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游戏赛车:平行社会的开端?

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游戏赛车:平行社会的开端?
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出乎很多人的意料,智能车竟成了2015年拉斯维加斯“消费电子展”(CES)的主角。通用、福特、宝马、奥迪、现代等主要汽车厂商纷纷登场角力,通用甚至将其电动新车Chevy Volt提前在CES上亮相,好像忘了它们真正的赛场应该是几天之后的北美国际车展。

这只是开始,接下来几年智能车将开进其他展厅,成为CES的一代新宠。

其实,引领这一潮流,把汽车转换为智能车、再变成“消费电子明星”的,不是台上的各大汽车厂商,而是台下一个不久前还名不见经传的加拿大嵌入式系统小公司――QNX,它才是最大赢家。

QNX的汽车嵌入平台系统,通过车内车外的物联网将硬件集成、云计算将软件分离,几乎成了汽车电子行业的“颠覆性”技术,驱动着奥迪、大众、宝马、路虎、保时捷等众多世界名车的智能化进程。去年12月,福特宣布:微软不再是其车内通信娱乐平台Sync的软件提供商,由QNX取代。从30多年前一个不知主业在哪里的微核实时嵌入式操作系统的两人公司,到今天汽车智能系统的世界先锋,按此趋势发展,QNX将跨出汽车行业,成为面向网络物理系统 (Cyber-Physical Systems,CPS)的智能软件系统全球供应商。

北美车展再次出人意料,福特与微软秘密联手。这次福特新赛车GT的软件提供商不是微软,反过来福特成了微软计算机游戏Forza Motorsport的汽车原型提供商!这样的合作,在汽车行业史上还是第一次,生生使福特的GT即刻同时成为公路上和屏幕上的双栖明星超级赛车。 虚实赛车

从通用电动车Chevy Volt到QNX嵌入系统,再从福特GT到微软游戏Forza MS,这些令人眼花缭乱的所谓智能车技术背后,隐含着什么,世人从中又得到何样的启示?

在北美车展上,超逼真的虚拟现实Ford GT车为封面车,启动了第六轮虚拟车大赛Forza Motorsport 6。瞬间,福特GT和微软Forza MS成为“虚实双星”,媒体称:Ford和Forza为街头和银幕创造了一部超级车。

福特GT是半世纪前世界赛车冠军Ford GT 40的涅重生,被列为福特汽车公司内部的一个十分秘密的项目,由福特汽车的直系传人亨利・福特第三亲自挂帅监控。Forza Motorsport则是微软Xbox上的一款非常受年轻人欢迎的系列赛车游戏,自2005年起,两年一次,十分成功。

实际上,汽车生产厂家与游戏公司合作早已有之。例如,许多车商都利用老牌赛车游戏《追捕间谍》(Spy Hunter)做过汽车品牌宣传。但这次非常不同,因为在福特的汽车工程师开始设计物理世界的现实版GT赛车的同时,微软的软件工程师也开始打造游戏世界的数字版GT赛车,作为其Xbox赛车视频游戏Forza的主角。这意味着福特必须一开始就得邀请微软游戏开发者加入GT的内部核心小团队,此时GT是福特的核心机密项目,就是福特公司内部也没有几个人知道此项目的存在。

在现有的、极端逼真的赛车游戏中,虚拟车与现实车不但在外表和声音上乱真,甚至再现嗡嗡的发动机声和嘎嘎的底盘响等细节。为了更逼真,游戏工程师获准从一开始就参与实际车的设计与研发,把自己“浸泡”在各种各样的规范、要求、样式、性能、指标之中,微软的游戏开发者不断向福特的汽车工程师要数据,以致福特的人一见微软的人就会问:“是不是又来要数据了?”最后,这成为他们内部的一个笑话。

与前几辈人相比,现在年轻人开车的机会与兴趣都大大减少。与过去几年相比,发给青少年的驾照数目大大减少;青少年之中,曾经那种希望能在到了合法驾车年龄后尽快甚至是生日当天就拿到驾照的现象几乎不复存在。因为社会变了,青少年有更多的选择,如上网、游戏;人们也对安全更关心,家长不想子女过早地开车上路,等等。因此,汽车厂商必须想出新的办法应对。

