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虚拟实在、沉浸及其文化意涵

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虚拟实在、沉浸及其文化意涵
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虚拟实在、沉浸及其文化意涵 虚拟实在、沉浸及其文化意涵 虚拟实在、沉浸及其文化意涵 虚拟实在(virtual reality)源自计算机仿真,是与网络并行和交叉的一种新技术,其对现实生活的影响远远超越了仿真设计、操作训练、医疗手术之类的技术领域,许多人直接或通过网络空间沉浸于其中,使其成为一种前卫的行为方式和心理及伦理实验室。由此引发了真实被虚拟入侵的恐慌[i]和虚拟实在会使人的知觉升腾的狂喜,主体、客体、事实、真假等重要的哲学概念和生活常识都在不同程度上受到了冲击,这使得人们开始反思虚拟实在的本质及其对人的认知方法和价值观念的影响。毋庸置疑,对沉浸于虚拟实在中的生活及其文化价值的理解和透视,也是理解网络空间及其伦理问题的重要前提和基础。

一、虚拟实在简释

1.虚拟实在的基本概念

虚拟实在的基本概念主要涉及两类,一是从纯粹的技术层面加以界定,二是在前者的基础上结合使用者的感知加以描述。

从技术上来讲,虚拟实在是由计算机仿真模型发展而来的,其实质是一种逼真的仿真模型。约翰·L·卡斯蒂在《可能的世界:计算机仿真如何改变科学的疆域》(直译名)一书中指出,计算机仿真涉及三个世界:真实世界、数学世界和计算世界三个世界[ii]。这显然是一种客观化的视角,其基础是基于科学理论的观测、建模和再现。其中,真实世界对象由时间、位置等直接可观察量,或者由它们导出的能量之类的量所组成,如行星的可观测位置或蛋白质的可观测结构。一般的可观测量由从有限数字集中取值的离散测量集合构成,即以离散取样描述连续过程,而且由于观察的影响,测量在本质上是不确定或测不准的。在数学世界中,人们用符号表示真实世界的可观察属性,而符号通常被假定为时空中的连续统,并被赋予某一数集(如整数、实数、复数)的数字值。第三个世界就是生成虚拟实在的计算世界:它的一只脚在物理器件和光影流转的真实世界,另一只脚则在抽象的数学世界之中。

"完整"的虚拟实在的过程是:

(1)对真实世界的事物A进行观测,并将观测量转换成数学世界中的数据流;

(2)在真实世界中,利用数据流确定的参数,生成具有光影和声音等能够被感知的感觉特性,使人获得与事物A一致的感觉。

显然,虚拟实在微妙之处在于:一方面,它试图从身体感官和知觉等感性层面进行仿真,另一方面,这种仿真的基础又是理性层面的科学理论。由此值得指出的有两点:其一,虚拟实在的精致程度要受到科学理论和技术手段的制约,而对决定感觉参数的数据流的处理则是问题的关键;其二,虚拟实在与真实世界中的实在的联系是间接的,即过程(1)并非必要,虚拟实在实际上可以不受常识和因果律的制约而随意虚构。

"所有系统的核心是数据库……,它们能够再现所有事物。处理能力强大的计算机通过精致的三维图象精确地再现了数据所记录的事物,给人们一个新世界……虚拟实在与其它计算机图象技术的不同之处有二:一是它们还能够传达多种感知信息──声音、触觉──使环境更具真实感;二是交互作用……。"[iii]

由此可见,虚拟实在是一种人可以进入其中的计算机仿真场景,即由计算机生成的三维图象和立体声所展现的能够与人互动的场景(事物和环境),所谓互动,意味着我们不再仅是场景的观察者而且是事件的参与者,即我们能够在某种程度上影响到场景的展现[iv]。美国人詹姆斯.特拉菲尔在《未来城》中十分形象地描述了这种虚拟实境:

卡洛走进工作室的时候,天已经黑了……她走进房间,戴起控制手套,要了一间办公室。她的四周立刻出现整面墙壁的真皮精装书,前面则出现了一张办公桌。"让我们看看上个月的销售数字吧。"她一开口,桌上就出现了一卷数字报表开始卷动。卡洛一边看,一边指出一些需要调整的数字。

几个小时以后,有个声音提醒她说日本的同事已经准备好了。办公室的一端突然消失,出现了一个在太阳下坐在游泳池边的男人。他俩开始比较彼此的分析结果,并一起准备几个小时以后的一个电话会议。

最有趣的是:那些真皮精装书、办公桌、游泳池、甚至太阳,全都是子虚乌有,根本就不存在的。[v]

将真实感的传达和交互性两个方面综合起来就形成了虚拟实在的基本概念。对此,迈克尔·海姆在《虚拟实在的形而上学》一书中对虚拟实作了较为全面描述,内容涉及7个方面[vi]:

