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游戏世界中的“乔峰困境”

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游戏世界中的“乔峰困境”
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随着《新天龙八部》电视剧上映,关于乔峰的讨论热度之高,一如当年黄日华主演的老版《天龙八部》电视剧上映之时。

乔峰到底有何魅力?有人根据佛经中关于天龙八部中天众的论述,指出乔峰对应的正是天神,因此命运也和天神类似,以宿命论来解读之,也有人指出乔峰是一个古典希腊神话式的英雄,还有人认为乔峰是一个集体意识非常强的人,因此最后注定毁灭自己来成全集体。

关于乔峰的解读如此丰富,正是因为这个人表现出来的性格特质以及因此造就的命运显得异常离奇,正如金庸先生经常说的“性格决定命运”,乔峰自身的性格使他陷入了极大的困境之中,而这种困境无论是在电影还是游戏中都能有所体现,经常性表现为两个团体或者阵营之间的冲突,而主角置身其中,难以抉择,乔峰之所以令人印象深刻,正是在于他身处困境中做出的毁灭自我的抉择是作品中少见的。

凤天凌的角色是国产单机游戏轩辕剑系列在2013年发售的作品《轩辕剑6》中的主角,凤天凌的经历和乔峰极其相似,但是他的性格和行为,以及最后的命运却和乔峰大为不同,如果以凤天凌和乔峰做一个对比的话,我们就能发现金庸先生设计乔峰这个人物的高明之处了。

在《轩辕剑6》中,凤天凌前世叫姒天甲,是夏国人,姒天甲和他的恋人苗儿在商朝打败夏朝的关键战役中身亡,死后借助神器的力量转世投胎,并且约定投胎后一起打倒商朝,结果转世投胎后苗儿成了周国的公主姬婷,而姒天甲本来也投胎成为了周国人,却阴差阳错地被商国属国奄国大夫收养,成为了一个叫凤天凌的商国人,并且因为种种缘故,信奉守护商朝文化的理念,誓与周人为敌。 乔峰

到了游戏最后,当凤天凌和姬婷搞清楚了自己身世的时候,凤天凌面临着和乔峰几乎一模一样的困境,既然夏朝不在了,那么到底是坚守前世的约定,帮助周人消灭商朝呢,还是坚守这一世的想法,与周人对抗到底,守护商朝文化呢?无论怎么做,似乎都是错的。

转世投胎历经两次朝代更迭是该游戏编剧的独到之处,如果稍加设计,令主角经历一番更深刻的心理挣扎,最后做出抉择,认识到朝代更迭的可笑,和武侠小说中的主角一样归隐山林也未尝不可,或者像乔峰一样身处其中,无法解决困境,以自杀来寻求毁灭和解脱,倒也不失为精彩剧情,但是因为这款游戏过于赶工和编剧过多等缘故,使得本来非常精彩的剧情创意设计最后毁于一旦,因为编剧们在游戏中设计了一个bug―无所不在的白王。

白王这个角色无所不知,通晓天地,而且还具有现代人的思维,大道理一套一套的,游戏最后凤天凌经历了一番心理挣扎,依然选择站在商朝这边,要与周人对抗,这种犹如中二病的思维出现在一个古代角色的身上非常奇怪,要知道,商周之时,民族认识和文化认识并未形成,更奇怪的是,白王以一套现代人的理论来向凤天凌阐明了文化的作用,他指出:文化的力量如水一般渗透人心,也似海洋一般宽阔包容一切,远比种族血统的力量更加深远和强烈。凤天凌这时候却一反之前的固执,居然被白王说服了,直接穿越到了几百年后的唐朝度过余生,远离是非。

白王这番话倒是不错,但是硬生生出现在游戏的最后,无异于是以后世的一套理论拿到过去的时代教育那些古代人物,这和时下流行的网络小说中某些角色穿越到过去大谈现代军事理论或者政治理论,由此建立起一个荡平天下的帝国有何不同呢,这种做法纯粹拉低了剧本的整体水准,使得剧本沦落到了和玛丽苏之类的同人文一样的水准,令人叹息不已。