赛车视频游戏为汽车厂家提供了新的希望和有效的工具。今天的赛车游戏几乎已是高端、高精度的汽车仿真器,不但可以感受不同车在路上的真实表现,甚至可以反映出车的悬挂和轮胎特性等细节。通过赛车游戏,玩家可从各个方面感知一部真实车的实际动力学特性,获得逼真的驾驶经验。

数据分析表明,玩游戏的年轻人对车有很强的好奇心并对其速度等性能有十分敏锐的感觉。对汽车厂商来说,更重要的是,许多年轻人常常通过游戏建立自己对汽车品牌的认知。

微软游戏开发的一位负责人说:他们在玩车的游戏中,不知不觉地选了自己喜欢的品牌。 平行驾驶

就汽车行业而言,福特和微软此次合作不仅限于商业价值,也将加快平行驾驶的理念和技术的发展与普及;就整个社会而言,伴着大数据、物联网、云计算和新兴的智能制造技术与网络商务模式,逼真的游戏赛车还将作为时代先锋,推动社会驶向新的形态:一个虚实互动的平行社会。

平行驾驶的理念始于上世纪90年代末,是为了将有人驾驶与无人驾驶结合起来,为当时陷于低潮的汽车自主驾驶研究和应用寻找出路。在1997年加州圣地亚哥无人车的成功演示之后,美国国会和相关机构终止了资助无人自主车的研发,加之法律和市场的考虑,人们对于无人车的应用前景深感悲观,无人车团队纷纷另寻出路,转向特种车、军事、安全等领域。

平行驾驶的最初想法就是把无人车技术充分利用起来,使之变成辅助人类驾驶的在线“软件机器人”系统,平时提醒司机注意安全,使开车任务变得轻松容易,关键时刻可以采取措施,避免危险。

这一想法曾在上世纪90年代末美国无人车VISTA的研制和数字试车场DGP的设计上,以及后来中国“863”计划的汽车电子重点项目――“基于OSGi/VDX的嵌入式实时特定汽车应用操作系统vASOS”中得以部分实施,但其方法的正式提出却是差不多十年后的2005年,即在第一届IEEE汽车电子与安全国际会议上提出的基于网络化智能代理、按照“车内简单、车外复杂”原理设计的平行驾驶系统。 在平行驾驶中,当人类司机驾着真实车行驶时,作为“软件机器人”的智能代理也开着对应的“虚拟车”同时在奔驰。这种虚拟车,学术上称为“人工车”或“软件定义的车”,根据不同的要求在不同的程度上与真实车一一对应。

一部真实车可有多部虚拟车相伴,有的随车而行,有的存于家中、办公室、服务中心、厂家或政府的档案机构,或各式各样的网络云端服务平台之中。

虚拟车可以通过网络与真实车交换信息,互相服务、互相支持。利用这种方式,虚拟车可以用可视化的形式提供真实车的本体知识、历史情况和实时信息。同时,提供预测未来状态和情境的计算能力或检查事故原因的回溯计算功能。最终,还可以虚实互动,提供监视、控制、管理、服务真实车的各类功能。显然,这种智能汽车技术的发展与应用前景几乎是无限的。

微软的虚拟现实GT从技术上还只算是一部初等“人工车”,因为它与真实车无法在线互动,不能进行动力学或情境计算,只能虚拟平行驾驶中衍生出来的市场与商业化的平行互动。然而,福特与微软的尝试有助于平行驾驶技术的深入发展及应用。相信不久,厂商在卖车给你的同时,还必须提供给你相应的可计算、通信、操作的虚拟“人工车”。

届时,QNX之类的系统将不再局限于车内音响和娱乐等功能,还会深入到车的传动及控制机构;纸质的各类汽车手册可以免了,因为虚拟车可以智能的方式告诉你关于车所需的一切,而且主动上网为你搜索新的知识和服务。

甚至,各种虚拟车可以作为单独产品出售,人们不但可以用来娱乐,还可以用来学习汽车知识和驾驶技术,就像利用模拟机来学习飞机驾驶技术一样。 平行社会

随着智能技术的发展,无论汽车是有人还是无人驾驶,其智能水平都将不断提升。或许,汽车真将成为带轮子的智能计算机、iPhone,甚至智能移动办公室或生活空间。可问题是,这一天何时到来、又如何实现?