(1)模拟性。虚拟实在是计算机图象系统对真实景象的逼真模拟,同时三维音频也令虚拟实在增色不少。

(2)交互作用。在一些人看来,虚拟实在就是他们能与之进行交互作用的电子象征物。

(3)人工性。虚拟实在是一种人造物。

(4)沉浸性。虚拟实在的音像和传感系统能够使使用者产生浸没于虚拟世界中的幻觉,即虚拟实在意味着在一个虚拟环境中的感官沉浸。

(5)遥在(telepresence)。虚拟实在能够使人实时地以远程的方式于某处出场,即虚拟出场。此时,出场相当于"在场",即你能够在现场之外实时地感知现场,并有效地进行某种操作。

(6)全身沉浸。这是一种不需要人体传感器的方式,摄像机和监视器实时地跟踪人的身体,将人体的运动输入到计算机中,人的影像被投影到计算机界面上,这使得人通过观察他的投影的位置,直接与计算机中的图形物体(图片、文本等)发生交互作用。换言之,人成为自己的虚拟实在。

(7)网络通信。虚拟实在可以通过网络实现共享,使用者通过自行规定并塑造虚拟世界中的物体和活动,就可以不用文字或真实世界的指称来共享幻想的事物和事件。

上述两方面的界定,对虚拟实在的内涵作出了基础性的描述。接下来,我们从人工实在的角度对虚拟实在进行本体论层面的分析。

2.作为人工实在的虚拟实在

在古希腊时期,技艺(techne)与自然相对且低于自然,包括制定法则及测量和计算,也包括绘图和烤面包等技术。亚里士多德认为,技艺的作用是模仿大自然或以大自然为基础,提供比大自然更多的东西。但是,包括亚里士多德在内的大多数哲学家认为,凭借技艺人类无法与大自然相竞争,人造之物劣于自然之物[vii]。人工合成自然物的努力一开始就被认为是注定要失败的,因为在当时的有机论世界图景下,物质的产生都被喻为自然的繁殖,由于人繁殖的只能是人,至于别的事物,人冲其量只能由构造赋予其人造的形式,人工化合物由于不具有它们的自然形式而只是虚假的化合物。这样,技艺永远是大自然的婢女,只能帮助大自然完成其早已开始的工作。这种自然哲学观念直到今天还颇为流行,例如在有关克隆生命和基因重组的讨论中,仍有人将此视为对神圣的造物主的亵渎。

然而,技艺和技术终究造出了越来越多的人造物,从无机物到有机物再到生命物质,更大量的则是自然中从来就没有的东西。这些东西的意义不亚于突破性的理论:它们表明,人们不仅认识到了实在,还能使实在得以再现或得到新的实在。特别是有机化合物和生命物质的合成,为人类认识生命世界与非生命世界的一致性提供了关键的判准。

从技术人造物的角度来看,虚拟实在是一种新的人造物,但它分明与上述人工合成物有所不同。从现象上看,我们很容易得出的一个判断是:由于虚拟实在并不自我规定为真实的、可完全替代的人工合成物,虚拟实在只是像某种实在,而不是它所仿真的那种实在。但这种判断的缺陷有二。其一,忽略了虚拟实在本身也是一种人工实在。其二,忽略了虚拟实在与使用者的参与有关这一重要事实。下面,我们就从这两个方面着手,深入地探讨虚拟实在的特殊性质。

首先,虚拟实在是一种以符号为基础的人工实在,它不仅仅再现原型,而且会反作用于原型,与原型形成互动。虚拟实在是对影像、声音等加以模拟而生成的人造物,但是它与传统的照相机、录像机和摄像机的不同在于,它不是通过单纯物理过程直接地记录下光线和声音然后加以再现,而是用数字、用抽象的数学形式、用模型,简言之,用符号来制作图象和声音。这种再现可以称为数字化再现,当代法国学者Victor.Scardigli对数字化再现有十分精彩的阐述:

"这就是说,一种声音或光线,均可以变成基本的数码系统,不仅可以储藏,而且可以输送,还可以随时复制,最后还可以发明和改造。如此一来,声音和视像、思想和行动,全部都数字化了。"[viii]

那么,虚拟实在又是如何改变原型的呢?这包括两种情况。其一,虚拟实在可以先于原型而存在。例如,如果利用虚拟实在进行飞机设计,原型就建立在虚拟实在的基础上。或许人们会强调虚拟实在是对已有"原型"的组合,但虚拟实在与既往的设计和模型的差别在于,虚拟实在是一种精确可变的预处理或预制造,在制造原型的过程中可以随时改变原有设计,使制造成为一种开放性的制造。其二,虚拟实在能够改变人们对原型的认识。正如影视中的色彩会影响到流行色、"高保真"的音乐使我们不满意没有音响的音乐会一样,虚拟实在会使我们反过来以它为标准评价原型,结果必然改变我们对原型的感知。

其次,使用者的参与是虚拟实在得以建构的前提。虚拟实在是使用者可以进入的空间和场所,没有使用者的感知和想像,虚拟实在是无法建构的。虚拟实在是主客观相互作用而形成的,是设计者、使用者、仿真技术、虚拟实在的表征物及其文化意涵等异质性的要素共同建构的结果[ix]。对此,法国虚拟实在设计师Ph.凯奥指出:

"传统意义上的空间──康德所说的空间──是经历的先天条件:没有空间就不可能有在其中的经历。可是虚拟空间不同,它不是经历的条件,它本身就是经历。虚拟空间可以随着人们对它的探索而产生。它们不但本质上是语言的空间,而且是在人们对它的体验过程中产生的。"[x]

人们易于忽视的是,使用者的行动本身一直是在被跟踪的,跟踪的目的就是依据使用者的位置变化等行动使虚拟实在得以展现。换言之,虚拟实在是在与使用者的相互作用中逐步展现和被揭示出来的,它们只是在人们想见到它们的时候才出现。

值得强调的是,在虚拟实在的建构过程中,广泛地存在着使用者与设计者的互动。由于虚拟实在定位于知觉层面,而知觉是一个主客观相互作用的领域,许多数据含有主观感受差异等难以量化的因素,这就意味着虚拟实在不是一种完全由设计者规定的单向生成过程,而需要依据不同的使用者的主观感受进行调节。换言之,使用者本身也是设计者之一,而许多设计者也常常作为使用者以改进其设计。由于数字化处理可以及时修正调节,虚拟实在被建构成为一种开放性的人工实在。

3.虚拟的语义分析

作为人工实在,以往的人造物多为自然的模仿物或能够与自然物融合的人工创造物,除了固执的神创论者之外,它们被视为与天然自然物具有同一性的人工自然物,而面对虚拟实在的时候,人们却不再考虑同一性检验。原因似乎很简单:它是虚拟的。无疑,要对虚拟实在作进一步的思考,必须探讨的一个问题是:如何理解虚拟实在这个词组中的"虚拟"的语义?

"虚拟"最初与"现实"是一对反义词,虚拟的意为潜在的。后来,虚拟虽仍意味着潜在的,但主要指具有可能性的。在拉朗德的《哲学词典》中,关于"虚拟"一词的定义是[xi]:

从一般意义上讲,是指在某一特定对象中完全可能实现的东西,就如同一块大理石可以虚拟为"神像、桌子或马桶";从较为限定的意义上讲,虚拟即是在一个对象中预先确定的东西,它自身内部具备了一切可以使之得以实现的基本条件,虽然从外部看不到这些条件。故虚拟与可能性或潜在性相关,而与现实性相对。

这使我们联想到亚里士多德的哲学范畴潜在与现实。亚里士多德认为,潜在性是可能有、但尚未实现的形式,现实性则有事物已有的形式[xii]。在物理学中,"虚功"(virtual work)和虚位移等概念中的虚拟就是潜在性和可能性的意思,虚功和虚位移分别意为可能做的功和可能发生的位移。

虚拟的第二种理解是"实质上的"和"实际的"。通用的《牛津高阶英语学习词典》(OALD)中对"虚拟的"(virtual)的一词的解释是:实质上的,但尚未在名义上或正式获得承认。在计算机技术中的虚拟存储器、虚拟服务器和企业管理中的虚拟组织等语汇中,"虚拟的"意味着"虽然是无形或非正式的,但在功能上相当于……"。

虚拟的第三种理解是"好像是,但毕竟不是"。这种理解实际上与第二种十分接近,但与第二种理解所强调的地方略有不同,它强调的是虚拟的事物和过程与被虚拟的原型的差异,而前者则突出虚拟物和过程与原型的类似性和替代性关系。

虚拟实在中的虚拟的涵义包括上述三种,而且随着主体的情境不同而变化。首先,当人们在局外思考虚拟实在时,虚拟实在的"虚拟"多为第三种涵义:虚拟实在是计算机仿真和感觉共同创造出来的实在,而不是真正的实在。其次,当虚拟实在的使用者沉浸于虚拟实在之中时,虚拟实在的"虚拟"可能演变为第二种涵义:虚拟实在在感觉上跟真实的实在是一样的。其三,当虚拟实在中的使用者通过虚拟实在研究和反思真实实在时,虚拟实在的"虚拟"进一步发展为第一种涵义:虚拟实在是可能的真实实在。

从第三种涵义到第二种涵义的演变,表明虚拟实在可能导致各种实在的混淆。对此,Ph.凯奥指出:

"虚拟图象没有一处是一目了然的。在它们存在的某一特定时刻,它们确实通过一个视准仪或虚像显示器出现在你的屏幕或视网膜上,但此时出现的图象,只是还在不断变化的图象中的一个。虚拟图象不但潜伏在原型中,而且还潜伏在你可以与这个原型不断进行的相互影响中。而原型本身也要不断变化。这是一种可怕的杂交,在人类制作图象的历史上还从未有过这种情况。"[xiii]

无疑,这会令许多人文主义者担忧:真实与虚拟、数字与模拟混合在一起,原型将越来越难以辨认,人们将无法弄清自己看到的是什么。

第一种涵义似乎意味着一种反向的趋势:既然虚拟实在是可能的真实实在,就可以用虚拟实在来认知真实实在。从这个角度来看,人类对世界的认知,从地图到雷达、从原子理论到黎曼几何实质上都是某种虚拟。实际上,虚拟实在已经成为复杂性研究的一种有力工具。例如,利用分形几何生成的虚拟实在可以模拟山脉、树和云彩的脉络、分枝与变形,蛋白质的可能性构造也可以用虚拟实在来探索。然而,这种虚拟实在仍然只是一种数学的模拟,即便假定理论无误,也只能在可以用数字表示和精确计量的情况下才能把握真实,它们与真实实在之间仍然存在难以逾越的鸿沟。