《天龙八部》之出色,在于这部小说中虽然有一定的西方小说结构和元素,但是里面的人物行为却是恪守中华传统的,基本上都是遵守传统道德,也都有着自己的时代局限性,因此乔峰最后的自杀才会显得令人信服,也因此震撼和感动了观者。然而《轩辕剑6》那番文化高论的做法则如同是一个看完了《天龙八部》的读者穿越到了书的世界中,对乔峰高谈阔论一番,说宋朝和辽国将来都要亡于元朝,而元朝也最后要灭亡,你何苦去寻死呢,还不如找个地方归隐呢。 凤天凌

读者可以这么幻想一番,同人文作者也可以这么来写,但是如果金庸先生这么写,估计《天龙八部》的悲剧性就会被大大削弱,整本书的价值也会降低,由此可见《轩辕剑6》的做法是多么不妥当,但是历经转世投胎最终陷入民相当族主义的冲突和困境之中,这个创意则是值得肯定的,不过因为诸多原因,本来应该是当下国产单机游戏中最能够接近乔峰这个人物塑造水准的大好机会却被白白浪费掉了。

无论是影视剧还是游戏,类似凤天凌和乔峰这样陷入两个敌对团体之间并且难以抉择的角色并不在少数,而每个编剧的处理手法各有不同,也因此诞生了各类有着不同魅力的角色和故事。

在1990年代发售的经典SFC主机游戏《天地创造》中的主角阿空也有着类似经历。

在这款游戏中,阿空在地下世界被长老抚养长大,之后因为某些原因而到了地上世界去复兴大地,游戏最后,阿空知道了这个世界是光明盖亚和黑暗盖亚互相抗衡所形成的,而地上世界和地下世界互有影响,抚养自己的长老正是黑暗盖亚,光明盖亚和黑暗盖亚需要做一个了断,然而阿空如果要打倒黑暗盖亚的话自己也会消失,但是为了守护地上的生灵,阿空最终选择了打倒黑暗盖亚,游戏留了一个意味深长暧昧不明的结局,没有交代阿空这个角色的生死。 光与暗的对立和抗衡几乎是日式RPG永恒的主题,带有二元对立的哲学意味,由此诞生了不少有着一定哲学探索意味的经典剧情,而《天地创造》这种主角自暗而生,最终毁掉暗的存在的剧情则比较罕见,正因为此,该游戏的剧情一直为欧美和国内的诸多玩家津津乐道,成为了一代经典。 阿鲁卡多

在PS时代最为经典的横板ARPG《恶魔城之月下夜想曲》中,主角阿鲁卡多也有着和乔峰类似的命运,他的父亲正是有名的吸血鬼伯爵德拉古拉,他的母亲则被人类诬陷为女巫烧死在了十字架上,阿鲁卡多的母亲直到死的时候依然深爱着人类,德拉古拉则因为人类的暴行而要向人类复仇。

阿鲁卡多则抛弃了个人恩怨,选择保护人类,要打倒自己的父亲德拉古拉,这和乔峰的抉择颇为相似,乔峰正是因为宋人的缘故一度成为了孤儿,抛弃了个人恩怨选择维护大宋子民,阿鲁卡多又何尝不是抛弃了个人恩怨呢?

在这款游戏中,有两个地方表现了阿鲁卡多的心理,一个是阿鲁卡多会遇到魅魔化身而成的母亲,她要求阿鲁卡多憎恨人类,杀光人类,阿鲁卡多一眼就识破了魅魔的伎俩,理由是母亲不会说出让自己去憎恨人类这样的话,还有一处是游戏结尾,阿鲁卡多大战父亲德拉古拉伯爵,德拉古拉斥责阿鲁卡多依然把人类当做朋友,要阿鲁卡多不要忘记人类是如何对待他母亲的,阿鲁卡多却斩钉截铁地说自己并没有忘记,但是母亲并不希望自己向人类复仇。