或许,将来厂家的每一个产品都必须有对应的“i产品”,形成平行产品;社会上的每一个人更要有对应的“i人”与之相伴相生,形成平行人,最终,构成平行社会。

我们必须先进入一个平行的社会,才能真正实现智能化的生产与生活。就像农业社会需要农田、水渠、作坊、牲畜,工业社会需要矿藏、工厂、铁路、高速公路作为基础设施一样,智能社会需要各种各样平行的人工数字系统或软件定义的系统作为其基础设施,这就是继物理世界、精神世界的大开发之后,人类对人工世界的又一次大开发。

人类骑着牛马牲口进化成为农民,又坐着火车开着汽车成了蓝领和白领。希望在下一个社会形态里,我们的多数不再种地、打工,不再辛苦,而是悠闲地构思、设计、实施、测试、评估各类软件定义的人工系统,驾着虚拟的游戏赛车,驶入虚实互动的平行时代,成为一代新的智能人类。

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提要:本文从奥尔森的搭便车理论出发,总结了形式模型在集体行动和社会运动研究中的发展及应用前景,并在此基础上提出如下观点:1. 经验事实与其他理论不能是形式模型的评判基础,同样,形式模型也不能用来解释或预测经验现象特别是复杂的经验......
关于有效开展幼儿体育游戏的四个措施
发布时间:2023-07-01
游戏是幼儿学习的一种教育形式,他们能从游戏中认识周围生活,培养独立性、积极性、创造性和动手动脑能力。体育游戏是游戏的一种,是按一定目的和规则进行的一种有组织的体育活动,也是一种有意识的、创造性的和主动性的活动,具有大众......
浅谈幼儿游戏开展对孩子成长影响
发布时间:2022-07-30
学期初,彩虹班的孩子们通过讨论提出了本学期的游戏主题:侏罗纪世界。在主题活动的推进中,结合孩子们提出的想法,用投票的形式选出了丛林大冒险、3D影院、纪念品商店、侏罗纪摄影等游戏主题。我们的侏罗纪公园就这样诞生了。 一、游......
游戏化教学:试析小学语文教学中的游戏成分
发布时间:2022-10-11
摘要:游戏化教学是当代教学改革发的一大趋势,作为一种新型的教学模式,虽然在理论上存在一定的欠缺,但在实际操作过程中,教育工作者已经探索出一套行之有效的教学策略。在小学语文教学中,游戏成分相对其他学科较高,这些资源可以......
像4S店一样开自行车店
发布时间:2015-08-11
河南省鹤壁市淇滨区有一家“自行车4S店”,一年的利润能达20万元。除了销售各种自行车、零部件和户外装备外,店主还为车主提供免费维修、充气、清洁、上润滑油等自行车相关维护服务,每周末他还提供2―3条户外骑行线路,供新老驴友选......
游戏启示录
发布时间:2015-08-21
“超级玛丽”告诉我们:成功不是看你跳得多高,而是要看你究竟跑得多远。 “魂斗罗”告诉我们:阻止你前进的往往不是前方的敌人,而是背后的黑枪! “贪吃蛇”告诉我们:打败你的不是糖衣炮弹,而是自己越来越长的身体,自己才......
游戏X光片
发布时间:2022-08-17
《海岛大亨5》最近放出了几张宣传图。这代游戏将会有更好的交易机制、科技研究、发展路线。它同时支持多人合作和竞赛。新的游戏画面会支持更多的建筑类型和“微观视角”。你可以从这张截图中看到,建筑细节更丰富,人物角色数量也变多......
基于“游戏精神”的幼儿园课程游戏化创建
发布时间:2022-10-02