由此会导致的一个必然结果是,精致的数学模型不再只模仿真实实在,而且还会通过计算生成不依赖原型的超真实的虚拟实在。这种超真实可能通过对真实形状的拓扑变形获得,例如,可以将反映一个人外貌特征的参数通过拓扑变换而获得他的几个子虚乌有的兄弟的虚拟形象,甚至使之活动起来。同时,超真实还可以生成纯粹虚构的实在,例如,某科幻小说中的外星人可以成为虚拟实在的"原型",人们甚至可以评价这些"外星人"的"逼真性"。

通过上述分析,我们不难看到虚拟实在可能导致一种前所未有的情境:真实实在与虚拟实在之间的界限模糊化,不依赖于原型的虚拟实在成为一种自我指涉实体,虚拟实在成为一种超真实实在;本来用以再现真实实在的虚拟实在变得比真实实在还真实,词与物、能指与所指的再现关系不再有效。对此情境的探讨可以分为两个层次,其一是微观经验分析,即从主体认知的角度分析虚拟实在的沉浸体验;其二是宏观的社会文化透视,即从晚近资本主义的社会文化特征入手,进一步反思虚拟实在的文化哲学意涵。

二、虚拟实在的沉浸体验

沉浸于虚拟实在是一种全新的认知体验,其最重要的特点是,使用者对经验世界的感觉和认知的界限淡化。这种界限淡化的主要表现有二。其一是身体感觉的作用变得更加重要,主体的主要内涵不再仅是心灵的认知和基于心灵认知的理性实践,这一变化使身体成为主体的一个重要内涵,由此导致了"身体-主体"的出现。其二,使用者沉浸于虚拟实在时,知觉与幻觉是合一的,构成了真实实在中所没有的"知觉-幻觉"感知模式。在对此二点进行微观经验分析的基础上,我们讲进一步指出,沉浸于虚拟实在中的行为的实质是"我向幻觉行为",本质上具有显见的沉溺倾向。最后,我们将探讨一种未来的可能情境:由虚拟与真实混杂而出现的智能环境,并由此将讨论从认知经验层面引向文化和哲学等更为宽阔和深远的视界与景深。

1. 虚拟实在中的"身体-主体"

近代西方唯理论大师笛卡尔将感性的身体与理性的心灵进行了严格的区分,并以身心二元论作为科学的基础。在笛卡尔看来,身体的知觉是不可靠的,惟有理性的心灵才能揭示世界的本质。他在《第一哲学沉思集》中曾指出:

"现在我要闭上眼睛,堵上耳朵,脱离开我的一切感官,我甚至要把一切物体性的东西的影像都从我的思维里排除出去,或者至少(因为那是不太可能的)我要把它们看做是假的;这样一来,由于我仅仅和我自己打交道,仅仅考虑我