《恶魔城之月下夜想曲》中的对话并不多,但是这短短两处对话,比起很多游戏的剧情高明了许多,一个被人类伤害过的角色却选择保护人类,这种境界绝非常人可以做到,而且必然会像凤天凌和乔峰那样经历一个煎熬和迷茫的过程,虽然游戏中并未交代阿鲁卡多陷入困境的心理挣扎,但是通过游戏剧情的解读和分析,不难知道他的心理经历了怎样的变化过程,而阿鲁卡多也正因为独特的个人魅力而成为了游戏史上最著名的角色之一。

不管是阿空还是阿鲁卡多,或者是凤天凌、乔峰,他们都处于两个敌对势力的中间,而且其中某个敌对势力对自己造成了极大的伤害,两个势力都没有绝对的善或恶。

正如《天龙八部》中宋人有奸有恶一样,辽人也有奸有恶,《恶魔城之月下夜想曲》中有一部分愚昧的人类作恶烧死了阿鲁卡多的母亲,而阿鲁卡多的父亲则要毁灭一切人类,主角能抛开个人荣辱和恩怨,选择以大局为重,维护苍生。

这样一种不同凡响的经历和行为,既有传统英雄主义又有着英雄自身的挣扎,推而广之,从更大范围来看,很多好莱坞电影的主角们不都是这样的吗?