有人说,教育是一个人影响人、生命影响生命、感动影响感动的事业。我非常赞同这样的观点。我还想说:教育还是一个思想影响思想、行为影响行为的过程。幼儿园的管理文化会直接影响教师构建班级管理文化。只有管理者营造了自由、快乐、创造、自主的氛围,教师才能把这种精神带给孩子。一、游戏精神:提升园长的课程游戏化领导力在课程游戏化建设中,园长的主要任务是提升课程领导力。这样的课程领导力不是对教师命令、安排、检查,而.........
自制F1方程式赛车
发布时间:2023-02-21
山东枣庄市中区文化路小学 朱秉锟 一、生活在线 看,赛场上赛车们风驰电掣,真过瘾! 二、制作方法 (一)材料准备 工具:剪刀、钳子、手动钻。 (二)制作步骤 1.在罐头盒的两边打4个孔,在盒子的前端再打1个孔,用来......
经典名车 梅赛德斯
发布时间:2019-10-17
半世纪的相逢如果说梅赛德斯300是全球汽车领域翘楚的象征,那么,被冠以300S的Coupé轿跑车和Cabriolet敞篷车则是将工业技术和驾驶文化推向巅峰的传世之作。故此,我们认为有必要且将怀揣十分崇敬的心情向您介绍这辆充满神秘色彩,源自1951年巴黎沙龙的经典座驾可以说,这辆庄重且充满诱惑的梅赛德斯300S几乎满足迄今为止,作为汽车工业杰出作品的所有条件。在这辆装备精良、优美如画的双座跑车上,特.........
普速列车开行效益测算
发布时间:2023-06-23
摘要:由于目前高铁运输的快速发展,适合普铁开行的径路将越来越少,因此,在选择新开行普速列车方案时,应对普速列车开行效益进行测算,以选择最优的开行方案,降低新开行普速列车的风险。本文基于目前铁总的路网清算模式及某铁路局的......
有态度的游戏本
发布时间:2015-09-11
作为互联网游戏本的领先品牌,雷神科技对于极致游戏体验的执着追求,让其总能为玩家带来惊喜,G、P和911三大系列充分满足了玩家对个性化的追求,本次送测的G150T更是以出色的工业设计和强大的性能成为笔者心中有态度的游戏本! 升华......
大规模游戏平台云缓存技术研究与实践
发布时间:2022-07-24
在数据呈爆炸性增长的时代,云计算与大数据技术的重要性不言而喻,对海量数据的挖掘、分析与应用已成热点。本次专题在着重探讨电信运营商该如何发掘大数据价值、拓展新型增值业务的基础上,亦提出了大数据在金融、旅游等领域的具体应用......
高端新能源汽车的窘境
发布时间:2023-04-02
销量的差强人意以及领导层的大换血,似乎令腾势“叫好不叫座”的尴尬局面进一步深入人心。 上海车展上,股东双方――比亚迪、戴姆勒双双为这个“宠儿”站台,新帅严琛首次详解了腾势汽车迎接考验的解决思路。 背靠两大股东 “对腾......
游戏精神引领幼儿行为习惯养成
发布时间:2015-07-27
陶行知曾说过:“凡人生所需要的习惯,倾向态度,多半可以在六岁以前培养成功,六岁以前是人格陶冶的重要时期。这个时期如果培养得好,那么,习惯成了,不宜改;倾向定了,不易移;态度绝了,不易变。”因此,幼儿时期对良好行为习惯的......
大篷车巡游北京 博士团开讲低碳
发布时间:2022-11-13
4月7日,10辆满载节能环保低碳理念、知识、技术、产品的“大篷车”,同时出发,开进社区、政府机构、学校、企业园区、农村、宾馆饭店、商场超市、休闲场所、建设工地、交通场所,在北京的十大领域引发了一股环保高潮。 这是由北京市......
运用传统游戏培养幼儿社交能力的策略
发布时间:2023-03-25
摘 要 社交能力是幼儿发展的基础条件,良好的社交能力对幼儿的发展具有十分重要的作用。培养幼儿社交能力的手段也是多种多样的,其中之一就是在传统游戏中培养幼儿的社交能力。本文阐述了传统游戏在幼儿社交能力培养中的作用,分析了......
股市:赢不了的游戏
发布时间:2023-02-10