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英译汉过程中的虚化实意 英译汉过程中的虚化实意 英译汉过程中的虚化实意 更多精品 资源 来自 教 育 网 摘要:翻译是创造性的语言活动,译者在理解和表达阶段都应该注重运用形象思维来贯穿创造性的原则。译者对英语中抽象......
基于虚拟仪器的虚拟信号发生器和示波器的实现
发布时间:2023-01-22
基于虚拟仪器的虚拟信号发生器和示波器的实现 摘要:本文介绍了虚拟仪器的基本框架和总体设计思想。在此基础上,利用虚拟仪器开发平台LabVIEW和数据采集卡PC......
试论虚拟经济与实体经济
发布时间:2023-05-16
摘要:以虚拟资本为核心、以 金融 系统为主要循环依托的直接以钱生钱的虚拟 经济 ,其特点可以归纳为以下几点:复杂性、介稳性、高风险性、依附性、周期性、增长性、无形性等。 关键词:虚拟 企业 ; 虚拟经济 一、虚拟经济......
虚拟企业及其对我国企业管理组织的启示
发布时间:2022-08-23
20世纪90年代初,传统企业遭遇快速变化的市场经济和互联网技术的冲击,许多传统企业已不能适应时代的发展需求,新的组织管理模式亟待开发。1991年,美国普瑞斯、戈德曼和内格尔在《21 世纪制造企业的战略中首次提出了虚拟组织。这是三......
在虚拟现实系统构建过程中使用3DS MAX
发布时间:2013-12-18
在虚拟现实系统构建过程中使用3DS MAX 在虚拟现实系统构建过程中使用3DS MAX 信息技术论文 更新:2006-4-8 阅读: 在虚拟现实系统构建过程中使用3DS MAX 在虚拟现实系统构建过程中使用3DS MAX 国防科技大......
论虚拟公司对传统会计理论的冲击及其创新
发布时间:2023-03-21
1、虚拟公司的概述 1.1虚拟公司的含义 对虚拟企业这一概念的提法有多种,目前比较一致的看法是当市场上出现新机遇时,具有不同资源与优势的企业为了共同开拓市场,共同对付其他的竞争者,通过利用网络卫星等高科技通信和流通技术在世......
窑变及其瓷业文化意义
发布时间:2015-08-19
摘 要:窑变最初是瓷器生产中一种自然出现的变异现象,围绕着它曾经有过不少神秘乃至离奇的传说。透过种种表象,可以看到作为对瓷器生产中的一种非常态现象,关于窑变的各种解说,往往都与制瓷业的生产、销售等需要有着密切的关系。 ......
使用虚拟语气应注意的几个问题
发布时间:2013-12-19
" 一 一、虚拟语气用于条件状语从句。 1.表示与现在事实相反的假设时,条件状语从句中的谓语动词用“过去式(be的过去式用were)”。而主句中的谓语动词用“would(should, could, might)+动词原形” 。例如:If he had time, he wo......
虚拟化技术在图书馆信息化建设中的应用
发布时间:2016-08-24
摘要:虚拟化技术是将计算机的各种实体资源进行重组重用的一种资源管理技术,通过虚拟化技术,用户可以更好地使用计算机中的各种实体资源,满足用户的需求。在图书馆信息化建设中,虚拟化技术的应用可以有效地解决图书馆信息化建设所......
虚拟现实技术在环境艺术设计中的应用
发布时间:2023-02-25
摘 要 随着计算机科学技术的飞速发展,我们已经进入了电子信息时代,虚拟现实技术也逐步发展起来,并应用到环境艺术设计领域。目前,虚拟现实技术还未广泛应用,但是虚拟现实技术在环境艺术设计中所起到的作用打破了传统环境艺术设计......
浅谈虚拟实验在高中物理教学中的应用
发布时间:2022-07-22
虚拟实验在高中物理课程的教学中有着很重要的应用与实践,能够很好地辅助物理课程的教学实践.本文将结合实例谈谈虚拟实验在高中物理教学中的应用研究. 一、虚拟实验提升学生的学习兴趣 虚拟实验在物理课程教学中的使用非常普遍,不仅......
VR虚拟技术在影视艺术的应用论文
发布时间:2023-07-23
摘要:近几年,VR虚拟技术逐渐成为社会上的一个热门话题,并在影视艺术中得到了广泛的运用。本文从VR虚拟技术在影视制作中的实际应用出发,就VR虚拟技术对影视艺术造成的影响及未来的应用前景进行了详细的分析,以期促进VR虚拟技术在影视领域的发展与进步。更多电视电影论文相关范文尽在职称论文发表网。关键词:电视电影论文近几年,随着《阿凡达》《魔兽》等科幻电影在全世界范围内取得成功,人们开始尝试将IMAX、4.........
VPN帮你轻松实现虚拟专用网
发布时间:2023-04-18
VPN帮你轻松实现虚拟专用网 VPN帮你轻松实现虚拟专用网 信息技术论文 更新:2006-4-8 阅读: VPN帮你轻松实现虚拟专用网 VPN帮你轻松实现虚拟专用网 靳美 一、功能 VPN 替代了传统的拨号访问,利......
虚拟现实漫游系统的设计与实现
发布时间:2022-10-22
摘要:漫游系统的设计以西北民族大学大学生实践创新中心为研究对象,利用3DS MAX、Unity3D等软件,探讨了虚拟现实漫游系统的设计与实现过程以及设计过程中需要注意的一些技术上的关键问题。漫游系统的设计实现了交互、自寻路径、碰撞......
