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棋牌游戏,不错的选择

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棋牌游戏,不错的选择
时间:2022-10-27 01:17:42     小编:

小时候,除了扑克牌,我们还喜欢下棋。在物资匮乏的年代里,一副副棋子留给童年的绝对是无穷乐趣,飞行棋、跳跳棋、斗兽棋、军旗、中国象棋、黑白棋、五子棋……那酣畅淋漓的“厮杀”过程让我们至今念念不忘。

阅读网上的各种信息,发现很多人是将棋类、牌类游戏合在一起的。的确,“棋牌”是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体的、以脑力活动为主的游戏,不仅有利于提高人的记忆力以及思维能力,还有助于培养个体良好的品德以及密切合作的团队精神。对此,我确有深刻感受。下棋或打牌,只要全身心投入,就会发现,看似规则简单的游戏若真想胜出却并不那么容易,那是因为棋牌不仅是一种游戏,更是一种“斗智”的艺术,极具技巧性。

正因为棋牌游戏有锻炼思维、启迪智慧,培养良好心理品质的功能,因此很多幼儿园引入了棋牌游戏。我甚至看到过很多教师围绕教育目标设计了各种棋牌游戏,如“文明礼貌棋”“种树棋”“旅游棋”“凑10牌”“比大小”……其中,我对教师自创的两则游戏“扑克牌接龙”“滚方块”(见附)印象深刻。

“扑克牌接龙”是传统扑克牌游戏中的一种。小时候,我们也玩这个游戏。传统的玩法是这样:在一副扑克牌中抽出所有的“7”放入池中,打牌者依次出牌,每次出牌要努力与池中牌面上的数字相连,且花色也要一致,看谁先将手中的牌接完。

多年以后的今天,我反思这个游戏,不得不承认,要想获胜需要策略,更需要摸到一手好牌!也就是说要有好运气!而如今,这位教师找来两个骰子作为每次竞赛的指令,同时为对弈双方各提供了一套完全相同的扑克牌。显然,在这个游戏中,获胜已不能仅仅依靠运气了,在同一起跑线上对抗只能依靠实力。教师设计这样的扑克牌游戏,将教育目标巧妙地渗透其中,他们期盼幼儿“玩着玩着就懂了,玩着玩着更熟练了”。

“滚方块”游戏则是这样的:幼儿每次只需翻动一下方块,或横或竖,让方块“一步一个脚印”迈向终点。这个游戏可供2~4名幼儿同时参与。看幼儿对弈,你会发现,幼儿的每一步都需要“审时度势”。

那天,看晴晴和娇娇玩这个游戏,其对弈过程颇值得玩味。

娇娇的空间方位感真好,游戏过程中虽看她手脚不停、坐立不安,但她绝对具备战略眼光,她总是在寻找捷径,她想以最少的“步伐”抵达终点。而晴晴就相对弱点,她毫无规划地走着每一步,有那么一二次,她甚至还出现了“走三步退一步”的尴尬,最终晴晴兜了一个小圈,毫无悬念地败下阵来。

对弈中的娇娇常常提醒晴晴,诸如:“你走这里呀,这里更近啊!”“横着走!横着走!”……教师则忍不住提醒娇娇:“保守秘密,确保胜利。”可娇娇仍然情不自禁,口无遮拦,照说不误。

很显然,两个女孩的水平存在明显的差异。晴晴因为还懵懵懂懂,所以自始至终停留在随意行进的层面,她还没领悟到这世界还有“最短距离”一说。娇娇则已经掌握了正确行进的方法,但她对输赢结果却毫不在意,所以她会不时地向对方“泄露”正确答案。

观察幼儿对弈的过程,恰是教师了解幼儿实际水平的契机。当我们愿意为幼儿提供足够的空间让幼儿反复玩耍,我们可以预期晴晴会慢慢理解距离与滚动次数之间的关系的;我们也不必在意娇娇的不在乎,当对弈双方水平差异渐渐缩小时,娇娇自然会习得攻守的应对方法,进而学会自我约束。

有人说,棋牌游戏是在想想玩玩中锻炼幼儿的观察力、注意力、记忆力、分析判断力、逻辑思维能力。我想说,好玩的棋牌游戏不仅可以让幼儿“能玩”“会玩”“乐玩”,更可以让幼儿学会审时度势,甚至可以让幼儿练就一种对输赢结果“一笑泯恩仇”的良好心理素质。最重要的是,它可为幼儿一辈子享受棋牌游戏的乐趣奠定良好的基础。