乔峰困境

无论是影视剧还是游戏,类似凤天凌和乔峰这样陷入两个敌对团体之间并且难以抉择的角色并不在少数,而每个编剧的处理手法

各有不同,也因此诞生了各类有着不同魅力的角色和故事。

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由现代资本主义经济、文化所开出的真实的世界历史时代,逐渐地改变了国别史时代人类文明与文化的交往与创造的形式。与世界历史进程的要求相适应,19世纪的西方与中国世界,其实就已经在不断地呼唤着一种世界哲学,只是那个时代的哲学家......
戏曲舞台的困境与综艺舞台美术的机遇
发布时间:2022-11-04
从传统的戏曲舞台美术到文艺晚会再到新型综艺类的舞台美术,下面是小编搜集整理的一篇探究综艺舞台美术发展的论文范文,欢迎阅读参考。 前言 新世纪以来,数字技术和互联网迅猛发展,数字技术不仅为舞台美术带来了巨大的变革,......
《麦田里的守望者》中人类世界与自然世界的二元对立
发布时间:2023-03-16
摘 要:《麦田里的守望者》是塞林格的代表作,自小说问世以来,受到世界各国读者的喜爱,并被翻译成多种语言。小说之所以取得举世瞩目的成功,原因种种,小说第一人称叙事角度新颖,主人翁反英雄主义形象,大量的口语化语言,青少年成......
怎么写游戏?
发布时间:2023-05-25
和小伙伴们开开心心地玩游戏,是每个孩子最喜欢的事情了。那该如何把游戏写出来,让那份快乐留在你的作文本中呢? 要写好游戏,主要注意三个方面:一是先写游戏规则;第二是写出游戏过程中的内心体验;第三是写出趣味性。 写规则。......
浅议创设有效的托班区域游戏环境
发布时间:2023-02-03
【摘 要】区域活动是幼儿按自己的想法意愿进行的一种带有学习性质的游戏。在托班开展区域活动能有效促进幼儿各方面能力的发展,在近2年多的实践中,我们在“设置活动区域”“投放活动材料”“指导开展美术活动”等方面有了一些新的尝......
幼儿园互动式区域游戏环境的研究
发布时间:2022-11-28
摘 要:幼儿教育是中国特色教育体系中的重要一环。由于幼儿年龄以及认知能力的限制,在进行现代幼儿教育时,主要是通过让幼儿模仿以及参加游戏的方式进行学习规范,尤其是游戏,幼儿既愿意积极参与,同时也方便老师进行积极的控制与引......
游戏侵略者电脑游戏的理论与认识
发布时间:2023-01-31
作者Clive Fencott是一位新媒体的自由作家和研究人员,多年以来,他在英国的蒂赛德大学研究并教授电脑游戏理论,还曾经在游戏行业工作。撰写超过50篇论文。 本书以一种非正式和诙谐的写作风格,完全自成的理论流派,详细深入地揭示了......
孝女安荣带八旬抑郁症母亲环游世界
发布时间:2022-11-06
妈妈突患抑郁症,急坏白领女儿 今年42岁的安荣,家住北京市顺义区,是一家大公司的职员,本来生活也算安稳,可没想到,2009年春季的一天却祸从天降。这天上午,安荣81岁的老母亲被一辆越野车撞倒,随后被送到医院抢救。虽然母亲脱离......
Flash在游戏制作中的应用
发布时间:2022-12-21
【摘 要】在网络和电子生活中,游戏往往是人们用于缓解各方面压力的常用手段之一。Flash游戏因其小巧的体积和简单易懂的玩法,迅速吸引了大多数人的注意。对游戏设计的方法和流程等进行了研究,利用Adobe Flash CS6制作了五子棋小游戏......
游戏中的概率问题研究
发布时间:2023-07-04
摘要:本文以转盘、摸球、“双色球”游戏为切入点,研究概率知识在不同游戏中的应用,并提出了一些建议。关键词:概率问题游戏转盘摸球双色球中图分类号:G634.6文献标识码:A文章编号:1003-9082(2018)02-0-01游戏作为一种娱乐活动,长期以来一直受到人类的喜爱,而以抽奖、摸球、双色球等为代表的获得奖品或额外收益的游戏一直兴盛不衰。这些看似小投入、大回报的游戏,虽然可能性很小,但却因其独.........
英语世界中的诚信原则
发布时间:2023-01-15
英语世界中的诚信原则 英语世界中的诚信原则 英语世界中的诚信原则 摘要:本文以英美两国为例探讨了诚信原则在英语世界的运作情况。在英美法系,主观诚信未受争议地长期存在,一般被理解为“不知......
小故事中的大世界论文
发布时间:2022-07-23
【摘要】查字典论文网小编为您提供一篇关于小故事中的大世界的英美文学文化论文,欢迎参考! 故事讲的是,很久以前有位国王,他有自己非常独特的惩罚罪犯的方式,那就是把罪犯带到设计独特的竞技场进行公开审判。竞技场的一端有两扇一模......