塔尔寺的英译名及其宗教文化内涵
发布时间:2023-07-13
摘 要:塔尔寺是藏传佛教格鲁派的创始人宗喀巴的诞生地,也是藏传佛教的艺术宝库。翻译是一种跨文化交际,在进行翻译活动的时候,要充分考虑到文化在翻译中所起的作用。文章以宗教文化为主线,探讨了塔尔寺不同英译名所反映的文化内涵......
关于中西古建筑特点及其文化内涵
发布时间:2013-12-18
论文关键词:中国古建筑 西方古建筑 特点 文化特征 论文摘要:中国古建筑以均衡对称的方式形成庭院式的组群布局,具有天人合一的特征,西方古建筑以立体感官、单一布局为特征,具有神化性和宗教性,二者不同的特点具有不同的文化......
虚拟营销现实表演的简述
发布时间:2013-12-18
虚拟营销现实表演的简述 虚拟营销现实表演的简述 虚拟营销现实表演的简述 论文关键词:虚拟营销 表演 微软 网络视频 虚拟世界 传播 网民 论文摘要:用网络视频发布新品,订单唾手可得。复杂技术被网民轻松演绎,再次......
研究虚拟人力资源管理存在的问题及对策(1)论文
发布时间:2023-06-21
摘要:在对虚拟人力资源管理内涵进行阐述的基础上,分析了企业实行虚拟人力资源管理存在的问题,并提出建议和对策。 论文关键词:虚拟人力资源 人力资源管理 对策 0 引言 虚拟人力资源管理是近年来使用现代信息技术实现人力资源管理......
文化强国的战略目标及其内涵价值
发布时间:2023-03-06
文化是民族的血脉,是国家的灵魂,文化强国战略就是通过发展国家文化事业和文化产业,扩大文化市场和文化消费,造就文化人才,使文化更好地服务社会,服务人民,实现国家经济、社会、教育、科技、生态与文化的和谐发展,形成国家的文化......
英语中动物词的文化内涵及其翻译
发布时间:2023-07-22
Abstract:ThispaperismainlyaboutanimalwordsinEnglishfromtheperspectiveofculturalconnotationandtranslation.Proverbially,languagesareusedastoolsforhumantocommunicatewhichatthemeantimeconveyculturalinform.........
虚拟化技术下的网络安全实验平台设计
发布时间:2023-05-25
摘要:网络安全类课程实验对培养学生实践能力至关重要,由于网络安全类实验对设备和网络环境的破坏性,以及实验设备多样性等要求难以满足,造成目前网络安全类实验不能满足人才培养的需求。针对存在的问题,本文利用基于虚拟化技术构建了网络安全实验平台,通过建立硬件资源池,提供多种虚拟实验环境及虚拟安全设备;通过建立课程资源池,扩充了实验项目。实践证明,本实验平台提高了学生动手实践能力,取得较好的实际效果,达到了.........
园区网虚拟化技术哪家强?
发布时间:2022-08-15
大家对网络设备横向虚拟化技术已经熟稔,在不改变网络物理拓扑连接的条件下,将网络同一层的多台设备横向整合虚拟化为一台设备,从逻辑上简化了网络架构并提升了网络整体效率,业界各厂商也都有了比较成熟的技术。 而在规模较大的企业......
虚拟货币之困
发布时间:2023-06-14
虚拟货币的市场现状 2014年,多国政府对比特币等虚拟货币的打压,被认为是这一虚拟货币价格大幅下跌的主要原因。而在近期,以比特币为代表的各类虚拟货币迎来一系列的“利好”。 从今年以来的经济气候来看,虚拟货币再度升温,来自......
浅析和谐的科学内涵及其哲学意蕴
发布时间:2023-04-28
一、和谐的科学内涵 (一)讲和谐,就要讲差异 差异是前提,没有差异,就无所谓和。差异包括相别和相反,《汉书艺文志》说相反而皆相成也。根据现代科学,事物的发展离不开差异。相同物质也可结合,但相比之下,结合方式相当有限。例如......
一本与一体:儒家一体观的意涵及其现代意义
发布时间:2023-04-17
" 一 前 言 近百年来的中国知识分子,面对时代的巨变与西方文化的冲击,追求现代化成为最主要、最迫切的文化课题。而“传统”与“现代”的张力,当然也成为知识分子最深切的文化关怀与焦虑。不过,征诸两岸三地(台湾、香港、大陆)......
数字媒体艺术在虚拟空间的应用论文
发布时间:2023-06-04
一、数字媒体艺术的概念从数字媒体技术的层面来看,其是计算机延伸出来的现代科技的最新应用,但它不仅具有计算机程序性,更应该富有艺术性。数字媒体艺术需要艺术包装,得到受众喜欢的艺术性数字媒体。强烈的艺术表现决定了作品的视觉品位,合理有效的艺术氛围渲染加强了数字媒体艺术作品强有力的表现,同一种数字媒体艺术,艺术家赋予其不同的艺术特性,形成各自不同的风格。二、数字媒体艺术在虚拟展示设计中的创新应用虚拟展示.........
图形化开发平台在虚拟仪器中的应用
发布时间:2023-05-26
图形化开发平台在虚拟仪器中的应用 图形化开发平台在虚拟仪器中的应用 图形化开发平台在虚拟仪器中的应用 1、引言 现代计算机技术和信息技术的迅猛发展,犹如滚滚长江东流水,冲击着国民经济的各个领域,也引起了......
虚拟实验室在药物分析教学中的应用研究