是的,这辈子可以享受的棋牌游戏还有很多很多:“40分”“80分”“拱猪猡”“搏眼子”“斗地主”“大富翁”……

附:

扑克牌接龙(适合4~6岁幼儿)

上海闸北区彭浦新村幼儿园/设计

目的:乐意参与游戏,学习将数字按顺序和倒序两种方式加以排列,体验竞赛游戏的快乐。

材料:骰子两枚(一枚表示数字排列的顺序,一枚表示颜色排列的顺序),人手一套大型扑克牌(特制,正反面都有数字)和一块中国龙形状的操作板。

玩法:两名幼儿参与游戏。两人同时投掷骰子,明白两个骰子面上所显示的不同要求(按数字排列顺序和颜色排列顺序摆放),然后根据骰子信息用各自手中的扑克牌从龙头开始逐张摆放至龙尾,最快完成且正确者为胜。

规则:

1.比赛双方各持一副特制的双面扑克牌,不得随意交换。

2.比赛双方各投掷一枚骰子,随后的接龙必须同时满足2个骰子上显示的要求。

3.比赛过程中双方可随意调整自己牌的顺序,直至自己认为正确为止。

4.完成任务后举手示意,速度快且正确者为胜。

提示:

当幼儿对接龙游戏还不是很熟悉或只有一名幼儿独自游戏时,教师可鼓励幼儿依次投掷两枚骰子,了解自己所要进行的接龙游戏的具体要求,即明白接龙要兼顾数字和颜色的排列要求,然后用手中特制的扑克牌在操作板上操作,从龙头开始向龙尾逐张摆放,使得最终排列结果与两枚骰子的要求相符。

滚方块(适合4~6岁幼儿)

上海闸北区实验幼儿园/设计

目的:建立初步的规则意识,发展逻辑思维能力。

材料:自制长方体与方格棋盘。

玩法:游戏开始时,先将长方体放在四个角(起点)相应的颜色格子上,然后参加游戏的幼儿轮流沿横、竖的方向滚动长方体。每次只能滚动一次。看谁的长方体率先落入棋盘中间的方孔。

规则:

