择动画设计软件。

动画教学功能动画设计软件选择

一、引言

良好的教学设计是提高教学质量,取得优异教学成绩的重要前提条件,众多教师为了能够进一步优化教学设计,纷纷借助多媒体技术,通过制作多媒体课件,将教材中的理论知识以直观、形象化的方式传授给学生,激起学生的学习兴趣。在多种多媒体视觉元素中,动画是优化教学设计的良好工具,尤其是随着东华软件技术的不断开发,动画已经凭借自身独特的优势在多媒体课件制作中占据重要地位。

二、动画的教学功能分析

1、引起注意,提高兴趣

在教学中能够激起学生的学习兴趣,将会起到事半功倍的效果。教师在课堂上使用多媒体课件,学生通过网络自主学习等,都是打破传统教育模式的有效措施,但是在没有教师监督和引导的情况下,学生能否集中自己的注意力,对学习产生兴趣等问题将是教育工作者深究的问题。而在多媒体课件中引入各种各样的动画,活跃教材中呆板的知识,增强教材内容的生动性,不仅能够让学生在短时间内掌握所学到的知识,还能够引起学生学习兴趣,集中学生注意力,促使学生更好的完成学习任务。

2、删繁就简,指明知识本质

教师利用多媒体课件可以将教材中的主要内容展示出来,给学生构建清晰、明朗的知识体系。利用动画就能够将内容的本质表现出来,让学生一目了然,能够在最短的时间内准确掌握知识点和有关概念。

3、分解形象与虚拟形象

分解形象是指动画能够将物体的内部状态以及其与外部的具体联系清晰、完整展现出来,能够分解众多重叠物,将物体最本质的一面展现出来。虚拟形象是指动画能够利用多种方法,如比拟、想象、夸张以及象征等方法,将抽象、虚拟的概念和知识具体化、形象化,使内容通俗易懂,从而促使学生更好的掌握所学知识。

4、摆脱时空限制

在多媒体课件中使用动画,能够不受到外界的任何因素影响,例如地理位置、历史年代、自然环境、时间以及空间等因素,能够将不同时间、不同空间内的物体聚集在一起,能够变快为慢,变小为大,

三、教学中动画设计软件的选择

在多媒体课件中使用动画,必然离不开动画设计软件的支持。如今,我们能够看到各种各样的动画设计软件,它们的功能已经相当完善,界面也是能够很好满足人机互动需求,而在动画的表现效果、设计效率以及设计方法等方面存在不同之处,各有特色。因此教师在制作动画时,要根据教学内容,考虑实际动画效率与效果,选择合适的动画设计软件,以使其更好的为教学服务。

1、二维动画制作软件和三维动画制作软件

二维动画制作软件从简单方面来说就相当于传统的卡通片,制作效果不是很逼真和形象,但是制作过程却十分简单,因此二维动画制作软件常用于动态报表、位移、演示程序以及变形等方面。典型的二维动画制作软件代表有GIF Animator、Animator以及Flash等。而三维动画制作软件就可将动画设计逼真、惟妙惟肖。例如3D Max、Maya以及3D Studio等软件都是三维动画制作软件的典型代表。在应用方面,三维动画制作软件凭借自身优势,常被用在广告设计和影视片特技制作等领域。

2、矢量动画制作软件和位图动画制作软件

矢量动画制作软件是建立在矢量图的基础上,利用矢量图的特性而设计各种动画的一种软件。典型代表为Flash软件。矢量图的特性可体现在三方面:一是矢量图可以通过直线和曲线相结合的方式描述物体,同时还能够将物体的位置以及颜色等信息体现出来;二是矢量图具有放大或者是缩小物体而不影响物体显示效果的特性,因此在实际动画制作中,我们可以根据需求任意调节矢量动画的大小,而丝毫不会影响到显示效果;三是矢量动画所涉及的动画文件特别小的特点。位图动画制作软件是建立在位图的基础上,在动画设计软件中,位图动画制作软件占有较大比例。在描述物体时,位图动画制作软件是借助于带有颜色的点即像素,并根据像素的分辨率高低来显示不同的效果。与矢量动画相比,位图动画的放大缩小却会影响显示效果,且位图动画文件都特别大,但位图动画能够清晰展现出更多的丰富层次和细节。因此对于教师的教学和学生的学习来说,在选择动画设计软件时,如果制作的动画既要达到多媒体演示教学的需求,又要具备较高的传输效率,可以选择适量动画制作软件中的Flash软件,Flash软件制作过程相对简单、快捷,亦能够很好满足教学需求。