发布时间:2015-09-14
摘 要:介绍基于虚拟仿真技术(Virtual Reality)建立药物分析虚拟实验室概念及其对于提高实验教学质量的重要意义,阐述了虚拟实验室应用于高校教学的优越性,并分析了其应用中存在的问题,提出了解决问题的方法与建议。 关键词:虚......
硬件虚拟技术在计算机实验机房中的应用
发布时间:2022-11-29
教学一般都是理论与实践相结合的,对于计算机的教学也不例外,在掌握扎实的理论知识之后,进行不断的实践,才能够获得更多的经验。在计算机实验机房中,硬件虚拟技术不仅满足了各位学生对仪器使用的需求,同时也对远程教学有了一定的技......
Thinputer桌面虚拟化平台在电子阅览室的应用
发布时间:2022-10-29
关键词:Thinputer;桌面虚拟化;电子阅览室;瘦客户机 摘要:文章以湖南图书馆的电子阅览室为研究对象,从应用需求、平台架构、硬件规划和平台部署四个方面进行分析和阐述,论证了桌面虚拟化技术不仅能提升电子阅览室读者的用户体......
美育的意义及其在中学语文教学中的实施
发布时间:2023-03-28
" 一 美育即审美教育,是培养审美意识的教育。 中学教育是一个有机整体,包括德育、智育、体育、美育、劳动技术教育等内容,其中美育是这个整体的重要组成部份。然而,普遍的情形却是许多学校及教育工作者轻视甚至排斥美育,其......
虚拟旅游在我国的应用分析
发布时间:2023-06-18
随着现代科技的发展,虚拟旅游开始步入人们的视野。虚拟旅游在我国作为一种新生事物,以其具有的特点,逐渐改变人们关于旅游的传统认知。本文基于虚拟旅游的特点,结合当前真实旅游现状,通过分析归纳出了虚拟旅游在我国的五个应用方......
虚拟现实进入爆发增长“临界点”
发布时间:2022-07-24
2014年以来,随着全球众多消费级虚拟现实产品的逐渐落地,虚拟现实(Virtual Reality,VR)产业已由“概念论证”进入爆发式增长的“临界点”。研究机构ABI-Research预测,虚拟现实设备出货量将由2015年的150万台增长至2020年的4300万......
服务器虚拟化技术在高校中的应用研究
发布时间:2022-11-03
【摘要】随着高校数字化校园的快速发展,高校购置的应用服务器越来越多,性能越来越好,但在实际应用中,服务器的很多资源是空闲的。通过服务器虚拟化技术可大大提高服务器的资源利用率和简化对服务器的管理与维护。 【关键词】虚拟......
3D高清摄影在文物建模及虚拟修复中的应用研究
发布时间:2023-03-11
【摘 要】利用3D高清摄影完成文物的建模,不需要任何红外或者激光设备,将其技术用于马口窑瓷器3D数据重建项目中,不仅遵循了国际文物保护规定的“最小干预”原则,也可以迅速精确地完成文物数字化建模。 【关键词】3D高清摄影;文......
虚拟财产在何种情形下应受到现实法律的保护(1)论文
发布时间:2013-12-17
【案情简介】 原告李某为某网络游戏的玩家,一日发现自己ID内所有的虚拟装备丢失,包括生化装备10件、毒药2个、生命水2个、战神甲1件等。李某与网络游戏运营商联系,该运营商仅能查询装备的流向:寄给玩家XX。李某向运营商索要玩家XX的详......
关于中国传统文化和谐恩想及其现实意义
发布时间:2014-01-23
广大朋友们,关于“关于中国传统文化和谐恩想及其现实意义”是由查字典论文网论文频道小编特别编辑整理的,相信对需要各式各样的论文朋友有一定的帮助! 中国五千年的文明史,传统文化源远流长,博大精深。以儒家思想为主体,融合道家、法......
虚拟制造技术发展及应用
发布时间:2023-03-06
摘 要:虚拟制造技术是近年来出现的先进技术之一,受到世界各个国家的高度重视。本文介绍了虚拟制造的定义、种类、关键技术及应用,展望其未来发展前景。 关键词:虚拟制造;仿真模拟;发展;应用 1.前言 随着市场的全球化,各......
传统文化中的忠孝观念及其现实意义分析
发布时间:2023-07-12
【摘要】:忠孝作为调节社会人伦关系的基本规范,有它自己的起源、发展轨迹,既有阶级性又具有全民性,包含着丰富的社会历史价值。在改革开放,建设有中国特色社会主义市场经济的新的历史条件下,继承和弘扬忠国孝亲的传统美德,具有十分......
虚拟化计算机技术的应用
发布时间:2022-08-17
【摘要】伴随技术进展,计算机特有的水准不断提升;有着虚拟特性的新颖信息技术,助推了宏观架构下的社会进展。计算机范畴内,虚拟技术占到了凸显的位置。自动控制发展,虚拟化架构内的多样技术渐渐拓展至平日内的各类领域,例如行政......
虚拟现实技术与童书出版发展
发布时间:2023-02-07
摘要:虚拟现实技术在呈现内容、传播致效等方面的独特性.适应于童书的特点与儿童的思维状态.有着与童书出版融合发展的优越条件。通过推动技术的标准化、通用化,实现技术因素与内容资源的有效结合,虚拟现实类童书出版的前景值得期待。关键词:虚拟现实;VR;AR;童书;儿童出版“VR”(VirtualReality)和“AR”(AugmentedReality)皆指向“虚拟现实”概念,即利用计算机仿真技术,营造.........
虚拟化技术在医院信息化建设中的应用探究