1.长方体不能滚到棋盘外,否则要回到起点重新滚动。

2.如果一方的长方体在滚动过程中被对方的长方体拦住,一方就只能选择其他路线行走。

提示:可鼓励幼儿反复游戏,让幼儿在这个过程中逐步理解方向、距离与滚动次数之间的关系。

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因为自己交友不广,又没其他爱好,只有看些书,写一些文字聊以自慰。又因自己在一家企业上班,还要照顾妻儿老小,可自配的时间就非常有限。所以,我选择了小小说。 这种文体比较好驾驭,不用多深的功力(当然,要写出精品还是需要一定......
选择一种课程就是选择一种未来
发布时间:2022-09-18
《基础教育课程改革纲要(试行)》提出的新一轮课程改革的重要目标之一,就是要构建体现多样化、选择性的课程结构,这在整个课程特别是高中新课程方案中得到了较为充分的体现。较之传统的高中课程结构,本次重选择的高中新课程方案几乎是......
游戏化教学:试析小学语文教学中的游戏成分
发布时间:2022-10-11
摘要:游戏化教学是当代教学改革发的一大趋势,作为一种新型的教学模式,虽然在理论上存在一定的欠缺,但在实际操作过程中,教育工作者已经探索出一套行之有效的教学策略。在小学语文教学中,游戏成分相对其他学科较高,这些资源可以......
游戏启示录
发布时间:2015-08-21
“超级玛丽”告诉我们:成功不是看你跳得多高,而是要看你究竟跑得多远。 “魂斗罗”告诉我们:阻止你前进的往往不是前方的敌人,而是背后的黑枪! “贪吃蛇”告诉我们:打败你的不是糖衣炮弹,而是自己越来越长的身体,自己才......
游戏X光片
发布时间:2022-08-17
《海岛大亨5》最近放出了几张宣传图。这代游戏将会有更好的交易机制、科技研究、发展路线。它同时支持多人合作和竞赛。新的游戏画面会支持更多的建筑类型和“微观视角”。你可以从这张截图中看到,建筑细节更丰富,人物角色数量也变多......
基于“游戏精神”的幼儿园课程游戏化创建
发布时间:2022-10-02
有人说,教育是一个人影响人、生命影响生命、感动影响感动的事业。我非常赞同这样的观点。我还想说:教育还是一个思想影响思想、行为影响行为的过程。幼儿园的管理文化会直接影响教师构建班级管理文化。只有管理者营造了自由、快乐、创造、自主的氛围,教师才能把这种精神带给孩子。一、游戏精神:提升园长的课程游戏化领导力在课程游戏化建设中,园长的主要任务是提升课程领导力。这样的课程领导力不是对教师命令、安排、检查,而.........
要在游戏世界生存,光会种土豆可不行
发布时间:2022-10-13
被称为“NASA(美国航空航天局)广告片”的《火星救援》的上映,引发了很多讨论,比如“土豆到底有多少种吃法?”不得不说,用电影来科普比起枯燥的教科书和呆板的学校教育模式有趣多了。 抛开那些技术层面的细节,《火星救援》的母......
选择与规则
发布时间:2023-04-16
" 前面我们探讨了政府在提供市场经济的基础性制度条件、提供公益物品、解决外部效应、促进竞争、提供基础设施、改善信息不对称等领域的作用及限度,探讨了以市场为基础的公共政策的基本原则,并提出了平等与效率以及集权与分权之间的......
选择性失忆
发布时间:2023-03-28
王局长一上任,就对作为办公室主任的我说:“我这人记性不太好,经常丢三落四的,以后有什么事儿你多提醒着我,别误了事儿!” 我急忙点头:“一定一定,请您放心!” 此后,我不敢有丝毫松懈,每天都把王局长需要出席的大小会议......
有态度的游戏本
发布时间:2015-09-11
作为互联网游戏本的领先品牌,雷神科技对于极致游戏体验的执着追求,让其总能为玩家带来惊喜,G、P和911三大系列充分满足了玩家对个性化的追求,本次送测的G150T更是以出色的工业设计和强大的性能成为笔者心中有态度的游戏本! 升华......
论信息对称与不对称条件下最优选择
发布时间:2023-06-29
摘要:市场经济交易活动中,人的有限理性、机会主义,市场的不确定性,市场竞争对手少,资产专用性等都会导致交易成本的增加。归根到底,还是由于信息的不对称导致交易费用的增加,当然在这种信息不对称的情况下市场交易主体依然有不......
不错过那股味道
发布时间:2023-01-08
小时候,嗅不出泥土的味道,但我总不想错过大人们说的那种泥土的味道。 我常常摇头晃脑背一些诗句:“我亲亲个黄土黄,我热热个黑土烫,我浓浓个红土香,我美美个热土靓……”诗里的人说,闻到了泥土的味道。 我也常常看到一些人......
信息不对称与中小企业融资方式选择
发布时间:2023-05-16
信息不对称是指从事交易活动的双方对交易对象及环境状态的认识存在差别,其中只有一方拥有交易信息,或一方比另一方拥有更多的相关信息,从而 影响 处于信息劣势一方决策的正确性。信息不对称使 社会 资源难以实现“帕累托最优”,进......
游戏规则的异化
发布时间:2015-08-06
网络时代,游戏纷纷被开发成软件吸引网民。原来下棋要么去街边寻棋摊围观,要么进棋牌馆消费。现在简单多了,注册一个QQ号上网,下载一个中国象棋,随时可以找对手,论输赢还分等定级,积分让人更想多下几盘争个高名次。前两年还好,......
不同利益集团间环境行为选择博弈探究
发布时间:2016-09-21