日本茶道中的禅意世界
发布时间:2023-06-29
在日本喝茶有茶道之说,使得普通的生活方式成了一种玄妙的”道术”。十多年前,笔者有幸在天津南开大学的东方艺术中心见到一个仿真版的日本茶室,据说其中每件东西都是从日本运来。初见时并未感到有多新奇,里面的装饰和器物似乎都很......
IP的世界桥梁
发布时间:2019-11-20
全球经济一体化及其带来的影响,这个话题似乎已经是老生常谈,但也却常谈常新。对于知识产权来说,在世界大融合的环境下,各国之间的知识产权交流将会变得越来越频繁,知识产权大融合也是势不可挡。在这个过程当中,国际性知识产权组织在推进融合与把握发展方向方面发挥的重要作用不言而喻,它可以加速各国间的知识产权交流,保证其在全球范围内健康发展。能担此重任的国际性知识产权组织,当首推国际保护知识产权协会。国际保护知.........
抱怨这个世界,不如建设这个世界
发布时间:2015-09-15
电视选秀节目中,一个14岁的男孩儿在表演杂技。这应该是我看过的所有杂技中最简单、最原始也是最土的一种表演。没有演出服,没有专业道具,甚至连开场白都没有。一条破旧的木凳和一朵褪色的绢花,往台上一放,就开始表演。 这个小男......
朝圣者的世界
发布时间:2023-02-13
1953年生,山东栖霞人,毕业于解放军艺术学院。中国美术家协会理事、中国美协中国画艺委会委员、中国画学会常务理事p中国国家画院研究员p中国艺术研究院中国画院研究员、清华美院高研班导师、北京美术家协会理事、北京美协中国画艺委会......
茶的混搭世界
发布时间:2022-10-26
一把茶,几味酒,一支香,一个特立独行的器皿,组成了付宇特立独行的混搭世界。而在“龙井空间”构想之初,并不仅仅为了几款华丽的中式鸡尾酒,更大的期许却是在年轻人中推广平淡不过的中国茶文化。“鸡尾酒茶OR鸡尾茶酒,茶舍OR酒廊,随便了!”付宇略带矜持地这样回答《中国新时代》记者的困惑。在三里屯一个很深的巷子里,藏着一个独特的“空间”。之所以称其为空间,实在是很难对其有个精准的定位,它白天是茶舍,晚上是酒.........
《中华人民共和国集会游行示威法》的实施困境
发布时间:2022-11-20
2008年奥运会期间北京设置了三个专门供游行示威的公园,这在当时被国内媒体认为是中国法治进步的体现,是中国与世界接轨的具体表现,可以以此来训练公民的民主实践和意见表达能力,培育宽容的心态。但令人遗憾的是,这三个游行示威公园......
浅析化学游戏与网络游戏的有机结合
发布时间:2023-01-05
随着互联网的快速发展,网络游戏在学生的生活当中已经占有了一席之地,与此同时,越来越多的教育工作者也开始关注网络游戏,探索如何使网络游戏为教育服务。本文将从如何使网络游戏与化学游戏有机结合这个切入点,探讨怎样激发学生的学......
游戏网站中的艺术风格
发布时间:2013-12-18
摘要:本文通过对网站建设中的色系选择、排版的应用、内容的筛选、特效的制作进行了分析和阐述,指出了游戏网站中的风格的如何运用和选择。 关键词:游戏;网站;艺术 艺术风格是个很广泛的说法,小至网页字体颜色,大致网页整体的构架,都可......
浅析数学中的游戏教学
发布时间:2016-06-28
在平常的教学里, 将数学相关的内容融于游戏之中,让枯燥、复杂、无趣的数学知识变为一种游戏, 让原本静态的教学变成有趣的教学活动,从而达到寓教于乐的效果,让学生在愉悦中获得知识。 游戏教学让学生手、口、脑得到全面的运用。 这......
世界电影中的东方元素
发布时间:2023-03-25
在张艺谋、陈凯歌、巩俐、葛优以及众多中国电影新生代不断成为世界影坛的新闻话题的同时,来自台湾的李安先后推出《推手》、《喜宴》、《饮食男女》和后来的《理智与情感》,来自香港的吴宇森在好莱坞先后导演了《终极标靶》、《断箭》、......
网络游戏中的人际传播
发布时间:2022-12-14
摘 要 随着网络游戏的普及与发展,随之而来的社会问题与学术探究也在不断地增多。本文以传播学的人际传播理论为切入点,试论网络游戏中人际传播与传统人际传播的动机与范围有何区别,试图为网络传播的发展研究探寻一个新方向并为网络......
挺库卡的游戏
发布时间:2023-03-09
山东鲁能又赢了!在亚冠小组赛即遭淘汰后,库卡带领球队在家门口2比1击败了升班马河南建业,以6胜1平1负积19分的战绩排在积分榜次席,继续向领先两分的卫冕冠军广州恒大施压。 乍一看,鲁能在联赛中的战绩确实不错,最近连续3场比赛......
稻田里的游戏