发布时间:2023-01-24
摘要:随着信息技术在全球不断发展,我国很多医院开始大量的投入使用信息技术,医院的各类业务也开始采用信息系统,医院对互联网技术越来越依赖,信息化建设在医院发展中非常关键。医院信息系统在广泛的应用,医院信息中心的服务器硬件的数量和规模都在提升。虚拟化技术给医院的管理工作提供很多便利,大量的服务资源被充分利用。关键词:虚拟化技术;信息平台;数字化医院中图分类号:TP311文献标识码:A文章编号:1009.........
虚拟化的网络安全问题研究
发布时间:2022-11-13
摘要:云环境中网络虚拟化已成为网络技术演进的重要方向,虚拟化网络环境面临的网络安全问题则成为当前网络安全研究的热点。虚拟化条件下的网络既面临传统网络中已存在的安全问题,也有引入虚拟化特性之后出现的一系列新问题。通过对网络中的各要素及其关系进行描述,分析了虚拟化网络环境的特性,进而分析了虚拟化网络环境面临的安全威胁,包括物理网络威胁、虚拟局域网威胁和虚拟网络威胁等。通过构建威胁矩阵进行网络安全风险分.........
浅析医学虚拟仿真实验室的定位及应用前景
发布时间:2022-12-06
随着计算机技术的快速发展,以网络为基础的医学虚拟仿真实验室迅速兴起。虚拟仿真实验室是在实验室中以计算机网络为支撑,应用音频、视频、图片、动画等多种方式,让学生可以及时、形象、直观地体验到实验课内容,丰富了实验教学素材。......
虚拟经济、泡沫经济与实体经济
发布时间:2013-12-18
虚拟经济是市场经济高度发达的产物,是现代市场经济不可或缺的重要组成部分。实体经济的发展、经济机制运行效率的提高,均与虚拟经济的扩张发展密切相关,但虚拟经济过度膨胀又会引致泡沫经济,损害实体经济的发展。近年来,拉美和东......
虚拟化环境下的统一运维
发布时间:2023-05-07
1 概述 伴随着信息技术的不断发展,信息系统运维的概念已经非常普及,根据自动化运维服务商Puppet labs发布的2013运维报告显示,采用自动化运维后,完成部署的速度提高很多倍,减少50%失败概率,恢复系统的速度提高12倍,国内外的互联......
探究士人巫化及其文学意义
发布时间:2023-05-22
从纵向看,在历代许多士人身上都存在巫化现象,但目前学界对士人思想的研究多限于论述士人思想的正统性、理性、包容性及宗教意识,对士人思想中的巫文化成分关注不够。事实上,巫文化是中国传统文化的重要脉络,它对古代政治和人们的日......
虚拟现实技术在高校地理教学中的应用研究
发布时间:2023-03-18
摘要:虚拟现实技术就是近几年快速形成并发展起来的新型技术,它将多种学科融合为一体,其特征是具有交互性和沉浸性,以及自主感知性等。高校地理学科在教学过程中不断拓展教学手段,探索新的教学技术,而虚拟现实技术的发展和应用也......
虚拟化技术在服务器资源管理中的应用
发布时间:2022-12-04
摘要:随着我国互联网技术的快速发展,企业信息化建设也在逐步完善,计算机已经开始应用到了企业管理工作中的各个方面,任何业务部门的正常运转都离不开计算机技术。而随着业务的快速迭代,用户数据量的日益增加,业务连续性高停机时间窗口越来越小,对于服务器的敏捷部署、业务不停机的数据迁移、IT服务的快速响应级别要求越来越高,而怎样有效的利用现有资源,构建一个投入成本低、运行高效、管理便捷的IT计算资源管理中心的.........
论国外虚拟团队现状及发展趋势(1)论文
发布时间:2022-08-17
虚拟团队可利用网络,电子邮件来协调工作,精品学习网论文频道的人力资源管理论文发表国外虚拟团队现状及发展趋势的论文,内容如下: 论国外虚拟团队现状及发展趋势(1) 一、引言 随着经济全球化的发展,一些组织开始引......
论中国传统服饰的文化内涵及审美意蕴
发布时间:2023-07-25
人类作为智能化生命,一个重要特征就在于其永无止境的进取性,以本身发明的物质文化和肉体文化来愉悦人世生活,促进每个人的充沛自在开展,推进整个社会的进步,这是一个承传持续的生命演绎进程。作为人类文化重要组成局部的当代服饰文化......
浅析中国梦的内涵及其实现路径
发布时间:2023-07-20
[摘 要]中国梦是以习近平为总书记的新一届中央领导集体顺应时代潮流、立足当代中国实际而提出的奋斗目标。它不仅承载着13亿中国人对幸福生活的梦想和追求,也承载着中华民族伟大复兴和国家繁荣富强的梦想。而要实现中国梦就必须坚持中......
虚拟现实技术在环境艺术设计中的应用研究
发布时间:2016-03-22
摘 要:虚拟现实技术属于一种综合性信息技术,其将网络技术、数字技术、多媒体技术等多种技术结合在一起使用,实现对三维空间的模拟,带给人们全新的视觉体验。目前该项技术被广泛应用于环境艺术设计中,极大丰富了环境艺术设计方法。......
虚拟环境下跨境电子商务面临的问题及其对策研究
发布时间:2023-03-09
摘 要:如今,跨境电子商务已成为我国对外贸易的发展的重要推动力量,但是,电子商务的有关交易双方的信用问题、支付问题、物流问题和售后服务问题严重困扰着跨境电商的发展。因此,进口商应选择正规电商平台来规避出口商信用风险;出......