一、引言 环境污染的防治具有跨区域、跨部门的特性。我国的环境污染的防治体制经历了从统一管理与分级、分部门管理相结合到流域管理与行政区域管理相结合,制度的每一个阶段的变革都取决于当事人之间能否就制度达成一致同意,而并非政......
我的游戏班会课
发布时间:2023-01-25
一次偶尔的学生谈话,我了解到了一个信息:学生们很怕上班会课。理由是,班会课基本都是我一言堂,从头讲到尾,不给学生发言的机会。话题往往是对一周班级情况的总结,或表扬或批评;或是对日常事务的安排;或是理论式地给学生们大谈......
电视游戏元年
发布时间:2015-08-26
2014年,国内电视游戏市场经历了从无到有的过程,电视游戏被视为手游后的下一座金矿。 随着智能电视在客厅中的渗透率增大,更多厂商开始竞逐电视游戏市场。 此外还包括以小霸王为首的老牌主机游戏厂商;以小米、乐视等为代表的互......
合资时代的“另类”选择 一个自主品牌经销商的崛起之路
发布时间:2022-10-20
对中国汽车人来说,合资品牌与自主品牌似乎是一个永远绕不开的情结:一方面,主流的汽车制造商全部打上了“合资”的印记;同时,自主品牌又成为每个企业“政治正确”的旗帜。 似乎是一个无法解决的矛盾:过去的中国汽车市场,只要打......
小说《看上去很美》中的题材选择和视角选择
发布时间:2023-01-31
【关键词】王朔;小说;《看上去很美》;题材;视角;选择 一、小说《看上去很美》中的题材选择 题材,即为表现作品主题所用的材料。作为文学、艺术创作用语,广义的题材指的是文学作品中所描绘的社会生活的某个领域,某一方面。狭......
不能错过的超级大片
发布时间:2023-05-15
2015年可以说是“电影盛年”,每个月都有至少一部超级大片不能错过,从灾难、剧情、科幻到动漫,每个年龄层的观众都能得到满足。 1.《飓风营救3》 北美上映时间:2015年1月9日 2.《五十度灰》 3.《灰姑娘》 北美上映时间:......
基于消费者的经济型酒店品牌延伸绩效评价及策略选择
发布时间:2015-08-10
[摘要]近年来,经济型酒店在激烈的竞争中呈现出品牌细分化的趋势,多数酒店集团在推出新产品时往往选择品牌延伸,以较低成本完成新产品的市场推广,但这也伴随着如何评估经济型酒店品牌延伸的绩效,如何提高其品牌延伸的效果等问题。......
选择焊条的原则
发布时间:2013-12-17
同类钢材焊接 一、考虑因素为焊件物理、化学性能和化学成分选择原则: 1.根据等强度观点,选择满足母材力学性能的焊条,或结合母材力学性能的焊条,或强合母材的可焊性,改用非强度 而焊接性好的焊条,但考虑焊缝结构型式,以满足等强度等刚度要......
青春禁忌游戏
发布时间:2023-07-16
又是久久地没有回复,爱莉拿着手机看着一天前发给四月的一条短信,手机显现已发送到四月手机上,但四月却一直都没有回复。她只是想问她哪天中午一起吃个饭好吗?一个暑假以来,爱莉发的短信,四月再也不像以前那样都回复了,她只是偶......
让幼儿畅游在游戏的天空中
发布时间:2022-11-16
孩子的世界充满着童话般的美好,他们用自己独特的眼光去审视世界,用自己独特的思想去诠释世界,用自己独特的语言去描述世界。游戏,正是他们尽情释放自己独特的最有效的方式。畅游在游戏的海洋中,他们投入且释怀,他们可以化身为妈......
开展丰富多彩的游戏活动,提高校园游戏水平
发布时间:2023-07-17
现在每所学校都在提倡阳光体育活动,幼儿园里经常看到新颖有趣的游戏兴趣小组活动,它对校园游戏运动的推广和普及起到举足轻重的作用,我们应该大力提倡在传统游戏的基础上拓展新的游戏内容,切实把校园游戏活动提高到一个新档次,丰富......
语言游戏说浅析
发布时间:2023-01-30
[摘要]维特根斯坦是西方语言哲学领域里程碑式的人物,他的思想深受哲学家和语言学家的推崇。维特根斯坦的理论可以被分为前后两个阶段。其中,他的前期思想核心是语言图像论,然而后期思想的核心转向了日常语言。“语言游戏说”就产生......
幼儿园戏剧游戏的组织与指导
发布时间:2023-04-24
戏剧游戏是教师引导幼儿运用肢体与表情、声音与语言进行感知、想象和表达的游戏活动。已有研究者根据不同功能,把幼儿园常用的戏剧游戏分为7种类型:放松游戏、感知游戏、模仿游戏、想象游戏、造型游戏、控制游戏和专注游戏(详见附录......
老游戏新玩法
发布时间:2023-05-26
〔关键词〕心理游戏;教学;运用 心理游戏因其形式新颖、操作独特、参与面广、感悟深刻等特色,深受心理教育者的青睐及学生的欢迎,在心理课上发挥着重要的作用。 一、心理游戏的作用及分类 在心理课中,很多心理教师都感受到心......
《今天天气不错》等24
发布时间:2023-07-18
⊙今天天气不错,又刮风又下雨的。 ⊙作为失败的典型,你实在是太成功了! ⊙真想消灭这个小虫,奈何我的舌头不够长…… ⊙再烦我就把你绑草船上借箭去! ⊙她胖得我大腿都拧不过她胳膊。 ⊙世界是我们的,也是儿子们的,但......
不发达地区县域经济在选择和实施论文
发布时间:2013-12-19
县域经济既是区域经济的组成部分,也是国民经济的基础单位。从宏观角度看,发展县域经济可以促进区域经济的实力提升,从而壮大国民经济。在这个意义上,发展县域经济就是发展国本经济。从微观角度看,发展县域经济可以解决辖区内居民的就......