3、文字动画制作软件

文字动画制作软件,顾名思义就是专门用于将文字设计成动态效果的一种动画设计软件。当前无论是多媒体课件教学还是网络教学课件,都必须要使用到文字传输知识内容。如果教师仅仅是将教材的文字内容简单搬运到课件中,则会和传统的教学模式没有很大区别,也打不到预期效果。为了能够活跃课堂气氛,激起学生的学习欲望,教师可以借助文字动画制作软件,赋予每个文字“生命”,加深学生对学习内容的印象,从而达到良好的教学效果。目前教师可以使用多种动画设计软件设计文字的动态效果,但是文字动画制作软件不仅能够使文字活跃起来,还能够提供多种多样的动态效果。例如Cool 3D文字动画制作软件可以对任意一个文字的任意面进行多达十几种的倒角变换和贴图选择,可以是文字出现在匾额上,可以给文字添加上火焰效果或者是变形效果,还可以对文字进行路径选择设计等等,以尽可能满足实际需求。

四、结语

综上所述,动画设计制作软件具有多样灵活、成本低、效率高等优点,是教师制作多媒体课件的最佳辅助工具,因此教师要学会使用多种动画设计软件,从而为课件增添色彩,提升教学效果。

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摘要:随着大众文化趋于多样,电子、数码等技术不断创新带动起影视行业的快速发展,其中动漫文化也开始繁荣起来。即便中国的动漫行业起步晚发展慢,但是它的影响也不可小觑。动画作为动漫的形式之一,以影像播放即动画片的方式呈现,对小学生成长影响巨大。关键词:小学美术教育;动画片;影响动画片的蓬勃发展,塑造了许多令人印象深刻、耳熟能详的动画角色,毫不夸张的说,21世纪的每个人的心中都有一个喜爱的动画人物。众多的.........
Flash动画辅助教学突破难点
发布时间:2023-03-28
摘 要:为了优化课堂教学过程,利用Macromedia Flash 8.0软件制作了人的屈肘、伸肘动画,激发了学生学习生物的兴趣,突破了教学难点,收到了较好的教学效果。 关键词:Flash动画;运动;屈肘;伸肘 随着信息技术的发展,多媒体教......
浅谈动画角色的创作手法
发布时间:2023-02-12
【摘 要】动画角色设计是一个完整且复杂的创作工程,它融艺术创作与技术实践为一体。角色是指的是整部成熟动画影片中的主角,动画中的人物角色形象和现实出演的电影电视人物相同,他们承担着呈现故事人物刻画,推动故事情节以及表现人......
浅谈高职院校FLASH动画课程的教学方法
发布时间:2023-01-03
【摘要】在Flash动画制作课程的教学过程中,利用多媒体手段、以项目为载体,采用任务驱动法教学,以学生为中心,积极引导,培养学生的创新能力,做到精讲多练,同时利用网络资源培养学生的自学能力。 【关键词】Flash动画课程;学习......
浅析艺术设计原理中动画造型理论和实践论文
发布时间:2023-07-09
艺术设计是各大院校争相开设的比较热门的专业,但是随之带来的一系列问题也显而易见。本文主要探讨的课题,是在艺术设计原理课程的教学中如何更好的进行理论学习和实践操作。以动画造型设计的课程举例来说,理论知识的学习对动画造型设计固然很重要,但单纯的理论学习对学习动画造型设计的学生来说无疑是单一和枯燥的,因为动画是一个比较综合的学科,尤其它的实践性很强,动画造型设计归根到底还是一种视觉艺术,需要通过大量实践.........
解析Flash动画在网站建设领域的应用
发布时间:2023-05-23
摘 要:在科技飞速发展的现代,静态的平面图片已经不能让人们的视觉感到满足,动态的动画被人们所喜欢,现在是商业宣传和娱乐最主要的手段。现在应用最广的二维动画Flash,,展示效果强大,风格也趋于人性化设计,比较受人们的欢迎。......
《Flash交互动画》实训教学实践
发布时间:2022-10-24
摘 要:本文通过将三个较典型的Flash交互动画的程序案例作为《Flash交互动画》的实训教学案例,循序渐进由简到难,旨在让学生初步掌握通过AS 3.0的脚本语言编程实现用鼠标或键盘对动画播放的控制。 关键词:Flash交互动画;实训案例......
对高校 Flash 动画课程教学的探讨