发布时间:2015-09-16
秋天,稻田里堆着一座座小山似的稻草垛。这是我们尽情撒野的舞台。 和我们一起玩游戏的伙伴里,有一个“老小孩”。他就是向爷爷。向爷爷73岁了,脸上刻满皱纹,两鬓斑白,但童心未泯,总喜欢和我们这些“小不点”玩。 那天,我们......
中国电影对世界的影响
发布时间:2023-06-19
1前言 近年来,随着国际之间文化交流的日益展开,影视艺术的相互渗透、影响和融合,成为东西方文化交融的一个重要方面。大荧幕所展现的电影艺术,尤其是中国武侠电影丰富的内涵,融合了中国几千年的历史和优秀传统文化。将中国民间的......
影像世界中的越战谜云
发布时间:2023-03-16
“任何影片的意义都是通过其中介形态――影像语言来表述的,确切的说是通过影像语言所构成的表述对象与所采取的表达方式共同实现的,这是所有影片意义的基础。”①电影的影像语言所创造出来的电影艺术特性包括运动着的画面、声音,以及画面与声音组合的蒙太奇。在这里,电影画面是指一个具有三维立体感的连续运动着的图像,是对实物的加工改造。作为一种艺术符号,画面不仅是指对现实影像的一种简单复原,而是在记录现实的基础上所.........
世界的新暖女
发布时间:2015-08-28
不是谈论她穿了什么、化了什么样的妆,或许作为“暖女”这样的形象,也有很大的市场空间。 我们采用可能来推介可能已经产生了的新一代“暖女”,是因为这个类型在娱乐圈并不多见,在时尚界是渺无踪影。诚如前述,因为戏路窄是保持这......
黑暗里的游戏
发布时间:2023-03-08
靳冰强迫自己镇定,可心脏已不听使唤地“怦怦”乱跳起来。靳冰向苏真的方向走去,还好,苏真还在。 此刻靳冰有两个选择,结束游戏,逃离这里;或是继续游戏,直到一切水落石出…… 她还未来得及细想,突觉后颈一痛,便晕了过去。......
导游,我最神圣的事业孙绍峰
发布时间:2015-09-06
带团过程中,孙邵峰注意细心观察各类客人的情绪和需求,仔细揣摩客人对导游服务和讲解的兴趣,慢慢总结出了一套有针对性的服务方法。如对老龄团的接待服务,重在关心和尊重,要以小辈的身份关怀他们,经常嘘寒问暖,让老年人感到旅游......
玻璃球游戏
发布时间:2022-08-10
爱生活、爱美好的事物, 从细小中发现生活的美, 相信你我都一样。 ――玻璃球游戏 比起南锣鼓巷的喧嚣、浮躁和商业化,东棉花胡同显得安静、纯粹。喜欢宁静氛围的人,不如逛逛这家名叫“玻璃球游戏”的店吧。 店名取自194......
论世界历史以及世界市场的时空维度
发布时间:2022-11-17
20世纪中期西方社会科学领域出现的空间转向运动形成一个大致相同的立场,即认为19世纪最后几十年是历史决定论正在崛起而空间观念相应湮没的时代。这其实是对历史唯物主义的一种偏见。事实上,历史唯物主义既不是历史决定论也不缺乏空间......
关注真与幻的世界中的人
发布时间:2015-08-21
摘 要:村上春树是日本著名的小说家,他的长篇小说极受欢迎,学者对其短篇小说的研究是比较少的,但是其短篇小说却有着无穷的韵味,虽然短篇小说叙述的主题很多,风格也常在变化,但是它们都有着共同的特点,本文从娓娓道来的方式、没......
处于世界市场中的中国动画
发布时间:2013-12-18
内容摘要:中国动画片发展经历了70多年的时间,其间,中国动画取得了可喜的成绩,产生了一大批蜚声海内外的优秀作品。中国动画从它创始初期就与世界动画紧密相连。 本文从中国动画的历史梳理开始,结合中国动画创作和市场两个方面,探......
《天游峰的扫路人》课堂教学谈
发布时间:2023-01-18
[摘 要]言语和言意是语文学科的两个核心要素。教师要从言语入手,从话题展开,实现言意互转,言意共生。 [关键词]据言得意 据意识言 以言表意 [中图分类号] G623.2 [文献标识码] A [文章编号] 1007-90 对语文这门人文学科来说,......
世界无车日
发布时间:2015-08-20
活动目的:活动旨在通过世界无车日主题队会以培养和加强少先队员保护环境的意识,自觉养成低碳、环保出行的理念,并将这种理念传递给自己身边的人,带动更多的人一起努力实现我们的“天蓝、地绿、水净”的“美丽中国”梦。 到了21世......
大班端午游戏:网中乐
发布时间:2013-12-17
大班端午游戏:网中乐 端午http://WWw.LWlM.cOm节是我国的传统节日,有着许多独特的风俗。如吃粽子、赛龙舟、挂香袋、系长命缕、编织咸蛋网兜等庆祝活动。其中许多活动都适合大班幼儿开展。为了锻炼和发展幼儿的动手能力,增进幼儿对中国......