作者Clive Fencott是一位新媒体的自由作家和研究人员,多年以来,他在英国的蒂赛德大学研究并教授电脑游戏理论,还曾经在游戏行业工作。撰写超过50篇论文。
本书以一种非正式和诙谐的写作风格,完全自成的理论流派,详细深入地揭示了游戏内容和玩法,并以各个时代特定的游戏为例,清楚地表明了理论到实际,大型电脑游戏的现实应用。建议游戏设计和相关程序设计方面的高年级本科生和研究生、研究人员、教师和专业人士阅读,也可作为对游戏感兴趣的设计者有用且必要的理论手册。
作者Clive Fencott是一位新媒体的自由作家和研究人员,多年以来,他在英国的蒂赛德大学研究并教授电脑游戏理论,还曾经在游戏行业工作。撰写超过50篇论文。
本书以一种非正式和诙谐的写作风格,完全自成的理论流派,详细深入地揭示了游戏内容和玩法,并以各个时代特定的游戏为例,清楚地表明了理论到实际,大型电脑游戏的现实应用。建议游戏设计和相关程序设计方面的高年级本科生和研究生、研究人员、教师和专业人士阅读,也可作为对游戏感兴趣的设计者有用且必要的理论手册。
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