早年学打斯诺克时,喜欢观摩职业选手的比赛,谈论人家的击球和走位,甚至人家的打球姿势与瞄准时间。但自己一上手就发现什么走位什么连续击球都是电视里的玩意儿,只要能做到母球不落袋,每次都能打到正确的球,同时避免各种低级失误......
幼儿园数学教学游戏化的体会论文
发布时间:2022-11-23
摘要:基于幼儿的年龄特点和认知水平,幼儿教育应该以游戏的方式为主。文章尝试将数学知识与幼儿感兴趣的游戏活动相结合,以激发幼儿学习数学的兴趣。关键词:数学教学;游戏活动;激发兴趣数学学习既抽象又枯燥,使幼儿很难对数学学习产生兴趣。基于此,笔者尝试将数学教学游戏化,让幼儿全身心地投入到教学活动中。这样,抽象的数学知识在幼儿眼中充满了乐趣,枯燥的练习也因游戏的介入变得形象、有趣。一、使数学游戏化生活活动.........
完美收官 泛珠三角超级赛车节秋季赛
发布时间:2015-09-10
随着最后一辆亚洲雷诺方程式赛车驶过挥舞中的黑白格子旗本年度泛珠三角超级赛车节也圆满落下帷幕。至此,泛珠2014年度的各项总冠军也都已经尘埃落定。 入秋的北京早已秋风瑟瑟、细雨绵绵,然而在2248km之遥的珠海却仍旧骄阳似火。与......
游戏规则的异化
发布时间:2015-08-06
网络时代,游戏纷纷被开发成软件吸引网民。原来下棋要么去街边寻棋摊围观,要么进棋牌馆消费。现在简单多了,注册一个QQ号上网,下载一个中国象棋,随时可以找对手,论输赢还分等定级,积分让人更想多下几盘争个高名次。前两年还好,......
登喜路的古董车拉力赛
发布时间:2023-06-21
近日,阿尔弗雷德?登喜路(Alfred Dunhill)发布时长3分钟的短片, 记录长达1000公里的古董车拉力赛。 “登喜路”品牌创始人阿尔弗雷德?登喜路先生,一直对赛车运动情有独钟。在品牌历史档案中,他创造的“Motorities”驾乘系列汽车......
表演游戏:促进幼儿多元智能发展的有效平台
发布时间:2023-03-27
【摘 要】 表演游戏是指幼儿通过扮演角色、肢体动作、对话等再现某一文艺作品的一种游戏形式。幼儿在游戏中的情绪是积极的、愉快的,通过表演游戏幼儿可以获得很大的满足和快乐。为了使幼儿能更好地进行表演游戏并能在游戏中得到发展......
迎神赛会
发布时间:2014-01-17
迎神赛会最早的源头可追溯到远古,《周礼·夏司马》就记载了这种性质的“大傩”活动。随着历史的演变,这种载歌载舞的祭祀礼仪,逐渐变化为迎神、敬香等不同主题、内容丰富的活动。 《洛阳伽蓝记》中描绘了一幅长秋寺四月四日出一......
对于社会民众奥运会赛后倦怠对策分析
发布时间:2013-12-18
" 论文摘要:采用文献资料法等研究奥运会后民众出现赛后倦怠的负面影响。针对社会民众的奥运会“赛后倦怠”这一社会心理及其影响,提出北京奥运后消除民众“赛后倦怠”的社会焦点转移、场馆利用等应对策略。 论文关键词:奥林匹克;......
电视游戏元年
发布时间:2015-08-26
2014年,国内电视游戏市场经历了从无到有的过程,电视游戏被视为手游后的下一座金矿。 随着智能电视在客厅中的渗透率增大,更多厂商开始竞逐电视游戏市场。 此外还包括以小霸王为首的老牌主机游戏厂商;以小米、乐视等为代表的互......
坚韧的赛车精神 亚洲勒芒系列赛上海站
发布时间:2015-09-10
如果将常规赛车比喻为短跑或中长跑的话,那么耐力赛就像是马拉松,对车辆的性能和车手的技术与意志力都是一种考验。 近日,亚洲勒芒系列赛在上海国际赛车场,进行了中国上海站的比赛。我们接到AMG邀请,亲历现场,观看了这场比赛。......
高中开展五人制足球赛的可行性分析
