摘 要:在计算机网络日益发展的今天,艺术家们开始通过对任务和场景的虚拟来与现实中的影像进行融合,而且这种先锋的艺术逐渐在影视动画的应用中日臻成熟。本文就从在影视动画中虚拟与现实影像融合的技术操作和必要性两个方面进行探讨,希望能够与广大的影视动画工作者共同学习。
关键词:影视动画;现实影像;虚拟影像
随着多媒体的逐渐发展和普及,不仅仅是普通民众获得了许多便利,同样的在进行艺术创作的艺术家们同样也在使用多媒体网络技术来开展新型的艺术作品。作为影视动画制作人,他们能够通过虚拟的人物和场景与现实生活中的人物和场景进行交互,把作品的内容以及意义当做是观众互动、沟通过程中的产物。这种艺术表现形式有非稳定和游移的特性,广大艺术创作者追求的就是在混沌的边缘来表现艺术的创新性和新奇性等特点。
一、影视动画中的虚拟元素
1、虚拟的显示因素与时空环境塑造
电影和动画最大的不同点应该表现就在于是动画的人物和场景是虚拟的,而电影中的场景和任务更多的是真实的,或者是对真实地世界进行不同程度和形式的记录和还原。但是动画给人的感觉是即使是虚拟的环境却能够有真实的感觉。虚拟的环境其实有创造了一个令人感受真实的时空环境,因此具有非常巨大的能力。所以虚拟的意义在于它能够塑造一个超脱与生活之外的自然环境和生活环境。
2、虚拟的场景设计
影视动画中的场景是单纯的背面空间概念,所谓场景中的“场”指代的是电影中的片段,所以其具有时间概念,有了时间势必就会有空间。所以影视动画场景设计即就是动画影片中除过任务造型意外的任何事物在跟随时间变化而改变的设计造型。在动画影片中其主体依然是角色,其场景就是随着剧情的发展和时间的改变而需要出现的所有的景物。这个环境也是虚拟现实生活中场景,比如生活环境、社会环境、历史环境、自然环境以及角色使用的刀具等。除此之外还有群众角色等都包含在场景设计的范围之内。比如最近新上映的《马达加斯加的企鹅》或者国产的影视动画作品《齐天大圣》等,不仅仅给观众带来个欢乐笑声、还带来了一场绝美的视觉盛宴,比如在前者的场景中一开始是初出生的企鹅,一片白雪皑皑的场景让人仿若置身于南极,随着故事情节的改变,即为角色的样貌也发生了改变,开始接触形形色色的人物角色,其中包括凶猛的海狮,它们被送往马戏团然后开始一场惊心动魄的旅途,其中需要不断的去迎接那只能够变身为变身为博士的乌贼。动画创作者们通过它们丰富的想象力创造了这不可思议的一切。
3、虚拟的人物设定
在当代的电影创作中,虚拟人物已经成为了一种时兴的新元素,虚拟人物主要是定位于知觉层面来确定的,而这个知觉是主、客体之间相互作用的过程。虚拟人物与现实进行互动,这个“现实”其实是指在功能意义上或者物理意义上存在的任何环境或者事物。这个现实或者能够实现,又或者凭空想象的根本不可能实现。其虚拟即就是通过计算机生成的,比如如果是对人的虚拟那么便完全可以参照现实生活中的人物,但是通过虚拟的手段又可以对人物的设定进行超越。现代的计算机技术不断发展和成熟,虚拟及时能够是吸纳对真实存在的虚拟再现,甚至可以对显示存在的场景或者人物再行创造,即对现实生活中不存在的事物进行虚拟。
二、影视动画虚拟元素与现实影像的融合
电影之所以称之为艺术是因为它相比于对现实的忠实更在意的是影像自身,在电影不断的发展的过程中也逐渐形成了自己的艺术形式,银幕上展映的是变幻无穷的影像,虽然内容在不断的变化,但是形式没有发生变化。在数字技术得到发展之后,电影的模式也发生了一系列的变化,目前更多的电影为了增强视觉冲击力开始使用“真人+动画”的模式,这让电影的画质得到了显著的提升,人们甚至在观看影片的同时完全感觉不到动画角色带来的隔膜感。
在科学技术不断发展的过程中,二维动画、3D动画以及CG技术的应用,这都是动画产业不断发展的标志,现如今的电影中真人加虚拟的电影模式,越来越受观众的青睐,其魅力就在于能够将艺术的美妙幻想和现实的生活进行结合。在最新的电影《忍者神龟之变种时代》中,那种真人加动画的完美诠释让人们对于电影动画艺术的融合有了一种全新的认识。
三、结束语
现如今在影视动画的创作中,CG技术得到了非常广泛的应用,近几年国内的电影市场逐渐发展开来,国内的电影制作团队在这方面的应用也越发的成熟,从近期上映的电影便能看出端倪。相信在虚拟和现实影像的不断融合过程中,影视动画的质量也会水涨船高,给观众带来更加震撼的视觉体验。
参考文献:
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[3]李益.论影视动画艺术的虚拟性特征[J].西南民族大学学报(人文社科版),2008(02).