发布时间:2023-03-19
1.Flash 概述 Flash软件是由Macromedia公司推出的交互式矢量动画软件,用 Flash 既可以进行动画创作也可以进行应用程序开发。Flash 制作融符号、图形、动画、视频、声音于一身,还能够制作复杂的演示文稿、小游戏以及介于它们之间的任......
「动物庄园」|动画里的中情局
发布时间:2023-05-18
众所周知,美国曾在第二次世界大战中用动画来充当宣传工具,但在“铁幕”落下以后的类似宣传活动就有点鲜为人知了。在20世纪40年代后期,美国中央情报局把大笔税金花在文化产业上,将其作为秘密武器在全球范围内对抗共产主义。斯特诺......
国外动画艺术特征浅析论文
发布时间:2022-07-21
日本动画艺术特征的形成,是结合了本土文化和政治经济特点以及当时的文化艺术思潮,更有动画艺术家个人的成长经历及个性艺术追求。一、民族文化与国际化、现代化初期的日本动画是在模仿美国迪斯尼等著名动画公司的作品风格及制作手法中成长和发展起来的。但随着制作成本的下降和制作质量的提高,与本国特有的漫画文化相融合的日本动画逐渐走上与世界其他地区的动画截然不同的发展道路,形成了现今的风格。它既有本民族特点,又紧跟.........
健美操教学中音乐的选择与动作的配合探析
发布时间:2022-09-14
一、健美操音乐的特点和选取范围(一)健美操音乐的特点健美操音乐是健美操中重要的组成成分,具有强烈的节奏感、韵律感和时代感的特点。[1]节奏感,是指健美操的速度快慢、幅度大小、力度强弱等方面,都随着音乐呈现规律性的变化,使得健美操有着鲜明的节奏感和优美感,彰显健美操富有生机和活力。健美操音乐的选取主要是来源爵士摇滚、迪斯科等现代音乐和民族乐曲、流行乐曲,因而健美操的节奏感非常强烈;韵律感,是指健美操.........
浅谈无纸动画――FLASH与剧本的结合与创新
发布时间:2023-05-25
摘要:本文阐述了无纸动画中FLASH软件的特点与剧本的结合,无纸动画中部分软件及FLASH软件的特点;无纸动画中FLASH与剧本创作的相结合;对于剧本与无纸动画结合展望。 关键词: 剧本创作 无纸动画 FLASH软件 结合 展望 一、剧本与无......
高等数学教学数学软件的功能及实施
发布时间:2022-12-20
数学改革的大方向就是利用数学软件辅助数学教学,促进数学教学和数学软件的结合,下面是小编搜集整理的一篇相关论文范文,欢迎阅读参考。 毫无疑问,高等数学在大学理工科学生的学习过程中占据重要地位。然而,受数学学科理论性和......
论中国传统文人画的审美选择
发布时间:2013-12-18
传统“文人画”是中国画里的一类,也称为“士夫画”,泛指中国封建社会时文人、士大夫们的书画。随着时期和艺术的开展,我国现代理论家、画家陈师曾指出:文人画是带有一定文人情味,其中流露着文人思想的绘画作品。在传统绘画中,文人画......
试析案例驱动的软件工程教学改革与实践
发布时间:2022-11-21
" 论文摘要:软件工程是一门理论性和实践性非常强的课程,是计算机软件开发和维护的一门工程性学科。根据目前软件工程教学的现状和特点,结合从事软件工程教学和科研的实际体会, 提出了案例驱动的软件工程理论教学模式和基于案例分析......
简析纳粹德国的绘画运动
发布时间:2023-03-14
摘要:德国的绘画深受古希腊、罗马美术、基督教绘画的影响。纳粹时期的文化艺术政策受到了以希特勒为首的纳粹党人的直接干预,由于意识形态和服务政治的原因,纳粹在积极提倡古典主义的同时毫不留情的打击现代艺术。德国乃至欧洲曾兴......
浅谈陶瓷绘画的创新与设计
发布时间:2023-05-04
一幅陶瓷艺术作品要冲破原有体裁和观念上的陈旧,就意味着要有创新精神的艺术笔触去表达,它不意味着放弃传统精神,它只是回到社会生活具体的方方面面,去历练所要具备的各种因素,去寻找,去实践,去继承,去创新。 一、文化精神是陶......
多页动画技术
发布时间:2023-06-07
多页动画技术 多页动画技术 多页动画技术 动画设计中消除图像闪烁的一种方法是使用多页动画。多页动画是通过使用页切换技术实现的。页切换改变显示页以绘制出给定动画序列的相邻帧。由于图像通常绘制在不同的页上......