发布时间:2023-04-16
摘 要:随着近年来国家教育部越来越重视提升学生的综合素质,中学生的体育活动开设项目种类越来越多,对塑造学生的健康身心有着巨大的影响。五人制足球运动由于规则简单易懂,所用场地较小,同时娱乐性较强,主要是做来回短距离的运动......
平行换乘车站低插入比共用地下墙基坑开挖的变形控制
发布时间:2013-12-17
摘 要 上海地铁某平行换乘车站建设中,后建车站施工时由于线路限制,与已建车站共用一堵地下墙,地下墙插入比仅为0 14,远远不能满足基坑变形控制的要求,对邻近已建车站的运营安全构成极大威胁。介绍了该工程的变形控制措施,并通过现场实......
《超级房车赛:汽车运动》青睐A卡
发布时间:2023-01-03
由于正值“极品飞车”系列空档期,所以《超级房车赛:汽车运动》这款游戏本着夹缝中求生存的理念,选择在近期发布。 处理器选购 还是i3最优 作为《超级房车赛》系列游戏的新作,《超级房车赛:汽车运动》堪称内容最多的系列作品......
比费钱更费钱的,是赛车
发布时间:2015-09-10
标题的原话是“比女人更费钱的,是赛车”,可如今的中国,女人们就算花钱也大多花着自己挣来的钱,容不得旁人说三道四,所以果断改了。 汽车运动,也就是赛车,指的是用汽车(也包括摩托车)来进行的比赛,比驾车技巧、勇敢精神,也......
JAVA五子棋游戏
发布时间:2023-02-18
摘 要 目前,以计算机技术和网络技术为核心的现代网络技术已在现实生活和生产中得以广泛的使用,休闲类网络游戏集趣味性,娱乐性,互动性和益智性于1体,已经......
青春禁忌游戏
发布时间:2023-07-16
又是久久地没有回复,爱莉拿着手机看着一天前发给四月的一条短信,手机显现已发送到四月手机上,但四月却一直都没有回复。她只是想问她哪天中午一起吃个饭好吗?一个暑假以来,爱莉发的短信,四月再也不像以前那样都回复了,她只是偶......
让幼儿畅游在游戏的天空中
发布时间:2022-11-16
孩子的世界充满着童话般的美好,他们用自己独特的眼光去审视世界,用自己独特的思想去诠释世界,用自己独特的语言去描述世界。游戏,正是他们尽情释放自己独特的最有效的方式。畅游在游戏的海洋中,他们投入且释怀,他们可以化身为妈......
平板式汽车制动智能检测系统的开发
发布时间:2013-12-18
摘 要 近几年,随着我国汽车工业的迅猛发展,汽车正逐渐进入家庭,成为生活的1部分。但交通事故频繁发生,在交通事故中,约有半数以上是由于汽车的制动......
语言游戏说浅析
发布时间:2023-01-30
[摘要]维特根斯坦是西方语言哲学领域里程碑式的人物,他的思想深受哲学家和语言学家的推崇。维特根斯坦的理论可以被分为前后两个阶段。其中,他的前期思想核心是语言图像论,然而后期思想的核心转向了日常语言。“语言游戏说”就产生......
幼儿园戏剧游戏的组织与指导
发布时间:2023-04-24
戏剧游戏是教师引导幼儿运用肢体与表情、声音与语言进行感知、想象和表达的游戏活动。已有研究者根据不同功能,把幼儿园常用的戏剧游戏分为7种类型:放松游戏、感知游戏、模仿游戏、想象游戏、造型游戏、控制游戏和专注游戏(详见附录......
对FLASH动画游戏的美术风格设计与开发研究
发布时间:2023-07-09
摘 要:随着我国社会主义现代化建设的不断发展,我国的Flash动画游戏在市场上受到了极大的欢迎,其作为一个新型产业,拥有着极为广阔的发展空间,引起了社会各界的高度关注。本次研究将基于角色、场景角度,对Flash动画游戏中的美术风......