动画速写漫谈
发布时间:2022-12-10
【摘 要】动画速写是学习动画的基础,通过速写练习,来训练学生对动态捕捉能力、形体结构的把握能力及动作表达能力。强调动态的观察方法, 不刻意去追求对速写画面效果, 而着重在人或物的运动中捕捉动态瞬间;在相对静止和空间运动的......
影视动画《Who is the Prince》角色设定设计说明
发布时间:2023-03-22
【摘 要】本文重点讲述了角色的设定和制作环节,角色的设定由故事情节决定,但在设定角色时,也不要忘了它与场景的关系,角色的样貌、服饰要符合场景。在进行人物的比例设计时,要考虑角色是否可爱,也要考虑角色的形体是否适合于三维......
论《功夫熊猫》中的幽默对动画创作的启示
发布时间:2022-12-08
论《功夫熊猫》中的幽默对动画创作的启示 论《功夫熊猫》中的幽默对动画创作的启示 论《功夫熊猫》中的幽默对动画创作的启示 摘 要: 美国动画片《功夫熊猫》在中国乃至整个世界都获得了极好的票房,是迄今为止最成功的......
动画短片创作中简约型动画角色造型的运用效果
发布时间:2023-07-12
动画短片一般是指30 min片长以内的动画作品。动画短片形式感强,短小而极富有创意色彩,外延较广,包括创意性的动画MTV、电视动画系列片、动画小广告、动画宣传片等。相较于动画长片,动画短片一般制作成本较低,适应性较广,所以较广......
浅析中国动画发展与电影行业里应用
发布时间:2022-09-07
一、前言 随着社会进步,时代变迁,动画形成了一种综合产业,它不但是民族传统文化的传承,也是人类文明的结晶更是时间的流逝的成果。在动画产业里,漫画也是年轻一代所喜爱的刊物,是青春活力的象征,也是梦开始的地方。在创新交融......
论音乐与动效在动画片中的重要作用
发布时间:2023-06-19
论音乐与动效在动画片中的重要作用自从有声影视诞生的那一天开始,音乐与动效语言就扮演着最不详细的恍惚语言的角色,但是它又是最富于显现性和衬托性的要素,在影视作品中起着举足轻重的作用。动画作为影视四大片种之一,运用绘画或其它艺术表现形式,采用定格摄影的方法,以每秒24格的速度,将人们所向往的理想中的故事搬上荧幕,画面中充满了夸张、魔幻、想象,为了使画面更具有生机,使屏幕形象愈加详细、更有立体感,动画导.........
flash动画制作课程建设思路
发布时间:2023-01-28
摘 要 本课程虽是专业基础课也是一门专业核心课,它即为后续课程《flash动画应用》的学习奠定良好的基础,也为培养二维动画制作(flash)设计师作了突出的贡献。 关键词 动画 课程 教学 中图分类号:G71 文献标识码:A 本课程在......
探究基于DLNA 的多屏互动智能终端软件的相关设计
发布时间:2017-05-27
随着数字家庭的诞生与发展,现在用户可通过智能终端设备上的娱乐软件观看电影、收听音乐和刷新微博等,家庭娱乐处于全新的数字时代。但是家庭娱乐现还处于发展期,当前都市家庭娱乐涵盖的多媒体产品多是围绕智能电视、电脑或者Pad等比较独立的电子产品。其搭载着娱乐软件广泛应用于家庭中,且各有各的优势,但独立分散的电子产品缺乏系统性,无法给家庭成员提供良好的互动体验,基本都是自娱自乐,使得人们对家庭娱乐互动需求日.........
试论3DSMAX的高职三维动画制作教学
发布时间:2013-12-18
" 论文摘要:基于3DSMAX的三维动画制作教学,要从学生的专业实际情况出发,结合不同的专业需要,制定不同的教学方案。论述了不同专业对于学习3DSMAX软件的不同要求,以及应用方向,针对不同专业3DSMAX软件教学的重点和培养标准设计课程......
浅析创作具有中国特色的动画之路
发布时间:2023-02-05
【摘 要】本文论述了如何创作具有中国特色的动画。阐述了水墨、剪纸、皮影等民族元素在动画作品中的应用和产生的审美情趣,进而得出民族元素的应用是中国动画作品走向世界的必由之路。 【关键词】水墨;皮影;剪纸;审美情趣 随着全球一......